ᲖᲐᲠᲘ

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს თქვენს წინაშე კითხულობს.
გამოიწერეთ უახლესი სტატიების მისაღებად.
ელ.წერილი
სახელი
გვარი
როგორ გსურთ წაიკითხოთ ზარი
სპამი არ არის

ანდების სანთელი (პერუ) - აღწერა, ისტორია, ადგილმდებარეობა. ზუსტი მისამართი, ტელეფონი, ვებსაიტი. ტურისტების მიმოხილვა, ფოტოები და ვიდეოები.

  • ბოლო წუთის ტურები პერუში
  • ტურები ახალი წლისთვის მსოფლიოს გარშემო

წინა სურათი შემდეგი ფოტო

პერუს იდუმალი აურა მრავალი მანიფესტაციით არის გამოხატული, თითქოს ის ზედაპირზე ამოდის მისი საიდუმლოებების და საიდუმლოებების სიღრმიდან. ეს არ არის მხოლოდ ის ადგილი, სადაც, მეცნიერთა აზრით, დასახლებული იყო გონიერი ცივილიზაციით, რომელიც დედამიწაზე ერთ-ერთი პირველია, არამედ საოცარი და გაუგებარი ობიექტების საცავი, რომელთაგან ერთ – ერთი ანდის კანდელარია.

ანდების სანთელი, ასევე მოუწოდა Paracas Candelabrum, არის გიგანტური გეოგლიფი უზარმაზარი ქვიშიანი მთის მხარეს, პარაკასის ნახევარკუნძულის წყნარი ოკეანის ყურეში, პერუს პატარა ქალაქ პისკოს მახლობლად. ქვიშიანი მთის ზედაპირზე ამოკვეთილი გეოგლიფი გადაჭიმულია 128 მ სიგრძისა და თითქმის 100 მ სიგანეზე, მისი ხაზების სისქეა 0.5-დან 4 მ-მდე, ხოლო სიღრმე 2 მ-მდე.

ფორმის მიხედვით, ნახატი მართლაც ჰგავს უზარმაზარ სასანთლეს სამი სანთლით, რომელიც შესანიშნავად ჩანს არა მხოლოდ ჩიტის თვალიდან, არამედ ზღვიდანაც. ბოლო წლების განმავლობაში, ანდების სანთელი ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ატრაქციონი გახდა ამ ადგილებში, რაც მსოფლიო ისტორიკოსების, ეთნოგრაფებისა და არქეოლოგების ყურადღების ობიექტიც გახდა.

ეჭვგარეშეა, რომ გეოგლიფმა გადარჩა მრავალი საუკუნე და, შესაძლოა, ათასწლეულებიც. ვერც ზღვის ძლიერმა ქარმა და ვერც მძვინვარებს ქარიშხალი ვერ წაშლის ანდეის კანდელას დედამიწის ზურგს.

ანდების სანთელი გამოცხადებულია Paracas National Reserve– ის ნაწილად, მაგრამ, სამწუხაროდ, მას განუწყვეტლივ დაარბია საგანძურის მონადირეები და motocross ენთუზიასტები, რაც განსაკუთრებით აქტუალურია მისი დაცვის საკითხი. ანდების სანთელი შეიძლება უსაფრთხოდ ვუწოდოთ პლანეტის ერთ – ერთ ყველაზე დამაჯადოებელ საიდუმლოებას. მოგზაური, რომელიც აქ მოხვდება და საკუთარი თვალით ხედავს გეოგლიფს, ძნელად შეძლებს დაივიწყოს მისტიკური და გულწრფელი სენსაცია, რომელიც გაურკვეველი უფსკრულის პირას მდგომ ადამიანს შთანთქავს.

