ANG KAMPANA

May mga nakabasa ng balitang ito bago ka.
Mag-subscribe upang makatanggap ng mga bagong artikulo.
Email
Pangalan
Apelyido
Paano mo gustong basahin ang The Bell?
Walang spam

Mga barko

Una, tingnan natin ang ikalimang hanay. Ang lahat ng mga barko, maliban sa mga nubship, sa Eba ay nagpapakita ng kakila-kilabot na nasyonalismo at nangangailangan ng kaalaman sa mga kasanayan sa barko ng kaukulang lahi. Sa madaling salita, kung mayroon kang Caldari Frigate, dadalhin ka lamang ng Gallentean frigate sa hold at bilang isang frozen na bangkay, na kilala rin bilang Frozen Corpse. Mahirap magpakasaya sa larong tulad nito, kaya kailangan mo munang alagaan ang mga naaangkop na kasanayan.

Ang pagbubukod ay pangkatin (at pirata, na pangkatin din) na mga barko. Ang faction ship ay isang espesyal na uri ng ordinaryong T1 ship, na inisyu ng isang faction para sa mga espesyal na merito, ibinaba ng mga faction officer, o binili para sa malaking pera sa black market (ang black market ay hindi isang market sa sektor ng Minmatar, huwag umasa ka). Ang ilang mga paksyon na barko ay nangangailangan ng kaalaman ng kasing dami ng dalawang kasanayan sa lahi, bagama't may mga bonus para sa pareho.

Sa pamamagitan ng paraan, tungkol sa mga bonus. Ang bawat barko sa EVE ay may mga bonus, na maaaring malaman sa pamamagitan ng maingat na pagbabasa ng impormasyon ng barko. Maaaring ayusin ang mga bonus (tulad ng pagkonsumo ng enerhiya ng 99% para sa ilang uri ng module) at depende sa antas ng pumping ng barkong ito. Halimbawa, para sa bawat antas ng kasanayan sa Caldari Frigate, ang frigate na Kestrel ay nagdaragdag ng 10% sa kapangyarihan ng mga kinetic missiles. Ang mga bonus sa barko ay isang mahusay na kapangyarihan, at kung ang isang tao ay nag-iisip na ang isang 5% na pagtaas ay hindi sapat, pagkatapos ay maniwala ka sa akin, tila ito lamang.

Oo, ang ilang mga klase ng barko ay may dalawang uri - T1 at T2. Ang T ay ang teknolohikal na antas. Para sa lahat ng T2 na barko, dapat ay mayroon kang mga kasanayang naabot hanggang sa limitasyon para sa mga T1 na barko ng parehong uri, at bilang karagdagan, kadalasan ay marami pang iba, napakahaba, mga kasanayan. Ngunit ang mga barko ng T2 ay naglalaman din ng maraming mga cool na bagay. Sa pamamagitan ng paraan, ang mga ito ay mahal din bilang impiyerno.

Ngayon, pumunta tayo sa mga indibidwal na klase.

Itlog

Hindi ko alam kung si Koschei ay umiiral sa Icelandic mythology o kung siya ay imortal, ngunit ang iyong kamatayan ay tiyak na nasa itlog. Ang itlog ay napisa mula sa barko pagkatapos nitong sirain; kung ang itlog ay nawala, ang instant teleport sa clown ay sumusunod. Ito, sa pamamagitan ng paraan, ay maaaring gamitin para sa pagtalon sa mahabang distansya, dahil ang clone ay maaaring ilipat sa pagitan ng mga istasyon. Ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay mayroon ding downside - kung nagpunta ka sa isang lugar na malalim sa mga tamburin at binigyan ka nila ng itlog doon at mayroon kang isang payaso sa kabilang dulo ng mapa, kailangan mong pumunta muli.

Ang Chauvinism ay ganap na dayuhan sa mga developer, kaya ang bilang ng mga itlog para sa lalaki at babaeng piloto ay ganap na pareho at katumbas ng isa. Alagaan ang iyong mga itlog!

Sa pamamagitan ng paraan, ang mga NPC ay hindi tumutugon sa itlog, na kapaki-pakinabang para sa mga misyon ng reconnaissance.

Nubships(Mga Bagong Barko)

Ang panimulang barko kung saan ka ilalagay kaagad pagkatapos ng pagpisa sa istasyon. Libre, hindi maaaring ibenta o i-recycle. Ibinibigay sa tuwing darating ka sa istasyon gamit ang isang itlog. Ang layunin ng pagkakaroon ng isang noobship ay ang itapon (Basura) sa lalong madaling panahon, dahil ito ay lubhang hindi angkop para sa makabuluhang aktibidad. Ngunit hindi sayang ang matalo.

Mga Frigate

Ang bawat lahi ay may mga frigate (ito ay hindi isang pagkakamali, ngunit slang). Kabilang sa mga ito ay palaging isang paghuhukay ng frigate (na may bonus sa dami ng ore na hinukay), isang electronic warfare frigate (EW, ito ay pangunahing nakikipaglaban sa pamamagitan ng pagtawa mula sa mga kaaway), isang reconnaissance frigate at isang pares ng mga tahasang labanan. Sa prinsipyo, hindi ito nangangahulugan na kinakailangang maghukay ng mineral na may frigate sa pagmimina o makipaglaban sa labanan, ngunit ang mga bonus para sa bawat barko ay malinaw na nagpapahiwatig ng kanilang layunin. Ang lahat ng mga frigate ay tumatakbo nang napakasaya, mabilis na tumalikod at namatay nang napakabilis.

