ZVANS

Ir tie, kas lasa šīs ziņas pirms jums.
Abonējiet, lai saņemtu jaunākos rakstus.
E-pasts
Nosaukums
Uzvārds
Kā jūs vēlaties lasīt The Bell
Nav surogātpasta

Andu svečturi (Peru) - apraksts, vēsture, atrašanās vieta. Precīza adrese, tālruņa numurs, vietne. Atsauksmes par tūristiem, fotogrāfijas un videoklipi.

  • Pēdējās minūtes ekskursijas Peru
  • Ekskursijas Jaunajam gadam apkārt pasaulei

Iepriekšējais foto Nākamais fotoattēls

Peru noslēpumainā aura izpaužas daudzās izpausmēs, it kā tā paceltos virsū no savu noslēpumu un noslēpumu dziļumiem. Šī ir ne tikai vieta, kurā, pēc zinātnieku domām, dzīvoja inteliģenta civilizācija, kas bija viena no pirmajām uz zemes, bet arī apbrīnojamo un nesaprotamo objektu krātuve, no kurām viena ir Andu svečturis.

Andu svečturi, saukti arī par Paracas Candelabrum, ir milzīgs ģeoglifs milzīga smilšu kalna malā Parakasas pussalas Klusā okeāna līcī, netālu no Peru mazās Pisco pilsētas. Smilšainā kalna virsmā ierakstītais ģeoglifs stiepjas 128 m garumā un gandrīz 100 m platumā, tā līniju biezums ir no 0,5 līdz 4 m, bet dziļums līdz 2 m.

Pēc formas zīmējums patiešām izskatās kā milzīgs svečturis ar trim svecēm, kas ir lieliski redzams ne tikai no putna lidojuma, bet arī no jūras. Pēdējos gados Andu svečturi ir kļuvuši par vienu no populārākajām atrakcijām šajās vietās, kļūstot arī par pasaules vēsturnieku, etnogrāfu un arheologu uzmanības objektu.

Nav šaubu, ka ģeoglifs ir izdzīvojis daudzus gadsimtus un, iespējams, arī gadu tūkstošus. Ne spēcīgais jūras vējš, ne niknās smilšu vētras nevarēja izdzēst Andu svečturi no zemes virsmas.

Andu svečturi tiek pasludināti par Parasas nacionālā rezervāta daļu, taču diemžēl to pastāvīgi veic dārgumu meklētāji un motokrosa entuziasti, kas padara tā aizsardzību īpaši aktuālu. Andu svečturi var droši saukt par vienu no apburošākajiem planētas noslēpumiem. Ceļotājs, kurš šeit ierodas un savām acīm redz ģeoglifu, diez vai spēs aizmirst mistisko un sirsnīgo sajūtu, kas pārņem cilvēku, kas stāv uz nezināmas bezdibenis malas.

Leģendas par Andu svečturi

Ir daudz hipotēžu par svečtura izcelsmi un mērķi, kuras vēl nav apstiprinātas. Daži uzskata, ka zīmējumam ir svēts raksturs, it kā tas būtu sava veida aicinājums pēcnācējiem, ko atstājis spāņu mūks Ramons Ramass. Citi domā, ka ģeoglifā attēlots "Dzīvības koks", kas bija seno kultu kulta simbols, Pisco Paracas reģiona iedzīvotāju pielūgsmes objekts.

Tajā pašā laikā daži eksperti ir pārliecināti, ka svečturis ir saistīts ar Naskas plato līnijām. Lai gan starp tiem ir desmitiem kilometru tuksneša un jūras. Kopumā šī ir tikpat veca kā pasaule, Peru mīkla.

Pateicoties okeāna tuvumam, Andu svečturi ir apauguši ar ievērojamu skaitu ar ūdeni saistītu paskaidrojumu: saskaņā ar vienu versiju tā ir filibusteru pazīme, kas šeit slēpās pēc zvērību izdarīšanas jūrā, no otras puses, tas ir sava veida orientieris, kas brīdina jūrniekus un norāda uz nedrošu stipra vēja zonu. Tiek baumots, ka vietējie zvejnieki līdz šai dienai ar pateicību pieņem milzu zīmes, kas redzama no jūras vairāku jūdžu attālumā, palīdzību, kas palīdz viņiem ātrāk nokļūt mājās.

Pārsteidz arī tas, ka laikam nav varas pār smilšainajā nogāzē iegravēto simbolu, kura rašanās datums joprojām nav zināms. Bet nav šaubu, ka ģeoglifs ir izdzīvojis daudzus gadsimtus un, iespējams, pat tūkstošgades. Ne spēcīgais jūras vējš, ne niknās smilšu vētras nevarēja izdzēst Andu svečturi no zemes virsmas.

Starp citu, dažu dienu laikā pazuda līdzīgi attēli, kurus cilvēki kā eksperimentu izmantoja kaimiņu kalniem.

Kā tur nokļūt

Labākās Andu svečturi var apskatīt no jūras. Ir iespēja doties braucienā ar laivu no El Chaco uz Ballestas salām. Ar automašīnu no Limas līdz Pisco var nokļūt 6 stundās, un no turienes ar kuģi var braukt apmēram 20 minūtes.

Visi cilvēces sasniegumi visā tās pastāvēšanas vēsturē, sākot no riteņa un šaujampulvera izgudrošanas līdz atoma šķelšanai, Dievišķās daļiņas meklējumiem un lidojumiem kosmosā, bāli blakus mīklām, uz kurām vēl neviens planētas gaišais prāts nevar sniegt atbildi.

Andu svečturi, kas atrodas Peru, liek zinātniekiem tik daudz viņu izcelsmes noslēpuma, ka viņi pat nespēj nākt klajā ar pieļaujamām versijām par to, kas tas varētu būt.

Krāsota planēta

Milzu ikonas un skaitļi, kuru izmērs pārsniedz 4 metrus un ir uzdrukāti uz Zemes virsmas, ir ģeoglifi, sava veida raksti vai šifri, kurus visbiežāk redz no kosmosa vai no lidmašīnas. Vispopulārākās zīmes ir simboli, kas tika iegravēti uz tās virsmas 5-1 gadsimtā pirms mūsu ēras. e.

Ir zinātnieki, kuri ir mēģinājuši šīs līnijas, ģeometriskās formas, putnu, dzīvnieku attēlus un vismaz kaut kādas zinātniskas hipotēzes.

Peru nav vienīgā valsts, kurā ir atrasti ģeoglifi. Piemēram, baltais zirgs bija visvairāk atkārtots, un tāpēc seno tautu iemīļotais subjekts, kas apdzīvo mūsdienu Lielbritānijas teritoriju. Bet vismaz šis ir pilnīgi atpazīstams dzīvnieks, kurš tā laika cilvēkiem bija svēts vai kaut ko personificējis.

Savukārt Andu svečturi kļuva par piemēru tam, cik nozīmīgi tam tiek piešķirti atkarībā no to cilvēku domāšanas vai reliģijas, kuri to redzēja. Tātad spāņi, kas iekaroja Peru, to uztvēra kā Svēto Trīsvienību, kas attēlota trīs krustu formā, un jūrniekiem tā atgādināja zvaigznāju vai seno bāku. Tomēr tas pats notiek ar lielāko daļu planētas ģeoglifu. Nezinot objekta vai parādības patieso mērķi, cilvēka prāts mēģina iespiest to pasaules uztveres rāmjos.

Noslēpumainā objekta atrašanās vieta

Nez kāpēc notika tā, ka par objektiem Peru daudz tiek rakstīts, tos pēta un pat aizstāv doktora disertācijas. Patiesībā uz planētas ir daudz ģeoglifu, kas gan vecumā, gan attēlu skaitā ievērojami pārsniedz Peru.

Bet acīmredzot interese vienmēr ir lielāka par to, ko ilgi un bez rezultātiem apdomā (piemēram, nepabeigta šaha spēle vai nepierādīta teorēma). Andu svečturi nav izņēmums. Kur atrodas šis objekts, ir viegli noteikt - Parakasas pussalā, 6 stundas no Limas. Neliels pusmēness formas kalns, kas šeit paceļas, ir kļuvis par nezināmu seno "grafiti mākslinieku" radošuma vietu. To var redzēt vai nu no ūdens, vai no putna lidojuma. Ja mēs analizējam visus uz planētas atrastos ģeoglifus, mēs varam redzēt, ka lielākajai daļai no tiem ir dažas līdzības izpildes tehnikā.

Piemēram, "garais vīrietis" Saseksā un zīmējumi Peru tika veidoti, lai arī dažādos laikmetos, taču tie nepārprotami ir to pašu talantīgo mākslinieku pēcteči, kuri cieš no gigantomanijas.

Ja tas tā ir, tad šķiet, ka viņi vai nu izpildīja kāda uzdevumu - noteiktā laikā piemēroja nepieciešamo zīmējumu, vai arī klaiņoja radošās dabas, kas ir maz ticams.

Cilvēki bieži mēdz piedēvēt objektiem un parādībām īpašības, kuras viņi paši izdomā. Piemēram, daži no viņiem uzskata, ka Andu svečturi (Peru) norāda uz Naskas zīmējumiem, lai gan tas nav pilnīgi taisnība.

Apraksts

Zinātnieki šo objektu datēja ar 200. gadu pirms mūsu ēras. e., un, ja visi vairāk vai mazāk piekrīt šim faktam, tad tā mērķis paliek noslēpums. Milzu tridentam, kā vietējie iedzīvotāji to sauc, ir divas zari spirālveida sveču formā, bet trešā svece aug tieši no pamatnes.