ლეგენდები ანდელთა სანთლის შესახებ

კანდელაბრის წარმოშობისა და დანიშნულების შესახებ მრავალი ჰიპოთეზა არსებობს, რომლებიც ჯერ არ დადასტურებულა. ზოგი მიიჩნევს, რომ ნახატს წმინდა ხასიათი აქვს, თითქოს ის ერთგვარი მიმართვაა შთამომავლებისთვის, რომელიც დატოვა ესპანელმა ბერმა რამონ როხასმა. სხვები ფიქრობენ, რომ გეოგლიფზე გამოსახულია "სიცოცხლის ხე", რომელიც ანტიკური კულტურების საკულტო სიმბოლო იყო, პიკოს პარაკასის რაიონის მცხოვრებთა თაყვანისცემის ობიექტი.

ამავე დროს, ზოგიერთი ექსპერტი დარწმუნებულია, რომ სანთელი ასოცირდება ნაზკას პლატოს ხაზებთან. მიუხედავად იმისა, რომ მათ შორის ათეულობით კილომეტრია უდაბნო და ზღვა. ზოგადად, ეს მსოფლიოში პერუსეული საიდუმლოებაა.

ოკეანესთან სიახლოვის გამო, ანდების კანდელარი გაიზარდა წყალთან დაკავშირებული მნიშვნელოვანი ახსნა-განმარტებებით: ერთი ვერსიით, ეს არის შვილობილთა ნიშანი, რომლებიც აქ იმალებოდნენ ზღვაში მათი ბოროტმოქმედების ჩადენის შემდეგ, მეორეს მხრივ, ეს არის ერთგვარი საეტაპო, რომელიც აფრთხილებს მეზღვაურებს და მიუთითებს ძლიერი ქარის საშიშ ზონაში. გავრცელებულია ინფორმაცია, რომ ადგილობრივი მეთევზეები დღემდე მადლიერებით იღებენ გიგანტური ნიშნის დახმარებას, რომელიც ზღვიდან ჩანს რამდენიმე მილის მანძილზე, რაც მათ ეხმარება უფრო სწრაფად სახლში.

ასევე გასაკვირია, რომ დროს ძალა არა აქვს ქვიშიან ფერდობზე ამოტვიფრულ სიმბოლოს, რომლის წარმოშობის თარიღი დღემდე უცნობია. მაგრამ ეჭვგარეშეა, რომ გეოგლიფმა გადარჩა მრავალი საუკუნე და, შესაძლოა, ათასწლეულებიც კი. ვერც ძლიერმა ზღვის ქარმა და ვერც მძვინვარებს ქარიშხალი ვერ წაშალეს ანდების სანთელი დედამიწის სახიდან.

სხვათა შორის, მსგავსი სურათები, რომლებსაც ადამიანები ექსპერიმენტის საფუძველზე იყენებდნენ მეზობელ ბორცვებზე, რამდენიმე დღეში გაქრა.

როგორ მივიდეთ იქ

ანდის საუკეთესო სანთლების სანახაობა ზღვიდან შეიძლება. არსებობს შესაძლებლობა ნავით იაროთ ელ ჩაკოდან ბალესტას კუნძულებზე. მანქანით 6 საათში შეგიძლიათ იმოგზაუროთ ლიმადან პიკოსამდე და იქიდან გემით იმოძრაოთ დაახლოებით 20 წუთის განმავლობაში.

კაცობრიობის ყველა მიღწევა მისი არსებობის მთელ ისტორიაში, ბორბლის და დენთის გამოგონებამდე, ატომის გაყოფამდე, ღვთიური ნაწილაკის ძებნა და კოსმოსში გაფრენა, გაცრეცილი გამოცანების გვერდით, რომელზეც პასუხს ჯერ ვერ გასცემს პლანეტის არცერთი ნათელი გონება.

ანების სანთელი, რომელიც პერუში მდებარეობს, მეცნიერებს მათი წარმოშობის ისეთ საიდუმლოში აყენებს, რომ მათ ტოლერანტული ვერსიებიც კი არ შეუძლიათ მოიტანონ.

