ደወል

ይህን ዜና ካንተ በፊት የሚያነቡ አሉ።
አዳዲስ መጣጥፎችን ለማግኘት ሰብስክራይብ ያድርጉ።
ኢሜይል
ስም
የአያት ስም
ደወል እንዴት ማንበብ ይፈልጋሉ?
አይፈለጌ መልእክት የለም።

የትኛውም የሀገር ውስጥ የኮምፒዩተር ጨዋታዎች ፕሮጀክቱን እራሱን እንደ Stalker ከመቀየር አንፃር ለተጫዋቾች የፈጠራ ነፃነት አይሰጥም። በማንኛውም ሌላ ጨዋታ ላይ በጣም ብዙ ማሻሻያዎችን ማየት የማይመስል ነገር ነው፣ እና ይሄ ስውር ተኳሽ ጎልቶ እንዲወጣ የሚያደርገው ነው። በእሱ ላይ ብዙ ደርዘን ማሻሻያዎች አሉ ፣ እያንዳንዱም ሁለቱንም አዳዲስ መሳሪያዎችን እና አጠቃላይ ቦታዎችን በመቶዎች በሚቆጠሩ የተለያዩ ተልዕኮዎች ፣ አዲስ ጀግኖች እና ታሪኮችን ማከል ይችላል። " የሞተ ከተማ"እስከዛሬ ከተደረጉት በጣም ዝነኛ ማሻሻያዎች አንዱ ነው፣ ይህም አንድ ተጫዋች የሚያልመውን ሁሉንም ነገር ያካትታል - አዲስ ቦታዎች ፣ አዲስ ገጸ-ባህሪያት ፣ እጅግ በጣም ብዙ ልዩ ተግባራት ፣ ሸካራማነቶችን እና ሌሎችንም ያካትታል ። ውጤቱም ገለልተኛ ፕሮጀክት፣ በዋናው ጨዋታ መሠረት ላይ ብቻ የተመሠረተ። "Stalker: Dead City" ልዩ ትኩረት ሊሰጠው የሚገባ ፍጥረት ነው። እና እጅግ በጣም ብዙ አዳዲስ ኃይለኛ ጠመንጃዎችን ከመረመሩ በኋላ በእርግጠኝነት ጥያቄዎችን መውሰድ አለብዎት ፣ ይህም የበለጠ ይብራራል።

FN-2000 እና Gauss laser

"Stalker: Dead City" ን ከተጫወቱ የሚቀበሉት የመጀመሪያው ተግባር ግን በጨዋታው የመጀመሪያ ስሪት ውስጥ ያልነበረው የ FN-2000 መሣሪያን መፈለግ ነው ፣ ይህም ፈላሾችን በእጅጉ ይረዳል ። በተጨማሪም ይህን ተግባር የሚሰጣችሁ ጢም ጋውስ ሌዘር እንድታመጣለት ይጠይቅሃል። እዚህ የሚያስፈልግዎ በጣም አስፈላጊው ነገር ተኳሽ ጠመንጃ ነው. ሁሉም የሚጀምረው ራዳር በሚባል አካባቢ ነው - እዚያ በቀላሉ ሊሸነፉ የሚችሉ ሁለት ጠንካራ ያልሆኑ ተቃዋሚዎችን መጋፈጥ አለብዎት። ከዚያ በ psi ዞን ውስጥ ማለፍ አለብዎት, ይህም ከኃይለኛ ዞምቢ ጋር ውጊያን ያስከትላል. ከድሉ በኋላ ወደ መጋዘኑ ይሂዱ - በመንገድዎ ላይ በቅጥረኞች ይሸፈናሉ, በተኳሽ መተኮስ ያስፈልግዎታል - ከሌሎች የጦር መሳሪያዎች ጋር የበለጠ አስቸጋሪ እና የበለጠ ውድ ይሆናል. ከአካሎቻቸው ውስጥ ለጢም የጋውስ ሌዘር ብቻ መውሰድ ይችላሉ. ወደ ወታደራዊው መጋዘን ይሂዱ, ነጠላ ጠባቂዎችን ይፈልጉ እና ይተኩሱዋቸው. ከአንደኛው አካል ውስጥ FN-2000 ን ማስወገድ ይችላሉ, ከእሱ ጋር ተመልሰው መመለስ አለብዎት. በጨዋታው "Stalker: Dead City" ውስጥ የመጀመሪያው ተልዕኮ በዚህ መንገድ ያበቃል። ግን ብዙ ተጨማሪ አስደሳች እና አስደሳች ስራዎች ወደፊት ይጠብቁዎታል።

ፕላቲኒየም ፍላሽ

በጨዋታው ውስጥ ያለው ተልዕኮ "Stalker: Dead City", ግቡ የፕላቲኒየም ፍላሽ ነው, በጣም አስደሳች ይመስላል. ሱልጣኑ ይህንን ጥበብ እንድታገኝ ይጠይቅሃል፣ ስለዚህ እንደገና ወደ ራዳር ሂድ - እዚያ፣ በትንሽ ጫካ ውስጥ፣ ብዙ ቁጥር ያለው ኤሌክትሮዲትስ ያለበት ቦታ አለ። ጦርነቱ አደገኛ ይሆናል, ነገር ግን ለዚያ የሚሰጠው ሽልማት ለእርስዎ ከባድ ማጽናኛ ይሆናል. እና ከዚያ ጥያቄው ይነሳል - ጥበብ በእውነቱ አሪፍ ነው ፣ ለሱልጣኑ መስጠት ተገቢ ነውን? ተልዕኮውን ካጠናቀቁ እና ፍላሹን ለተጠቀሰው ገጸ ባህሪ ከሰጡ በምላሹ የፋማስ ፕሮቶታይፕ ይደርስዎታል። ጀማሪ ተጫዋቾች ይህ ጥሩ ልውውጥ ነው ብለው ያስቡ ይሆናል ፣ ግን በእውነቱ ጥበቡ የሚመነጨው ፍለጋን ሲቀበሉ ብቻ ነው ፣ እና ከአሁን በኋላ በጨዋታው ውስጥ አያገኙም ፣ ግን ምሳሌው በማንኛውም ጊዜ በካርታው ላይ ሊገኝ ይችላል ፣ ስለሆነም ይወስኑ ለራስህ። ጥበቡን ከቀጠልክ ያልጨረሰ ስራ ይኖርሃል እና ከሰጠኸው ብርቅዬ እቃ ታጣለህ ስለዚህ ምርጫው ያንተ ነው። ጨዋታው "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" እንደዚህ አይነት ከባድ ውሳኔዎችን ያለማቋረጥ ያቀርብልዎታል, ስለዚህ ለመረጡት መዘዝ ተጠያቂ መሆን እንዳለብዎ ይዘጋጁ.