Objekts ir apmēram 180 m garš, kas nozīmē, ka tā izveidošanai bija nepieciešams daudz laika un daži īpaši instrumenti, pretējā gadījumā tas nebūtu tik labi izdzīvojis līdz šai dienai. Andu svečturi, kas aprakstīti šajā rakstā, izskatās pievilcīgi, bet diezgan niecīgi. Tridentu pasaulē ir maz, Neptūnam bija tāds pats. Vienkāršus cilvēkus un zinātniekus vienmēr vairāk uztrauc jautājums nevis "kā", bet gan "kāpēc"?

Pieraksts

Kad tiek uzdots šis jautājums, var būt simtiem atbilžu, mēs jums piedāvājam vis saprotamākās, piemēram:

  • šī ir bāka, jo tā ir redzama no ūdens, bet nav redzama no krasta - protams, versija nav tik tā, jo nav atrasti pierādījumi, ka tajā būtu iedegtas gaismas;
  • Andu svečturi ir kosmosa kuģa navigators, kas norāda virzienu uz kosmodromu Naskā (vārdu vienkārši nav, ja nu tā ir patiesība!);
  • tā ir zibensnovedēja, jo trīsstūris ir radītāja dieva Virakočas simbols;
  • šī ir tabu zīme, jo pussalā ir piramīdas un apbedījumi ar mūmijām, kuras parasti apglabāja ar rotaslietām;
  • vēl viena versija ir tāda, ka šis ir navigators, taču saskaņā ar to joprojām nav atrasts Inku zelts vai vesela akropole, kas pilna ar mirušajiem un dārgumiem.

Marijai Reihei, kura visu mūžu pētīja Naskas ģeoglifus un Andu svečturi (zinātnieka fotogrāfiju var redzēt zemāk), izdevās tikai noteikt, ka daži zīmējumi sakrīt ar zvaigznājiem, piemēram, zirnekļa kājas un tā galva atkārto Oriona atrašanās vietu.

Pastāv versija, ka šos zīmējumus neatstāja cilvēku civilizācija. Spriežot pēc tā, ka cilvēce pati nezina, kas tā bija vai kam tā tika radīta, tad varbūt šāds secinājums ir vispareizākais. Varbūt šie attēli norāda ceļu, kuru ir izgājuši attālie kosmosa ceļotāji un pa kuriem zvaigznājiem viņiem nācās nonākt pie mums. Skaidri, ka cilvēki, kas atrodas Naskas plato, noteikti nav cilvēki, var būt citplanētiešu pašportreti.

Lai kā arī būtu, varbūt cilvēcei tomēr ir iespēja atklāt ģeoglifu rašanās cēloni, kas tik skaidri redzami no kosmosa.

Naskas ģeoglifi

Andu svečturi un Naskas zīmējumi atšķiras pēc izpildes tehnikas, kas liek domāt, ka bija vismaz 2 senās kultūras, kas tos radīja. Līdz šim tuksnesī ir atrasti 30 zīmējumi un 788 līnijas un ģeometriskas formas.

Tridentu pussalā uzrāda vienā eksemplārā, un tā kā netālu tika atrasta keramikas darbnīca, kas notika tajā pašā laikā kā zīmējums, var pieņemt, ka tas ir seno Paracas iedzīvotāju darbs.

Naskas tehnika

Nazca ģeoglifus raksturo seklas tranšejas (30 cm) ar platumu no 50 līdz 150 cm, savukārt pie svečtura tās ir dziļākas un platākas. Daži zinātnieki uzskata, ka Andu svečturis, kura vēsture ir nedaudz jaunāka nekā plato figūrai, ir vecāka brāļa un māsas pēctece.

Tas ir pārsteidzoši, kā senie inki spēja novilkt 500 km² lielas taisnas līnijas zemes garozā? Patiešām, pat mūsdienīgs aprīkojums ļauj veikt plakanu tranšeju ne vairāk kā 10 km attālumā, neatkāpjoties no kursa. Daudzi zīmējumi ir pārsteidzoši savā mērogā, un atkal neviļus rodas jautājums: kā visas līnijas varētu savienot, lai izveidotu 285 metru pelikānu vai 188 metru ķirzaku?

Vai nu šiem māksliniekiem bija īpašs redzējums par trīsdimensiju telpu, vai arī viņu instrumenti bija ideālāki nekā mūsdienu.

Parakasas pussalas objekts

Andu svečturis, kura tehnika ir vienkāršāka, ir izgatavots citā stilā, lai gan var pieņemt, ka izpildītāji bija pazīstami ar zīmējumiem Naskas plato.

Viņiem nebija vajadzīgi precīzi instrumenti, jo objekta augstums ir tikai 180 m, taču pat tas pārsteidz iztēli un liek aizdomāties, ko tieši tas uzklāja uz klints.

Gaida noslēpums

Nu, cilvēcei būs jāgaida. Vai nu būs tie, kas zina, kāpēc tas tika izdarīts, vai arī cilvēki atradīs lietošanas instrukcijas. Gaidīsim un cerēsim, ka vai nu viens, vai otrs notiks mūsu dzīves laikā, taču pagaidām zinātnieki veido jaunas versijas un filmē filmas par Zemes un Visuma noslēpumiem.

Daži no slavenākajiem ģeoglifiem (milzīgs figurēts raksts) uz Zemes ir Peru Nazca līnijas, taču tie nav vienīgie noslēpumainie apzīmējumi Peru dienvidos. Apmēram 200 kilometrus uz ziemeļrietumiem no Naskas plato atrodas vēl viens tāls un nez kāpēc mazāk populārs zīmējums, kuru vietējie iedzīvotāji sauc par Paracas Candelabra vai Trīs krustiem (Las Tres Cruces). Ārzemju ģeoglifs ir vislabāk pazīstams kā Andu svečturis, jo tas daudz atgādina svečturi ar trim zariem. Lai gan maz ticams, ka tā radītāji bija iecerējuši atstāt zīmi milzu mēbeļu formā.

Aizvēsturiskais attēls ir uzgleznots kalna nogāzē netālu no Pisco ostas pilsētas Peru piekrastē un rotā sarkanīgi porfīras klintis, pateicoties to iespaidīgajai krāsai vulkāniskās izcelsmes dēļ. Mākslas darbs ir izcirsts akmeņainā augsnē un veidots līdz 60 centimetru dziļām rievām. Arī svečturu zari sadalās jaunās dakšās, un tās sānu "ragus" vainago salamandru un cilvēku attēli. Skaitlis ir 181 metru garš, un ir pietiekami liels, lai to varētu viegli redzēt pat no 20 kilometru attāluma.

Andu svečturi pieder Paracas kultūrai, kas apdzīvoja tāda paša nosaukuma pussalu apmēram no 750. līdz 100. gadam pirms mūsu ēras. Šādi secinājumi tika izdarīti, pamatojoties uz šajā apgabalā atrasto keramiku, kuras radiogļūdeņraža analīze parādīja, ka artefakti ir datēti ar 200. gadu pirms mūsu ēras. Keramika, visticamāk, piederēja Parakas iedzīvotājiem, lai gan viņu līdzdalība milzu ģeoglifa izveidē vēl nav apstiprināta.

Zīmējuma forma milzīga trīsstūra formā var attēlot dieva Virakočas zibensnovedēju, mītisku varoni, kuru Dienvidamerikā cienīja pirms tūkstošiem gadu. Lai gan daži pētnieki mēdz salīdzināt šo sazaroto ģeoglifu nemaz ar dievības ieroci, bet drīzāk ar kaktusu.

Alternatīvu teoriju apsēsts rakstnieks Frenks Džozefs uzskata, ka Andu zīmējums nav līdzīgs halucinogēnam augam, ko sauc par Datura stramomium. Saskaņā ar viņa versiju šīs teritorijas aizvēsturiskie iedzīvotāji devās uz ziemeļiem, tagadējās Kalifornijas virzienā, lai novāktu šo augu cilšu vajadzībām, un ģeoglifs tika izmantots kā ceļvedis jūrniekiem, kuri atgriežas mājās no datura novākšanas. Kaut arī pieņēmums par šī simbola navigācijas mērķi nebūt nav jauns. Vietējie Jau sen ir teikts, ka senie ceļotāji izmantoja milzīgu trīsslāni, lai atpazītu Parakasas pussalu citu Klusā okeāna piekrastes teritoriju vidū.

Andu svečturi ir īsts noslēpums. Kopā ar Naskas līnijām tas skaidri parāda, cik maz mēs zinām par pirmskolumbiešu civilizācijām, kas zaudētas cilvēcei, kas gadsimtiem un gadu tūkstošiem apdzīvojusi zemi Dienvidamerika pirms eiropiešu ierašanās šeit.


Fotoattēlu kredīts: Dan Kit / Flickr


Foto: Deivids Stenlijs / Wikimedia


Foto: Yoli Marcela Hernandez / Wikimedia

Izceļ

1) Daudzas lietas dažādu skolu nodaļās var atkārtot. Tas tiek darīts, lai tiem, kurus interesē viena skola, nebūtu jāiet citu sekcijās.

2) liešanas ātrums Dark Souls 3 ir atkarīgs no veiklības un sasniedz maksimumu 50. Tajā pašā laikā Zintnes gredzens pievieno 30 virtuālos veiklības punktus, kas neietekmē bojājumus, bet tikai palielina liešanas ātrumu. Gredzeni +1 un +2 dod attiecīgi 35 un 40 virtuālos punktus, bet ir pieejami tikai NG + un NG ++, tāpēc šajā rokasgrāmatā tie netiks apskatīti.

3) Spēka gredzeni pār elementu palielina ne tikai attiecīgās burvju radītos zaudējumus, bet arī no ieroča, kas nodara kaitējumu šim elementam, kā arī uzlabo attiecīgos ieroču cienītājus. Tomēr tiešās burvju pastiprināšanas gredzeni neietekmē ieroču cienītājus.