მოხატული პლანეტა

გიგანტური ხატები და ფიგურები 4 მეტრზე მეტი ზომის, დედამიწის ზედაპირზე დაბეჭდილი, არის გეოგლიფები, ერთგვარი წერა ან შიფრაცია, რომელიც ყველაზე ხშირად ჩანს კოსმოსიდან ან თვითმფრინავიდან. ყველაზე პოპულარული ნიშნებია სიმბოლოები, რომლებიც მის ზედაპირზე ამოტვიფრეს ძვ. წ. 5-1 საუკუნეში. ე

არიან მეცნიერები, რომლებმაც სცადეს ამ ხაზების, გეომეტრიული ფორმების, ფრინველების, ცხოველების გამოსახულებების და, სულ მცირე, რაიმე სახის სამეცნიერო ჰიპოთეზის ქვეშ მოყვანა.

პერუ არ არის ერთადერთი ქვეყანა, სადაც გეოგლიფები იპოვნეს. მაგალითად, თეთრი ცხენი ყველაზე დიდი განმეორება და, შესაბამისად, საყვარელი თემა იყო ძველი დიდი ბრიტანეთის ტერიტორიაზე მცხოვრები ძველი ხალხებისა. ყოველ შემთხვევაში, ეს არის სრულად ცნობადი ცხოველი, რომელიც იმდროინდელი ხალხისთვის წმინდა იყო ან რაღაცის პერსონიფიცირებული იყო.

ანდების სანთელი, სამაგიეროდ, გახდა მისთვის მნიშვნელოვანი მნიშვნელობის მაგალითი, რაც დამოკიდებულია იმ ხალხის აზროვნებაზე ან რელიგიაზე. ასე რომ, ესპანელებმა, რომლებმაც პერუ დაიპყრეს, იგი აღიქვეს, როგორც წმინდა სამება, გამოსახული სამი ჯვრის სახით, და მეზღვაურებს ეს ჰგავდა თანავარსკვლავედს ან უძველეს შუქურს. ამასთან, იგივე ხდება პლანეტის გეოგლიფების უმეტესობის შემთხვევაში. არ იცის საგნის ან ფენომენის ჭეშმარიტი დანიშნულება, ადამიანის გონება ცდილობს გაწეროს იგი სამყაროს აღქმის ჩარჩოებში.

იდუმალი ობიექტის ადგილმდებარეობა

რატომღაც მოხდა ისე, რომ პერუში ბევრი რამ დაიწერა, პერუს საგნებზე იკვლევენ მათ და იცავენ სადოქტორო ნაშრომებსაც კი. სინამდვილეში, პლანეტაზე მრავალი გეოგლიფია, რაც ასაკთან შედარებით და სურათების რაოდენობით ბევრად აღემატება პერუსეულებს.

მაგრამ, როგორც ჩანს, ინტერესი ყოველთვის უფრო მაღალია იმაში, რაც დიდხანს ფიქრობს და უშედეგოდ (მაგალითად, დაუმთავრებელი ჭადრაკის თამაში ან დაუმტკიცებელი თეორემა). ანდების სანთელი არ არის გამონაკლისი. სად მდებარეობს ეს ობიექტი, ამის დადგენა მარტივია - ნახევარკუნძულის პარაკასზე, ლიმიდან 6 საათის სავალზე. აქ ამოსული ნახევარმთვარის ფორმის პატარა მთა გახდა უცნობი უძველესი "გრაფიტისტების" შემოქმედების ადგილი. ეს ჩანს როგორც წყლიდან, ისე ჩიტის თვალის ხედიდან. თუ გავაანალიზებთ პლანეტაზე აღმოჩენილ ყველა გეოგლიფს, მაშინ ვხედავთ, რომ მათ უმეტესობას გარკვეული მსგავსება აქვს შესრულების ტექნიკაში.

მაგალითად, "გრძელი ადამიანი" სასექსში და ნახატები პერუში გაკეთდა, თუმცა სხვადასხვა ეპოქაში, მაგრამ აშკარად გიგანტომანიით დაავადებული ერთი და იგივე ნიჭიერი მხატვრების შთამომავლები არიან.

თუ ეს ასეა, მაშინ, როგორც ჩანს, ისინი ან ასრულებდნენ ვინმეს დავალებას - გარკვეულ დროს საჭირო ნახაზის გამოყენებას, ან იყო შემოვლითი შემოქმედებითი ბუნება, რაც ნაკლებად სავარაუდოა.

