ANG KAMPANA

May mga nakabasa ng balitang ito bago ka.
Mag-subscribe upang makatanggap ng mga bagong artikulo.
Email
Pangalan
Apelyido
Paano mo gustong basahin ang The Bell?
Walang spam

Ang laro ay nagsisimula sa aming eroplano na dumanas ng pag-crash ng eroplano at nahulog sa isang tropikal na isla sa gitna ng karagatan. Ang lahat ng mga unang eksena ay ginanap sa tamang antas. Matapos mamulat ang ating pagkatao pagkatapos ng pagkahulog, kailangan nating bumalik sa mga labi ng eroplano at maghanap ng mga kapaki-pakinabang na item sa kaligtasan at pagkain. Dahil ang mga suplay ay hindi nagtatagal magpakailanman, at ang mga rescuer ay hindi nag-aanunsyo ng kanilang sarili, kailangan nating magtayo ng ating sarili ng isang tahanan, kumuha ng pagkain sa kagubatan at magsunog. Katulad sa Kagubatan, sa araw ay kukuha tayo ng sarili nating pagkain, panggatong at mag-aayos ng tirahan, at sa gabi ay kailangan nating magtago sa mga hamak na kapitbahay na gusto lang tayong kainin. Kung sinira ng mga kaaway ang iyong tahanan, kakailanganin mong magtago sa dilim ng gabi at muling itayo ito sa araw.

gameplay

Ang laro ay ganap na walang interface. Ibig sabihin, walang imbentaryo, walang layunin, walang listahan ng mga gawain, walang armas. Lahat ng mayroon tayo ay nakikita natin sa ating harapan. Halimbawa: may dala tayong troso, natural na makikita natin, o kung tayo ay pumuputol ng puno gamit ang palakol). Gagawin din namin ang lahat ng mga armas mula sa mga improvised na materyales. Maaari kang kumuha ng ordinaryong patpat, isang matulis na bato at gumawa ng sibat mula sa patpat, at kung magdadagdag ka ng lubid, makakakuha ka ng primitive na martilyo.

Sa Forest kailangan nating putulin ang mga puno nang madalas, upang ang prosesong ito ay hindi maging boring, ginawa ito ng mga developer na lubos na makatotohanan. Kapag tumama ang palakol, nagsimulang lumipad ang mga dahon mula sa puno, maririnig ang isang kaaya-ayang langutngot ng kahoy, sa paglipas ng panahon ay lumalalim ang hiwa at ang puno ay bumagsak sa lupa, na nag-iiwan lamang ng isang tuod. Sa pamamagitan ng paraan, kung pumutol ka ng napakaraming puno at kakainin ang lahat ng mga berry sa isang lugar, kung gayon walang mga hayop sa lugar na ito at upang makakuha ng pagkain kailangan mong pumunta nang malalim sa kagubatan, kung saan maaari kang mawala. at hindi bumalik sa gabi. At ang gabi ay magiging napakahirap. Oo nga pala, sa The Forest ay makakapagtanim tayo ng sarili nating mga berry at hindi na natin kailangang pumunta kahit saan.

Plot

Ang pangunahing tauhan ay isang ama na nakaligtas sa pagbagsak ng eroplano. Siya ay lumilipad sa isang eroplano na bumagsak sa isang isla sa gitna ng karagatan. Sa kabutihang palad, ang isla ay tinitirhan. Totoo, ang mga cannibal savages ay nanirahan dito. Sa sandaling magising ang bayani, nakita niya na ang kanyang anak ay dinadala ng isang aborigine. Sa oras na ito, isang tanong ang kumikislap sa ulo ng manlalaro: paano mahahanap ang kanyang anak? Ang problema, maliban sa ama, walang nakaligtas. Walang pagkain o tubig ang sakay. Upang mabuhay, ang bayani ay kailangang kumilos.

Ang kakanyahan ng laro ay kaligtasan ng buhay. Dapat kang manatili hangga't maaari. Upang gawin ito, kailangan mong bumuo ng isang bahay at labanan ang mga mutant gamit ang isang busog o isang palakol. Kapag naitayo na ang base at mayroon kang lugar na matutuluyan magdamag, maaari kang pumunta sa paggalugad sa isla: galugarin mga kuweba sa ilalim ng lupa o maghanap ng mga kampo na inabandona ng isang tao.

Mayroon lamang 2 entertainment option sa laro - pangingisda at pangangaso. Totoo, maaari kang manghuli hindi lamang mga hayop, kundi pati na rin ang mga mutant. Kapag mas maraming araw kang nakaligtas, mas magiging mahirap ang proseso ng kaligtasan: magsisimulang gumapang ang mutant spider sa ibabaw, na may kakayahang sirain ang mga dingding ng iyong mga gusali. Samakatuwid, kung gusto mong mabuhay, subukang gumawa ng isang tree house.

Kung paano mo libangin ang iyong sarili ay puro desisyon mo. Maaari kang tumakbo sa paligid ng isla at sirain ang mga cannibal (limitado ang kanilang bilang, para mapatay mo silang lahat), o palakasin ang iyong base at hintayin na dumating ang mga kaaway. Iyon ang tungkol sa The Forest.