4) magiem nav nepieciešami vairogi ar 100% fizisku bojājumu absorbciju, tāpēc šajā rokasgrāmatā tiks aplūkota tikai viena iespēja visām konstrukcijām: Llewelyn's Shield, rūdīts ar vienkāršu dārgakmeni. Viņam ir laba stabilitāte, labs parry logs, viņš ir pietiekami viegls un ar sacietēšanu lēnām atgūst manu. Lielākoties tas ir vajadzīgs burvjiem.

5) Turklāt, ja jūs patiešām pilnībā izmantojat bloķēšanu un paļaujaties tikai uz parīzēšanu, varat lietot Cestus, kuru atlaidina tas pats vienkāršais dārgakmens: viņiem ir vēl vieglāk parizēt, tas sver vēl mazāk, un to var izmantot kā ieroci, bet tajā pašā laikā, ja tas ir nepareizi parry, visticamāk, tas pilnībā sadedzinās visu izturību, kas ir pilna ar nāvi.

6) Lielākajai daļai burvju nekad nebūs iespējas nēsāt pat vidusšķiras bruņas kopā ar parastajiem ieročiem, tāpēc, visticamāk, visai spēlei būs jāskrien lupatās. Bet tajā pašā laikā jums jāatceras viena lieta: ja personāžam trūkst bruņas daļas, viņš saņem sodu par pamataizsardzību. Ķiverei - 10%, cimdiem - 6%, legingiem - 14%, priekšautiņam - 20%. Un tas viss tiek saskaitīts tā, ka četrām tukšām vietām pamata aizsardzība tiek samazināta tieši divas reizes. Tāpēc labāk, lai katrā slotā būtu vismaz kaut kas.

7) Gandrīz visām īpašībām ir tā sauktie mīkstie vāciņi - vērtības, pēc kurām turpmāka sūknēšana ir mazāk efektīva vai vispār nav izmaksu vērta.
Vitalitāte - 27, 39, 50
Stipendija - 30, 60 (šūnām); 35 (manai)
Stiprums - 40
Fiziskā izturība - nav mīksta vāciņa, katram punktam līdz 99 maksimālā slodze pieaug par 1
Spēks - 40, 60 (satveršanai ar vienu roku); 27, 40 (divu roku tvērienam)
Veiklība - 40, 60
Inteliģence - 40, 60 (maģijai); 40 (par piromanci); 45 (tumšajai maģijai)
Ticība - 40, 60 (par brīnumiem); 40 (par piromanci); 45 (tumšajai maģijai)
Veiksme - 40, 60

8) Tikai atsaucei: raksturlielumos norādītie līmeņi un statistika nav ierobežojumi. Tas ir tikai pietiekams pamats. Ja vēlaties, varat vēl vairāk palielināt gan HP, gan manu un visu, kas jums patīk, līdz vēlamajām vērtībām. Bet, ja jūs dodaties uz PvP ar šīm rakstzīmēm, labāk apstāties 120 līmenī. Šajā diapazonā notiek diezgan daudz cīņu, un to uzskata par "meta".

Pirmā burvība: burvība

Burvība galvenokārt rada burvju postījumus, taču ir arī burvestības, kas nodara kaitējumu tumsai. Lielākā daļa šīs skolas burvestību nodara tiešus zaudējumus, tajā ir arī vairākas bezkaujas burvestības ar noderīgiem efektiem, vairāki mīļotāji un vienīgā spēles burvestība, kas rada aukstos zaudējumus.

Specifikācijas

  • Sākuma klase - vednis
  • Līmenis - 104
  • Vitalitāte \u003d 27
  • Stipendija \u003d 24
  • Stiprums \u003d 20
  • Fiziskais spēks \u003d 7
  • Spēks \u003d 16
  • Veiklība \u003d 20
  • Izlūkošana \u003d 60
  • Ticība \u003d 7
  • Veiksme \u003d 12

Minimālās prasības Moonlight Sword + Crystal Adept Rapier komplektam ir 16 izturība un 18 veiklība. Kāpēc tad veiklība \u003d 20? Tā kā Gudrā Gredzens dod vēl 30 virtuālos punktus, kas kopā dod 50, un tas ir maksimālais metiena ātrums.

Burvju ritinājumi:

  • Lietotāja ritināšana - Atbloķē Farrona lielo šautriņu un Farrona krusu.
    Atrodas Farronas citadelē, blakus sēņu līķiem: no pirmā ugunsgrēka kreisajā sienā līdz trim šamaņiem un tad nedaudz tālāk.
  • Zelta ritināšana - Atbloķē gaismu, remontu, savītu gaismas sienu, hameleonu, neredzamo ieroci un neredzamo ķermeni.
    Atrodas Farronas citadelē, alā, kuras priekšā ir bariņš baziliku.
  • Logana ritināšana - Atbloķē vadāmo dvēseles recekli un dvēseles šķēpu.
    Tiesas vednis nometa Korumpētajā galvaspilsētā, uz ēkas jumta toksiska purva vidū.
  • Kristāla ritināšana - Atbloķē kristālisko inducējošo dvēseles recekli, kristālisko dvēseles šķēpu un kristālisko arkānu ieroci.
    Kristīgā meistara nomests Lielajā arhīvā.

Burvība: Burvestības

Tiešie bojājumi:

  • Dvēseles bulta, liela dvēseles bulta, smagā dvēseles bulta, liela smagā dvēseles bulta - Manas izmaksas: 7, 10, 11, 14. Četri burvju burvestības varianti spēka palielināšanas secībā. Viņi nosūta burvju lādiņu mērķim, smago variantu liešana prasa ilgāku laiku.
    Parastās un smagās bultiņas pārdod Yoel, visas četras - Orbek.
  • Inducēts dvēseles receklis, kristālisks inducēts dvēseles receklis - Manas izmaksas: 20, 43. Izveido 5 burvju sfēras virs maga galvas, kuras tiek izvadītas pie jebkura ienaidnieka, kurš tuvojas. Kristāliskā versija ir jaudīgāka un iekļūst ienaidniekos.
  • Dvēseles šķēps, Kristālisks dvēseles šķēps - Manas izmaksas: 32, 46. Spēcīgs maģisks lādiņš, kas caurdur ienaidniekus. Dvēseles šķēpa bojājums nav daudz pārāks par lielo smagās dvēseles bultiņu, tāpēc efektivitāte uz atsevišķiem mērķiem ir tik liela, bet vairākiem ienaidniekiem pēc kārtas - daudz augstāka. Kristāliskais šķēps ir visvarenākais burvju tālmetiens.
    Pārdevis Orbeks pēc attiecīgi Logan Scroll un Crystal Scroll iegūšanas.
  • Dvēseļu straume - Manas izmaksas: 55. Atbrīvo spēcīgu burvju straumi, kas izskatās kā lāzera lielgabala salvija. Lai uzlādētu, nepieciešams ilgs laiks (viens no lēnākajiem vējš spēlē), patērē daudz manas, taču to kompensē milzīgais lidojuma ātrums (tas gandrīz uzreiz sasniedz mērķi), zvērīgais diapazons (daudz tālāk par maksimālo bloķēšanas attālumu) un sasmalcinošie bojājumi (pilns stara bojājums ir pārāks gan par kristāla šķēpu, gan par pilnībā realizēta Senā mēness gaisma). Tomēr šo bojājumu "iesmērē" volejbola ilgums (nedaudz mazāk par pusotru sekundi) daudzās "ērcēs". Un, lai cietušais saņemtu pilnu kaitējumu, tam visā tā pastāvēšanas laikā jābūt starā.
    Atrodas Lielajā arhīvā, aiz iluzoras sienas ar ledus bruņinieku, blakus lēcienam uz koka tilta.
  • Baltā pūķa elpa - Manas izmaksas: 25. Maga priekšā izveido asu kristālu sloksni, kas ātri sadalās. Neskatoties uz zemākām manas izmaksām, tai ir nedaudz vairāk bojājumu nekā Dvēseles šķēpam, lai gan tas gluži nesasniedz Kristāla šķēpu. Bet tajā pašā laikā tam ir diezgan mazs diapazons. Kristāli var izaugt ne tikai uz grīdas, bet arī uz sienām.
  • Farrona ātrais zobens - Manas izmaksas: 4. Ātras šūpoles ar burvju zobenu, kas izveidots personāla galā (tas nozīmē, jo garāks ir personāls, jo tālāk zobens sasniedz). Šai burvestībai ir divu sitienu kombinētā standarta taisnai zobenam. Bojājums nedaudz mazāks nekā Soul Arrow. Patiesībā tas ir garš, taisns zobens, kas iztērē manu uz sitienu un nodara pilnu burvju kaitējumu. Šajā burvestībā ir arī animācijas darbībai un pēc ripināšanas.
    Pārdod Orbeks.
  • Senā mēness gaisma - Manas izmaksas: 23. Veido burvju asmeni uz darbiniekiem un pēc tam izdara horizontālu triecienu. Ir divas nianses: sitot ar asmeni, no tā lido burvju asmens, un šo burvestību var uzlādēt. Turot cast pogu apmēram pusotru sekundi, zobens sāk mirdzēt spožāk un izstaro liesmojošu auru. Šajā stāvoklī palielinās gan paša asmens, gan lidojošā asmens bojājumi. Tajā pašā laikā, uzlādējot, mana patēriņš nav lielāks par burvestības izmaksām, to var turēt tik ilgi, cik vēlaties, un jebkurā laikā pārtraukt to ar rullīti. Mana tiek tērēta nevis ģipša, bet gan streika laikā, tas ir, ja jūs uzlādējat zobenu un pēc tam pārtraucat ģipsi, nesitot, manas izšķiešana netiks iztērēta. Kaitējums ir ļoti labs. Ja mērķis veic uzlādētu triecienu gan ar asmeni, gan ar asmeni, bojājums pārsniedz pat kristālisko dvēseles šķēpu, kas ir otrais vietā pēc pilnīga Dvēseles straumes bojājuma.
    Radīts no tumsas rijēja Midira dvēseles.
  • Indīgas miasmas - Manas izmaksas: 13. Izveido miglas mākoni, sabojājot visu, kas to skar, ieskaitot magu. Neskatoties uz nosaukumu, bojājumiem nav nekāda sakara ar indi: burvestība nodara kaitējumu atkarībā no upura maksimālā HP līmeņa: jo augstāks ir maksimums, jo vairāk HP tiek grauzts par vienu ērci. Turklāt, pietiekami smieklīgi, šī burvestība nav aggro upuris gandrīz visos gadījumos.
    Pārdod Orbeks pēc tam, kad viņš ir devis kādu ritināšanu.
Mīļotāji:
  • Lielāks burvju ierocis, Kristālisks burvju ierocis - Manas izmaksas: 35, 45. Pievieno ierocim 60 sekundes burvju bojājumus 85% / 95% no uzlabotajām katalizatoru burvestībām. Nevar piemērot lielākajai daļai reto ieroču vai ieročiem, kas rūdīti ar nefizisku dārgakmeni.
    Lielākā versija atrodas izcirtumā starp Farronas Citadeli un Mocījumu mežu, blakus milzīgai kristāla ķirzakai.
    Kristāls tiek pārdots Orbek pēc Crystal Scroll saņemšanas.
  • Liels burvju vairogs - Manas izmaksas: 60. Palielina vairoga stabilitāti par 35 punktiem un palielina visu veidu bojājumu absorbciju līdz 100% 30 sekundes. Jebkurš vairogs ar stabilitāti 65 un vairāk bloķēs uzbrukumus bez izturības izmaksām. Atšķirībā no ieroču cienītājiem, to var pielietot vienkāršiem un iesvētītiem vairogiem.
    Irithyll Dungeon nomesta rāpojoša dēle. Kopš pirmā ugunsgrēka jums jāiet taisni pa koridoru un jālec lejā, kur viņa atradīsies vienā no kamerām.
Lietderības burvestības:
  • Neredzams ķermenis - Manas izmaksas: 25. Padara magu gandrīz neredzamu, lai ienaidnieki sāktu reaģēt tikai tad, ja staigājat pāris metru attālumā no viņiem. Ļauj apiet ienaidnieku vai tuvoties, sagūstīt viņu slēdzenē un uzlikt pāris burvestības, kamēr viņš reaģē.
    Pārdevis Orbeks pēc zelta ritinātāja saņemšanas.
  • Spiegs - Manas izmaksas: 15. Pilnīgi nomāc staigāšanas skaņas un kritiena bojājumus (nav letāli) 20 sekundes.
    Pārdod Orbeks.
  • Sasalšanas saķere - Manas izmaksas: 16. Izveido salnas miglas mākoni.
    Atrodas apgleznotajā Ariandel pasaulē, bezdibenī zem tilta, strupceļā aiz dzīviem kokiem.