የመቆጣጠሪያው ልብ

በ "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" በጨዋታው ውስጥ ቀጣዩን ተግባር በ Zaton አካባቢ ከ Scar ይቀበላሉ - የመቆጣጠሪያውን ልብ እንዲያገኙ ይጠይቅዎታል. ይህን ለማድረግ በጣም አስቸጋሪ አይደለም - ወደ ራዳር መሄድ እና እዚያ ያለውን ሄርሚን ማግኘት ያስፈልግዎታል. በአጭር ጊዜ ውስጥ ማጠናቀቅ የምትችለውን ትንሽ ስራ ይሰጥሃል. እሺ፣ ሽልማቱ ጠባሳ የጠየቀዎትን የጥበብ አይነት ይሆናል። ሆኖም ምርኮውን ወደዚህ ገጸ ባህሪ ለመውሰድ አትቸኩል - መጀመሪያ ወደ ፔችኪን ሄደው የመቆጣጠሪያውን ልብ ወደ ሚኒጉን መቀየር ይችላሉ። ከዚያ በኋላ ከፔችኪን ጋር ይገናኙ እና ጥበቡን ከእሱ ይውሰዱ. አሁን እርስዎ የኃይለኛ መሣሪያ ባለቤት ነዎት እና በመጨረሻም ለረጅም ጊዜ ሲጠበቅ የነበረውን ሽልማት ለማግኘት ለ Scar ጥበብን መስጠት ይችላሉ። ግን እንደገና ፣ ውሳኔዎችዎ በጨዋታው ውስጥ ባሉ ክስተቶች እድገት ላይ ምን ተጽዕኖ እንደሚያሳድሩ አስታውሱ "Stalker: Dead City" - 2 ወይም 3 የተሳሳቱ እንቅስቃሴዎች ፣ እና መጨረሻው በጣም አስደሳች ላይሆን ይችላል።

የኖህ የመጀመሪያ ተልዕኮ

ኖህ በጨዋታው "Stalker: Dead City" ውስጥ በእርግጠኝነት ማጠናቀቅ ያለብዎት 2 ተግባራትን ሊያቀርብልዎ ይችላል, ምክንያቱም ለእነሱ የሚሰጠው ሽልማት በጣም አስደናቂ ይሆናል. የመጀመሪያው ፍለጋ በጣም ከባድ ነው, ነገር ግን ሽልማት ብቻ ሳይሆን ኃይለኛ መሳሪያም ያገኛሉ. ስለዚህ፣ ኖህ በጣም ታዋቂ ከሆኑ ቅጥረኛ መሪዎች አንዱ የሆነውን ቴክን የኪስ ኮምፒውተር እንደሚያስፈልገው ይነግርዎታል። በማቀነባበሪያ ጣቢያው ውስጥ ሊያገኙት ይችላሉ, ነገር ግን ወደ መሪው እንዳይጠጉ እና ከሩቅ ርቀት እንዳያጠፉት ጥሩ ነው. ኃይለኛ ተኳሽ ጠመንጃ ይውሰዱ እና Tesakን መጀመሪያ ይግደሉት ፣ ምናልባትም እሱ ብዙ ጉዳት እንዳያደርስብዎት ሳይሆን ለእሱ አምሞ ለማዳን ነው ፣ ከዚያ የእሱን የእሳት አውሎ ንፋስ ፣ ብርቅዬ መሳሪያውን ማንሳት ይችላሉ ። ነገር ግን ይህ ሁሉ ከ Tesak አጠገብ የነበሩትን የቀሩትን ቅጥረኞች ካስወገዱ በኋላ ብቻ ነው. ሁሉም ሰው መሞቱን ካረጋገጡ በኋላ ብቻ እቃዎችን ለመሰብሰብ ይሂዱ - ከ Tesak በመጀመሪያ የኪስ ኮምፒዩተሩን መውሰድ ያስፈልግዎታል, ይህም ለፍለጋው መውሰድ ያስፈልግዎታል, እንዲሁም ብርቅዬ መድፍ. በጨዋታው "Stalker: Dead City" ከእያንዳንዱ ጠላት ጋር ትክክለኛውን የውጊያ ስልት ማግኘት ቀላል ስላልሆነ ምንባቡ ብዙ ጊዜዎን ሊወስድ ይችላል. ደህና, በትክክል ግብዎ የት እንደሆነ ካላወቁ, እሱን ለማግኘት ለረጅም ጊዜ በዞኖች ውስጥ መዞር ይኖርብዎታል.

የኖህ ሁለተኛ ተልዕኮ

ቀደም ሲል እንደተገለፀው ኖህ ሁለት ተከታታይ ጥያቄዎችን ይሰጥዎታል, ነገር ግን ሁለተኛው በጣም ብዙ አስደሳች አይደለም. ነገር ግን በጨዋታው ውስጥ "Stalker: Dead City" ሁሉንም ተግባራት ማጠናቀቅ ብዙ ደስታን እንደሚሰጥ ልብ ሊባል ይገባል. በአንዳንዶቹ ውስጥ ብቻ አማራጭ ምርጫ ይኖርዎታል ፣ አንዳንድ ብርቅዬ ሽጉጦች ወይም ጥበብ የማግኘት እድል ፣ እና በሌሎች ውስጥ - አንድን ተግባር ለማጠናቀቅ ሽልማት ብቻ። ይህ ተልዕኮ የሁለተኛው ዓይነት ነው - ኖህ በተቃጠለ እርሻ ውስጥ የተደበቀውን አንድ አጥቂ ማስወገድ አስፈላጊ መሆኑን ያሳውቀዎታል። ወደዚያ ሂድና ግደለው - ያ አጠቃላይ ተልዕኮው ነው። ጨዋታው "Stalker: Dead City" ሁልጊዜ ውስብስብ እና ቅርንጫፍ ስራዎችን አያዘጋጅልዎትም የተለያዩ አማራጮችውጤት እና ብዙ ቁጥር ያላቸው አማራጮች, ስለዚህ በጣም አስቸጋሪ የሆኑትን ተግባራትን አለመፈፀም ስለሚኖርብዎት እውነታ ዝግጁ ይሁኑ.

