ZVONO

Ima onih koji čitaju ovu vijest prije vas.
Pretplatite se da primate svježe članke.
Email
Ime
Prezime
Kako želite čitati Zvono?
Nema neželjene pošte

Dobivanje titule tragača za istinom i pratnja čuvara. Kada je Tyr ubijen, Irgrim je odlučio dati svoj artefakt najvrednijem vrykulu, ali hiljadama godina nije mogao pronaći odgovarajućeg udvarača. Irgrim se sklonio u svetilište, zaštićen pečatima, i čekao nekoga ko bi mogao ući unutra i izazvati ga.

Kada je Goruća Legija započela invaziju kroz Slomljena ostrva, paladin je počeo da traži artefakt, predodređen da postane novi vođa Vitezova Srebrne Ruke. Heroj je uspio proći testove, uključujući bitku s Irgrimom, i preuzeo je drevni artefakt.

Irgrimova suđenja

Nakon pada Tira, Irgrim Tragač za istinom pomogao je svojoj braći u Tirisfalu da se prilagode životu u novom svijetu. Znajući da su njegovi rođaci pobjegli na sjever, krenuo je u potragu za njima kako bi svoje oružje prebacio na najdostojnije od njih. Na kraju ga je put odveo do Stormheima, gdje je sreo moćne potomke svoje rase. Od njih je okupio grupu aplikanata.

Irgrim je sagradio arenu na kamenom ostrvu. Svojoj braći je objavio da traži nasljednika, snažnog tijelom i duhom, sa srcem lišenim poroka. Da bi stekli pravo na posjedovanje oružja, podnosioci zahtjeva su morali proći testove. Mnogi berserkeri i jahači zmajeva prihvatili su Irgrimov izazov, ali su svi pretrpjeli smrt. Dugi niz godina Irgrim je provodio svoje testove i konačno je tok kandidata prestao.

Irgrim je bio razočaran, ali to nije slomilo njegovu volju. Sagradio je svetilište u Tiru i osudio sebe na zatvor, čekajući potpuno naoružan da se pojavi pravi branilac. Odjeljenja postavljena na ulazu bi svakoga ko pokuša da otvori vrata spalila plamenom čišćenja. Samo onaj čije je srce čisto i čija je volja jaka mogao je zadržati plamen. Irgrim je upravo takvog ratnika čekao.

Saga o Gorvoldu

Jedan od najpoznatijih kandidata za Čuvara istine bio je vrykul Gorvold, koji je stigao u Stormheim iz Northrenda. Ali on, kao i svi ostali, nije mogao proći test i bio je primoran da se vrati kući. Njegova lutanja postala su saga koja se proširila među vrykulima.

Gorvold Ironbrow je bio veliki ratnik, jedan od rijetkih koji se ponosno suprotstavljao opasnostima davno prošlih dana. Odnosio je pobjedu za pobjedom zahvaljujući svojoj vještini, kao i moćnim antičkim artefaktima koje je prikupio. Lutajući kroz zabranjene zemlje Olujnih vrhova, Gorvold je saznao za štit koji je pripadao ratniku Tyru. Štit je postao njegova opsesija, a ratnik je pretražio cijeli kontinent u potrazi za ovim artefaktom.

Nakon što je istražio zaboravljena bojišta na sjeveru, Gorvold je saznao da je vlasnik štita, zajedno s Tyrovim odredom, otišao na jug, bježeći od previranja u kolapsu titanskog carstva. Gorvold je napravio moćan brod i isplovio. Gorvold je pratio jug, a ni oluja ni oluja morska čudovišta nisu ga mogli natjerati da zaluta. Prešao je kontinent, tražeći najmanje tragove da rekonstruiše tok događaja davno prošle bitke.

Otkrio je vrykul, živeći jadno kao prognanici nakon što je Ymiron izdao svoj dekret. Nisu se usudili pojaviti u posjedima palog čuvara i njegovog najgoreg neprijatelja, ali su se prema tim mjestima odnosili s poštovanjem. Gorvold je otkrio da se staza ne završava na ovim ruševinama, već vodi dalje. Nakon velike bitke, branilac Tira je nastavio svoj put. Gorvold je uradio isto.