Ang pinakatanyag na mga kinatawan, sa aking palagay:

Ang Kestrel (Cald) ay isang natatanging missile combat platform. Ganap na walang kakayahang maghukay, ngunit maaaring magkaroon ng apat na launcher. Sa kanang kamay, maaari itong dumura ng mga missile sa maraming tao.

Ang Merlin (Cald) ay ang pangalawang Caldari combat platform, isang napakahusay, malakas at balanseng frigate.

Vigil (Minm) – Minmatar frigate. Ang pag-alam na ito ay talagang kinakailangan para sa sinumang manlalaban sa PVP, dahil isa ito sa pinakamabilis na frigate at pinakamahuhusay na tackler (ang tackler ay isang barko na nakakahuli ng biktima at humawak sa kanya sa puwesto habang ang kanyang helmet ay sinira ng mga battleship na iyon). Isang malaking barko lang.

Ang Rifter (Minm) ay ang pangalawang Minmatar frigate, na minamahal ng publiko. Tumatakbo rin ito na parang baliw at mahalaga pareho sa PVP at sa digmaan sa mga NPC (PVE). Mukhang na-assemble ito mula sa malapit na heating main.

Punisher (Amarr) – Amarr star-dispensing machine.

Ang mga frigate ay may apat na uri ng T2:

Mga Interceptor (Mga Interceptor)

Ang pinakamabilis na barko. Ang mga ito ay napakarupok, ngunit may maliit na lagda (Lagda, tinutukoy ang bilis ng pagpuntirya, ang posibilidad ng isang tama, at ang pinsalang natamo sa barko), na ginagawang problema sa kanila na matamaan. Ang mga ito ay katamtamang armado para sa isang T2 na barko, ngunit hindi sila dapat maliitin. Nakuha nila ang target nang napakabilis. Ang mga ito ay kadalasang ginagamit para sa reconnaissance, pagkuha at paghawak ng mga target (tacklers) o bilang bahagi ng mobile strike fleets. May kakayahang magdulot ng mga problema para sa anumang klase ng mga barko nang walang pagbubukod.

Covert Ops frigates (Subtle reconnaissance)

Nagagamit nila ang Covert Ops cloaking device, habang kasya sila sa maraming iba pang bagay. Napakarupok, ngunit halos imposibleng pumatay ng isang tago nang walang pagkakamali sa kanyang bahagi. Ang dahilan ay kapag ang cesspool ay naka-on, ang mga takip ay ganap na hindi nakikita, kahit na habang tumatalon sa paligid ng system. Hindi sila maaaring lumaban sa ilalim ng cloaca, ngunit ito ay karaniwang hindi kinakailangan sa kanila. Layunin - reconnaissance, pagdadala ng strike fleet sa target, pagdadala ng mahalagang kargamento, paghahanap ng SafeSpots, at paminsan-minsan ay tinatapos.

Stealth Bombers (stealth heavy missile platform)

Anak ng kasalanan sa pagitan ng mga missile platform at Coverts. Ang Covert Ops ay hindi maaaring gumamit ng cloaca, isang regular lang, kaya naman kailangang magbukas para tumalon sa warp. Mayroon itong napakabigat na sandata para sa isang frigate - ilang launcher para sa mga cruise missiles (Cruise Missile Launcher). Layunin: ambus, pagsalakay sa mga komunikasyon ng kaaway, suporta sa sunog. Thunderstorm ng mga Hindu.

Mga Assault Ship (AF, heavy assault frigates)

Mga frigate sa pag-atake. Matigas na parang soton at may mga baril na parang isang bagay na puno ng baril. Ang mga ito ay may kakayahang makayanan ang mga laban sa mga cruiser at maging sa mga battlecruisers; sa bilang na higit sa isa maaari silang maging mapagkukunan ng pagkabigo para sa ganap na anumang barko. Bagay.

Mga maninira(mga maninira, sila rin ay maninira)

Isang intermediate na klase sa pagitan ng mga frigate at cruiser, na organikong pinagsasama ang mga disadvantage ng pareho. Hindi masama para sa paghuhukay sa una, ngunit ang mga katangian ng labanan ay lubhang nagdurusa mula sa malaking sukat nito (ang lagda ay halos tulad ng isang cruiser) at -25% na parusa sa rate ng sunog. Sa dalubhasang mga kamay marami silang magagawa, ngunit sa dalubhasang mga kamay dapat silang bumuo ng napakaraming kasanayan. Kung hindi mo pinaplano na maghukay ng mineral, pagkatapos ay maglakas-loob akong magrekomenda na kalimutan ang tungkol sa mga maninira at mag-ipon para sa isang cruiser.

Ang T2 variety ng mga destroyer ay ang mga bagong idinagdag na Interdictors. Ang kanilang rate ng sunog na parusa ay inalis at ang kakayahang dumura ng mga warp neutralizer ay idinagdag. Dahil, sa totoo lang, wala pang maraming interdictors sa laro, at napakatagal at mahal na mag-upgrade sa kanila, hindi kami magtutuon sa kanila.