Ano ang naghihintay sa atin sa isla?

Sa paglipas ng panahon, gugustuhin nating pumunta ng malalim sa kagubatan o umakyat ng bundok, at kapag narating na natin ang nais na punto, hindi natin mapapansin kung paano darating ang gabi at hahabulin tayo ng mga katutubo. Mayroong isang buong network sa isla mga lagusan sa ilalim ng lupa(kung saan maaari kang makahanap ng maraming mga kagiliw-giliw na bagay, kaya sabihin ng mga developer), ngunit malamang na hindi namin maabot ang mga ito, dahil sila ay pinamumugaran ng mga cannibal. Siyanga pala, ang ating mga kapitbahay ay hindi kasing walang utak na tila sa unang tingin. Nakatira sila kasama ang mga pamilya, mayroon silang sariling mga kaugalian at tradisyon.

Paano mabuhay?

Bago payagan ang isang limang taong gulang na batang lalaki na maglakad-lakad, ang kanyang ina ay nagtuturo sa kanya: huwag makipag-usap sa mga matatanda, huwag tumakbo sa kalsada, huwag umakyat sa mga puno. Mayroon kang isang bagay na mas mahirap kaysa sa isang lakad sa unahan mo.

Bumagsak na eroplano

Pagkatapos panoorin ang mga video, pumunta sa negosyo: maghanap sa eroplano. Sa loob ay may mga lata ng soda at microchip na magiging kapaki-pakinabang sa hinaharap. Ngayon - sa paglabas. Bago ka lumabas sa kagubatan, kailangan mong agawin ang palakol sa walang buhay na katawan ng flight attendant. Ang armas na ito ay ang una at huling tulong mula sa mga developer.

Ang unang bagay na kailangan mong gawin ay galugarin ang crash site. Paano mabuhay sa The Forest nang walang pagkain? Kumuha ng maraming butiki, kuneho at bato hangga't maaari mong dalhin. Ubusin ang mga bag ng mga pasahero - hindi na nila ito kakailanganin. Kapag napuno mo ang iyong imbentaryo sa kapasidad, umalis. Maaaring dumating ang mga mutant upang makita ang ibon na bumabagsak mula sa langit anumang segundo.

Mag-isa sa kagubatan

Ngayon ay nahaharap ka sa pinakamahalagang gawain - paghahanap ng lugar na matutuluyan para sa gabi. O baka para sa isang permanenteng tahanan.

Inirerekomenda ko ang kamping sa baybayin. Ang dahilan ay simple - ang mga mutant ay hindi maaaring lumangoy. At alam mo kung paano. O sa halip, maaari kang magtayo ng balsa o bahay sa tubig. At kapag nasira ng mga mutant ang mga depensa ng bahay, at tiyak na mangyayari ito, ang huling pagkakataon para mabuhay ay ang pagtakas sa dagat.

Ang unang bagay na kailangan mong malaman ay paano gumawa ng bahay sa The Forest. Wala kang sapat na oras para sa isang malaking kubo, kaya gawin itong tirahan ng pangangaso. Upang gawin ito kailangan mo ng 8 log, 9 stick at 5 bato. Kung ang mga bato ay nakahiga sa lahat ng dako, pagkatapos ay para sa kapakanan ng mga log at stick kailangan mong magtrabaho gamit ang isang palakol. Pumunta sa pinakamalapit na puno at putulin ito. Kapag bumagsak, ang puno ay masira sa 4 na troso. Dalawa lang ang kaya mong bitbitin, kaya kailangan mong magpabalik-balik ng marami hanggang sa handa na ang lahat ng materyales sa paggawa. Hindi ko maisip kung paano mabubuhay sa The Forest nang walang kahoy. Ngayon buksan ang gabay sa The Forest (button na "B"), piliin ang seksyong "Shelters" at itayo ang iyong bagong tahanan. Ang isang kanlungan sa pangangaso ay tutulong sa iyo na tumagal ng ilang gabi. Ngunit sa lalong madaling panahon, simulan ang pagbuo ng isang ganap na bahay at mga pader upang maprotektahan ito.

Paano mabuhay sa The Forest kapag inaatake ng mga mutant sa araw?

Maaaring lumitaw ang mga Aborigine kapag nagpuputol ka ng mga puno, humahabol sa mga kuneho, o nagprito ng karne. Ang pangunahing bagay sa ganitong sitwasyon ay hindi mag-panic. Ibig sabihin huwag munang umatake. Ito ang mga patakaran ng kaligtasan ng buhay sa The Forest.

Kung napag-aralan mo ang mga gawi ng mga mutant sa The Forest, dapat mong malaman kung paano sila kumilos. Ang mga katutubo ay maaaring tumingin lamang sa iyo nang may pag-usisa. At kung atakihin mo sila, lalo mo lang palalala ang sitwasyon. Tutal, isla nila ito, maging palakaibigan. Ngunit kung ikaw ay inaatake, ipagtanggol ang iyong sarili.