Niko ne zna gde je Gorvold na kraju stigao ili šta je pronašao. Poznato je samo da se vratio praznih ruku, zauvijek izgubivši razum od neuspjeha koji ga je zadesio. Rekao je samo da ne može da položi Irgrimov test. Od tada je Gorvold počeo juriti u bitku s bijesom tipičnom samo za berserka. Nekada vještog borca ​​savladala je bezobzirna bijesnost i na kraju je pao u borbi, odnijevši svoje tajne u grob.

Potvrda

Izvor informacija u ovom dijelu je dodatak Legion u World of Warcraft.

Kada je Lord Maxwell Tyrosus pozvao paladina da odabere artefakt koji će red tražiti prvi, heroj je izabrao drevni štit koji je stvorio Tyr. Nakon završetka kampanje u Northrendu, Orik Trueheart je odlučio da svoj život posveti proučavanju historije Tyra. Pronašao je dokaze da je Tyr u drevnim vremenima kovao snažan štit. Sada su se Sluge Sunca pridružile paladini i postoji prava prilika da se pronađe izgubljeni artefakt. Tyross je predložio da heroj kontaktira Orika za detalje.

Orik je stajao u blizini s Tahuom Mudrim vjetrom. Patuljak je rekao da je izvor informacija o štitu Vrykul saga. Tyr je jednom stvorio štit za svog najvećeg ratnika, a Tahu, sposoban razgovarati s duhovima preminulih, mogao bi pomoći u ispitivanju protagonista ove sage. Oriku je bilo drago što je junak odlučio da se pridruži potrazi. Vrykul ratnik je dobio ime Gorvold, a sahranjen je na brdu Barage, koje se nalazilo u Zavijajućem fjordu. Tahu je mogao pronaći pravi grob, i nakon malog rituala, tamo bi se obavio razgovor.

Howling Fjord

Brdo barijera nalazilo se u jugozapadnom dijelu fjorda. Kada je junak stigao, Tahu i Orik su se već nalazili u blizini vatre na rubu brda. Patuljak je predao sagu novom pomoćniku da je i sam pročita. U sagi je pisalo da je Gorvold krenuo u potragu za štitom koji je pripadao ratniku Tyru i proveo je dosta vremena na njemu. Ali nije mogao dobiti štit jer nije prošao neki test. Pročitavši do kraja, junak je zamolio Tahu da započne ritual.

Tahu je odgovorio da je pogriješio kada je procijenio koliko su davni događaji iz sage. Trebalo mu je više vremena da se pripremi za ritual. Tauren je heroju dala začarani kamen postavljen na svitak sa sagom. Junak je morao proći kroz grobove vrykul i koristiti kamen da pronađe koji je pripadao autoru. Tahu je pojasnio da autorovi preci ili potomci nisu prikladni. Nakon nekoliko neuspjeli pokusaji junak je otkrio traženi grob, a Orik i Tahu su ga sustigli.

Vidovnjak je započeo ritual, tražeći od Orika da svu svoju volju usmjeri na duh. Gorvoldov duh se pojavio pred njima, rekavši da je umro da bi se oslobodio srama. Pitao je zašto mu gosti smetaju, a Orik je tražio da zna za štit. Gorvold, primoran da odgovori, rekao je da je pronašao utočište ratnika Tyra u Stormheimu. Vrykul nije mogao ući, ali je pokušavao iznova i iznova dok bol nije obuzimao. Vratio se kući posramljen i odlučio da to opere tuđom krvlju. Orik je obećao da će dovršiti ono što je Gorvold započeo, a Tahu je omogućio oslobađanje vrykula tako što ga je pustio. Kada je ritual završen, tauren je rekao da se vraća u Netherlight hram kako bi prijavio uspjeh Konklavi. Orik se odlučio vratiti u Dalaran i zamolio heroja da ga tamo posjeti.