Burvība: apģērbs

  • Tiesu burvja personāls - vislabākais burvju atlases personāls ar pietiekami attīstītu izlūkošanu (50 un vairāk).
    Atrodas mīmikā Aptraipītajā galvaspilsētā, ēkā toksiska purva vidū.
Pieminēšanas vērts:
  • Ķecernieku personāls - diezgan agrs personāls, kas ir labāks nekā sākums.
    Atrodas netālu no Mocīšanas meža ugunskura, ēkas iekšpusē ar baru ienaidnieku.
Gredzeni
Ieteicams:
  • Jauna pūķa gredzens - Uzlabo burvestību burvestības par 15%.
    Ir jau no spēles sākuma, bet, ja spēlē burvim - izdod Orbeks pēc jebkādu 3 burvestību iegādes vai 1 ritināšanas.
  • Rēcošs pūķa gredzens - Uzlabo burvestību burvestības par 25%.
    Atrodas Irithyll Dungeons, griezumā, kas noved pie mīmikas ar estus skaidiņu.
  • Varas gredzens pār maģiju - palielina burvju uzbrukumu par 15%, kas ietekmē ne tikai burvestības, bet arī burvju ieročus, bet samazina fiziskos pretestības rādītājus par 10%.
    Atrodas aiz iluzoras sienas Irithylla laukumā, netālu no Jorkskas baznīcas uguns.
  • Salvija gredzens - paātrina burvestību liešanu.
Goda vārdi:
  • Gredzens "Rītausmas kronis"
  • Estusa pelnu josla
  • Loida zobena gredzens
  • Gredzens ar sarkanu akmeni
  • Zinātnieka gredzens
Ierocis
Ieteicams:
  • Mēness gaismas zobens - firmas burvju sērijas kravas automašīna. Nepieciešama 16 spēki, 11 veiklība un 26 inteliģence. Laba skala pēc Intelekta, pretīga skala ar Power. Unikāla iezīme - uzlādēti spēka uzbrukumi no asmens sūta burvju asmeni, kas trieciena laikā eksplodē un nepatērē manu, bet samazina zobena izturību par 4 katrā šāvienā, turklāt, ja to lieto tukšā diapazonā, gan zobens, gan asmens nodarīs zaudējumus.
    Izveidots no patērēto Oceiros dvēseles.
  • Crystal Adept ir Rapier - burvju reperis ar sliktiem svariem Stiprumā un veiklībā, bet labs Intelektā. Nepieciešama 13 spēki un 18 veiklība. Labi darbojas kā ātrs palīgierocis. Aktīvajā slotā palielina slēptos objektus par 50.
    Izveidots no Kristāliskā Skolotāja dvēseles.
Goda raksts:
  • Zinātnieka svečturis
    Zinātnieki izmeta Lielajā arhīvā, un Greirats pārdeva pēc ceļojuma uz Irithyll.
  • Lotrika bruņinieka zobens(Rūdīts ar kristālisko dārgakmeni) - tikai taisns, ātrs zobens, ar izcilām elementārām svariem un daudzpusīgu kustību. Nepieciešama 11 spēki un 18 veiklība. Ir nedaudz palielināts kritiskais kaitējums.
  • Ledus cirvja lazda - caurdurošs āmurs ar labu izlūkošanas skalu, kas var iemest Sorcery. Nepieciešama 12 str, 10 veiklība un 19 inteliģence.
    Phantom Hazel nometis Mocību mežā vai Farronas Citadelē.
  • Astora divroku zobens(Rūdīts ar kristālisko dārgakmeni) - neticami vieglas divrokas ar lielisku elementu mērogošanu. Nepieciešama 16 spēki un 18 veiklība. Tam ir lieliska kustība, laba sabojāšanās pēc sacietēšanas, krāšņa divu roku stacija un augsta daudzpusība.
  • Taisnības zobens - līdzīgs Mēness gaismas zobenam, bet tam ir vairāk fizisku un mazāk maģisku bojājumu, ieskaitot mērogu. Nepieciešama 17 spēki, 15 veiklība un 12 inteliģence, kas nozīmē, ka jums būs jāiegulda 1 papildu punkts Spēkā. Prasme ir nostāja ar aizķeršanos ar vieglu uzbrukumu un lidojoša burvju asmens uz spēka. Arī prasmju izmantošana uzliek zobenam bifeļādu, kas dod 80 punktus burvju bojājumu.
    Izveidots no Pontaff Salivan dvēseles.
  • Vajātāja Saber(Rūdīts ar kristālisko dārgakmeni) - sabels ar labu elementa skalu pēc sacietēšanas. Nepieciešama 9 spēki un 14 veiklība. Prasme labi izsit vairogus un nodara labus zaudējumus, taču pārsvarā tiek izmantots tikai R1.
  • Pusmēness zobens - šotelis ar vietējiem burvju bojājumiem un labu inteliģences mērogu. Prasme palaiž burvju asmeņus.
    Nometis Leonhards sava kvesta beigās.
apģērbs
Ieteicams:
  • Rītausmas vainags - stiprina burvestības, bet ievērojami samazina burvju pretestību.
    Atrodas Farronas citadelē, zem bērza, pie kura skrien krabis.
  • Ugunsdzēsēju mantele
  • Ugunsdzēsēju cimdi
  • Melni ādas zābaki
Patiesībā ir nepieciešams tikai rītausmas vainags, atlikušajās laika nišās jūs varat valkāt jebko, galvenais ir turēt 70% robežās no slodzes ar izvēlēto ieroci.

Otrā burvība: brīnums

Bojājošie brīnumi ir aptuveni vienmērīgi sadalīti elektriskajos un fiziskajos. Šī skola ir pilna ar dziedinošām burvestībām, kā arī mīļotājiem, ieskaitot ieročus. Tikai šajā skolā ir divas burvestības, kas izraisa asiņošanu, kā arī burvestība, kas bloķē burvību.

Specifikācijas

  • Sākuma klase - garīdznieks
  • Līmenis - 107.
  • Vitalitāte \u003d 27
  • Stipendija \u003d 24
  • Stiprums \u003d 20
  • Fiziskais spēks \u003d 9
  • Spēks \u003d 18
  • Veiklība \u003d 20
  • Izlūkošana \u003d 7
  • Ticība \u003d 60
  • Veiksme \u003d 13
27 Vitalitāte tiek uzskatīta par pirmo HP mīksto vāciņu, un tā satur 1000 bāzi bez ogles un pastiprinātājiem. Ja ar šo vērtību nepietiek, varat to vēl palielināt: otrais mīkstais vāciņš \u003d 39 (1200). Trešais \u003d 50 (1300), bet es neiesaku to paaugstināt, jo pieaugums nav iztērētā līmeņa vērts.

24 stipendija nodrošina 4 slotus un 181 manu. Parasti pietiek ar 4 šūnām, bet, ja jūs patiešām vēlaties, varat palielināt stipendiju līdz 30 un iegūt piekto un 233 manas vienības.