Pindutin ang mutant gamit ang palakol at umatras. Patuloy na gumalaw, harangan ang mga pag-atake. Sa araw, ang mga aborigine ay mahiyain: sila ay umaatake nang paisa-isa at, nang makita ang kanilang kasamahan na na-hack hanggang sa mamatay ng isang palakol, nagkalat. Huwag kalimutang putulin ang katawan ng mga patay na kaaway. Ang mga kamay, paa at ulo ng mga katutubo ay gagamitin bilang mga panakot, na magtatakot sa ibang mga katutubo palayo sa iyong kampo.

Linya ng depensa

Akala mo ba yun lang? Ang pinakamahirap na bagay ay nasa unahan. Maghanda ng mga depensa ng kampo upang sumunod sa mga panuntunan ng The Forest para sa kaligtasan. Ang mga katutubo ay hindi umaatake sa unang gabi, ngunit pagkatapos ay regular silang bumibisita. Mas mainam na simulan ang pagbuo ng iyong mga panlaban nang maaga kung gusto mong malaman kung paano mabuhay sa The Forest. Kakailanganin mo: mga pinalamanan na hayop, apoy at bitag.

Mga pinalamanan na hayop ay binuo mula sa mga katawan ng mga mutant. Ang nakaraang talata ay nagpapakita kung paano makuha ang mga ito. Buksan ang gabay sa The Forest sa tab na "Effigies" at bumuo ng mag-asawa sa paligid ng perimeter ng kampo.

Kakailanganin mo ng 2 uri mga siga: Standing Fire para takutin ang mga mutant, at Fire Pit para magprito ng pagkain. Itayo ang una sa paligid ng perimeter ng kampo, ilagay ang pangalawa sa gitna upang mabilis kang ma-access dito.

Para saan sila? mga bitag, maaari mong hulaan para sa iyong sarili. Mga guhit sa tab na "Traps" ng The Forest guide. Ilagay ang mga ito sa likod ng mga panakot at apoy. Ang mga bitag ay ang huling linya ng depensa.

Ang huli ay ikaw!

Mga karagdagang aksyon

Hindi mo mabubuo ang lahat ng ito sa unang araw. Kakailanganin mo ng ilang oras ng real time upang bumuo ng isang kampo na maaaring pigilan ang pagsalakay ng mga mutant. Narito ang kailangan mong gawin sa pasulong:

  • Gumawa ng balsa at pagkatapos ay isang houseboat. Ito ang parehong kaligtasan na isinulat ko sa simula pa lang. Kung ang iyong kampo ay nawasak ng mga spider mutant, ang pagpunta sa dagat ay makakatulong sa iyo na mabilis na makatakas mula sa karamihan ng mga gutom na mutant.
  • Maghanap ng isang rocket launcher - ang isa ay nakahiga sa kandungan ng piloto ng eroplano, ang piloto mismo ay nasa tabi ng sabungan.
  • Gumawa ng mga bomba at Molotov cocktail. Upang lumikha ng isang incendiary mixture, ang kailangan mo lang ay alak at basahan. At dito kagamitang pampasabog Mas mahirap itong likhain - nangangailangan ito ng mga barya at microcircuits, kung saan kakaunti lamang ang nasa laro. Ang ilan ay nasa eroplano - ang iba ay nasa kweba.
  • Galugarin ang mga kuweba. Ito ay kailangang gawin sa araw, kapag ang mga mutant ay natutulog. Sa kanilang mga lagusan ay pinananatili nila ang mga kapaki-pakinabang na bagay: ang nabanggit na microcircuits, isang rocket launcher, mga barya. Gamit ang gabay sa kagubatan, gagawin mong nakamamatay na armas ang mga bagay na ito.

Ngayon alam mo na kung paano kumilos sa mga unang yugto ng laro. Ang pag-alam kung paano mabuhay sa The Forest ay makakatulong sa iyong maging komportable sa kapaligiran ng laro, masanay sa mekanika, at bumuo ng iyong mga diskarte sa pagharap sa mga mutant.

Sa peninsula
Ipinapalagay na ang peninsula ay matatagpuan sa Canada o ibang katulad na lugar na matatagpuan sa hilaga, dahil sa klima, hayop, heograpiya at lokasyon ng mga developer. Kabilang dito ang karamihan sa mga setting para sa kagubatan, at kabilang ang parehong malawak na underground cave system at malalaking bundok, bilang karagdagan sa pangunahing kagubatan. Ipinapalagay na ang mga kuweba ay dumaranas ng regular na pagbagsak, ang mga tunog na maririnig ng manlalaro habang nasa mga kuweba. Ang ilang mga katawan (tulad ng mga Kristiyanong misyonerong nasa loob) ay nasa isang lokasyong mapupuntahan lamang kapag may rebreather.