Mga cruiser, sila ay mga cruiser o cruiser

Ang mga cruise ay ang pangalawang pinakamalaking klase pagkatapos ng frigates at naglalaman din ng mga sasakyang-dagat na may malinaw na espesyalisasyon. Ang bawat lahi ay may mga pag-atake, paghuhukay at mga cruiser ng EW, ngunit kung ang mga frig ay halos pantay sa kanilang sarili, kung gayon sa mga cruiser mayroong higit at mas kaunting kasamaan. Ang pinakatanyag na kinatawan:

Caracal (cald) – platform ng misayl. Sa kabila ng ilang pagkakatulad sa isang opener ng beer, ang barko ay napakalakas. May 5 missile launcher at isang grupo ng mga puwang sa tabi nila. Totoo, ito ay hindi masyadong malakas, ngunit sa oras na ito ay dumapo sa caracal, ang piloto ay karaniwang mayroon nang mahusay na kaalaman sa kasanayan ng mabilis na pag-alis.

Torax (gallente) – isang cannon platform na may mga bonus sa medium hybrid cannon at microwarp drive (MVD). Ito ay isang medyo masinsinang barko, at upang mapamahalaan ito nang matalino, kailangan mong mag-aral nang mahabang panahon. Gayunpaman, sa kanang kamay ito ay napaka-cool. Para sa libangan, maaari siyang magdala ng 5 medium na drone, na lubos na nagdaragdag ng kaguluhan sa kaaway.

Si Maller (amarr) ang pinakamalakas na T1 cruiser sa laro, isang heavyweight na ipinares sa Thorax at Ruptura. Ginawa ayon sa pilosopiya ng Amarr at medyo katulad ng Aurora cruiser - ito ay nagpapahiwatig ng diretso at rebolusyonaryong pag-atake. Hurray, mga kasama!

Rupture (minm) – naku, ito ang bisita natin mula sa black ghetto! Ang platform ng kanyon ng Negro, na binuo, gaya ng dati, mula sa mga labi ng isang planta ng pag-init, ngunit gayunpaman ay nakikipaglaban nang mabangis.

Stabber (minm) - Sa palagay ko naunawaan na ng lahat kung kanino at kung ano ang ginawa nito, ngunit ito ang pinakamabilis na T1 cruiser sa laro, at iyon ay isang bagay na.

Ang BlackBird (Cald) ay isang malakas na electronic warfare cruiser. May kakayahang makipag-jamming ng dalawa, o kahit tatlong laban, nang may suwerte. Isang lubhang hindi kanais-nais na kalaban. Ito ay may isang downside - dahil sa kanyang pinsala sa kalusugan, si BB ay madalas na ang unang target at, nakikita ito sa kaaway, lahat ay agad na bumaba sa kung ano ang kanilang ginagawa at nagsimulang sipain siya.

Ang mga T2 cruiser ay may maraming uri:

Malakas na Assault ShipsCruisers (HAC, HACKS).

Malakas na pag-atake cruiser. Napakalakas at malalakas na barko, isa sa mga pinakakawili-wiling sasakyan sa laro. Nag-aaral sila nang napakatagal at nagsasangkot ng pag-install ng pinakamahusay na kagamitan, ngunit ang kanilang kapangyarihan ay napakapangit. Ang mga ito ay napakamahal at sa patuloy na kakulangan, na ginagawang mas mataas ang mga presyo.

Logistics Cruisers

Ang mga cruiser ay idinisenyo upang magbigay ng enerhiya para sa fleet. Sa kanilang sarili sila ay medyo hangal, ngunit sa mga gang maaari silang maging lubhang kapaki-pakinabang. Sila ay medyo bihira.

Ang kamakailang lumitaw na klase ng T2 cruiser ay may dalawang uri: Covert Ops cruiser (Force Recon) at strike cruiser (Combat Recon). May bonus sila sa pagbubukas ng Cinematic Fields (oh vey, mahirap na salita!). Wala pang nakakita sa kanila ng live, pero natatakot na ang lahat, dahil may posibilidad na maging Ubership sila.

Battlecruisers– Battlecruisers, BC.

Isang intermediate class sa pagitan ng mga cruiser at battleship. Malakas, medyo mahusay na armado, magandang bonus. Nilalayon na maging command ship para sa mga lider ng gang. Ang bawat lahi ay may isang BC.

T2 variety – Command Ships

Higit pang diin sa lakas at kakayahan ng koponan.

Battleships, battleship din sila, laban din sila.

Ang batayan ng kapansin-pansing kapangyarihan ng anumang fleet na may paggalang sa sarili. Napakalaki, mabibigat na bagay, nakabitin na may mga baril at baluti. Mayroon silang malaking bilang ng mga posibleng configuration at maaaring i-optimize laban sa anumang uri ng target. Ang mga ito ay mahal, ngunit dahil sila ay T1, ang insurance ay sumasakop sa kanila nang maayos. Ang bawat lahi ay may dalawang barkong pandigma, una at ikalawang antas. Walang masamang battleship sa laro. Mula sa pangkalahatang bunton tatlo ay maaaring makilala:

Ang Scorpion (Caldari) ay ang pinakamakapangyarihang electronic warfare ship sa laro. Maaaring mag-jam ng tatlong barkong pandigma mula sa 100 km nang walang problema, ganap na maalis ang mga ito mula sa labanan. Para sa kadahilanang ito, sa pamamagitan ng paraan, sinusubukan nilang patayin ang alakdan sa lalong madaling panahon.