Upoznavši heroja u Dalaranu, Orik je izjavio da je već čuo za ostrvo u Stormheimu. U kafani su se pričale da je neki veliki ratnik uspeo da prodre u grobnicu kralja vrykul. Orik je bio uvjeren da je to upravo ono što traže i ponudio se da odleti na ostrvo jašući na hipogrifima iz Argent Crusade. Kato, prijatelj patuljka i sposoban iscjelitelj, trebao ih je sresti upravo na ostrvu. Orik je upozorio da će svetilište biti zaštićeno Tirovom moći, ako su Gorvoldove riječi nešto što bi trebalo proći.

Ostrvo napuštenog štita

Kada su stigli do ostrva Napuštenog štita, krvni vilenjak Kato ih je zaista čekao. Orik je pozdravio svog prijatelja i izjavio da je osjetio prisustvo artefakta. Vrykul žena je izašla iz svetilišta, u pratnji olujnog zmaja. Vrištala je na pljačkaše i zahtijevala da izađu iz svete zemlje. Orik, Kato i junak su napali nju i zmaja. Kada su odneli pobedu, vrata svetilišta su se otvorila, otkrivajući trupe sablasnih branilaca.

Probijajući se dublje u svetilište, pronašli su drevne svitke koji su pričali priču o Irgrimu. Kada su stigli do misterioznih užarenih vrata, Orik je otkrio natpis na znaku da moraju izdržati "pogled" vrata. Patuljak je pozvao heroja da pokuša, a vrata su emitovala vatrene zrake koje su pokušale da unište podnosioca predstavke. Ali paladin je, koristeći svoje sposobnosti, bio u stanju da izdrži bol. Vrata su se otvorila i ušli su u dvoranu u kojoj se nalazio Oltar Čuvara istine.

Sačekao ih je sam Irgrim Tragač za istinom, koji je bio Tirov ratnik. Shvatio je da je heroj u stanju da otvori sva vrata i bio je spreman da ga podvrgne poslednjem testu. Irgrim je jako dugo čekao dostojnog protivnika i izazvao heroja na borbu kako bi se uvjerio da ima volje, snage i izdržljivosti da rukuje štitom. Pored drevnog vrykula stajala je sablasna figura bacačice runa Griselde.

Junak je u pratnji Orika i Katoa objavio da je spreman testirati Irgrima. Počela je bitka u kojoj je Irgrimu pomogla Griselda, koja je pozvala ledenu magiju. Konačno, heroj i njegovi prijatelji uspjeli su pobijediti ratnika Tyra, a Irgrim je kleknuo. Rekao je da bi Tyr izabrao heroja za svog zaštitnika da je preživio i predao Čuvara istine. Irgrim je želio da moć štita pomogne paladinu da zaštiti Azeroth od neprijatelja. Uz štit, junak je dobio i drevni mač pod nazivom Čuvar zakletve. Irgrim je dodao da je umoran i da mu je drago što je imao priliku da preda svoju funkciju, nakon čega se obratio kamena statua. Zadovoljni Orik i umorni Kato vratili su se u Dalaran do Maxwell Tyrosa, a junak je, stežući novo oružje u rukama, krenuo za njima.

Kuvaldych nastavlja dijeliti vijesti o zakrpi 7.1.5 i vrijeme je za Fighters Guild! U ovom postu ćete pronaći informacije o novim šefovima, zanimljivim dodacima i drugim dobrotama ovog vrlo tvrdog sadržaja.

Ali počnimo od početka.

Kako ući u ceh boraca?
Jednostavno je, još uvijek vam treba Krvava pozivnica. Stari pozivi više ne vrijede, morat ćete izdati novi. Postoje dva načina da dobijete Bloodied Invitation u zakrpi 7.1.5:

  • 1. Završite dnevne misije i prođite kroz tamnice, nadajući se da ćete pronaći dragocjeni papir u vrećama.
  • 2. Idite na Ostrvo napuštenog štita u Stormheimu i borite se protiv elitnog zlog vrykula tamo! Ko tačno -

  • još uvijek tajna.

Fighter's Gold
Brawler's Gold je nova valuta u Brawler's Guildu, koja se koristi za kupovinu cool tematskih predmeta, kao i za pristup Brawlovima. Postoje dva glavna načina da dobijete zlato borca:

  • 1. Pobjeđivati ​​u bitkama sa šefovima i dobiti valutu kao nagradu;
  • 2. Kladite se na pobedu i pobedite ako tačno pogodite pobednika.