Mga pangyayaring diumano bago ang plot ng laro
May nahuhulog sa isang hindi pinangalanang peninsula, na bumubuo ng isang bunganga. Ginamit ng mga lokal na cannibal ang mga artifact na matatagpuan doon at lumikha ng mga mutant. Di-nagtagal, dumating ang mga misyonero sa peninsula. Sinisikap nilang turuan ang mga cannibal na Kristiyanismo, ngunit ang huli ay naglalabas ng mga mutant sa kanila, at sila naman, itinaboy ang mga misyonero sa mga kuweba, bago mamatay ay sumulat sila ng isang mensahe sa Latin (ang mga salita ay nakasulat na may mga pagkakamali. Ang tanging bagay na maaaring ang isinalin ay isang babaeng may apat na paa, ang ilan ay patay na ang mga sanggol, ang mga krus ay hindi nakakatulong, ang mga bitag ay walang silbi), nag-iiwan sila ng sketch ng Virginia at isang sketch ng bunganga. Makalipas ang isang taon, dumating sa isla ang mga minero, diver (saan nagmula ang rebreather at flashlight sa isla?) at iba pang normal na tao para tuklasin ang isla at magmina ng ginto. Sa gitna ng mga bangkay sa mga kuweba ay may isang magasin, isa sa mga pamagat dito ay nakasulat: 7 tao ang bumaba sa mga kuweba. Isa lang ang bumalik. Naglayag siya sa barkong kanilang sinakyan, at sa ilang kadahilanan ay nahulog ang angkla sa barko. At ang taong ito rin ang nagsasabi sa publiko tungkol dito, gaya ng iniulat ng isa pang magasin na may isa sa mga ulo ng balita: "Mga sinaunang artifact. Maaari bang bumalik ang aparato sa kamatayan." Pagkatapos nito, dumating sa isla ang mga siyentipiko mula sa korporasyon ng Sahara at itinayo ang kilalang laboratoryo para sa layunin ng pag-aaral ng mga artifact. Napagtatanto na kakailanganin nila ang mga paksa sa pagsusulit, sinimulan nilang kidnapin ang mga bata. Kasabay nito, hiniwalayan ni Matthew Cross ang kanyang asawa kung saan nagpasya ang kanilang anak na tumira. Bukod pa rito, may dahilan para matanggal sa trabaho si Matthew at umalis sa isla. Dumating din ang isang grupo sa isla upang mag-film ng isang pelikula tungkol sa mga nawawalang bata. Pagkatapos kunan ng pelikula, sila ay maglalayag, ngunit sa ilang mga pagkakataon, lahat sila ay namamatay. Ang kanilang mga selda ay nakakalat sa buong isla, gayundin ang mga bangkang misyonero. Kasabay nito, namatay ang anak ni Matthew na si Megan. Ninakaw niya ang kanyang katawan, dumating sa laboratoryo, na sa oras na iyon ay nawasak na, pinababa ang eroplano kasama ang aming bayani, nahulog ito, si Matthew ay naging pula, na nagpanggap bilang isang kanibal at kinuha ang aming anak. At dito na magsisimula ang laro.

Plot.
Ang bayani (husga sa listahan ng mga pasahero, si Eric Leblanc) at ang kanyang anak ay lumilipad sa isang lugar. Ngunit biglang bumagsak ang eroplano sa peninsula. Nakaligtas ang bayani at ang kanyang anak, ngunit ang kanyang anak ay dinala ng isang pulang lalaki. Nasanay ang bayani sa peninsula, nakahanap ng daanan patungo sa laboratoryo complex at nakapasok dito pagkatapos mahanap ang key card. Sa paglipat sa laboratoryo, nalaman niya ang tungkol sa mga aktibidad ng bunker, ang kapalaran ng pulang tao at impormasyon tungkol sa ilang mga artifact na natagpuan sa peninsula. Sa panahon ng paghahanap, ang bayani ay pinahiran ng pulang pintura. Sa huli, nahanap ng bayani ang kanyang anak. Patay. Ang bayani ay nawawalan ng pag-asa, ngunit napansin ang ilang mga tubo. Idinikit niya ang mga ito sa kanyang anak, at nalaman na maaari siyang mabuhay muli, ngunit sa kabayaran ng buhay ng ibang tao. Sa paglalakad sa lugar, nahanap ng bayani si Megan Cross, isang batang babae na binuhay muli ng kanyang ama (paghusga sa lahat ng impormasyon na natagpuan, siya ay isang pulang lalaki), sa halaga ng buhay ni Timmy. Itinuring niya itong isang pulang lalaki, na ipinapakita sa laruan na binaril niya ang isang eroplano, nag-mutate sa harap ng mga mata ng bayani, at nakipag-away ito sa kanya, sa kalaunan ay nanalo. Dinadala niya ang kanyang katawan sa artifact, ngunit kailangan nito ng buhay na sample. Nawalan ng pag-asa, lumakad ang bayani sa laboratoryo at nakahanap ng isang artifact na maaaring hindi paganahin ang iba't ibang kagamitan. Binaril kami gamit ang artifact na ito sa simula ng laro. Binaril ng bayani ang eroplano, at sa gayon ay nahulog sa hanay ng mga kaganapan na sinimulan ng ama ni Megan. Siya, tila, ay nakahanap ng isang buhay na tao sa pagkawasak ng eroplano at, sa kanyang tulong, muling binuhay ang kanyang anak. Pagkalipas ng isang taon, nang ang bayani, kasama si Timmy, ay umalis sa isla, at ipinakita ng bayani ang kanyang bagong libro tungkol sa kaligtasan ng buhay sa isla, at nagpakita ng isang palakol (tila ginto/moderno) na tumulong sa kanya na mabuhay. Ngunit pagkatapos ay nagsimulang manginig si Timmy, tulad ng ginawa ni Megan. Nagdilim ang screen, ngunit pagkaraan ng ilang segundo ay ipinakita nila ang isang kuha ni Eric na hawak ang kanyang anak at binuksan niya ang kanyang mga mata. Dito nagtatapos ang laro.