ადამიანები ხშირად იზიარებენ საგნებსა და ფენომენებს იმ თვისებებზე, რომლებსაც თავად მოიგონებენ. მაგალითად, ზოგიერთ მათგანს მიაჩნია, რომ ანდების სანთელი (პერუ) მიუთითებს ნაზკას ნახატებზე, თუმცა ეს მთლად ასე არ არის.

აღწერა

მეცნიერები ამ ობიექტს ძვ.წ. ე., და თუ ყველა მეტნაკლებად ეთანხმება ამ ფაქტს, მაშინ მისი მიზანი საიდუმლოდ რჩება. გიგანტური სამკუთხედი, როგორც ადგილობრივები უწოდებენ მას, აქვს ორი ტოტი სპირალური სანთლების სახით, ხოლო მესამე სანთელი იზრდება მისი ფუძიდან.

ობიექტის სიგრძე დაახლოებით 180 მ-ია, რაც ნიშნავს, რომ მის შექმნას ბევრი დრო და სპეციალური იარაღები დასჭირდა, წინააღმდეგ შემთხვევაში ასე კარგად ვერ გადარჩებოდა დღემდე. ანდების სანთელი, რომელიც აღწერილია ამ სტატიაში, გამოიყურება მიმზიდველი, მაგრამ საკმაოდ ტრივიალური. მსოფლიოში რამდენიმე ტრიტანია, ნეპტუნს იგივე ჰქონდა. უბრალო ხალხს და მეცნიერებს ყოველთვის უფრო მეტად აინტერესებდათ კითხვა არა „როგორ“, არამედ „რატომ“?

დანიშვნა

როდესაც ეს კითხვა წამოიჭრება, შეიძლება ასობით პასუხი იყოს, ჩვენ გთავაზობთ ყველაზე გასაგებს, მაგალითად:

  • ეს შუქურაა, რადგან ის წყლისგან ჩანს, მაგრამ სანაპიროდან არ ჩანს - რა თქმა უნდა, ვერსია ასეა, რადგან არ იქნა ნაპოვნი მტკიცებულება, რომ მასში ანათებდნენ შუქებს;
  • ანდების სანთელი არის ხომალდის ნავიგატორი, რომელიც მიუთითებს მიმართულებას კოსმოდრომისკენ ნაზკაში (უბრალოდ სიტყვები არ არის, თუ ეს სიმართლეა!);
  • ეს არის ელვისებური ჯოხი, რადგან სამკუთხედი არის შემქმნელი ღმერთის ვირაკოჩას სიმბოლო;
  • ეს ტაბუდადებული ნიშანია, რადგან ნახევარკუნძულზე არის პირამიდები და სამარხები მუმიებით, რომლებიც ჩვეულებრივ სამკაულებით იყო დაკრძალული;
  • სხვა ვერსიით, ეს არის ნავიგატორი, მაგრამ მის მიხედვით ჯერ კიდევ არ არის ნაპოვნი ინკების ოქრო ან მთელი აკროპოლი, რომელიც სავსეა მკვდარითა და საგანძურით.

მარია რეიჩემ, რომელიც მთელი თავისი ცხოვრება ნასკას გეოგლიფებსა და ანდების სანთელს იკვლევდა (თქვენ ხედავთ მეცნიერის ფოტოს ქვემოთ), მხოლოდ იმის გარკვევა მოახერხა, რომ ზოგიერთი ნახატი ემთხვევა თანავარსკვლავედებს, მაგალითად, ობობის ფეხები და თავი იმეორებს ორიონის ადგილმდებარეობას.