Osim toga, nešto zlata se može dobiti ispunjavanjem uvodnih zadataka.

Predmeti u Guildu svađalica
Kao što sam gore napisao, možete kupiti više artikala koji su jednostavno urnebesni i smiješni:

  • Usitnjene kockice (100 GB) – aktivira režim „nasumičnih bitaka“ na 30 minuta.
  • Ugovor za igrače sa visokim ulozima (100 ZB) – omogućava režim “uloga” na 30 minuta.
  • Figurina krvavog anđela (250 GB) – omogućava pristup groblju unutar Guilda svađača na 30 minuta.
  • Brawler Potion Launcher (500 GB) – postavlja bure koje svim igračima daje besplatne napitke 30 minuta.
  • Vaučer za besplatno piće (1000 GB) – Kupuje besplatno piće za sve igrače u trajanju od 2 minute.
  • Obrazac za iznajmljivanje VIP sobe (1000 ZB) – otvara pristup VIP loži za svakoga na 10 minuta!

Svađe
Za zlato borca ​​možete kupiti i brawl kartice od kojih svaka košta 500 GB. Razlika između tuča i regularnih bitaka sa šefovima je u tome što SVI igrači u redu učestvuju u bitkama! Neka vrsta super-miksa =) Evo dostupnih susreta:

Brew Battle– igrači se takmiče sa pandarenima ko će najbrže odvući kolica do centra arene!
Čuvar tuge- jelen koji bira metu i juri je, razbacujući po putu sve igrače koji se nisu sklonili s puta. Ako jelen pretekne igrača, on ga "okači" za rogove!

Mazharin– smrtonosni mačji duh.

Mindbreaker Gzzazh- monstruozan bezličan.

Penguin Invasion– cela arena postaje veoma, veoma klizava.
Borba 08- detalji nepoznati.
Senya– gladan i ogroman!
Zvijeri iz Stranglethorna- čitava horda životinja iz Stranglethorna, uključujući grabljivice, gorile, pantere, krokoliske i samog kralja Bangalasha.

Novi šefovi u zakrpi 7.1.5
Lista šefova Brawler's Guild-a nije ažurirana dugo vremena. A u WoW: Legion, Blizzard je napravio korak naprijed: gomila novih protivnika, bitke s kojima će vam donijeti puno zabave. Dodati šefovi od ranga 1 do ranga 7! U nastavku je video snimak borbi:

1. rang

2. rang

3 rang

4 rang

5 rang

6 rang

7. rang

Mislim da ste primijetili pravog finalnog šefa - Chaika! Rang 7 i zli Guldan's Fury... ovo nije šala!

Čudno stvorenje se također izdvaja iz opće pozadine, međutim, prije po svom modelu odsutnošću nečega, a ne svojom prisutnošću.

Nagrade

Pa, zašto sve ovo raditi ako ne zbog nagrada? Za zabavu, naravno, ali ni nagrade nikada neće biti suvišne. Blizzard je dao sve od sebe i Legion verzija Brawler's Guilda je vrijedna igranja - kako sa stanovišta kolekcionara konja/kućnih ljubimaca, tako i iz ugla ljubitelja dostignuća i naslova.

Košulje
Za poraz najtežih i rijetkih šefova kao što su Galeb ili Čudno stvorenje, možete dobiti posebne majice:













Fighting Ring of Power Strike
Fighter's Ring of Powerful Impact je prsten sa prihvatljivim karakteristikama i sposobnošću teleportacije direktno do ulaza u Ceh boraca. Sa teleportom, ulazak unutra će biti mnogo lakši i praktičniji!

Dakle, prijatelji, prepatch Battle for Azeroth je pred vratima, ali sa dolaskom novog dodatka, možda ćete izgubiti pristup nekim dostignućima, konjanjima, transmogu i drugim funkcijama. Ali mi ćemo vam reći šta trebate učiniti prije nego što se Battle for Azeroth pokrene!