18 Spēks un 18 Izveicība ir minimālās prasības Dragon Slayer Ax + Astor Greatsword. Kāpēc tad veiklība \u003d 20? Tā kā Gudrā Gredzens dod vēl 30 virtuālos punktus, kas kopā dod 50, un tas ir maksimālais metiena ātrums.

Kopumā jūs varat spēlēt ar Spēka, veiklības un Fiziskā spēka parametriem ļoti plašā diapazonā, pielāgojot tos saviem iecienītākajiem ieročiem un apģērbam.

Svētie tomāti

  • Karima svētā Tome - Atver vidēju dziedināšanu, nolieguma un spēka asaras.
    Atrodas upuru ceļā, pusnoslēpumā zem tilta, otrā ugunskura priekšā.
  • Lotricas Svētais Toms - Atbloķē bagātīgo gaismu, svētīto ieroču un burvju barjeru.
    Guļot Lotricas pilī, telpā ar mīmiku, blakus baltam sabojātam pūķim.
  • Londora Svētais Toms - Atver klusēšanas solījumu, tumšo asmeni un atkārtotu nāvi.
    Pārdod Juriju.
  • Abyssal svētais tomāts - Atbrīvo aizsardzību dziļumā un siseņi.
    Atrodas Dziļo templī, sejas izteiksmēs pēc pirmā milža.

Brīnums: Burvestības

Tiešie bojājumi

  • Pērkona šķēps, Lielais pērkona šķēps, Gaismas šķēps - Manas izmaksas: 23, 32, 48. Klasiski rāvējslēdzēji spēka augošā secībā. Ja zibens tiek izmantots tuvā attālumā, tas notiek divreiz, nodarot par aptuveni 70% lielāku kaitējumu. Gaismas šķēps ir visspēcīgākais Wonder spēlē.
    Pērkona lācis atrodas Farronas citadelē, virs Farronas vecā vilka, pusslēptā vietā ar trim ķirzakām.
    Lielais šķēps tiek iegūts, nesot 30 gaismas medaļas pie altāra Lotricas pilī.
    Gaismas šķēps ir radīts no Kungu dvēseles.
  • Pērkona likme - Manas izmaksas: 34. Ar zibeni iesit zemē viņam pretī. Bojājums pārspēj jebkuru brīnumu, izņemot Gaismas šķēpu, kas izšauts no tuvas distances, taču par to jāmaksā ar diapazonu, kas burtiski ir pāris metrus priekšā.
    Nometis milzīgs tārps Smoldera ezerā.
  • Zibens vētra - Manas izmaksas: 36. Elektriskā zibspuldze ap riteni ar apļveida elektrisko viļņu un diezgan garu metienu. Bojājumi ir atkarīgi no tā, cik daudz lādiņu trāpīja mērķī.
    Izveidots no bezvārda karaļa dvēseles.
  • Pērkona skrūve - Manas izmaksas: 19. Atbrīvo ātru elektrisko lādiņu, kas pārvietojas tālu. Bojājumi ir aptuveni starp normālu un lielu Thunder Lance diapazonā. Cast var aizkavēties tik ilgi, cik vēlaties, un to var pārtraukt arī roll, neiztērējot manu. Varat arī lēnām staigāt ar uzlādētu bultiņu.
    Atrodas pilsētā aiz sienas, tieši aiz tilta ar Midiru, aiz trīskāršās iluzorās sienas.
  • Dievu dusmas - Manas izmaksas: 40. Sprādziens ap riteni, nodarot fiziskus zaudējumus. Nogāž daudzus ienaidniekus uz zemes. Bojājums ir nedaudz lielāks nekā Lielajam šķēpam tuvā attālumā, bet diezgan garš.
    Atrodas samaitātajā galvaspilsētā, uz pjedestāla ēkā, toksiska purva vidū.
  • Locust, Dorris Locust - Manas izmaksas: 15, 20. Tumšs brīnums, kas ienaidniekā sūta siseņu baru, nodarot tumsas postījumus un izraisot asiņošanu. Locust rada 130 asiņošanas punktus, Locust Dorris - 210. Tāpat Locust Dorris izsūta divas plūsmas, nevis vienu, kas palielina iedarbības laukumu.
    Sēkļus pārdod Irina vai Karla pēc Deep Tome saņemšanas.
    Locust Dorris nokrīt no sludinātāja Irithyll daļēji slepenajā pagalmā, aiz iluzora žoga netālu no pirmās ķirzakas.
Mīļotāji
  • Pērkona asmens, tumša mēness asmens - Manas izmaksas: 50. Pievieno ieročus 60 sekundes elektrisks / maģisks Bojājums, kas vienāds ar 95% no katalizatora burvestības pastiprināšanas. Nevar piemērot lielākajai daļai reto ieroču vai ieročiem, kas rūdīti ar nefizisku dārgakmeni.
    Pērkona bloks atrodas Irithyll Dungeon, griezumā ar liftu uz balkona.
    Tumšā Mēness lāpstiņa izsniedz Jorsku pēc 30 lojalitātes sertifikātu saņemšanas.
  • Tumšs asmens - Manas izmaksas: 35. 60 sekundes ierocim pievieno 85% no katalizatora burvestības pastiprināšanas. Nevar piemērot lielākajai daļai reto ieroču vai ieročiem, kas rūdīti ar nefizisku dārgakmeni. Atšķirībā no citiem tumšajiem brīnumiem, tajā tiek ņemta vērā tikai katalizatora Vera skala.
    Pārdod Irina vai Karla pēc Londor tomes saņemšanas.
  • Svētīgs ierocis - Manas izmaksas: 35. 45 sekundes palielina ieroča fizisko bojājumu par 7,5%. Tas arī rada lielāku kaitējumu nedzīvai un lēnai atjaunošanai (ar 60 ticību - 4 ZS sekundē).
    Pārdevusi Irina pēc Lothric Tome saņemšanas.
  • Svēts solījums - Manas izmaksas: 65. 60 sekundes ritentam un tuvākajiem sabiedrotajiem 10% palielina visus izejošos zaudējumus un par 10% samazina nodarītos zaudējumus.
    Apbalvots, nesot Lotricas pilī pie altāra 10 gaismas medaļas.
  • Aizsardzība padziļināti - Manas izmaksas: 35. Komplekss cienītājs. Palielina izejošos bojājumus par 5%, samazina ienākošos bojājumus par 5%, palielina pretestību par 20 punktiem un paātrina izturības atjaunošanos par 3 vienībām / s.
    Pārdod Irina vai Karla pēc Deep Tome saņemšanas.
  • Nolieguma asaras - Manas izmaksas: 100. Otrā iespēja. Nomāc letālu triecienu un atstāj 1 ZS, kamēr tas neaizsargā pret garantēto letāli kritieni... Pēc liešanas tas bezgalīgi karājas, līdz tas darbojas, bet pazūd uz jebkura ielādes ekrāna.
    Pārdevusi Irina pēc Karima toma saņemšanas.
Ārstēšana
  • Dziedināt, vidēji dziedēt, spēcīgi dziedēt, nomierinošu sauli - Manas izmaksas: 45, 55, 65, 80. Atjauno HP ritentiņam un sabiedrotajiem pēc lieluma 300% / 400% / 550% / 700% Uzlabotas katalizatoru burvestības. Turot nospiestu apraides pogu, burvestību var aizkavēt tik ilgi, cik vēlaties, un pārtraukt rullīti, netērējot manu. Nomierinošajai saulei ir palielināts darbības rādiuss.
    Irina pārdod parastos un vidējos ārstniecības līdzekļus.
    Spēcīga dziedināšana slēpjas Iritillā, lielas applūstošas \u200b\u200bteritorijas stūrī zem tilta.
    Nomierinošā saule ir izveidota no Dejotāja dvēseles.
  • Papildināšana, bagātīga gaisma, bagātīga saule - Manas izmaksas: 30, 45, 70. Ātrumā 60 sekundes atjauno HP ritentiņā 5 / 7 / 10 sekundē. Bagātīgā saule ietekmē arī tuvējos sabiedrotos.
    Papildinājumu pārdod Irina, bagātīgā gaisma - viņa ir saņēmusi Lothric Tome.
    Bagātīgā Saule ir radīta no Rožukroņa dvēseles.
  • Mierinošas asaras - Manas izmaksas: 14. Noņem apsaldējumu, asiņošanas, indes un toksīna stāvokļa sekas. Nomet arī dēles, kas izraisa asiņošanu.
    Pārdod Irina.