Mga item sa kwento.
Sa update 0.18, idinagdag ang mga item sa kuwento. Mga guhit, litrato, mga scrap ng magazine, atbp., kapag natagpuan, pumunta sa seksyong Mga Tala ng Gabay sa Kaligtasan at nakalista sa artikulo ng Mga Tala. Ang iba pang mga item ay napupunta sa imbentaryo. Ang kanilang listahan:

Mga bahagi ng isang laruang Timmy na maaaring i-assemble sa isang kumpletong isa;
Mga guhit ni Timmy;
Camera at 6 na video cassette;
Mga lumang larawan na may mga pagtatalaga ng mga cache - 8 piraso sa kabuuan;
Listahan ng mga pasahero;
Key card;
Bibliya;
Krus.

Interesanteng kaalaman
Kapag nakuha na, mapupunta ang mga item ng kuwento sa iyong imbentaryo (maliban sa mga litrato, na napupunta sa aklat).
Ang tanging item ng kuwento na maaaring makipag-ugnayan sa sandaling makuha ay ang listahan ng pasahero.
Nawawala ang Bibliya pagkatapos matagpuan, posibleng isang bug.


sa susunod na isyu ng kagubatan sasabihin niya na ang mga mutant ay nilikha ng mga minero upang protektahan ang ginto, ngunit may nangyaring mali)

Xomcheek xr


Gawin natin Fran Bow
Sa tingin ko magkakaroon ng isang toneladang teorya


May isang bagay lang na hindi ko maintindihan: ang isang barko na may ganoong kalaking angkla ay dapat na medyo mahaba. At kung isasaalang-alang na ang anchor ay Admeraltiysky din, nangangahulugan ito na ang barko ay mula sa 90s at mas maaga pa. Ang ganitong mga anchor ay ginamit din sa malalaking barko. samakatuwid, upang mapatakbo ang sasakyang-dagat, kinakailangan ang isang tripulante ng hindi bababa sa 10 tao. At ang tanong ay: paano maiiwan ng isang tao ang buong barko nang mag-isa, nang walang kinakailangang mga kwalipikadong tauhan. Sapagkat may mga mekaniko sa silid ng makina na naglalagay ng mga makina ng barko sa kondisyong gumagana, at mayroong isang gulong kung saan isinasagawa ang kontrol. Magiging pisikal na imposible para sa isang tao na maglayag kahit saan nang nakapag-iisa sa isang barko na tinatayang laki, gaano man niya gusto.

Misha Boychuk


damn, the plot is no worse than in resident evil 7, but the horror is the same

Ayan Doshchanov


Pag-usapan natin ang pangalawang Outlast 2. Sa tuktok para makita ko ito.

Online GAMER


Isa rin ako sa mga theorist at may nadiskubre akong error sa text mo, dumaan ako sa The Forest at sa tuwing dadaan ako may nakita akong cassette para sa video camera, may makikitang video camera sa bunker at pagkatapos tingnan ang mga cassette na ito. makikita mo na ang "pula" na lalaki o si Matthew Cross ay nakasakay sa isang helicopter na matatagpuan sa isang quarry ay lumipad sa isla at ang kanyang anak na babae ay may sakit, siya ay naka-wheelchair at SIYA ay BUHAY at ang mga tao ay kalmado pa ring naglalakad sa paligid. ang bunker; sa isang piraso ay makikita mo si Matthew Cross at ang kanyang anak na si Megan Cross na nakatayo at tinitingnan ang mutant octopus sa likod ng salamin at bigla siyang sumulpot, itinapon si Matthew at tinakbo si Megan, sa gayon ay masisiwalat na Pinatay ni Megan ang Mutant nasa isla na at ang pagkakamali mo ay mas matanda sina Megan at Matthew sa isla at alam niya na ang artifact na ito ay ginagawang mga freak at dokumento ang mga bata tungkol sa dismissal! Iniharap sila sa kanya dahil inakala nilang pinalaya niya ang mutant sa ligaw at sinimulan ang bahay na ito. Kaya't lumitaw ang tanong: bakit niya ito binuhay muli kung alam niya ito! ? At kung paano napunta sa quarry ang helicopter na iyon, maipaliwanag ko rin: may nagtangkang tumakas mula sa isla, ngunit nabigo ang kanyang pagtatangka! Nang malaman ni Matthew na namatay na si Megan, siya ay nawalan ng pag-asa at alam niya na kapag nalaman ng kanyang asawa ang tungkol sa ito, mapupunta siya sa bilangguan at siya ay nagpasya akong buhayin siya upang hindi magsilbi ng oras sa bilangguan. Paki-like ito para makita niya ito!