Prvo, morat ćete pokucati na vrata ceha boraca, ovdje možete nabaviti nekoliko kućnih ljubimaca, puno košulja, a također i cool konja - Majestic Basilisk borca. Sve bitke su prilično jednostavne, možete ih završiti s Antorus normalnim. Da biste dobili pristup Brawler's Guildu, morate izbaciti krvavu pozivnicu od mafijaša na Ostrvu napuštenog štita u Stormheimu, ili ga kupiti na aukciji ili crnom tržištu, ili primiti pozivnice od prijatelja koji ima rang 7.

Skin artefakta Mage Tower

Vratit ćemo se redovnom oružju u Battle for Azeroth, a vaš Artefakt ima skinove koji neće biti dostupni, pa preporučujem da ih nabavite odmah! Evo videa koji koristi primjer maga mraza:

Bojanje za mitski +15

Sljedeći je izgled koji vrijedi dobiti, odnosno boja za vaš artefakt. Ovo je nagrada za ispunjavanje mitskog ključa +15 ili više na vrijeme. Ovo je prebojavanje za liniju skinova koje dobijate za završetak lanca zadataka Balance of Power, koji počinje u vašem uporištu.

Očigledna i nevjerojatna stavka koju treba dovršiti je brušenje, Infernal iz Noćne citadele, Living Infernal Core (bilo koja poteškoća s malom šansom pada) i Villainous Hellfire Core (pad iz Mythic, pad od 5%). Izlaskom prepatch-a, pad će se promijeniti na gore i iznosit će 1%, tako da je vrijeme da posjetite starog Guldana i izbacite mounta od njega. Ovo se također odnosi i na ukrašenog Urzul mounta (koji pada iz mitskog Argusa).

Postignuće "Heroj svog vremena i na vrhuncu"

Postignuće “Heroj njegovog vremena: Argus Porobljeni” se daje za poraz Argusa u herojskom načinu. Ako ga osvojite u Mythic, dobit ćete postignuće "Na rubu oštrice". Kada stigne nova ekspanzija, više nećete moći dobiti ova dostignuća, pa požurite!

Purple Spellwing

Kada pobijedite Argusa u herojskom ili mitskom modu, moći ćete dobiti predmet misije, "Krv porobljenika", nakon što završite lanac, dobit ćete željenog konja. U BFA će ova mogućnost nestati.

Postignuće i titula “Odabranica”

Možete ga dobiti u Trial of Valor na mitskoj težini bez gubitka buffa, ukratko, morate preživjeti bitku sa tri šefa bez smrti. Ovo postignuće će biti uklonjeno u zakrpi 8.0.

Dostizanje prve pomoći

Nakon što ste postigli Prvu pomoć i „Field Doctor“, trebali biste požuriti sa ovom profesijom, jer će ona nažalost biti uklonjena u Bitci za Azeroth!

Najnoviji Elite PVP Transmog setovi

Budući da trenutni PVP kompleti više neće biti dostupni, trebali biste odmah obratiti pažnju na njih.

Ashranova dostignuća

U zakrpi 8.0, Ashran nas takođe napušta... Dakle, ako želite da postignete dostignuća sa njim, trebalo bi da se vratite tamo uskoro.

Patch 8.0 će također ukloniti Shore of the Ancients, tako da ako želite dostignuća sa ovog bojnog polja, trebali biste sada stati u red.

Još jedna stvar relevantna za pripremu za novu ekspanziju, posebno ako vaš razred nema hodanje po vodi, je nabavka Strider nosača. Trebat će nam, jer na novim lokacijama postoje prostori s vodom, a kako na samom početku nećemo imati leteće nosače, oni će nam zaista trebati.

Endless Flask

Nije toliko značajno, ali veoma korisno u budućnosti, ali i sada. Ova stavka će nam trebati za izravnavanje, budući da će trenutne infuzije biti objavljene uz veliku cijenu. Da bismo ga dobili, potrebno nam je poštovanje Legion's Bane Army i 7,5 hiljada praznih krhotina da bismo ga kupili od borbenog maga Katlina na vrhuncu oslobađanja.

Podignite svoju reputaciju s ribarima u Legiji

Još jedna stvar koja postaje teža s izlaskom novog dodatka je ribolov. Na slomljenim ostrvima možete pronaći NPC-ove da poboljšate svoju reputaciju kako biste kupili nekoliko igračaka, pa čak i konja.