Brīnums: apģērbs

  • Jorkas zvans - labākais brīnumu katalizators ar pietiekami augstu ticību (50 un vairāk).
    Pilieni no Jorskas. Nav cita veida, kā to iegūt, tādēļ, ja jums ir nepieciešams Tumšā Mēness asmens, labāk to iegūt iepriekš.
  • Svētā talismans - katalizators, tikai nedaudz sliktāks par Jorskas zvanu. To lieto tikai tad, ja ir nepieciešama talismanu prasme - hiper-bruņas liešanas laikā.
    Atrodas nemirstīgo apmetnē, telpā ar žurku baru zem Irinas kameras.
Goda vārdi:
  • Garīdznieka svētais zvans - garīdznieka sākuma katalizators, ko var izmantot līdz 50 ticībai.
  • Audekls talismans - katalizators atkal ir nedaudz sliktāks par garīdznieka zvanu un tiek izmantots, ja ir nepieciešamas hiperbruņas.
    Pēc Paladinas pelnu saņemšanas var nopirkt no Kalpones Uguns templī.
Gredzeni
Ieteicams:
  • Mornes gredzens - palielina brīnumus par 15%. Nepaplašina dziedināšanu un cienītājus.
    Atrodas starp pirmo un otro ugunskuru upuru ceļā, zem tilta, aiz kura ir daudz kraukļu.
  • Pirmdzimtais Saules gredzens - palielina brīnumus par 25%. Joprojām nepalielina dziedināšanu un cienītājus.
    Atrodas Irithyll laukumā, uz pjedestāla, uz kuru jālec no augšas, no ieejas Pontiff Salivan.
  • Spēka gredzens pār zibeni - palielina zibens uzbrukumu par 15%, kas ietekmē ne tikai burvestības, bet arī elektriskos ieročus, bet samazina fiziskos pretestības rādītājus par 10%.
    Atrodas uz Elder Dragon Peak, pa kreisi no ieejas Elder Wyvern.
  • Salvija gredzens - paātrina burvestību liešanu.
    Atrodas iekšā ēkā, ciešanu mežā, ūdens līmenī.
Goda vārdi:
  • Gredzens "Rītausmas kronis" - samazina burvju manas izmaksas par 25%, bet tajā pašā laikā samazina maksimālo HP līmeni par 15%.
    Atrodas Irithyll Dungeon, vienā no istabām blakus galvenajai zālei ar ķekaru cietumnieku.
  • Estusa pelnu josla - Palielina pelnu estus mana reģenerāciju par 20%. Ja neesat pārāk slinks, pirms katra malkojuma no zilās kolbas varat uzvilkt šo gredzenu un pēc tam to nekavējoties noņemt. Bet tajā pašā laikā kolba +10 atjauno tieši 200 manas vienības, kas nodrošina pilnu manas baseinu ar 24 Learning from null un bez gredzena.
    Atrodas pamestajos kapos, zārkā, kurā varonis sāk spēli Pelnu kapsētā.
  • Loida zobena gredzens - palielina visus bojājumus par 12,5-15% pie pilna ZS.
    Atrodas Dziļo templī, tieši aiz pirmā milža.
  • Gredzens ar sarkanu akmeni - palielina visus bojājumus par 20% kritiskā (mazāk nekā 20%) ZS līmenī.
    Atrodas Lotricas pilī, tieši pretī Dragon Slayer Armor. Pa labi no lifta jums jāiet nelielā kapelā un jāiziet uz balkonu.
  • Lūgšanu gredzens
Ierocis
Ieteicams:
  • Pūķa slepkavas cirvis(Sacietējis Rough Gem) - elektriskais cirvis ar lieliem kopējiem bojājumiem. Nepieciešama 18 spēki un 14 veiklība. Tam ir diezgan slikta fiziskā skala, un tam vispār nav elektriskā, tāpēc ar burvju īpašībām rupjš sacietēšana ir labākā izvēle. Liels pluss ir tas, ka to var buferēt (vislabāk ar Pērkona asmeni), paātrinot bojājumus praktiski līdz divu roku rādītājiem.
    Kreitona fantoma nomesta kapsētā netālu no Jorskas baznīcas.
  • Astora divroku zobens(Nocietinājis Pērkona dārgakmens) - neticami viegls divnieks ar lielisku elementa mērogošanu. Nepieciešama 16 spēki un 18 veiklība. Tam ir lieliska kustības ierīce, labi bojājumi pēc sacietēšanas, krāšņa divu roku stacija un augsta daudzpusība.
    Atrodas pa kreisi no ieejas Deep kapsētas templī.
Goda raksts:
  • Lotrika bruņinieka lielvārds(Rūdīts ar iesvētīto dārgakmeni) - rets gadījums, kad ierocim patiešām ir jēga iesvētīt ar lielu ticību. Tas prasa 24 spēkus un 16 veiklību, tāpēc vai nu jums jāpalielina spēks par 6, vai arī jāizmanto tikai divās rokās. Jebkurā gadījumā fiziskā jauda būs jāpalielina par 8. Iesvētītā dārgakmens priekšrocība ir tā, ka labs ticības mērogs tiek piemērots vienlaicīgi gan fiziskiem, gan elektriskiem bojājumiem, padarot pieaugumu ļoti nozīmīgu, kaut arī atņemot cienītājiem. Arī svētais ierocis lēnām atjauno ZS.
    Nometa ar viņu bruņotais Lotrikas bruņinieks, un Greirats pārdeva pēc ceļojuma uz Irithyll.
  • Lotrika bruņinieka zobens(Pērkona dārgakmens rūdīts) ir tikai taisns, ātrs zobens, ar izcilām elementārām svariem un daudzpusīgu kustību ierīci. Nepieciešama 11 spēki un 18 veiklība. Ir nedaudz palielināts kritiskais kaitējums.
    Nometa ar viņu bruņotais Lotrikas bruņinieks, un Greirats pārdeva pēc ceļojuma uz Irithyll.
  • Vajātāja Saber(Rūdīts pērkona dārgakmens) - sabels ar labu elementa skalu pēc atlaidināšanas. Nepieciešama 9 spēki un 14 veiklība. Prasme labi izsit vairogus un nodara labus zaudējumus, taču pārsvarā tiek izmantots tikai R1.
    Atrodas gleznotajā Ariandel pasaulē, zem sagraujama tilta, uz viena no zariem.
  • Pūķa slepkavas šķēps - diezgan smags šķēps ar vietējiem elektriskiem bojājumiem. Nepieciešama 20 izturība un 20 veiklība. Viņam ir laba veiklības skala un slikta Verai.
    Atrodas seno pūķu virsotnē, tieši pie vārtiem, virsū pūķa ģimenes mauzolejam.
  • Ariandeles roze - pātaga ar āmura kustību. Nepieciešama 10 spēku, 12 veiklība un 17 ticība. Viņam ir labas spēka un ticības skalas. Var izmantot kā brīnumu katalizatoru, bet ne pārāk labu. Prasme uzlabo brīnumus par 25% 2 minūtes, maksājot 300-500 Zs (atkarībā no maksimālā HP līmeņa). Nepalielina dziedināšanu un cienītājus, nesamazinās, ja Roze tiek noņemta.
    Izveidots no māsas Frīdes dvēseles.
apģērbs
Ieteicams:
  • Pyromancer vainags
  • Ugunsdzēsēju mantele - tikai viegla mode. Atrodas tornī Uguns templī, uz izvirzīta zārka.
  • Ugunsdzēsēju cimdi - arī viegla mode, gulēt tajā pašā vietā kā mantija.
  • Melni ādas zābaki - un atkal viegla mode. Pārdod Patchwork.

Trešā burvība: piromānija

Piromantija galvenokārt attiecas uz uguns bojājumiem, taču tajā ir arī burvestības, kas novērš tumsas un fizikas bojājumus. Arī šajā skolā spēlē dažādi mīļotāji, viena dziedinoša burvestība, kā arī vienīgās hipnozes un indes burvestības spēlē.

Specifikācijas

  • Starta klase - Pyromancer
  • Līmenis - 113
  • Vitalitāte \u003d 27
  • Stipendija \u003d 24
  • Stiprums \u003d 20
  • Fiziskais spēks \u003d 8
  • Spēks \u003d 16
  • Veiklība \u003d 20
  • Inteliģence \u003d 40
  • Ticība \u003d 40
  • Veiksme \u003d 7
27 Vitalitāte tiek uzskatīta par pirmo HP mīksto vāciņu, un tā satur 1000 bāzi bez ogles un pastiprinātājiem. Ja ar šo vērtību nepietiek, varat to vēl palielināt: otrais mīkstais vāciņš \u003d 39 (1200). Trešais \u003d 50 (1300), bet es neiesaku to paaugstināt, jo pieaugums nav iztērētā līmeņa vērts.

24 stipendija nodrošina 4 slotus un 181 manu. Parasti pietiek ar 4 šūnām, bet, ja jūs patiešām vēlaties, varat palielināt stipendiju līdz 30 un iegūt piekto un 233 manas vienības.

Ja jūs vēlaties izspiest saprātīgu maksimumu no tumšās burvju un kristāla zvana, tad inteliģence un ticība ir jāpalielina līdz 45/45.

16 izturība un 18 veiklība ir minimālās prasības Lothric Knight's Sword + Astor divu roku zobena komplektam. Kāpēc tad veiklība \u003d 20? Tā kā Gudrā Gredzens dod vēl 30 virtuālos punktus, kas kopā dod 50, un tas ir maksimums liešanas ātrumam.

Kopumā jūs varat spēlēt ar Spēka, veiklības un Fiziskā spēka parametriem ļoti plašā diapazonā, pielāgojot tos saviem iecienītākajiem ieročiem un apģērbam.

Pyromance grāmatas

  • Lielā purva piromānijas grāmata - Atbloķē Fire Orb, pārsprāgstošu uguns bumbu, indes miglu un tūlītēju sviedru izdalīšanos.
    Atrodas Mocību mežā, dziļā ūdenī blakus milzīgam krabim.
  • Karthusa piromānijas grāmata - Atver Acid Blast, Karthus bāku un Karthus Fire Arc.
    Atrodas Kartus katakombās, gandrīz pie pašas ieejas. No pirmā tilta aptuveni pa vidu jums ir jālec uz leju līdz platformai kreisajā pusē.
  • Kapu glabātāja piromānijas grāmata - Atbloķē melno liesmu un melno ugunsgrēku.
    Atrodas Volnir arēnā.
  • Kvilanas piromānijas grāmata - atbloķē uguns pātagu, ugunsgrēku un harmoniju.
    Atrodas Dēmonu drupās, aiz iluzoras sienas nelielā telpā ar trim žurkām.
  • Izalita piromānijas grāmata - Atbloķē haosa vētru un lielu haosa ugunsgrēku.
    Atrodas Dēmonu drupās, blakus ugunskuram.Vecā karaļa gaitenis.