Ang Raven (Caldari) ay isang napakalakas na barko. Sikat sa katotohanan na maaari itong sabay na magdulot ng napakalakas na pinsala at tangke ang kalasag. Napakahirap talunin si Raven sa isa pang labanan sa isang 1v1 na labanan. Ito talaga ang pinakamahusay na pagpipilian para sa pagkumpleto ng mga misyon ng NPC. Bilang karagdagan, sa lahat ng mga barkong pandigma, ang katumbas ay nangangailangan ng pinakamababang dami ng kasanayan upang magamit nang epektibo.

Ang lahat ng iba pang mga laban ay napaka-interesante, ngunit madali mong malalaman ang mga ito sa pamamagitan ng pagbabasa ng kanilang impormasyon at pagtingin sa mga bonus. Sa pangkalahatan, ang mga barkong pandigma ay tumatagal ng mahabang panahon.

Mga Barkong Pang-industriya(Indian)

Mga barkong pangkargamento. Mabagal, ngunit maluwang. Mayroon silang iba't ibang T2 - Transport Ships, na mas mabagal at mas maluwang. At mas malakas.

Barge ng Pagmimina

Mga dalubhasang barge para sa paghuhukay ng mineral. Naghuhukay sila ng mineral tulad ng diyablo mismo, ngunit nangangailangan sila ng imprastraktura upang suportahan sila - dapat silang protektahan at kung ano ang nahukay na ay dapat na alisin sa kanila sa isang napapanahong paraan. Ang isang nag-iisang barge ay madaling sirain ang buong asteroid belt, pagkatapos ay ang mga noob ay lubos na nalilito sa kawalan ng laman na lumitaw sa halip na mga matamis na mineral.

Kabisera ng mga Barko, sila ay mga kapital na barko.

Ang mga kapital na barko ay hindi naa-access ng mga mortal lamang, dahil nagkakahalaga sila ng isang toneladang pera at nangangailangan ng isang toneladang kasanayan. Kaya isang mabilis na pangkalahatang-ideya, oo...

Ang mga kargamento ay mga sasakyang may napakalaking kapasidad. Walang pagtatanggol, napakabagal.

Dreadnoughts - dreadnoughts. Mga barkong pang-atake na idinisenyo upang atakehin ang POS (istraktura na pagmamay-ari ng manlalaro). Sila ay may kakayahang pumunta sa siege mode, kung saan sila ay napaka-invulnerable. Nilagyan ng WarpDrive, na nangangahulugan ng kakayahang tumalon sa pagitan ng mga system nang hindi gumagamit ng gate (ngunit kailangan ng isang tao na buksan ang Cynosural Field para sa kanila sa destinasyon). Kapag tumalon mula sa JumpDrive ng dreadnought papunta sa system, lahat ng interesado ay aabisuhan tungkol dito. Hindi maaaring lumipad sa mga imperyo sa mga system na may seguridad na mas mataas sa 0.3

Mga carrier - mga base ng hangin. Hindi sila armado, ngunit nilagyan ng mga mandirigma, na napakalakas na mga drone. Maaari silang mag-attach ng mga drone sa mga miyembro ng kanilang gang, pagkatapos ay sinusundan ng una ang huli sa lahat ng dako at talunin ang lahat. At marunong silang tumama. Hindi pa yata ito live.

Ang mga mothership ay mas maraming airbase. Maaaring mayroon silang mga clonil sa kanila, pati na rin ang mga corpangars. Idinisenyo para sa mobile deployment ng mga fleet. Wala pang nakagawa nito.

Mga Titan. Lokal na death star. Maaari silang magbigay ng mga bituin sa lahat sa lugar, maaari silang magtrabaho bilang isang mobile station. Klonilka, hangars - lahat ay naroroon. Napakamahal at makapangyarihang mga barko. Dahil sa kakulangan ng isang shushpan na may isang lightsaber sa Eba, pati na rin ang planeta Alderan para sa pagkawasak, at marahil para sa ibang dahilan. Noong Nobyembre 24, 2007, humigit-kumulang 13 na mga titan ang naitayo sa laro, 4 sa kanila ay nawasak na.

Sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa tatlong pinakamakapangyarihang barko ng PvP na maaaring magamit sa mga solong labanan at sa mga armada, pati na rin sa mga gank. Ang tatlong barkong ito ang magiging pinakamalakas sa kanilang uri. Ito ay Dramiel, Cynabal, Machariel - ito ang mga barko ng lahi ng Minmatar. Ito ay ang Minmatar, dahil ang kanilang mga baril ay ang pinakamabilis at nakikitungo ng mahusay na pinsala mula sa anumang distansya, hindi rin nag-aaksaya ng isang kapasitor. Ang mga Gallentean na kanyon ay hindi magiging angkop, dahil ang mga barko (maliban sa Vindicator) ay walang mga bonus sa mga Gallentean na kanyon para sa pinsala, tulad ng tatlong pangkat ng mga barkong ito. Ang mga Amarrs ay hindi rin angkop para sa kadahilanang ito, at dahil din sa kumakain sila ng maraming conder. Ang mga rocket launcher ay hindi angkop, dahil ang mga rocket ay kailangang maabot ang target at ito ay tumatagal ng masyadong mahaba, ngunit ang mga baril ng Matar ay mabilis na pumutok, huwag mag-aksaya ng isang kapasitor, at agad ding umatake sa target. Iyon ang dahilan kung bakit ang mga barko ng Matar ay nasa listahang ito.