Još jedna stvar koju vrijedi učiniti je iscrpljivanje resursa legije ako ih još uvijek držite u banci. Budući da će izdavanjem dodatka prestati biti relevantni i izgubiti vrijednost.

Očuvanje vremenskih iskrivljenih znakova

Trebali biste uštedjeti vremenske iskrivljene tokene jer je to zbog činjenice da svako novo ažuriranje dodaje još jedno u Putovanje kroz vrijeme, što znači da ćemo kada izađe BFA imati Draenor Time Travel i ako prati prethodna putovanja, onda bi trebalo Pojavit će se mount povezan s njim, pa ako ga želite odmah dobiti, onda morate voditi računa o znakovima.

Mislim da je to sve o čemu sam želeo da pričam, nadam se da ste pronašli nešto novo za sebe. Sretno u igri!

Kako brzo farmirati zlato za kupovinu svog prvog mounta u wow classic, bk i lk Kil'jaeden borbena taktika

Slomljena ostrva imaju čemu da se dive: mračnoj ljepoti Suramara, bujnim zemljama Val'shara, stjenovitim visovima Stormheima - bogatom pejzažu ispunjenom tajnama... i demonima (pokušaćemo ih otkriti) Putujući kroz Slomljena ostrva i odbijajući napade Goruće Legije, možda ste propustili nekoliko važnih mesta, od opasnih planinskih puteva do udaljenih ostrva, uz našu pomoć ćete naći najteže dostupna mesta u Legiji ekspanzija, sretno, istraživači!

Učenje letenja na Slomljenim ostrvima

Highmountain: Enklava Ironhorn



Zašto je teško doći ovdje? Morat ćete hodati uskom stazom koja vodi do samog vrha planine. Lako je izgubiti put, a usponi mogu biti veoma strmi. Pobrinite se da imate pouzdano prijevozno sredstvo i toplu odjeću. (Savet: tamo ima dosta snega.)


Počnite od Totema groma, skrenite na sjever i idite uzbrdo. Na njegovom vrhu, skrenite oštro udesno, izbjegavajući tako borbu s čudovištima, i krenite uz desnu obalu rijeke. Malo lijevo će biti drveni most preko rijeke. Pređite ga, skrenite desno i idite uzbrdo stazom. Proći ćete pod zastavama, a snježni put će krivudati lijevo-desno. U nekim područjima prolazi će biti vrlo uski, a usponi strmi. Ali i dalje treba da nastavite svoj put gore dok ne dođete do tačke posmatranja pored ponora. Vidjet ćete drveni most koji očito treba popraviti. Uzmite hrabrost i pažljivo hodajte po njoj. Kada ste na drugoj strani, skrenite blago ulijevo i započnite spuštanje. Nakon nekog vremena morat ćete skrenuti oštro udesno i slijediti kameni put do malog sela. Skrenite lijevo i nakon prelaska izvora pratite stazu do vrha. Verovatno ste sada prilično umorni i ohlađeni, ali vazdušni put je otvoren! Kliknite na zeleni uskličnik i radujte se što sada imate priliku da se udobno spustite s vrha kroz zrak. Čestitamo! Pronašli ste enklavu Ironhorn!

Highmountain: Strelkino sklonište


Zašto je teško doći ovdje?? Ovo je uporište klase Hunter, i ako vaš lik pripada drugoj klasi, onda ćete biti teleportirani odavde samo nekoliko sekundi nakon što otvorite ovu oblast. Očigledno, lovci baš i ne vole goste.

Da biste pronašli Topnikov odmor, koristite Ernestway Air Trail. Skrenite desno, idite uz brdo i nastavite gore i lijevo pored Pine Rocks Downstalkers i čađavih kopitara. Ispred vas će biti ulaz u pećinu. Skrenite desno i nastavite penjati se. Na lijevoj strani ćete vidjeti rijeku. Pređite ga i izađite na cestu koja vodi uz brdo do Topnikovog skloništa. Likovi koji nisu lovci će se automatski teleportovati na Earnestwayev vazdušni put. A ipak je rezultat bio vrijedan toga! Našli ste mesto gde se okupljaju lovci... da bi bili sami.