Piromānija: burvestības

Tiešie bojājumi

  • Fireball, Fire Orb, Black Fire Orb, Large Chaos Fire Orb - Manas izmaksas: 10, 14, 22, 32. Klasiskās paraboliskās čaulas spēka augošā secībā. Viņiem ir mazs AoE, kas ļauj uzreiz sist vairākus ienaidniekus, ja tie ir tuvu. Melnais orbs nodara tumsas postījumus un labi notriec vairogus, savukārt Haosa orbs atstāj lavas baseinu, kas rada aptuveni 45% papildu kaitējumu un ātri pazūd. Ja mērķis uztver gan Orb, gan Lava bojājumus, tad Chaos Orb ir visspēcīgākā piromānijas burvestība, izņemot Svēto liesmu (kas ir īpašs gadījums).
    Bumba ir tur jau no spēles sākuma, plus Cornyx pārdod. Viņš arī pārdod orbītu pēc Lielās purva grāmatas saņemšanas.
    Pēc kapu glabātāja grāmatas saņemšanas Karls pārdod melno orbītu.
    Haosa orbītu Cornix pārdod pēc Izalith grāmatas saņemšanas.
  • Hašu loža Haoss - Manas izmaksas: 35. Nodara mazāk kaitējumu nekā Orb of Chaos + Lava, bet vairāk nekā Orb bez lava. Tajā pašā laikā tam ir lielāks lidojuma ātrums, tas lido gandrīz taisni, nevis parabolā, un tam ir arī mazs AoE. Arī tad, ja burvestība neatbilda mērķim, tā var sabojāt ugunīgo auru, kas lidojuma laikā apņem Pelnus.
    Izveidots no vecā dēmonu karaļa dvēseles.
  • Vareni aizdedzināt, melna liesma - Manas izmaksas: 17, 25. Zibspuldze uguns / tumsa tieši ritentiņa priekšā. Ātra liešana un pienācīgi bojājumi, bet ļoti mazs diapazons. Melnā liesma nodara lielāku kaitējumu un labi notriec vairogus.
    Smago dedzināšanu pārdod Cornix.
    Melnā liesma pārdod Kārli pēc kapu glabātāja grāmatas saņemšanas.
  • Svēta liesma - Manas izmaksas: 25. Tuvcīņas burvestība. Caster notver ienaidnieku un pēc tam to detonē. Garš sastāvs, kuru ir viegli pārtraukt un pilnīgi nav diapazona, bet zemas izmaksas un ļoti lieli bojājumi. Potenciāli spēcīga piromānijas burvestība. Grab tiek uzskatīts par kritisku uzbrukumu, tāpēc Aldrika gredzeni strādā ar to, un to pastiprina arī Dēmona zīmes kritiskais reizinātājs. Tomēr Hornet Ring nav nekādas ietekmes. Turklāt, ja ienaidnieks tika notverts, uztveršanas animācijas laikā ritentiņš ir neaizskarams, tāpat kā backstab / riposte.
    Atrodas lavas ezerā Dēmonu drupās, aiz bruņinieka slepkavas Tsorigas.
  • Lieliskas dvēseles izšķiešana - Manas izmaksas: 30. Šī nav piromantija, bet gan maģija, bet maksimāli to var izmantot piromanteri. Sūta mērķī milzīgu, nedaudz mājojošu tumsas bumbu, kas nepārlido pārāk ātri taisnā līnijā. Piedāvā postošus postījumus, it īpaši ienaidniekiem, kuri ir neaizsargāti pret tumsu.
    Atrodas uz atkritumu kaudzes, aiz iluzoras sienas ēkā ar milzīgu skaitu mazu ienaidnieku, netālu no krītoša torņa.
Mīļotāji
  • Karthusa uguns loka - Manas izmaksas: 35. Pievieno ierocim uguns bojājumus 90 sekundes ar ātrumu, kas vienāds ar aptuveni 91-93% no katalizatora burvestības pastiprināšanas. Nevar piemērot lielākajai daļai reto ieroču vai ieročiem, kas rūdīti ar nefizisku dārgakmeni.
  • Kartusa bāka - Manas izmaksas: 35. 30 sekundes palielina izejošos bojājumus par 7,5%. Šis bonuss palielinās, ja ātri saņemat daudz trāpījumu. Maksimālais bonuss ir 15%.
    Pārdod Kornix, saņēmis Karthus grāmatu.
  • Iekšējais spēks - Manas izmaksas: 35. 30 sekundes tas palielina nodarīto kaitējumu par 20% un izturības atjaunošanos pa 30 vienībām / s, bet katra darbības sekunde prasa 1% ZS.
    Atrodas Lielajā arhīvā, daļēji slepenā telpā, kas tiek atvērta ar sviru, tūlīt pēc pirmās vannas ar vasku.
Lietderības burvestības
  • Harmonija - Manas izmaksas: 35. Uz 30 sekundēm hipnotizē ienaidnieku, liekot viņam cīnīties ritentiņa pusē. Ienaidniekus, kuriem ir hipnoze, nevar bloķēt, bet jūs varat atgriezties. Viņi reaģē arī uz naidīgiem fantomiem. Nestrādā visiem pilns saraksts Var būt atrasts
    Pārdod Kārli pēc Kvilanas grāmatas saņemšanas.
  • Siltums - Manas izmaksas: 50. Izveido peldošu liesmu, kas katru sekundi izstaro impulsu, kas ikvienam iedarbības zonā atjauno 35 ZS. Ilgst 60 sekundes. Atgūst tieši 2100 ZS uz vienu cast un nav atkarīgs no gredzeniem un īpašībām.
    Sasniegts, novedot 30 Kaulu ķēdes pie altāra izpostīto bedrē.

Piromantija: apģērbs

  • Piromancera liesma - labākais ir arī katalizators, ar kuru pirometrs sāk spēli, izņemot divas īpašas situācijas.
  • Kristāla zvans - unikāls zvans, kas var nodot gan brīnumus, gan burvību, izmantojot gan Intelligence, gan Vera mērogošanu, nevis tikai no profila raksturojuma, kā parasti. Tas ļauj viņam nodarīt patiešām lielu kaitējumu abiem. Tomēr ieroču cienītājiem tiek izmantota tikai profila mērogošana, tāpēc viņiem tas ir neefektīvs, kā arī tumšu burvju liešanai, jo tam, tāpat kā citiem tumšiem katalizatoriem, nav nekādu bonusu.
    Guļot Lielajā arhīvā, ar bruņinieka kaktiņā blakus pirmajai vaska vannai.
  • Izalites personāls - labākais personāls tumšās maģijas liešanai.
    Atrodas Dēmonu drupās, aiz ilūziju dubultmūra, tieši milzīgas žurkas priekšā.
Piromanti var izmantot burvību un brīnumus. Nav tik efektīva, kā tiek veidots kodols, bet tomēr diezgan labs. Galvenais ir savlaicīgi nomainīt gredzenus

Goda vārdi:

  • Piromancera atvadu liesma - liesma, kas ir nedaudz sliktāka par standarta, taču tai ir divas atšķirības: kad tā tiek izmesta, tā gaisā atstāj uguns pēdu, kas arī rada postījumus. Tas ir gandrīz bezjēdzīgi diapazona burvestībām (ja vien jūs tos nemetat tukšus), bet, lietojot tādas burvestības kā Powerful Ignite un Black Flame punkts tukšs, viņu kaitējums ir nopietni palielināts. Otra atšķirība ir tāda, ka par jebkuru nogalināšanu tā saņem vienu "nāves ēnu". Pēc 12 gabalu uzkrāšanas jūs varat aktivizēt prasmi, kas atjaunos vienu parastā estusa lādiņu. Tajā pašā laikā prasme neatjauno pelnu estus, un uzkrāto "ēnu" pazūd, mainot ieročus vai izejot caur jebkuru iekraušanas sietu, bet ne atpūšoties pie uguns.
    Atrodas Ariandelas gleznotajā pasaulē, aiz iluzoras sienas telpā ar milzīgu mušu baru, nolaišanās pašā apakšā gar zariem, uz tilta uz apļveida arēnu.
  • Dēmona zīme - zobens ar spēju izmest piromanci ar spēka uzbrukumiem. Šī "liesma" tomēr ir vājāka par parasto: tā ir neticami viegla, pilnvērtīga sabele, kuru R1 var izsūtīt surogātpastu, ar tīru uguns bojājumu un pastiprinātu kritu, kas var trāpīt un mest pat no kreisās rokas, un papildus pamata izlūkošanas pamatmehānismam un Ticībai ir slēpts bonuss no veiklības.
    Izgatavots no Dēmonu prinča dvēseles.
Gredzeni
Ieteicams:
  • Lielā purva gredzens - palielina piromanci par 15%.
    Ir jau no spēles sākuma, tas nokrīt arī no viena no milzīgajiem Krabju meža krabjiem.
  • Raganas gredzens - palielina piromanci par 25%.
    Atrodas zem Kartus katakombām, tieši ugunskura priekšā.Atstāts kaps.
  • Varas gredzens virs uguns - Palielina ugunsgrēku uzbrukumu par 15%, kas ietekmē ne tikai burvestības, bet arī šaujamieročus, bet par 10% samazina fizisko pretestību.
    Atrodas Undead apmetnē, virs ugunskura klints pakājē, uz pusslēpta tilta uz nekurieni.
  • Spēka gredzens pār tumsu - palielina tumsas uzbrukumu par 15%, kas ietekmē ne tikai burvestības, bet arī tumšos ieročus, bet samazina fiziskās pretestības par 10%.
    Atrodas Irithyll Dungeon, mīmikā, kas atrodas strupceļā tieši aiz milža.
  • Salvija gredzens - paātrina burvestību liešanu.
    Atrodas iekšā ēkā, ciešanu mežā, ūdens līmenī.
Piromanti izmanto gan uguni, gan tumsu, tāpēc varas gredzeni pār tiem mainās atkarībā no izmantotajām burvestībām.