Gayundin, ang mga barkong ito ay may pinakamalaking damage bonus sa lahat ng barko ng Matar, at ang damage bonus ay ang pinakamahalagang indicator para sa isang pvp ship, dahil sa pvp dapat agad na sirain ng player ang kanyang target, at ito ay mahalaga din kapag may kaaway sa sa harap mo, na medyo maraming pinsala at normal na tanking, kaya kailangan mo ng napakalakas na pinsala, at magagawa lamang ito sa tulong ng mga bonus mula sa barko, dahil lahat ay maaaring matuto ng mga kasanayan at baril.

Maraming mga manlalaro ang gumagamit din ng mga barko ng Kaldyrev, dahil ang mga missile ay maaaring tumama sa anumang target, iyon ay, ang isang misayl ay hindi maaaring makaligtaan kung ang target ay mabilis, ngunit ang mga barkong Matarov mismo ay napakabilis, at gayundin sa mga barkong Matarov na ito ay palaging may net kaya na nagpapabagal sa target.

Ang Dramiel ay isang barko para sa solo at para sa mga grupo sa pvp, dahil ang barkong ito ay may napakataas na pinsala salamat sa mga bonus nito, at ang barkong ito, kahit na may ab, ay may napakataas na bilis, iyon ay, ang kaaway ay hindi makakatamaan nito. barko kung si Dramiel ay nasa orbit ay hindi malayo, at ang manlalaro mismo ay maaaring mahinahong umatake sa target. Ang barkong ito ay walang mga sagabal, maliban na ang 15 km ay isang maliit na hanay ng pag-atake, dahil ang drama ay hindi maaaring umatake sa kaaway nang higit sa 15-20 km.

Ang Cynabal ay isa ring barko para sa mga solo at gank sa pvp, ang barkong ito lamang ang may higit na pinsala kaysa sa drama, kaya ang barkong ito ay napakahusay at maaari kang maglagay ng ilang solong cruiser dito. Ang barkong ito ay mayroon ding napakataas na bilis kumpara sa lahat ng mga cruiser, pati na rin ang mahusay na pinsala na maaaring atakehin kahit ng bsh. Ang barkong ito ay walang anumang disadvantages, ang bilis lang a.u. at ang maximum na bilis nito ay mas mababa kaysa sa drama, ngunit maaari itong mag-shoot nang higit pa.

Ang Machariel ay isang mamahaling barko, kaya hindi ito palaging ginagamit sa mga solong sitwasyon, dahil biglang makakakuha ang kalaban ng isang malaking gank at ang Machariel ay walang magagawa. Ginagamit din ang barkong ito sa solo pvp, ngunit hindi lahat, dahil nagkakahalaga ito ng 1,400,000,000 ISK. Ang barkong ito ang pinakamakapangyarihan sa mga tuntunin ng pinsala sa imperyo, dahil ang mga barkong pandigma na mas malaki kaysa sa bsh ay hindi pinapayagan sa imperyo. Ang barkong ito ay isa sa mga may pinakamataas na bilis ng mga barkong pandigma, at ang barkong ito ang may pinakamataas na pinsala, kaya't ang barkong ito ay mahusay na lumipad sa mga fleets, dahil ang barkong ito ay maaaring itulak sa anumang barkong pandigma at tiyak na walang sinuman ang mag-tank nito. Ang ilan sa mga barkong ito ay maaaring lumaban kahit na may parusa. Si Machariel ang pinakamalakas na barko sa imperyo at napakabilis kumpara sa malalaking barko, kaya Machariel ang ginagamit ko sa pagkumpleto ng mga misyon sa 4th level empire. Ang barkong ito ay ang pinakamahusay para sa parehong pvp at pve sa solo at fleets.

Ang bawat EVE Online na manlalaro ay maaaring mag-pilot ganap na anumang barko sa laro, depende kung mayroon siyang kakayahan para sa ganitong uri ng barko o wala. Gayunpaman, maraming manlalaro ang kadalasang nagdadalubhasa sa isang partikular na uri ng barko, na nakadepende sa napiling direksyon ng gameplay. Hindi malamang na pag-aralan ng isang pirata ang mga prinsipyo ng pagproseso ng mineral, at pag-aaralan ng isang industriyalista ang mga kasanayan sa pamamahala ng mga strategic cruiser.

Mas gusto ng ilang manlalaro ng EVE Online na pumili ng barkong partikular na idinisenyo para sa isang partikular na istilo ng labanan. Bilang halimbawa, ang ilang mga barko ay may bonus para sa pagpapaputok ng mga long-range na laser, habang ang iba ay may bonus para sa pagkontrol ng mga drone. Ang ilang mga barko ay maaaring magkaroon ng mas malakas na mga kalasag sa enerhiya, ang iba - nakasuot.