የመጀመሪያ ፍለጋ ከሠራዊቱ

በራዳር አካባቢ በዚህ ጨዋታ ውስጥ ብዙ ተልእኮዎችን ያገኛሉ - እዚህ ዞምቢዎችን ያስወግዳሉ ፣ ቅጥረኞችን ከጥቃት ይተኩሳሉ እና ፎቶግራፍ አንሺ። "የሞተ ከተማ" የተለያዩ ቦታዎችን የሚጨምር ማሻሻያ ነው, ግን በተመሳሳይ ጊዜ ብዙ ተግባራት በራዳር ላይ ይወጣሉ. እና መጀመሪያ ወደዚህ ቦታ ስትሄድ ወደ አዛዡ ቤት የሚወስዱህ የወታደር ሰዎች ታገኛለህ። ለ Horntail መድሃኒት ያስፈልገዋል. ከተተወ ታንክ ብዙም የራቀ አሮጌ ኒቫ እስክታገኙ ድረስ በዘፈቀደ ጠላቶች ላይ በመተኮስ በመንገዱ ላይ ያምሩ። አስፈላጊውን መድሃኒት ይይዛል. ወታደሮቹ ወደሚገኙበት ቤት ተመለሱ እና ግኝታችሁን ስጧቸው - በምላሹ በቪያ ማወቂያ ያገኛሉ። ግን በዚህ አያበቃም። "Stalker: Dead City" ፈጣሪዎች በተቻለ መጠን ብዙ የረጅም ጊዜ የፍለጋ ሰንሰለቶችን ለመስራት የሞከሩበት ሞድ ሲሆን ይህም ከሂደቱ የበለጠ ጥቅም እንዲያገኙ ያስችልዎታል።

ሁለተኛ ተልዕኮ ከሠራዊቱ

ወታደሮቹ ሳጅን ቡኒንን በዚህ ቦታ አጥተውታል - እሱን መፈለግ ያስፈልግዎታል። የጨዋታው ምንባብ "Stalker: Dead City" ተከታታይ ተመሳሳይ ስራዎች ናቸው - አንዱን በማጠናቀቅ ሂደት ውስጥ ሶስት ተጨማሪዎችን እና የመሳሰሉትን መጀመር ይችላሉ. ስለዚህ ቡኒንን በመፈለግ ሂደት ውስጥ ጥቂት ተጨማሪ ስራዎችን ከተቀበሉ, አይጨነቁ እና በስርዓት ወደ ግብዎ መሄድዎን ይቀጥሉ. ነገር ግን ወደ ቡኒን የሚወስደውን መንገድ በትልቅ እና ፈጣን እሳት - ቢያንስ M-14 ማጽዳት እንዳለቦት ወዲያውኑ መናገር ተገቢ ነው። ቡኒን ሲያገኙ በጫካ ውስጥ ያለውን ቺሜራ እንዲገድሉ ይነግርዎታል - ይህንን ያድርጉ ፣ ጥሩ ፈጣን-እሳት መድፍ ለእንደዚህ ዓይነቱ ነገር ጠቃሚ ይሆናል።

ተጨማሪ ፍለጋ ከቡኒን እና ተመለስ

ይሁን እንጂ በቡኒን ማጠናቀቅ በጣም ቀላል አይደለም - አሁንም አንዳንድ ስራዎችን መቋቋም ያስፈልገዋል. በአንደኛው ውስጥ እርዳታዎን ይጠይቃል - ቡሬውን ማሸነፍ ያስፈልግዎታል. በተፈጥሮ፣ ይህንን በጦር መሳሪያ ማድረግ አይችሉም፣ ስለዚህ ለከባድ ውጊያ መዘጋጀት አለብዎት። ክላቨርን ይጠቀሙ - ይህ ከዚህ ፍጡር ጋር በሚደረገው ውጊያ ውስጥ በጣም ውጤታማው የሜሊ መሳሪያ ነው። ካሸነፉ በኋላ ዶቃዎችን ይቀበላሉ፣ እና ይህን የጥያቄዎች ሰንሰለት ያጠናቅቁ። መጀመሪያ ለመሰናበታችሁ ወደ ቡኒን ተመለሱ፣ ከዚያም ወደ ወታደሮቹ ሄዳችሁ ሳጅንታቸው ምንም ችግር እንደሌለው ሪፖርት አድርጉ።

የባንዳዎች የመጀመሪያ ተልዕኮ

በጨዋታው ወቅት የእርስዎን አገልግሎት የሚፈልጉ የሽፍቶች ቡድን መጋፈጥ ይኖርብዎታል። ወደ መሪያቸው ንጉሠ ነገሥቱ ይሂዱ - የመጀመሪያ ሥራዎን ይሰጥዎታል. በተሰጠዎት መመሪያ መሰረት, ኃይለኛ ሽጉጥ ያለው ልዩ ዞምቢ ፍለጋ ይሂዱ. ይህ መሳሪያ በጣም ረጅም ርቀት ስለሌለው በጣም ጥሩው አማራጭዎ ስናይፐር ጠመንጃን መጠቀም ነው። የኪስ ኮምፒዩተሩን ከጠላት አካል ላይ ማንሳት እና ወደ ንጉሠ ነገሥቱ መውሰድ ያስፈልግዎታል.

ለወንበዴዎች ምርጡ ፍለጋ

ንጉሠ ነገሥቱ በአጠቃላይ አምስት ያህል መስቀሎች ሊሰጥዎት ይችላል, ነገር ግን በጣም አስደሳች የሆነው የመጨረሻው ነው. ወደ ሱልጣን መሄድ ያስፈልግዎታል (አትፍሩ ፣ መጀመሪያ ላይ ያገኘኸውን ፍላሽ መስጠት ካልፈለግክ ይህንን ማድረግ አይጠበቅብህም) እና exoskeletonን ከእሱ ውሰድ። መልበስ አያስፈልገዎትም - ወደ ንጉሠ ነገሥቱ ይውሰዱት, እና በምላሹ ናኖሱት ይቀበላሉ - ይህ አንዱ ነው. ምርጥ እይታዎችበጨዋታው ውስጥ ያለው የጦር መሣሪያ ፣ ጥቅሙ የማይበገር መስታወት ነው - ልክ እንደሌሎች ትጥቅ ብዙ ጉዳት ቢደርስም አይሰበርም።

ቀይ የደን ካርታ

ከራዳር አካባቢ ጋር መምታታት የለበትም። ለበለጠ ዝርዝር ከዚህ በታች ይመልከቱ።

ቀይ ጫካ- ትልቅ ቦታ ከ S.T.A.L.K.E.R.: ጥርት ሰማይ, በዞኑ መሃል አቅራቢያ ይገኛል. የቀይ ደን የመጨረሻው ቀጥተኛ ያልሆነ እና ነጻ የሆነ ቦታ ነው በእቅዱ ሂደት ውስጥ: ወደ ሊማንስክ ከተዛወሩ በኋላ ወደ ቀድሞ ቦታዎች ለመመለስ ምንም እድል የለም. የቦታው ተምሳሌት በእውነተኛው የቼርኖቤል ማግለል ዞን ውስጥ የነበረው "ቀይ ደን" ተብሎ የሚጠራው ነው.