Hadi, noong naglalaro ako ng Forest may nakita akong libro kung saan ito matatagpuan bida kasama ang kanyang anak. Sa tingin ko nasa eroplano na siya


GUMAWA ka ng theory sa scp please
khadi / guys pumunta sa taas ^_^ !!!

Denis Shevel


Naintindihan ko na gustong iligtas ng pulang lalaki ang kanya. Anak na babae

Maga Abdulgamidov


Inisip ko ulit lahat tapos nabaliw yung utak ko! ito ay isang ideya ng plot na diretso para sa Hollywood


Gumawa ng teorya tungkol kay Bendy at sa ink machine

Sasha Belly Cat [Sarado sandali]


Mga Creepy Theories, pakisagot sa 2018


Sinulat ko si Hadi sa nakaraang video at gusto kong gumawa ka ng teorya tungkol kay Alphys at ang kanyang ulo ay parang GasterBlaster Sanka!

P.S. Halika Hadi, sigurado akong lahat ay sasang-ayon sa akin na ito ay magiging kawili-wili!

Aslan Aubakirov


gumawa ng mga katakut-takot na teorya tungkol sa larong Don't starve please

Ang paksa ng pagsusuri ngayon ay ang The Forest project. Ang tanong na "Paano mahahanap ang aking anak?" Madalas na tinatanong ng maraming mga manlalaro na nakaranas na ng buong masalimuot na balangkas ng laro. Ngayon ay makikipag-usap kami sa iyo tungkol sa kung anong uri ng laruan ito at kung paano mo masasagot ang tanong tungkol sa paghahanap.

gusot na plot

Bago pag-usapan ang proyektong The Forest, kung paano hanapin ang iyong anak at kung saan siya nagtatago, tingnan natin kung anong uri ng laro ito. Ang balangkas ay nagsisimula sa pangunahing tauhan (tawagin natin siyang Ben) na lumilipad sa isang kalahating walang laman na eroplano sa isang lugar kasama ang kanyang mga supling. At the same time, nanonood siya ng horror movie sa laptop niya. Hindi umiiral na pelikula. Biglang bumagsak ang eroplano. Siya ay napunit, ngunit si Ben at ang kanyang anak ay nakatakas. Nakikita ng pangunahing tauhan ang isang katutubong dinadala ang kanyang anak sa kung saan.

Ganito ang simula ng The Forest. "Saan ko mahahanap ang anak ko?" - isang tanong na lumitaw, tulad ng nakikita natin, mula sa mga unang minuto. Kung titingnan mo ang paligid, mapapansin mo na sa paligid ng "aming" mga wreckage ng eroplano ay may mga bagay ng iba pang mga pasahero na nakatambay. Sa kabuuan, humigit-kumulang 130 katao at tripulante ang dapat na nakasakay. Napagtanto ni Ben na siya ay "halos" at kailangang hanapin ang kanyang anak. Kaya, ang pangunahing ideya ay naging pangunahing tanong ng The Forest: "Paano mahahanap ang aking anak, at ano ang nangyari sa kanya?" Ngunit sa katotohanan, hindi lahat ay napakasimple.

Mga kakaiba

Ngayon ay kailangan mong galugarin ang crash site at hanapin ang iyong anak. Totoo, mayroon pa ring gawain na hanapin ang lahat ng mga nakaligtas (ang mga patay ay binibilang din). Ang mga lugar kung saan napuntahan na ng mga tao ay tinatawag na mga kampo. Sa tuwing mahahanap sila ni Ben, magkakaroon ka ng "metro" na nagpapakita ng bilang ng mga nakaligtas.

Sa unang pagpapakita sa naturang mundo Ang Forest, kung saan ito ay magiging napakahirap na hanapin ang iyong anak na lalaki, magsisimula kang makahanap ng mga bola ng tennis na sasamahan ang manlalaro sa buong laro. Pagkatapos gumala-gala ng kaunti, makakahanap ka ng isang espesyal na card, salamat sa kung saan ang lihim ng mga bola ay ibunyag. Sa batang bahagi ng isla ay naroon ang tinatawag na Tennis place (kinuha lang nila ang bata sa eroplano).

Ipinagpapatuloy namin ang aming pagsusuri sa The Forest. Paano mahahanap ang aking anak? Kung ano ang kailangang gawin? Sa ganitong mga tanong, ang pangunahing tauhan ay nagmamadali sa lugar ng Tennis at natuklasan ang sagot sa mga bola na matatagpuan doon. Ibig sabihin, ang mga pinutol na katawan ng kanilang mga kaibigan at mga kasamahan sa tennis. Dito ay nagiging malinaw na ang buong koponan ay nasa eroplano at lumilipad sa isang lugar. Para sa ilang bayad. Ang balangkas ay nagsisimula na tila mas estranghero. Tingnan natin kung ano ang nangyayari dito.

Nasaan ang batang lalaki?

Siyempre, ang pangunahing tanong ng The Forest ay "Saan ko mahahanap ang aking anak?" Matapos matuklasan ni Ben ang mga katawan ng kanyang mga kasama, kapansin-pansing nagbago ang balangkas.