Subukang maglaro ng EVE Online at makikita mo ang isang makabuluhang pagkakaiba mula sa iba pang mga MMORPG. Oo, hindi ito laro para sa pangkalahatang publiko, ngunit dapat subukan ito ng bawat manlalaro sa planetang ito!

Mayroong maraming mga uri ng mga barko na magagamit sa EVE Online. Bilang karagdagan sa mga barkong pang-industriya at pagmimina, ang lahat ng mga barkong pandigma ay karaniwang nahahati sa mga sumusunod na klase:

  • Frigate - frigate
  • Maninira - maninira
  • Cruiser - cruiser
  • BattleCruiser - battle cruiser
  • BattleShip - barkong pandigma
  • Capital Ship - mga punong barko, kung saan namumukod-tangi ang mga Titan

Karamihan sa mga barko ay may hiwalay na mga subclass, na karaniwang binubuo ng mga espesyal na disenyo ng barko (T2). Sa klase ng frigate, ang mga naturang barko ay:

  • atake frigates
  • frigates para sa mga espesyal na operasyon
  • mga humarang
  • electronic-technical patrol frigates
  • mga pambobomba ng espesyal na layunin

Ang lahat ng klase ng mga barko sa EVE Online, mula sa battleship at mas mababa, ay may isa o isa pang espesyal na bersyon at maaaring gamitin ng sinumang piloto sa sandaling natutunan niya ang mga kinakailangang kasanayan.

Sa seksyong ito ng site ay makakahanap ka ng mga gabay sa iba't ibang uri at klase ng mga barko na available sa EVE Online.

Sistema ng pagkakakilanlan ng barko mula sa Interbas Corporation

Sistema ng pagkakakilanlan ng barko mula sa Interbas Corporation ( Interbus Ship Identification System, ISIS) ay magpapakita nang detalyado ng isang diagram kung saan matutukoy mo ang anumang barkong EVE Online. Ang lahat ng mga barko sa loob nito ay ipinakita sa isang interactive na anyo, ipinapakita ang mga kinakailangan sa kasanayan na kinakailangan upang magamit ang mga ito, at ipinapakita din ang lahat ng mga barko na kasalukuyang magagamit para makontrol ng player.

Gamit ang sistemang ito, madali at mabilis na makakapagpasya ang manlalaro kung aling barko ng isang partikular na paksyon, uri at klase ang gusto niyang pagsikapan. ISIS tinatawag sa pamamagitan ng isang button sa panel sa kaliwang bahagi ng window ng laro o sa pamamagitan ng pagpindot sa Alt+1.

Saan ako makakabili ng mga bagong barko at kagamitan?

Maaari kang bumili ng mga bagong kagamitan at barko sa pamamagitan ng sistema ng kontrata o sa EVE Online market. Gayundin, maaari kang maghanap ng mga barko o mga bagay na interesado ka, sa sistema ng kontrata at sa merkado.

Gamit ang sistema ng kontrata, maaari kang magbenta ng anumang mga item - mga nasira, mga may karagdagang mga module, habang ang mga nakabalot na item lamang na may malinaw na mga parameter ang ibinebenta sa merkado. Gayundin, ang ilang mga item ay maaari lamang ibenta sa pamamagitan ng sistema ng kontrata.

Sa ikalawang bahagi ng gabay sa paggalugad sa EVE Online, pag-uusapan natin ang tungkol sa mga barko at kasanayan. Ang materyal ay inihanda kasama ng mga lalaki mula sa aming korporasyon - Ang Eastern Cartel, pati na rin ang paggamit ng mga mapagkukunan sa wikang Ingles. Magsimula tayo sa mga barko.

1. Mga barko para sa paggalugad sa EVE Online

1.1 T1 frigates

Ang pinaka-naa-access na mga barko para sa paggalugad ay T1 frigates: Imicus , Magnate , Heron , Probe. Mayroon silang maliliit na bonus sa pag-scan at pag-hack ng mga lalagyan. Kasama sa mga bentahe ang mababang pangangailangan sa kasanayan at mababang gastos. Kasama sa mga disadvantage ang katotohanang hindi mo mai-install ang Covert Ops Cloaking Device II sa kanila. Ito ay isang pangunahing module para sa paggalugad sa lowsec, mga zero at W-Space. Nagbibigay ito ng invisibility sa panahon ng warp, at hindi rin nagpapataw ng mga paghihigpit sa panahon ng normal na paglipad. Kung wala ito, madali kang mabiktima ng mga camper sa lowsec gate at sa mga gustong mahuli ka sa VH.

Gayunpaman, sa mahusay na pumped na mga kasanayan at tuwid na mga kamay, ang mga frigates na ito ay nagdudulot ng banta sa iba pang mga barko ng isang katulad na klase. Sabihin nating, ang hindi matukoy na Imicus ay may medyo maluwang na hangar para sa mga drone (para sa walo) at may kakayahang pangasiwaan ang apat. Ngayon lang, binuwag ng aking mga co-corps ang Manticore stealth bomber sa naturang bangka, at bago iyon, pinalayas ang Heron. Totoo, fan siya ng PvP sa frigates, kaya special case ito.

Samakatuwid, ang rekomendasyon ay simple: paliparin ang mga ito sa highsec upang makakuha ng paunang karanasan. Siyempre, walang nagbabawal sa iyo na lumipad sa kahabaan ng lowsec at umakyat sa mga wormhole, ngunit maging handa sa katotohanan na doon ka mahuhuli ng mga mahilig sa madaling biktima.