Stormheim: Watcher's Rock




Zašto je teško doći ovdje?? To je ostrvo, pa ćete morati plivati. Također ćete morati savladati visoke stijene. Ništa posebno.

Započnite svoje putovanje od Zračne staze Storm Foothills, krećući se na istok do litica. Morate prijeći Storm's End, a zatim skrenuti lijevo. Na putu do najistočnije tačke litica vidjet ćete usku, strmu stazu koja vodi do obale. Grupa mladih ajkula će plivati ​​u vodi, ali su, na sreću, dobro uhranjene i nisu agresivne. Možete sami plivati ​​ili pozvati vodeno vozilo. Doplivajte do ostrva s desne strane i doći ćete do Watchman's Rock. Čestitamo! Našli ste malo ostrvo. Zaboravili ste zastavu?

Stormheim: Isle of the Abandoned Shield


Zašto je teško doći ovdje?? Ne vole svi da plivaju (vidi gore).

Isplovite sa Watchmanove stijene i uputite se prema istočnoj obali Ostrva napuštenog štita. Tačka vazdušne staze nalazi se na samoj obali. Ako želite istražiti ostrvo, možete izbjeći susret s grupama elitnih čudovišta korištenjem kuka za hvatanje. Uvijek budite na oprezu za ovim opasno mjesto za one kojima nedostaje hrabrosti (ili dobre opreme). Ovdje se čak pojavljuje

Slomljena ostrva imaju čemu da se dive: mračnoj ljepoti Suramara, bujnim zemljama Val'shara, stjenovitim visovima Stormheima - bogatom pejzažu ispunjenom tajnama... i demonima (pokušaćemo ih otkriti) Putujući kroz Slomljena ostrva i odbijajući napade Goruće Legije, možda ste propustili nekoliko važnih mesta, od opasnih planinskih puteva do udaljenih ostrva, uz našu pomoć ćete naći najteže dostupna mesta u Legiji ekspanzija, sretno, istraživači!

Za one koji koriste modifikacije ili makroe, u članku smo dali listu i koordinate svih mjesta koja treba pronaći.

Highmountain: Enklava Ironhorn

Zašto je teško doći ovdje? Morat ćete hodati uskom stazom koja vodi do samog vrha planine. Lako je izgubiti put, a usponi mogu biti veoma strmi. Pobrinite se da imate pouzdano prijevozno sredstvo i toplu odjeću. (Savet: tamo ima dosta snega.)

Počnite od Totema groma, skrenite na sjever i idite uzbrdo. Na njegovom vrhu, skrenite oštro udesno, izbjegavajući tako borbu s čudovištima, i krenite uz desnu obalu rijeke. Malo lijevo će biti drveni most preko rijeke. Pređite ga, skrenite desno i idite uzbrdo stazom. Proći ćete pod zastavama, a snježni put će krivudati lijevo-desno. U nekim područjima prolazi će biti vrlo uski, a usponi strmi. Ali i dalje treba da nastavite svoj put gore dok ne dođete do tačke posmatranja pored ponora. Vidjet ćete drveni most koji očito treba popraviti. Uzmite hrabrost i pažljivo hodajte po njoj. Kada ste na drugoj strani, skrenite blago ulijevo i započnite spuštanje. Nakon nekog vremena morat ćete skrenuti oštro udesno i slijediti kameni put do malog sela. Skrenite lijevo i nakon prelaska izvora pratite stazu do vrha. Verovatno ste sada prilično umorni i ohlađeni, ali vazdušni put je otvoren! Kliknite na zeleni uskličnik i radujte se što sada imate priliku da se udobno spustite s vrha kroz zrak. Čestitamo! Pronašli ste enklavu Ironhorn!

Highmountain: Strelkino sklonište

Zašto je teško doći ovdje?? Ovo je uporište klase Hunter, i ako vaš lik pripada drugoj klasi, onda ćete biti teleportirani odavde samo nekoliko sekundi nakon što otvorite ovu oblast. Očigledno, lovci baš i ne vole goste.