ክምር ሾፌር ሕንፃ ውስጥ, አንድ ጊዜ ይህን ቦታ ከአዳኞች የሚጠብቅ አሮጌ Forester, ቼርኖቤል አደጋ በኋላ ጫካ ለቀው አይደለም እና anomalous ዞን ምስረታ በኋላ አልሞተም ማን አሮጌ Forester ይኖራል. እሱ በመጠባበቂያው ውስጥ ስላሉት የማያቋርጥ መጥፋት እና እንዲሁም በአንድ ወቅት በቀይ ጫካ ውስጥ እራሱን ያገኘበት ስለ "አረፋ" ይናገራል ። ያልተለመደው የተጠባባቂው ክልል በብዙ አደጋዎች የተሞላ ነው-ጫካው በተለዋዋጭ ተባዮች ተሞልቷል። የተለያዩ ዓይነቶች, ኤ ያልተለመዱ ዞኖችበጣም የተለመዱ ናቸው.

በቀይ ደን ውስጥ በግለሰቦች እና በሚውታንቶች መካከል ለተወሰኑ ቁልፍ ነጥቦች ትግል አለ ፣ እና Dolgovtsy ፣ በአከባቢው በሰሜን ውስጥ የሚገኘው ፣ ከወታደራዊ መጋዘኖች የነፃነት ጥቃቶችን በየጊዜው ያስወግዳል። በተጨማሪም, በቦታው ውስጥ ያሉ በርካታ ቦታዎች በክህደተኞች ቁጥጥር ስር ናቸው, በእቅዱ መሰረት, መጥፋት አለባቸው.

ቦታዎች

የድሮ የግል

የድሮ ክምር ሹፌር

ከቦታው በስተሰሜን፣ ከመጠባበቂያው ጀርባ፣ አንድ ጊዜ ሸክሞችን ወደ ማዕድኑ ውስጥ ለማንሳት እና ለማውረድ የሚያገለግል አሮጌ የጡብ ክምር ነጂ አለ። አወቃቀሩ የሚወከለው ባለ ሁለት ፎቅ ዋና ሕንፃ ሲሆን ይህም በአሳንሰር ዘንግ እና ረዳት መዋቅር ነው, እሱም በግልጽ እንደሚታየው, አሳንሰሩን የሚያነሳው ሞተሮች ይገኛሉ. በተቆለለ ሹፌር ዙሪያ የግንባታ ፍርስራሽ ተኝቷል እና ብዙ ኮንቴይነሮች ስራ ፈትተዋል።

በሁለተኛው ፎቅ ፣ በቁም ሳጥን ውስጥ ፣ ፎሬስተር ተረጋግቷል ፣ ለእሱ ፣ በእቅዱ መሠረት ፣ ጠባሳ በቦታ anomaly እርዳታ ማግኘት አለበት። ብዙ የጥይት እና የመድሀኒት ሣጥኖች ባሉበት ክምር ሹፌር ላይ ደረጃውን መውጣት ይችላሉ።

በማዕድን ማውጫ ውስጥ ያሉ ሰፈሮች

ከቦታው በስተሰሜን ወደ ክምር ሾፌር ከሚወስደው በር በስተምስራቅ ወደ አንድ ትልቅ ፈንጂ መግቢያ አለ. በውስጡም የሞቱ ጫፎች ካላቸው በርካታ ምንባቦች በተጨማሪ መጋዘን ወይም ሰፈር የሚመስል ትልቅ ክፍል አለ። ከዚህ ክፍል ፊት ለፊት ባለው ወለል ላይ ያሉትን ሰሌዳዎች በመስበር በትልቅ የመሬት ውስጥ አዳራሽ ፣ መጸዳጃ ቤት እና የተቆፈረ መተላለፊያ ወደ ተወከለው የማዕድን ማውጫው የታችኛው ደረጃ መድረስ ይችላሉ ። የላይኛው ደረጃ. በማዕድን ማውጫው ስር ያለው ተጫዋች መታየት የሁለት ፖሊቲስቶችን ገጽታ ያነሳሳል ፣ ከጥፋታቸው በኋላ ብቻ ወደ ላይ የሚወጣው መውጫ በተቆፈረ ምንባብ ይከፈታል። በመጸዳጃ ቤት ውስጥ ከታች ቡልዶግ-6ን ማግኘት ይችላሉ, ነገር ግን እዚያ መድረስ የሚችሉት ከኬሚካል እና ከኤሌክትሪክ ጉድለቶች ጥሩ ጥበቃ ሲደረግ ብቻ ነው.

መጀመሪያ ላይ ፈንጂዎቹ የተያዙት በከሃዲዎች ነው፣ ነገር ግን "ኮምፓስን ፈልግ" በሚለው ተልዕኮ ወቅት (?) መጥፋት አለባቸው። ከዚህ በኋላ ወዲያውኑ ማዕድኑ በዕዳ ክፍል ተይዟል, አንደኛው ተዋጊዎቹ ነጋዴ ይሆናሉ. በተጨማሪም ከዚህ ቦታ ጋር የተያያዘው ሁለተኛ ተግባር "የሙከራ መሣሪያ" ነው.

ታንክ እና ቴሌፖርት (አስገዳጅ መንገድ)

በጫካ ውስጥ ያለ ታንክ እና ከሱ በላይ የሆነ ያልተለመደ ነገር

በሰሜን-ምዕራብ አካባቢ ፣ ከሲምቢዮንት Anomaly በስተጀርባ ፣ የሶቪዬት ታንክ በጥሩ ሁኔታ ላይ ይገኛል ፣ እና ከዚያ በላይ የቦታ ቴሌፖርት አናማሊ አለ ፣ ከዚህ ወደ አሮጌው ክምር ሹፌር ይሄዳል። እንደ ፎሬስተር ገለጻ ከሆነ ታንኩ ከትልቅ ፍንዳታ በኋላ በቀይ ደን ውስጥ ታየ። በቀጥታ ከወታደራዊ ተሽከርካሪ በላይ የሚገኘው ቴሌፖርት ታንኩ እዚህ እንዲታይ ምክንያት እንደሆነ መገመት ይቻላል።

በእቅዱ መሰረት፣ ጠባሳ ወደ ጫካው መሸሸጊያ ቦታ ለመድረስ ከታንኩ በላይ ወዳለው የስፔሻል አኖማሊ መሄድ አለበት። በማጠራቀሚያው ውስጥ "እቃውን ይመልሱ: ታንክ ማሽን ሽጉጥ" በሚለው ፍለጋ ወቅት መገኘት ያለበት የታንክ ማሽን ሽጉጥ ማግኘት ይችላሉ.