1.2 T2 frigates (Covert Ops)

Higit pang mga advanced na bersyon ng explorer frigates -, Anathema , Cheetah , Helios. Bilang karagdagan sa mas malakas na mga bonus sa pag-scan, maaari silang magdala ng Covert Ops Cloaking Device II. Ito ay may husay na nagbabago sa proseso ng paglipat sa mga mapanganib na sektor ng espasyo. Maaari kang mag-warp gamit ang isang carpetcutter habang nananatiling hindi nakikita. Ginagawa nitong halos mailap ang barko. Gayundin, ang shred ay hindi nakakaapekto sa normal na bilis ng paggalaw, hindi katulad ng iba pang katulad na mga module. Ito ay isang malaking plus kung ikaw ay hinang sa isang petsa o relic, at ang mga lalagyan ay matatagpuan sa layo na 60-70 km o higit pa. Bilang karagdagan, ang mga T2 frigate ay may mga bonus upang labanan ang mga kakayahan. Ang isa pang plus ay ang T2 frigates ay medyo mura. Ang katawan na may body kit ay babayaran ka ng 25-30kk. Ang perang ito ay nakukuha sa isang matagumpay na paglipad.

Kasama sa mga disadvantage ang katotohanan na nangangailangan ng mahabang panahon upang bumuo ng mga kasanayan sa kanila. Mga Kinakailangan: Racial frigates at Electronic Upgrades sa V, na tumatagal ng halos tatlong linggo sa kabuuan. Bilang karagdagan, ang mga ito ay ganap na hindi angkop para sa pagpasa ng mga anomalya ng labanan at mga petsa at mga archaeological site na protektado ng mga natutulog. Ang kailangan lang ay isang pares ng sleeper frigates upang gawing junk ang iyong barko.

1.3 Mga barko ng pangkat

Kasama sa mga faction ship para sa paggalugad ang mga barko mula sa Sisters of EVE faction: frigate Astero, cruiser at battleship Nestor. Mayroon silang mga bonus para sa pag-scan at pag-hack. Kasama sa mga bentahe ang mababang minimum na kinakailangan sa kasanayan at ang kakayahang magdala ng isang barado na karpet. Kadalasan, pinipili ng mga baguhan ang mga barkong ito dahil mabilis silang makakasakay sa mga ito, sa halip na maghintay ng tatlong linggo para mabuo ang mga kasanayang kailangan para sa mga T2 frigate.

→ Pag-uuri ng mga barko sa Eba online

Sa ngayon, ang uniberso ng sikat na MMORPG ay may humigit-kumulang sampung uri ng mga barko na nagsasagawa ng iba't ibang mga pag-andar at gawain. Sa bisperas, halos imposibleng ihambing ang mga barko ng isang uri sa isa pa, dahil, halimbawa, ang isang mining ship ay magmimina ng mga mapagkukunan nang mas mabilis at mas mahusay, ngunit hindi papatayin ang mga kaaway sa parehong bilis ng dreadnoughts.

Pag-uuri ng mga frigate

Mga Frigate. Mga paunang barko na medyo mababa ang pag-atake at pagtatanggol na mga katangian. Kadalasang ginagamit ng mga baguhan upang makumpleto ang mga misyon sa unang antas.

Mga humarang. Sa EVE online, ang mga interceptor ship ay gumagawa ng mahusay na trabaho sa paghawak sa mga barko ng kaaway. Ang ganitong mga barko ay halos hindi ginagamit sa mga misyon ng labanan. Noong Eba, ang gayong mga barko ay ibinebenta sa halos lahat ng istasyon sa uniberso. Sa Eve, ang mga online interceptor ay kadalasang ginagamit ng mga nagsisimula dahil sa kanilang madaling pagkakaroon sa merkado.

Mga espesyal na barko. Dalubhasa ang klase na ito sa reconnaissance ng mga teritoryo ng kaaway at mga posisyon ng fleet. Mayroong 2 subclass ng mga barkong ito. Ang una ay may mga bonus sa invisibility, at ang pangalawa ay maaaring makitungo ng maraming pinsala sa mga missile.

Pag-atake ng mga barko. Ang mga barko ng klase na ito ay mga T1 frigate din, ngunit ang kanilang mga katangian ay bahagyang mas mataas kaysa sa iba pang mga barko ng klase na ito. Mahusay para sa pagkumpleto ng antas 1 at 2 mga misyon.

Electronic countermeasures barko. Epektibo sa maliliit na gank. Ang mga ito ay mahusay na tacklers dahil sa kanilang maliit na sukat.

Pag-uuri ng mga Destroyers

Maninira. Kadalasang ginagamit upang makumpleto ang mga misyon ng una at pangalawang antas. Hindi ito madalas na ginagamit sa pvp, ngunit ang presyo nito ay nagbibigay-daan sa mga nagsisimula na mabilis na kumita ng pera para sa isang mas malakas na barko.

Mga barkong barrage. Sa bisperas, ang paghahambing ng mga barko ng klase na ito sa nauna ay imposible, dahil hindi isang malakihan o katamtamang laki ng labanan sa kalawakan ang maaaring maganap nang walang nagtatanggol na mga barko. Ang kanilang kakayahang maglagay ng mga barrage sphere nang higit sa isang beses ay nagpasya sa kinalabasan ng labanan.