Goda vārdi:

  • Gredzens "Rītausmas kronis" - samazina burvju manas izmaksas par 25%, bet tajā pašā laikā samazina maksimālo HP līmeni par 15%.
    Atrodas Irithyll Dungeon, vienā no istabām blakus galvenajai zālei ar ķekaru cietumnieku.
  • Estusa pelnu josla - Palielina pelnu estus mana reģenerāciju par 20%. Ja neesat pārāk slinks, pirms katra malkojuma no zilās kolbas varat uzvilkt šo gredzenu un pēc tam to nekavējoties noņemt. Bet tajā pašā laikā kolba +10 atjauno tieši 200 manas vienības, kas nodrošina pilnu manas baseinu ar 24 Learning from null un bez gredzena.
    Atrodas pamestajos kapos, zārkā, kurā varonis sāk spēli Pelnu kapsētā.
  • Loida zobena gredzens - palielina visus bojājumus par 12,5-15% pie pilna ZS.
    Atrodas Dziļo templī, tieši aiz pirmā milža.
  • Gredzens ar sarkanu akmeni - palielina visus bojājumus par 20% kritiskā (mazāk nekā 20%) ZS līmenī.
    Atrodas Lotricas pilī, tieši pretī Dragon Slayer Armor. Pa labi no lifta jums jāiet nelielā kapelā un jāiziet uz balkonu.
  • Lūgšanu gredzens - palielina ticību par 5. Vienkārši un skaidri.
    Kalpone pārdeva tumšajā Uguns templī.
  • Zinātnieka gredzens - Palielina izlūkošanu par 5. Vienkārši un skaidri.
    Atrodas Lielajā arhīvā, mini griezumā pie mazas vaska vannas, tilta priekšā.
Ierocis
Ieteicams:
  • Lotrika bruņinieka zobens(Haotiskā dārgakmens rūdīts) - tikai taisns, ātrs zobens, ar izcilām elementārām svariem un daudzpusīgu kustību. Nepieciešama 11 spēki un 18 veiklība. Ir nedaudz palielināts kritiskais kaitējums.
    Nometa ar viņu bruņotais Lotrikas bruņinieks, un Greirats pārdeva pēc ceļojuma uz Irithyll.
  • Astora divroku zobens(Rūdīts ar tumšo dārgakmeni) - neticami vieglas divas rokas ar lielisku elementu mērogošanu. Nepieciešama 16 spēki un 18 veiklība. Tam ir lieliska kustības ierīce, labi bojājumi pēc sacietēšanas, krāšņa divu roku stacija un augsta daudzpusība.
    Atrodas pa kreisi no ieejas Deep kapsētas templī.
Goda raksts:
  • Oniksa asmens - kravas automašīna ar iebūvētiem tumšiem bojājumiem un labiem svariem. Nepieciešama 14 str, 12 veiklība, 15 inteliģence un 15 ticība. Prasme aktivizē zobena pašlabumu, 45 sekundes pievienojot 145 punktus ugunsgrēka.
    Nometis Vilhelms, gleznotajā Ariandel pasaulē.
  • Vajātāja Saber(Rūdīts ar tumšu vai haotisku dārgakmeni) - sabels ar labu elementa skalu pēc atlaidināšanas. Nepieciešama 9 spēki un 14 veiklība. Prasme labi izsit vairogus un nodara labus zaudējumus, taču pārsvarā tiek izmantots tikai R1.
    Atrodas gleznotajā Ariandel pasaulē, zem sagraujama tilta, uz viena no zariem.
  • Zinātnieka svečturis - duncis, kuru praktiski neizmanto kā ieroci. Tas tiek lietots tikai efekta labad - atrodoties aktīvajā slotā, tas maģiju (gan parasto, gan tumšo) uzlabo par 12,5%.
    Zinātnieki izmeta Lielajā arhīvā un pārdeva arī Greirats
apģērbs
Ieteicams:
  • Pyromancer vainags - viegla, viegli pieejama "ķivere", kas ļauj izbaudīt lielisko darbu rakstzīmju redaktorā. Pārdod Cornix.
  • Ugunsdzēsēju mantele - tikai viegla mode. Atrodas tornī Uguns templī, uz izvirzīta zārka.
  • Ugunsdzēsēju cimdi - arī viegla mode, gulēt tajā pašā vietā kā mantija.
  • Melni ādas zābaki - un atkal viegla mode. Pārdod Patchwork.
Patiesībā jūs varat valkāt jebko, galvenais ir saglabāt 70% no slodzes ar izvēlēto ieroci.

Priekšnieka pretestības un ievainojamība

Galvenā spēle
Tiesnesis Gundirs

  • Pretestība:
  • Ievainojamība: Aukstums, uguns (otrā fāze)
Cold Valley Wardt
  • Pretestība: Fiziski bojājumi, imunitāte pret statusa sekām
  • Ievainojamība: Tumsa, Uguns
Nolādētais dižkoks
  • Pretestība: imunitāte pret statusa efektiem
  • Ievainojamība: Ugunsgrēka, griešanas un pīrsinga bojājumi
Kristāla burvestības eksperts
  • Pretestība: Maģija
  • Ievainojamība: Fiziski bojājumi, zibens, inde, asiņošana
Dziļo diakoni
  • Pretestība: Tumšs, maģija, asiņošana, indes
  • Ievainojamība: Auksts, fizisks kaitējums
Dziļuma sargi
  • Pretestība: Tumšs, asiņošana, indes imunitāte
  • Ievainojamība: Zibens
Augstais virskungs Volnirs
  • Pretestība: Tumsa, imunitāte pret statusa efektiem
  • Ievainojamība: Iesvētīts ierocis
Vecais dēmonu karalis
  • Pretestība: Uguns, saaukstēšanās un asiņošanas imunitāte
  • Ievainojamība: Tumšs
Poncijs Salivans
  • Pretestība: statusa efekti
  • Ievainojamība: Uguns, zibens, pīrsings
Aldriks, dievu ēdājs
  • Pretestība: Maģija, tumšs, auksts, asiņošana, indes imunitāte
  • Ievainojamība: Uguns, zibens
Milzu Jorma
  • Pretestība: bojājumi, caurduršana, imunitāte pret statusa efektiem un uguns
  • Ievainojamība: Zibens
Aukstās ielejas dejotājs
  • Pretestība:
  • Ievainojamība: Tumšs, zibens, asiņošana, strupi bojājumi
Oceiros, aprijies karalis
  • Pretestība: Maģija, asiņošana, indes imunitāte
  • Ievainojamība: Zibens, auksts
Čempions Gundirs
  • Pretestība: Indes, asiņošana, bojājumi
  • Ievainojamība: Zibens, auksts, izplūdis bojājums
Senais Vīverns
  • Pretestība: Indes, asiņošana
  • Ievainojamība: Zibens, auksts
Bez nosaukuma karalis
  • Vētras pavēlnieks
    • Pretestība: Uguns, indes, asiņošana
    • Ievainojamība: Zibens, auksts
  • Bez nosaukuma karalis
    • Pretestība: Zibens, aukstums, asiņošana, indes imunitāte
    • Ievainojamība: Uguns, tumsa
Pūķa slepkavas bruņas
  • Pretestība: Tumsa, zibens, bojājumi, imunitāte pret indēm un asiņošanu
  • Ievainojamība: Auksti bludgeoning bojājumi
Lorians, vecākais princis un Lotriks, jaunākais princis
  • Lorians, vecākais princis
    • Pretestība: Tumsa, imunitāte pret indēm
    • Ievainojamība: Zibens, maģija, aukstums
  • Lotriks, jaunāks princis
    • Pretestība: Tumsa, imunitāte pret indēm
    • Ievainojamība: Fizisks bojājums
Pelnu dvēsele
  • Pretestība: Uguns, asiņošana, indes imunitāte
  • Ievainojamība: Zibens, tumsa, aukstums
DLC "Ariandel pelni"
Čempiona kapu glabātājs un lielais vilks
  • Pretestība: Auksts (abi), Inde (čempions)
  • Ievainojamība: Asiņošana, Zibens (abi), Uguns (vilks)
Tēvs Ariandels un māsa Fride
  • Māsa Fride
    • Pretestība: Indes, saaukstēšanās imunitāte
    • Ievainojamība: Zibens, tumšs, asiņošana, fiziski bojājumi
  • Tēvs Ariandels
    • Pretestība:
    • Ievainojamība: visu veidu bojājumi
  • Fride melnā liesma
    • Pretestība: Indes, saaukstēšanās imunitāte
    • Ievainojamība: Zibens, tumšs, asiņošana
DLC "The Ringed City"
Dēmonu princis
  • Dēmons mokās un Dēmons no dziļumiem
    • Pretestība: Uguns, imunitāte pret saaukstēšanos un indi
    • Ievainojamība: Asiņošana, ēna, slīpsvītra
  • Dēmonu princis
    • Pretestība: Uguns, maģija, zibens, normāli, strupi un caurduroši bojājumi, imunitāte pret saaukstēšanos un indi
    • Ievainojamība: Asiņošana
Midirs, tumsas rijējs
  • Pretestība: Tumšs, uguns, maģija, statusa imunitāte
  • Ievainojamība: Zibens caurduršanas bojājumi
Krēsla, Baznīcas šķēps
  • Pretestība: Asiņošana, indes
  • Ievainojamība: Auksts, zibens (abi), uguns (aizsargs)
Vergu bruņinieks Gaels
  • Pretestība: Asiņošana, ēna (2. un 3. fāze), slīpsvītra
  • Ievainojamība: Auksts, indes, strupi bojājumi

ZVANS

Ir tie, kas lasa šīs ziņas pirms jums.
Abonējiet, lai saņemtu jaunākos rakstus.
E-pasts
Nosaukums
Uzvārds
Kā jūs vēlaties lasīt The Bell
Nav surogātpasta