ከሌሎች ነገሮች በተጨማሪ, "Dashing Path" ነጥብ, Anomaly ጋር ታንክ አጠገብ የሚገኘው, ብዙውን ጊዜ Snorks ብቅ ቦታ ሆኖ ያገለግላል, ወደ "Devil's Parking Lot" እና "Mutant's Lair" ይንቀሳቀሳል.

ድልድይ ወደ ሊማንስክ

በቀይ ደን ሰሜናዊ ምዕራብ፣ እጅግ በጣም ራዲዮአክቲቭ ወንዝ ከሊማንስክ የሚወስደውን ዋሻ ከመጠባበቂያው ይለያል። በወንዙ በኩል የሚታወቀው ብቸኛው መንገድ ከሊማንስክ ጎን በባንክ ላይ የቁጥጥር ፓነል ያለው የብረት ድልድይ ነው.

በእቅዱ መሠረት ድልድዩ ከፍ ብሎ የሚቆጣጠረው ከሊማንስክ ጎን ምሽጎች ውስጥ በባህር ዳርቻ ላይ በሚገኙ ክህደቶች ነው። ስካር ወደ ሊማንስክ የሚገባበት ብቸኛው መንገድ በሊማንስክ አካባቢ ካለው የስፓሻል ፊኛ የተውጣጡ ቅጥረኞችን ማዳን ነው። እርዳታ ካገኙ በኋላ፣ ቅጥረኞቹ በሊማንስክ የባህር ዳርቻ ላይ ካለው ያልተለመደው ሁኔታ ወጥተው የከሃዲ ቦታዎችን በማጥቃት ለስካር እና ለጠራ ሰማይ መገንጠል ድልድዩን ዝቅ ለማድረግ። በውጤቱም, ድልድዩ ወደ ታች ይወርዳል, እና ተቃዋሚዎቹ ከምሽጎቻቸው ይባረራሉ.

ጉልህ ያልሆኑ ቦታዎች

  • በራዳር ላይ መሿለኪያ. ወደ ራዳር የሚወስደው ቦታ በደቡብ ምዕራብ የሚገኝ ዋሻ። በእቅዱ መሰረት, ተኳሹ በእሱ ውስጥ ያልፋል እና ጠባሳ ማሳደድን ለማስቆም ሲል ያፈነዳል.
  • ወደ ተጠባባቂው በር. ከቦታው በስተደቡብ ባለው ጫካ ውስጥ የሚገቡበት መተላለፊያ. በ Strelok ፍለጋ ወቅት በሩ ተዘግቷል እና "ወደ SOS ምልክት ይሂዱ" በሚለው ተግባር ይከፈታል. እንዲሁም በድልድዩ አቅራቢያ ባለው ግድግዳ ላይ በተሰነጠቀ ጫካ ውስጥ መግባት ይችላሉ.
  • የጠንቋዮች ክበብ. በጫካው ዳርቻ ላይ ያለ አንድ ነጥብ, መጀመሪያ ላይ በግለሰቦች ተይዟል. በመቀጠልም በሚውታንት ጥቃት ይሰነዘርባቸዋል።
  • ደም ሰጭ ጀማሪ. በብቸኝነት እና በሚውታንቶች መካከል በሚደረገው ጦርነት ውስጥ የማይታይ ቦታ ፣ እዚህ ከደም ሰጭ ጋር መገናኘት ይችላሉ ።
  • የMutant's Lair. በቀይ ደን መሃል ላይ ያለ ትንሽ ፈንጂ ፣ ወደ ሲምቢዮን አናማሊ መድረስ የሚችሉበት። ማዕድኑ የበርካታ አሽማቾች መኖሪያ ነው።
  • የተረገመ የመኪና ማቆሚያ. ከሲምቦኔት አኖማሊ ቀጥሎ ትንሽ የመኪና ማቆሚያ ቦታ። እንደ ሴራው ከሆነ፣ ከስካር ጋር የብቸኝነት ስሜት የሚፈጥሩ ሰዎች እዚህ ሊሄዱ ይችላሉ። አንድ አስመሳይ ሰው በአኖማሊው ዙሪያ ይራመዳል።
  • የግል ካምፕ(ማስታወሻ - መቅጃ). የዱቲ ካምፕ ጫካውን ለቀው ወደ ክምር ሹፌር እንዲደርሱ የሚያስችልዎ በር አጠገብ ነው። ሆኖም በሩ ተዘግቷል፣ እና ጠባሳ ወደ ክምር ሾፌር በቦታ ልዩነት ውስጥ ዘልቆ ለመግባት ይገደዳል። ከጫካው ጋር ከተነጋገረ በኋላ በሩ ይከፈታል።
  • በመንገድ አጠገብ ካምፕ. በዕዳ የተያዘ የታጠቀ የፍተሻ ጣቢያ። ይህ ቦታ ከወታደራዊ ዴፖዎች ነፃነት ሊጠቃ ይችላል።
  • የስታለር አልጋ. በደቡብ ላይ ያለው ነጥብ የግራኝ ቡድን ከአናማሊ ነፃ ከወጣ በኋላ የሚገኝበት ቦታ ነው።

ቦታውን በማስተካከል ላይ

ገጸ-ባህሪያት

  • ደኑ በቆለሉ ውስጥ የሚኖር አሮጌ የደን ጠባቂ ነው።
  • ተኳሹ የጨዋታው ባላንጣ ነው, በሴራው ወቅት ያጋጠመው.
  • ሌሺ በ"አረፋ" ውስጥ የተጣበቀ የቅጥረኞች ቡድን መሪ ነው።
  • Ambush Stalker - ጠባሳ ላይ አድፍጦ ውስጥ የሚሳተፍ ተሳፋሪ።
  • ሬቨን ከወታደራዊ ዴፖዎች ከ Svoboda መለያየት ጋር ወደ ቀይ ጫካ መሄድ የሚችል የስቮቦዳ አባል ነው።