Pag-uuri ng cruiser

Cruiser. Isang medyo murang barko para sa pagkumpleto ng mga misyon at pagsasagawa ng maliliit na gank. Sa bisperas, ang mga barko ng ganitong klase ay ibinebenta sa halos lahat ng istasyon sa uniberso.

Mga barkong Scout. Ang ganitong uri ng barko ay mahusay para sa solo pvp, ngunit ito ay mas mahusay na hindi gamitin ito para sa pagkumpleto ng mga misyon at malakihang laban. Nahahati sila sa dalawang subclass. Ang una ay mas dalubhasa sa reconnaissance, habang ang pangalawa ay maaaring magsagawa ng mahusay na pagtutol.

Malakas na pag-atake ng mga barko. Ang mga barkong ito ay mas malakas at mas malakas kaysa sa kanilang mas maliliit na kapatid. Mahusay para sa parehong ganks at pagkumpleto ng mga misyon ng ikalawa at ikatlong antas.

Logisticians. Sa EVE online, ang logistics ship ay ginagamit lamang upang suportahan ang mga kaalyadong barko. Ang kanilang natatanging kakayahan na i-pump up ang mga kalasag at baluti ng mga kaalyadong tropa ay nagpapahintulot sa kanila na iligtas ang halos nahulog na mga piloto nang higit sa isang beses.

Mga madiskarteng cruiser. Ang ganitong uri ng barko ay lumitaw kamakailan lamang. Ang tanging klase ng mga barko na maaaring tipunin bilang isang kit. Sa online na Eve, ang mga barko ng ganitong klase ay kadalasang kinokontrol ng mga bihasang piloto na alam kung paano ito ikakasya.

Mga barko ng mabibigat na depensa. Ang mga barko ng ganitong klase ay mahusay para sa pagprotekta sa mga teritoryo sa zero at mababang seg. Ang kanilang kakayahang i-tank ang kanilang sarili sa maximum ay nagbibigay-daan sa kanila na makatiis ng malaking halaga ng pinsala.

Pag-uuri ng maliliit na barkong pang-industriya

Mga industriyal. Mga barko na hindi kayang gawin ng walang piloto sa uniberso. Palaging ginagamit upang magdala ng mga mapagkukunan at iba pang pagnakawan. Ang tanging kawalan ng klase na ito ay ang napakababang bilis ng paggalaw.

Mga barge sa pagmimina. Ang klase ay idinisenyo para sa pagkuha ng mga kapaki-pakinabang na mineral at ores. Isang mahusay na pagpipilian para sa mga manlalaro na nagpaplanong magmina sa EVE.

Mga Exhumer. Katulad na katulad sa Mining Barges, ngunit gumagawa ng mas maraming ore at may kakayahang gumawa ng Mercocite at Ice.

Mga barko para sa transportasyon. Ang T2 ay isang pang-industriya na variant na mahusay sa pagdadala ng mga kalakal salamat sa mga perpektong resistensya at kakayahan nito. Sa bisperas, ang pagbebenta ng mga barko ng ganitong klase ay kadalasang isinasagawa ng mga mayayamang korporasyon.

Pag-uuri ng mga battlecruisers

Battle cruiser. Ang pinakamahusay na pagpipilian para sa pagkumpleto ng mga misyon ng ikatlong antas, pati na rin para sa ilang mga misyon ng labanan sa ika-apat na antas. Mayroon silang mahusay na sandata at kalasag.

Kontrolin ang mga Barko. Maaari silang magbigay ng parehong suporta sa hukbong-dagat at kumilos bilang isang malakas na yunit ng labanan. Sa Eve online, ang mga naturang barko ay pinagkakatiwalaan lamang ng mga napatunayang piloto na alam ang mga taktika ng pagsasagawa ng mga misyon ng labanan.

Pag-uuri ng battleship

Mabibigat na barko para sa mga espesyal na operasyon. Wala silang kasing taas na pinsala gaya ng iba pang mga barkong pandigma, ngunit maaaring mag-set up ng mga jump drive upang sorpresahin ang kalaban.

Mga mandarambong. Sa bisperas, ang isang paghahambing sa pagitan ng isang barko ng ganitong uri at isang barkong pandigma ay posible lamang pagkatapos i-install ang pinaka-epektibong mga module, dahil ang klase na ito ay nagdudulot lamang ng malaking pinsala kapag ang mga tanawin ay nakatuon.

Pag-uuri ng malalaking barkong pang-industriya

Mga barkong pangkargamento. Mga barkong may malalaking cargo hold na maaaring punuan ng anumang kalakal. Ang negatibo lamang ay ang napakababang bilis.

Mga Freighter ng Hyperdrive. Salamat sa hyperdrive, maaari silang halos kalmado na lumipat sa zero at mababang seg. Sa bisperas, ang paghahambing ng ilang mga barko ng klase na ito sa mga barko ng kargamento ay imposible, dahil ang kanilang mga resists ay mas mataas.

ANG KAMPANA

May mga nakabasa ng balitang ito bago ka.
Mag-subscribe upang makatanggap ng mga bagong artikulo.
Email
Pangalan
Apelyido
Paano mo gustong basahin ang The Bell?
Walang spam