Ang katotohanan ay ang pangunahing karakter ay palaging nais na magkaroon ng isang pamilya. Gayunpaman, naglaan siya ng maraming oras sa sports at halos walang oras para sa mga bagay na pampamilya. Kaya, isang araw tinawag siya ng coach sa isang training camp at kompetisyon. Nakatulog si Ben sa eroplano - dito siguro magsisimula ang laro namin. Kaya naman, panaginip lang ang lahat ng nangyari bago ang pag-crash. Walang anak na lalaki na pinangalanang Timmy, at ang mga ilusyon ay nakumpirma sa pamamagitan ng panonood ng isang hindi umiiral na horror film. Iyon ay, ang sagot sa tanong ng The Forest na "Paano mahahanap ang aking anak?" maaaring ipahayag sa isang salita - "no way".

Totoo, ang pagpipiliang ito ay isang pagpapalagay lamang ng ilang mga manlalaro. Ang tanging katotohanan dito ay si Ben ay isang manlalaro ng tennis. Ang natitira ay mga hypotheses na iniharap ng mga tagahanga. Ang mga developer ay hindi nagbigay ng anumang mga paliwanag. May isa pang pagpapalagay tungkol sa kung ano ang nangyayari dito at kung paano mahahanap ang batang lalaki.

Posible ba ang imposible?

Ang alam lang ngayon ay na sa buong pagkakaroon ng laro, walang nakahanap sa batang lalaki, at hindi rin nakakita ng mga huling kredito. Lumalabas na sa lahat ng oras na ito ang mga manlalaro ay gumagala sa buong mundo sa paghahanap ng pakikipagsapalaran.

Kung susundin mo ang pangalawang punto ng pananaw tungkol sa balangkas, makikita si Timmy. Totoo, para dito kailangan mong kumpletuhin ang isang bilang ng mga gawain. Halimbawa, hanapin ang lahat ng pasahero sa isang airliner. Gayunpaman, sa yugto ng pagsubok ng alpha ay wala pang ganoong posibilidad - ang mapa ay masyadong maliit.

Gayunpaman, mayroong ilang mga pagpapalagay tungkol sa kung ano ang gagawin pagkatapos mong hanapin ang buong isla. Ayon sa ilang mga manlalaro, ang lahat ng mga pasahero ay kailangang matagpuan at patayin, pagkatapos ay nakita namin ang aming anak sa The Forest, gumawa ng balsa at lumipad palayo sa isinumpang isla. Kaya, ang mga opinyon ng mga manlalaro ay nahahati na.

Bilang karagdagan, maaari kang makakita ng mga pahayag na nagsasabing ang laro ay wala at hindi magkakaroon ng anumang plot. Maliban na lang kung tumanda at mamatay ang pangunahing tauhan. Well, o ang buong punto ay ang pinaka-ordinaryong kaligtasan ng buhay sa mga katutubo at hindi kilalang mga nilalang. Kaya ang tanong tungkol sa The Forest ay: "Nasaan ang anak?" - nananatiling bukas.

Mga pangyayaring diumano bago ang plot ng laro

May nahuhulog sa isang hindi pinangalanang peninsula, na bumubuo ng isang bunganga. Ginamit ng mga lokal na cannibal ang mga artifact na matatagpuan doon at lumikha ng mga mutant. Di-nagtagal, dumating ang mga misyonero sa peninsula. Sinisikap nilang gawing Kristiyanismo ang mga aborigine ng isla, ngunit ang huli ay naglalabas ng mga mutant sa kanila, at sila naman ay itinaboy ang mga misyonero sa mga kuweba. Bago sila mamatay, sumulat sila ng mensahe sa Latin (mali ang spelling ng mga salita. Ang tanging bagay na maaaring isalin ay isang babaeng may apat na paa , ilang mga sanggol ay patay na, ang mga krus ay hindi nakakatulong, ang mga bitag ay walang silbi), mag-iwan ng sketch ng Virginia at isang sketch ng bunganga. Makalipas ang ilang taon, dumating sa isla ang mga minero, diver (saan nagmula ang rebreather at flashlight sa isla?) at iba pang normal na tao para tuklasin ang isla at magmina ng ginto. Sa gitna ng mga bangkay sa mga kuweba ay may isang magasin, isa sa mga pamagat dito ay nakasulat: 7 tao ang bumaba sa mga kuweba. Isa lang ang bumalik. Naglayag siya sa barkong kanilang sinakyan, at sa ilang kadahilanan ay nahulog ang angkla sa barko. At ang taong ito rin ang nagsasabi sa publiko tungkol dito, gaya ng iniulat ng isa pang magasin na may isa sa mga ulo ng balita: "Mga sinaunang artifact. Maaari bang bumalik ang aparato sa kamatayan." Pagkatapos nito, dumating sa isla ang mga siyentipiko mula sa korporasyon ng Sahara at itinayo ang kilalang laboratoryo para sa layunin ng pag-aaral ng mga artifact. Napagtatanto na kakailanganin nila ang mga paksa sa pagsusulit, sinimulan nilang kidnapin ang mga bata. Kasabay nito, hiniwalayan ni Matthew Cross ang kanyang asawa kung saan nagpasya ang kanilang anak na tumira. Bukod pa rito, may dahilan para matanggal sa trabaho si Matthew at umalis sa isla. Dumating din ang isang grupo sa isla upang mag-film ng isang pelikula tungkol sa mga nawawalang bata. Pagkatapos kunan ng pelikula, sila ay maglalayag, ngunit sa ilang mga pagkakataon, lahat sila ay namamatay. Ang kanilang mga selda ay nakakalat sa buong isla, gayundin ang mga bangkang misyonero. Kasabay nito, namatay ang anak ni Matthew na si Megan. Ninakaw niya ang kanyang katawan, dumating sa laboratoryo, na sa oras na iyon ay nawasak na, pinababa ang eroplano kasama ang aming bayani, nahulog ito, si Matthew ay naging pula, na nagpanggap bilang isang kanibal at kinuha ang aming anak. At dito na magsisimula ang laro.