ቡድኖች

  • ግዴታ . የቡድኑ ተዋጊዎች "ካምፕ በ ፕራይቬተር" ን ይይዛሉ, በአካባቢው በስተሰሜን የሚገኘውን የመጠባበቂያውን በር ይቆጣጠራሉ. ስካር በማዕድን ማውጫው ውስጥ ያሉትን ክህደቶች ካጠፋ በኋላ ("በማዕድን ውስጥ ያለው ባራክስ")፣ የ Duty squad ይይዛቸዋል። ከተዋጊዎቹ አንዱ በማዕድን ማውጫው ውስጥ ባለው ጠረጴዛ ላይ ተቀምጦ ቱታ፣ ጥይቶች እና ሌሎች ነገሮችን መሸጥ ይጀምራል። እንዲሁም ወደ ወታደራዊ መጋዘኖች በሚሸጋገርበት ጊዜ በርካታ ክፍሎች ይገኛሉ, ቦታውን ከነፃነት ይጠብቃሉ.
  • ነፃነት። አንዳንድ ጊዜ ከወታደራዊ ዲፖዎች ይንቀሳቀሳሉ.
  • እምቢተኞች። በማዕድን ማውጫዎች ውስጥ አንድ ትልቅ ክፍል ተቀምጧል, ከቦታው በ Scar መውጣት አለባቸው. ክህደተኞቹ ሊደረስበት በማይችል ባንክ ላይ ሆነው በወንዙ ማዶ ያለውን ድልድይ ይቆጣጠራሉ። በታሪኩ ሂደት በ Clear Sky ተዋጊዎች እና ቅጥረኞች ይደመሰሳሉ።
  • ያላገባ. ብዙ የብቸኝነት ቡድኖች በመጀመሪያ ቦታው ላይ የተመሰረቱ ናቸው, ነገር ግን ከሞቱ, ሎነሮች በቀይ ጫካ ውስጥ አይገኙም. የመጀመሪያው ቡድን የጠንቋዮችን ክበብ ከሙታንት ይጠብቃል; ሌላው በ "ጨለማ ያር" ነጥብ ላይ የሚገኘው በሲምቢዮንት አኖማሊ አቅራቢያ ወደሚገኘው የዲያብሎስ የመኪና ማቆሚያ ቦታ ጠባሳ እየጠበቀ ነው. እንዲሁም፣ በታሪኩ ውስጥ ያሉ በርካታ ተሳላሚዎች በስትሮክ ፎር ስካር ባዘጋጀው አድፍጦ ይሳተፋሉ።
  • ቅጥረኞች። ከሊማንስክ የባህር ዳርቻ ላይ ካለው የስፔሻል አናማሊ የወጡ የቅጥር ሰራዊት አባላት ለክሊር ስካይ ተዋጊዎች ድልድዩን ዝቅ ለማድረግ የከሃዲዎቹን ቦታ ያጠቃሉ።
  • የጠራ ሰማይ . በታሪኩ ውስጥ የቡድኑ ተዋጊዎች ከሊቤዴቭ ጋር በመሆን ቱጃሮችን ከሃዲ እሳት ወደ ሊማንስክ ድልድይ ይከላከላሉ.

ሚውታንቶች

በቦታው ላይ ያለው የመጠባበቂያ ክምችት በተለያየ ዓይነት ሙታንት የተሞላ ነው, እነዚህም ከተበላሹ በኋላ ወዲያውኑ እንደገና ይታያሉ. ስለዚህ "በጫካ ውስጥ ያለው ቦታ" የሚለው ነጥብ ለብዙ psi-ውሾች እና የውሻ-ውሾች መሸሸጊያ ሆኖ ያገለግላል። "Devil's Parking Lot" እና "Mutant's Lair" ከ"Dashing Path" ነጥብ ብዙ ጊዜ ወደዚህ የሚመጡ ለ Snorks ተወዳጅ ቦታዎች ናቸው። "Bloodsucker Rookery" የሚለው ነጥብ ስሙን ያገኘው እዚህ ያለማቋረጥ ከሚታየው ደም ሰጭ ነው። በ"ውሻ ማቆሚያ" ውስጥ ዓይነ ስውር የሆኑ ውሾች አሉ፤ በተጨማሪም ውሾች እና አስመሳይ ውሾች አንዳንድ ጊዜ በሌሎች አካባቢዎች ይገኛሉ።

እንዲሁም ቀይ ደን ለጨዋታው አንድ ጊዜ ብቻ ለሚታዩ አንዳንድ ሚውታንቶች ለጠቅላላው ጨዋታ ልዩ መኖሪያ ነው፡- አስመሳይ-ግዙፍ በሲምቢዮንት ዙሪያ ይራመዳል እና በሰሜን ማዕድን ማውጫዎች (“በማዕድን ውስጥ ያለው ባራክ”) ማድረግ ይችላሉ። ከበርካታ ፖለቴጅስቶች ጋር መገናኘት.

ያልተለመዱ ነገሮች

በሁሉም ቦታ ማለት ይቻላል የጨረር ኪሶች አሉ ፣ ብዙውን ጊዜ ከኤሌክትራ እና ቮሮኖክ ያልተለመዱ መስኮች ጋር ይጣመራሉ። ከሞላ ጎደል በቀይ ደን መካከል ትልቁ ያልተለመደ S.T.A.L.K.E.R.: ጥርት ሰማይ - ሲምባዮት. በሰሜናዊው የማዕድን ማውጫዎች ዝቅተኛ ደረጃ ("ባራክ ውስጥ በማዕድን") ውስጥ አንድ ትልቅ ቦታ በአሲድ አኖማሊዎች ተይዟል.

በተጨማሪም ቀይ ደንን ከሊማንስክ የሚለየው ወንዝ እጅግ በጣም ራዲዮአክቲቭ ነው። ከውሃ ጋር ቀጥተኛ ግንኙነት ወዲያውኑ ተጫዋቹን ይገድለዋል.

በቦታው ላይ ሴራ እና ሁለተኛ ደረጃ ተልዕኮዎች

ሴራ

ዋና መጣጥፍ፡ የS.T.A.L.K.E.R.፡ ጥርት ያለ ሰማይ

የመርሴኔሪ ጠባሳ ወደ ቀይ ጫካ የሚመራው ከሳክሃሮቭ የpsi ጥበቃን በማግኘት በዋሻው በኩል ወደ ራዳር የሚያመራውን ስትሮሎክን በማሳደድ ነው። ጠባሳ ጠላትን ለመያዝ ተቃርቧል፣ነገር ግን ዋና ገፀ ባህሪያኑን አድፍጦ ዋሻውን በመንፋት ተከታዩን ማሳደድ የማይቻል አድርጎታል።