Da biste pronašli Topnikov odmor, koristite Ernestway Air Trail. Skrenite desno, idite uz brdo i nastavite gore i lijevo pored Pine Rocks Downstalkers i čađavih kopitara. Ispred vas će biti ulaz u pećinu. Skrenite desno i nastavite penjati se. Na lijevoj strani ćete vidjeti rijeku. Pređite ga i izađite na cestu koja vodi uz brdo do Topnikovog skloništa. Likovi koji nisu lovci će se automatski teleportovati na Earnestwayev vazdušni put. A ipak je rezultat bio vrijedan toga! Našli ste mesto gde se okupljaju lovci... da bi bili sami.

Stormheim: Watcher's Rock


Zašto je teško doći ovdje?? To je ostrvo, pa ćete morati plivati. Također ćete morati savladati visoke stijene. Ništa posebno.

Započnite svoje putovanje od Zračne staze Storm Foothills, krećući se na istok do litica. Morate prijeći Storm's End, a zatim skrenuti lijevo. Na putu do najistočnije tačke litica vidjet ćete usku, strmu stazu koja vodi do obale. Grupa mladih ajkula će plivati ​​u vodi, ali su, na sreću, dobro uhranjene i nisu agresivne. Možete sami plivati ​​ili pozvati vodeno vozilo. Doplivajte do ostrva s desne strane i doći ćete do Watchman's Rock. Čestitamo! Našli ste malo ostrvo. Zaboravili ste zastavu?

Stormheim: Isle of the Abandoned Shield

Zašto je teško doći ovdje?? Ne vole svi da plivaju (vidi gore).

Isplovite sa Watchmanove stijene i uputite se prema istočnoj obali Ostrva napuštenog štita. Tačka vazdušne staze nalazi se na samoj obali. Ako želite istražiti ostrvo, možete izbjeći susret s grupama elitnih čudovišta korištenjem kuka za hvatanje. Budite na oprezu u svakom trenutku: ovo je opasno mjesto za one kojima nedostaje hrabrosti (ili dobre opreme). Ovdje je čak i lokalni šef. Čestitamo! Sada znate kako da odletite na drugo vrlo opasno mjesto!

Val'shara: Dolina magle

Zašto je teško doći ovdje?? Do doline magle, koja se nalazi na sjeveroistoku Val'sharija, može se doći uskim stazama.

Počnite od trezora Starsong i pratite cestu prema sjeverozapadu. Ne prolazeći ispod luka, skrenite desno i počnite se penjati na brdo. Zatim ćete proći Ashmane Gate. Idite pravo i naći ćete se u Dolini magla. Čestitamo! Otkrili ste područje koje nije teško pronaći... ako dobro poznajete područje.

Izgleda da je to to?

Jesi li nešto zaboravio? Ako smo nešto propustili, pišite o tome u komentarima i mi ćemo to dodati! Za više detaljan pregled(sa video zapisom!) upućuje vas na Varenneov odličan vodič na Wowheadu.

Koordinate

Azsuna

Highmountain

Stormheim

Aggramarov trezor 47.2 ; 44.8
Dreadwyck Camp 55.6 ; 73.6
Outpost Sivogriva 72.0 ; 60.0
Haustwald 73.4 ; 39.7
Nashala's Mouth 38.8 ; 20.4
Nastrondir 44.9 ; 37.0
Rune Forest 71.5 ; 50.1
Skold-Achil 65.7 ; 62.6
Claw's Rest 51.4 ; 57.0
Waldisdall 60.4 ; 51.1
Crnokljuna Cliff 33.9 ; 34.7
Krvava pećina 75.2 ; 54.8
Gate of Valor 65.5 ; 62.2
Hridshal 44.3 ; 64.5
Morhaime 80.1 ; 59.2
Watchman's Rock 69.9 ; 22.0
Ostrvo napuštenog štita 77.8 ; 6.7
Storm's End 59.1 ; 31.2
Waveskorn Harbour 58.0 ; 44.4
Weeping Cliffs 34.5 ; 51.3

ZVONO

Ima onih koji čitaju ovu vijest prije vas.
Pretplatite se da primate svježe članke.
Email
Ime
Prezime
Kako želite čitati Zvono?
Nema neželjene pošte