არსებობს ვერსია, რომ ეს ნახატები არ დატოვა კაცობრიობის ცივილიზაციამ. ვიმსჯელებთ იმით, რომ კაცობრიობამ არ იცის რა იყო ან რისთვის შეიქმნა, ალბათ ასეთი დასკვნა ყველაზე სწორია. შესაძლოა ეს სურათები მიუთითებს იმ ბილიკზე, რომელზეც გაიარეს შორეული კოსმოსური მოგზაურები და რომელთა თანავარსკვლავედების საშუალებით მოუხდნენ ჩვენამდე მისვლას. ნაზკაში, პლატოზე აშკარად არა ხალხის ფიგურები შეიძლება უცხოპლანეტელების ავტოპორტრეტები იყოს.

როგორც არ უნდა იყოს, ალბათ კაცობრიობას ჯერ კიდევ აქვს შანსი გამოავლინოს გეოგლიფების გაჩენის მიზეზი, რომლებიც კოსმოსიდან ასე ნათლად ჩანს.

ნაზკა გეოგლიფები

ანდების სანთლისა და ნაზკას ნახატები განსხვავდება შესრულების ტექნიკით, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ არსებობდა მინიმუმ 2 უძველესი კულტურა, რომლებიც მათ ქმნიდა. დღეისათვის უდაბნოში ნაპოვნია 30 ნახაზი და 788 სტრიქონი და გეომეტრიული ფორმები.

ნახევარკუნძულზე მყოფი ტრიდენტი ერთ ეგზემპლარად არის წარმოდგენილი და რადგან ჭურჭლის საამქრო იმ დროისთვის, როდესაც ნახატი იქვე იპოვნეს, შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ ეს ძველი პარაკასის მკვიდრთა ნამუშევარია.

ნაზკას ტექნიკა

ნაზკას გეოგლიფებს ახასიათებს არაღრმა სანგრები (30 სმ), სიგანე 50 – დან 150 სმ, ხოლო სანთლებთან ისინი უფრო ღრმა და განიერია. ზოგი მკვლევარი მიიჩნევს, რომ ანდების სანთელი, რომლის ისტორია გარკვეულწილად ახალგაზრდაა, ვიდრე პლატოს ფიგურა, უფროსი და-ძმის მემკვიდრეა.

საოცარია, როგორ შეძლეს ძველმა ინკებმა დედამიწის ქერქში 500 კმ² სწორი ხაზების დახაზვა? მართლაც, თანამედროვე ტექნიკაც კი საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ ბრტყელი თხრილი არაუმეტეს 10 კმ-ზე, კურსიდან გადახვევის გარეშე. ბევრი ნახაზი თვალშისაცემია მათი მასშტაბით და ისევ უნებურად ჩნდება კითხვა: როგორ შეიძლება ყველა ხაზის მიერთება 285 მეტრიანი პელიკანის ან 188 მეტრიანი ხვლიკის შესაქმნელად?

ან ამ მხატვრებს სამგანზომილებიანი სივრცის განსაკუთრებული ხედვა ჰქონდათ, ან მათი იარაღები უფრო სრულყოფილი იყო, ვიდრე თანამედროვე.

ნახევარკუნძულის პარაკასის ობიექტი

ანდების კანდელარი, რომლის ტექნიკა უფრო მარტივია, დამზადებულია სხვა სტილში, თუმცა შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ შემსრულებლები იცნობდნენ ნახატებს ნაზკას პლატოზე.

მათ არ სჭირდებოდათ ზუსტი ინსტრუმენტები, ვინაიდან ობიექტის სიმაღლე მხოლოდ 180 მეტრია, მაგრამ ეს მაოცებს ფანტაზიას და აინტერესებს, კონკრეტულად რას იყენებდნენ იგი კლდეზე.

საიდუმლო ელოდება

კაცობრიობას ლოდინი მოუწევს. ან იქნებიან ისინი, ვინც იცის რატომ გაკეთდა ეს, ან ხალხი იპოვის გამოყენების ინსტრუქციას. დაველოდოთ და ვიმედოვნოთ, რომ ერთი ან მეორე მოხდება ჩვენი სიცოცხლის განმავლობაში, მაგრამ ახლა მეცნიერები ქმნიან ახალ ვერსიებს და იღებენ ფილმებს დედამიწის და სამყაროს საიდუმლოებების შესახებ.