ሌቤዴቭ ሽራም አሁን በሊማንስክ በኩል ወደ ቼርኖቤል የኑክሌር ኃይል ማመንጫ ጣቢያ ማቋረጥ እንዳለብን ያሳወቀ ሲሆን ለዚህም በወንዙ ውስጥ ዘልቆ መግባት አስፈላጊ ነው. መሳቢያ ድልድይ, የሚነሳው እና የሚቆጣጠረው በከሃዲዎች ነው. እንደ እሱ ገለጻ፣ የአካባቢው ነዋሪ፣ ፎሬስተር፣ በዚህ ረገድ ሊረዳ ይችላል። በፎሬስተር እርዳታ ጠባሳ ከሊማንስክ የባህር ዳርቻ ላይ የሚታየውን እና የጠራ ሰማይ ወታደሮችን ድልድይ ለማውረድ ከሃዲዎቹ ቦታ ላይ ጥቃት የሚሰነዝረውን የቅጥረኛ ወታደሮችን ከስፔሻል አናማሊ ለማዳን ችሏል። ከስዋምፕስ የመጡት የቡድኑ ሃይሎች ከስካር ጋር በመሆን ከቀይ ደን ባህር ዳርቻ ያሉትን ቅጥረኞች ለመሸፈን በጊዜ ደረሱ። በጦርነቱ ምክንያት የ Clear Sky እና Scar ወታደሮች ወደ ሊማንስክ ገቡ።

  • ታንክ እና የቦታ Anomaly አጠገብ, stalkers በርካታ አስከሬኖች መካከል, አንተ አባቴ ቫለሪያን አካል ማየት ይችላሉ. ነገር ግን፣ ወደ ኮርዶን ከተመለሱ፣ የሎነሮቹ መሪ በህይወት ይኖራል። ይህ የተሳሳተ ስሌት ምናልባት ከታቀደው ተልዕኮ ጋር የተያያዘ ነው ወይም ቀላል የዘፈቀደ ስህተት ነው።
  • እንደ እውነቱ ከሆነ, በ 1986 የአደጋው መዘዝ ፈሳሽ አካል ሆኖ ቀይ ደን ወድሟል. የጨዋታ አቻው አልተነካም።
  • የቦታ ችግር ተጠቅማችሁ ወደ ክምር ሹፌር ከመሄዳችሁ በፊት በሰሜን ወደሚገኘው የተዘጋው በር ከጠጉ፣ ከተበዳዮቹ አንዱ ይጠጋቸዋል፣ ነገር ግን የተዘጋው በር ውይይቱን ከመጀመር ይከላከላል። በተመሳሳይ ጊዜ፣ ይህንን ተረኛ ተዋጊን የሚያመለክት በጨዋታው ማህደር ውስጥ ጥቅም ላይ ያልዋለ ንግግር አለ። በዚህ ውስጥ ገፀ ባህሪው ለምን ወደ ስካር በሩን መክፈት እንደማይችል ያብራራል (ከጫካ ውስጥ የሚውቴሽን ፍሰትን ይፈራል) እና እንዲሁም መተላለፊያውን ለመክፈት ምትክ ፈንጂዎችን ለማጽዳት ያቀርባል።
  • አዘጋጆቹ ስልታዊ በሆነ መንገድ የፎሬስተር መደበቂያ ቦታን በመሰየም ስህተት ሠርተዋል፣ ከትክክለኛው "koper" ይልቅ "privateer" ብለው ጽፈዋል።
  • በእንግሊዘኛ ቋንቋ የኤስ.ቲ.ኤል.ኬ.ኤ.ር.: የቼርኖቤል ጥላ, የራዳር ቦታ "ቀይ ደን" ይባላል.
  • በማዕድን ማውጫው ዝቅተኛ ደረጃ ላይ የሚገኙትን ፖለቴጅስቶችን ካጠፋ በኋላ ("በማዕድን ውስጥ ያለው ባራክስ") ከረጅም ጊዜ ሰራተኞች መካከል አንዱ በኬሚካላዊ ያልተለመዱ ነገሮች መካከል ቅርሶችን ለመፈለግ በየጊዜው ወደዚያ ይወርዳል።
  • በፎሬስተር ጠረጴዛው ላይ ባለው ኩባያ ውስጥ ያለው ፈሳሽ ያለማቋረጥ ይነሳል እና ይወድቃል ፣ ልክ በወንዝ ውስጥ እንደሚለዋወጥ የውሃ ደረጃ።
  • ምንም እንኳን ወታደራዊ መጋዘኖች ከቀይ ደን በስተደቡብ የሚገኙ ቢሆኑም ወደ እነርሱ የሚደረገው ሽግግር የሚከናወነው ከዋናው ነው. ሰሜናዊ ነጥብቀይ ጫካ.
  • ብዙ Electra anomalies ከቦታው በስተሰሜን በሚገኙት የኤሌክትሪክ መስመሮች ላይ በትክክል ይገኛሉ.
  • ሲምቢዮንት አኖማሊ ማግኘት ብርቅ ነው።