Saan ginaganap ang laro?

Sa peninsula

Ang peninsula ay ipinapalagay na nasa Canada o ibang katulad na lugar sa hilaga, batay sa mga salik gaya ng mga hayop, heograpiya ng peninsula, at mga lokasyon ng developer. Kabilang dito ang malawak na reserbang troso para sa mga gusali, isang malawak na sistema ng kuweba sa ilalim ng lupa, at malalaking bundok. Ipinapalagay na ang mga kuweba ay dumaranas ng regular na pagbagsak, ang mga tunog na maririnig ng manlalaro habang nasa loob. Ang ilang mga katawan (halimbawa, mga Kristiyanong misyonerong) ay nasa isang lugar na mapupuntahan lamang sa pamamagitan ng paggamit ng rebreather.

Ibinunyag ang buong plot

Ang bayani (paghusga sa listahan ng mga pasahero, si Eric Lk) at ang kanyang anak ay lumilipad sa isang lugar. Ngunit biglang bumagsak ang eroplano sa peninsula. Nakaligtas ang bayani at ang kanyang anak, ngunit ang kanyang anak ay dinala ng isang pulang lalaki. Nasanay ang bayani sa peninsula, nakahanap ng daanan patungo sa laboratoryo complex at nakapasok dito pagkatapos mahanap ang key card. Sa paglipat sa laboratoryo, nalaman niya ang tungkol sa mga aktibidad ng bunker, ang kapalaran ng pulang tao at impormasyon tungkol sa ilang mga artifact na natagpuan sa peninsula. Sa panahon ng paghahanap, ang bayani ay pinahiran ng pulang pintura. Sa huli, nahanap ng bayani ang kanyang anak. Patay. Ang bayani ay nawawalan ng pag-asa, ngunit napansin ang ilang mga tubo. Idinikit niya ang mga ito sa kanyang anak, at nalaman na maaari siyang mabuhay muli, ngunit sa kabayaran ng buhay ng ibang tao. Sa paglalakad sa lugar, nahanap ng bayani si Megan Cross, isang batang babae na binuhay muli ng kanyang ama (paghusga sa lahat ng impormasyon na natagpuan, siya ay isang pulang lalaki), sa halaga ng buhay ni Timmy. Itinuring niya itong isang pulang lalaki, na ipinapakita sa laruan na binaril niya ang isang eroplano, nag-mutate sa harap ng mga mata ng bayani, at nakipag-away ito sa kanya, sa kalaunan ay nanalo. Dinadala niya ang kanyang katawan sa artifact, ngunit kailangan nito ng buhay na sample. Nawalan ng pag-asa, lumakad ang bayani sa laboratoryo at nakahanap ng isang artifact na maaaring hindi paganahin ang iba't ibang kagamitan. Binaril kami gamit ang artifact na ito sa simula ng laro. Binaril ng bayani ang eroplano, at sa gayon ay nahulog sa hanay ng mga kaganapan na sinimulan ng ama ni Megan. Siya, tila, ay nakahanap ng isang buhay na tao sa pagkawasak ng eroplano at, sa kanyang tulong, muling binuhay ang kanyang anak. Pagkalipas ng isang taon, nang ang bayani, kasama si Timmy, ay umalis sa isla, at ipinakita ng bayani ang kanyang bagong libro tungkol sa kaligtasan ng buhay sa isla, at nagpakita ng isang palakol (tila ginto/moderno) na tumulong sa kanya na mabuhay. Ngunit pagkatapos ay nagsimulang manginig si Timmy, tulad ng ginawa ni Megan. Nagdilim ang screen, ngunit pagkaraan ng ilang segundo ay ipinakita nila ang isang kuha ni Eric na hawak ang kanyang anak at binuksan niya ang kanyang mga mata. Dito nagtatapos ang laro.

ANG KAMPANA

May mga nakabasa ng balitang ito bago ka.
Mag-subscribe upang makatanggap ng mga bagong artikulo.
Email
Pangalan
Apelyido
Paano mo gustong basahin ang The Bell?
Walang spam