დედამიწაზე ყველაზე ცნობილი გეოგლიფები (უზარმაზარი ფიგურა) არის პერუს ნაზკას ხაზები, მაგრამ ისინი ერთადერთი იდუმალი ნიშნები არ არიან სამხრეთ პერუში. ნაზკის პლატოს ჩრდილო – დასავლეთით დაახლოებით 200 კილომეტრში მდებარეობს კიდევ ერთი შორეული და რატომღაც ნაკლებად პოპულარული ნახაზი, რომელსაც ადგილობრივები Paracas Candelabra– ს ან სამ ჯვარს (Las Tres Cruces) უწოდებენ. უცნაური გეოგლიფი ყველაზე უკეთ ცნობილია, როგორც ანდური შანდალი, რადგან ის ძალიან ჰგავს სასანთლეს სამი ტოტით. მიუხედავად იმისა, რომ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ მისი შემქმნელები აპირებდნენ ნიშნის დატოვებას გიგანტური ავეჯის სახით.

პრეისტორიული გამოსახულება მოხატულია ბორცვის პირას, პერუს სანაპიროზე მდებარე საპორტო ქალაქ პიკოსთან ახლოს და ამშვენებს მოწითალო პორფირის კლდეებს, რომლებსაც ვულკანური წარმოშობა აძლევს. ხელოვნების ნიმუში ამოკვეთილია კლდოვან ნიადაგში და ჩამოყალიბებულია ღარები 60 სანტიმეტრამდე სიღრმეზე. სანთლების ტოტებიც ახალ ჩანგალებად იყოფა და მისი გვერდითი "რქები" გვირგვინდება სალამანდრებისა და ხალხის გამოსახულებებით. ეს სიგრძე 181 მეტრია და საკმარისად დიდია, რომ 20 კილომეტრის დაშორებით ადვილად დაინახოს.

ანდების სანთელი ეკუთვნის პარაკასის კულტურას, რომელიც ცხოვრობდა ამავე სახელწოდების ნახევარკუნძულზე ჩვენს წელთაღრიცხვამდე დაახლოებით 750 – დან 100 წლამდე. ასეთი დასკვნები გაკეთდა იმ მიდამოში ნაპოვნი ჭურჭლის საფუძველზე, რომლის რადიოკარბონის ანალიზმა აჩვენა, რომ არტეფაქტები ძვ. ჭურჭელი, სავარაუდოდ, პარაკასის ხალხს ეკუთვნოდა, თუმცა გიგანტური გეოგლიფის შექმნის პროცესში მათი მონაწილეობა ჯერ არ არის დადასტურებული.

დიზაინის ფორმა უზარმაზარი სამკუთხედის სახით შეიძლება წარმოადგენდეს ღმერთ ვირაკოჩას ელვისებურ ჯოხს, მითიურ ფიგურას, რომელსაც თაყვანს სცემენ სამხრეთ ამერიკაში ათასობით წლის წინ. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი მკვლევარი ამ ფილიალულ გეოგლიფს სულაც არ ადარებს ღვთაების იარაღს, არამედ კაქტუსს.

ალტერნატიული თეორიებით შეპყრობილი მწერალი ფრენკ ჯოზეფი მიიჩნევს, რომ ანდების ნახატი არ ჰგავს ჰალუცინოგენურ მცენარეს, რომელსაც Datura stramomium ჰქვია. მისი ვერსიით, ამ რეგიონის პრეისტორიული მოსახლეობა ჩრდილოეთით მიემგზავრებოდა, ამჟამად კალიფორნია, რათა ამ მცენარის მოსავლის აღება შეძლებოდა ტომების საჭიროებებისათვის და გეოგლიფს იყენებდნენ სახელმძღვანელოდ მეზღვაურებისთვის, რომლითაც სამშობლოში დაბრუნდნენ მონაცემების მოსავლისგან. მიუხედავად იმისა, რომ ვარაუდი ამ სიმბოლოს სანავიგაციო მიზნის შესახებ სულაც არ არის ახალი. ადგილობრივები დიდი ხანია ნათქვამია, რომ ძველი მოგზაურები იყენებდნენ გიგანტურ ტრიდენტს, რომ წყნარი ოკეანის სხვა სანაპიროებთან პარაკასის ნახევარკუნძული ეღიარებინათ.