መግለጫ፡-
የሰዎች ሶሊያንካ ብዙ ዝርዝሮችን እና መረጃዎችን ለተለያዩ ተልእኮዎች በጭንቅላትህ ውስጥ ማስቀመጥ የምትፈልግበት ማሻሻያ ነው። ይህ መጣጥፍ በፍለጋ መስመር ውስጥ የተካተቱትን ተልእኮዎች በተመለከተ ጠቃሚ ምክሮችን ይዟል "የመጨረሻው ቀን እና የሟች ከተማ" (መመሪያ መሰረት: RayTwitty. የተጨመረው: አስተዳዳሪ (ስፓ-ቡድን)) 1. በመግቢያው ላይ በቡድን ተገናኘን " ያለፈው ቀን"በክፉው መሪነት, ከእሱ ጋር እንነጋገራለን, ተማር የአካባቢው ነዋሪዎችእና ትዕዛዞች.
2. ከመልክ ቦታ ትንሽ ርቀን, ከተወሰነ ሽቶ ሰሪ ኤስኤምኤስ ይደርሰናል. በፒዲኤ እና በንግግር ውስጥ እሱን በማርክ እናገኘዋለን። በ Sanya Tyumensky ላይ ጠቃሚ ምክር እንቀበላለን.
3. በካርታው ላይ ያለውን ምልክት በመጠቀም እርሻውን እና ሳንያ እናገኛለን. የወንበዴዎችን ቦታ ለመውረር እና ጥይቶችን ለመሰብሰብ ያቀርባል. ሄደን የሳንያን ሰዎች እንገናኛለን, ከዚያም ከእነሱ ጋር ከውኃ ፓምፑ አጠገብ ያሉትን ሽፍቶች እናጸዳለን. በ PDA ውስጥ ምን መሰብሰብ እንዳለበት ዝርዝር ማግኘት ይችላሉ።
4. በሽፍቶች መሰረት ከበቂ በላይ ነገሮች አሉ, በጥንቃቄ ይመልከቱ. አስፈላጊዎቹን ነገሮች እንሰበስባለን እና ወደ ሳንያ እንጎትተዋለን. ከስታለር ካምፕ ከወጡ በኋላ ጥበቃ ስለሚያስፈልገው "ጥሩ" መቆጣጠሪያ ከሽቶ ሰጪው ኤስኤምኤስ ይደርስዎታል።
5. ወደ ብላክ እርሻ እንሄዳለን, ጠላቶችን እናጸዳለን እና ከእርሻ ብዙም ሳይርቅ ኖርማን ከሚባል የመቆጣጠሪያ ድንኳን አጠገብ እናገኛለን.
6. ከእሱ ጋር እንነጋገራለን, ከከተማው እንዴት እንደሚወጡ, ካርታ እና ሌሎች ምልክቶችን የያዘ ካርታ ያግኙ.
7. ወንበዴውን መሳትን እናገኘዋለን, የመሰብሰቢያ ቦታን ይሾማል - በ ZIL አቅራቢያ በቼርኒ ኩቶር ግርጌ. ወደ መኪናው እንመጣለን, ሽፍታው እስኪቀርብ እና እስኪነጋገር ድረስ እንጠብቃለን. እሱ ለመርዳት ተስማምቶ ወደ መከላከያው ውጫዊ ክፍል ውስጥ ዘልቀው እንዲገቡ የሚያስችል ቺፕ ይሰጣል.
8. ከኖርማን ወደ ካርታው ወደሚታየው ቤት እንሄዳለን. በሰገነቱ ላይ የመስቀል ቀስት እናገኛለን እና ተኳሽ ቦታ እንይዛለን። ተሳፋሪዎች እንዴት እንደሚተኮሱ እንመለከታለን, ከዚያ በኋላ አረንጓዴ ሳይንሳዊ ልብስ የለበሰ ሰው ከመታሰቢያ ሐውልቱ ጎን ይታያል. እናስወግደው።
9. ከዚህ በኋላ ከቤት እንሮጣለን ፣ ከውጪው ፔሪሜትር ውጭ እንሄዳለን ፣ ተከታታይ የኤስኤምኤስ መልእክቶች አሉ ፣ ከዚያ እኛ “ከሸሸው” በኋላ መለያ እንደተላከ እና ጊዜያዊ ቴሌፖርት ወደ አቅጣጫ መከፈቱን እንረዳለን። ኤቲፒ. በካርታው ላይ ምንባብ አግኝተን በተቻለ ፍጥነት እንሮጣለን ምክንያቱም ምንባቡ ሊዘጋው ሁለት ደቂቃዎች ብቻ ነው የሚቀረው።
10. ወደ መሻገሪያው እንሮጣለን እና ወደ ATP እንሄዳለን. አንድ ሰው እንደሚጠብቀው, እኛ በተሻለ መንገድ ሰላምታ አልተሰጠንም. ጠላቶቹን ካጸዳን በኋላ, በአግሮፕሮም የመሸጎጫ መጋጠሚያዎች ከኖርማን ኤስኤምኤስ እንቀበላለን.
11. ወደ አግሮፕሮም እንሄዳለን. በ Positioner እርዳታ መሸጎጫውን እናገኛለን, እና በውስጡ አንድ መሳሪያ አለ, ለዚህም ምስጋና ይግባውና እስከ አራት ሽግግሮች እናገኛለን.
12. በኖርማን ምክር አስፈላጊውን ጥይቶች እናከማቻለን እና ወደ ሙት ከተማ እንሄዳለን. እዚያም ሽቶ አቅራቢውን አግኝተናል እና ረግረጋማ ዶክተር በሽፍቶች መያዙን አወቅን። በሽቶ ሰሪው እና በዱዳ መካከል የኤስኤምኤስ ግንኙነት ካደረጉ በኋላ፣ ከሽቶ ሰሪው ጋር በድጋሚ እንነጋገራለን።
13. ወደ ትምህርት ቤቱ ሕንፃ እናመራለን, ከስፖርት ሜዳው ጎን እንገባለን. ከመግቢያው አጠገብ አንድ ጠባቂ አለ, እናነጋግረው እና ፈቀደልን.
14. በሁለተኛው ፎቅ ላይ ዱዳ እናገኛለን እና ከእሱ ጋር እንነጋገራለን. ከዚያም ሁለት አማራጮች አሉን: 1) ገንዘቡን መስጠት እና በእርጋታ ከሐኪሙ ጋር መነጋገር; 2) ጉቦ ለመስጠት እምቢ ማለት, ዶክተሩን በፍጥነት አግኝ እና Maskhalat እና Anomalous M-16 ይስጡት. ሁሉም ነገር በፍጥነት መከናወን አለበት, ምክንያቱም በግማሽ ደቂቃ ውስጥ "የመጨረሻው ቀን" ጠላቶች ይሆናሉ.
15. ዶክተሩን ነፃ ካወጣን በኋላ, ትምህርት ቤቱን ለቅቀን ሁሉንም ጠላቶች እናጠፋለን. ተከታታይ የኤስኤምኤስ መልእክቶች ይደርሳሉ፣ ከውስጡ የፔሚሜትር ጥበቃው እንደተሰናከለ እንማራለን ።
16. ወደ ካሬው እንሄዳለን, ወደ "ክብር ለጉልበት" ሕንፃ. እዚያ አንድ ክፍል እናገኛለን, እና በውስጡ መብረቅ. በኤስኤምኤስ እናነጋግራታለን, ከዚያ በኋላ መብረቅ ይጠፋል. ኤስኤምኤስ ከሽቶ ሰሪው ይደርሳል።
17. ወደ ዋናው መሥሪያ ቤት እንሄዳለን, ወደ "ክብር ለ CPSU" ሕንፃ. ከሌኒን ሃውልት ጀርባ የኢስክራ ማስታወሻ እናገኛለን። ከሽቶ ሰሪው ጋር እናወራለን።
18. አቀማመጥን በመጠቀም, ወደ ሙት ከተማ መስመር መግቢያ እናገኛለን. በዋሻው ውስጥ ስንራመድ ኤስኤምኤስ ተቀብለን ወደ ዛቶን እንሄዳለን...

ደወል

ይህን ዜና ካንተ በፊት የሚያነቡ አሉ።
አዳዲስ መጣጥፎችን ለማግኘት ሰብስክራይብ ያድርጉ።
ኢሜይል
ስም
የአያት ስም
ደወል እንዴት ማንበብ ይፈልጋሉ?
አይፈለጌ መልእክት የለም።