ანდების სანთელი ნამდვილი საიდუმლოა. იგი ნაზკას ხაზებთან ერთად ნათლად აჩვენებს, თუ რა ცოტა რამ ვიცით კაცობრიობისთვის დაკარგული კოლუმბიის წინა ცივილიზაციების შესახებ, რომლებიც საუკუნეებისა და ათასწლეულების განმავლობაში ცხოვრობდნენ დედამიწაზე სამხრეთ ამერიკა ევროპელების აქ ჩამოსვლამდე.


ფოტო კრედიტი: დენ კიტი / Flickr


ფოტო: დევიდ სტენლი / ვიკიმედია


ფოტო: იოლი მარსელა ჰერნანდესი / ვიკიმედია

მაჩვენებლები

1) სხვადასხვა სკოლის განყოფილებებში ბევრი რამის განმეორება შეიძლება. ეს კეთდება იმისთვის, რომ მათ, ვისაც ერთი სკოლა აინტერესებს, არ მოუხდეს სხვების განყოფილებების შესვლა.

2) Dark Souls 3 – ში ჩამოსხმის სიჩქარე დამოკიდებულია სისწრაფეზე და აღწევს მაქსიმუმ 50 – ს. ამავდროულად, Sage's Ring ამატებს დამატებით 30 ვირტუალურ წერტილს, რომლებიც გავლენას არ ახდენს დაზიანებაზე, მაგრამ მხოლოდ კასტინგის სიჩქარეს ზრდის. ბეჭდები +1 და +2 იძლევა 35 და 40 ვირტუალურ წერტილებს, შესაბამისად, ხელმისაწვდომია მხოლოდ NG + და NG ++, ამიტომ ისინი ამ სახელმძღვანელოში არ იქნება განხილული.

3) ელემენტზე ძალაუფლების რგოლები ზრდის არა მხოლოდ შესაბამისი ჯადოს, არამედ იარაღს, რომელიც ამ ელემენტს აზიანებს, და ასევე აძლიერებს შესაბამის იარაღს. ამასთან, პირდაპირი ჯადოსნური გამაძლიერებელი რგოლები გავლენას არ ახდენს იარაღის ბუფერებზე.

4) მაგებს არ სჭირდებათ 100% ფიზიკური დაზიანების შთანთქმის მქონე ფარები, ამიტომ ეს სახელმძღვანელო განიხილავს მხოლოდ ერთ ვარიანტს ყველა კონსტრუქციისთვის: Llewelyn's Shield, Tempered with Simple Gem. მას აქვს კარგი სტაბილურობა, კარგი პარი ფანჯარა, ის არის საკმაოდ მსუბუქი და გამკვრივებით ნელა იბრუნებს მანს. უმეტესწილად, ეს ჯადოქარი სჭირდება.

5) ასევე, თუ თქვენ ნამდვილად გაითვალისწინეთ დაბლოკვის შედეგი და მხოლოდ პარარინგის იმედი გაქვთ, შეგიძლიათ მიიღოთ Cestus, რომელიც იმავე მარტივი Gem– ით შერბილებულია: მათ კიდევ უფრო გაუადვილდებათ პარი, წონა კიდევ უფრო ნაკლებია და ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც იარაღი, მაგრამ ამავე დროს, თუ ეს არასწორია პარი, სავარაუდოდ, ეს მთლიანად დაწვავს ყველა გამძლეობას, რაც სიკვდილით არის სავსე.

6) ჯადოქრების უმეტესობას არასოდეს ექნებათ საშუალო კლასის ჯავშანტექნიკის ჩაცმა ნორმალურ იარაღთან ერთად, ასე რომ, სავარაუდოდ, მთელ თამაშს მოუწევს ტანსაცმელებით ტარება. ამავე დროს, თქვენ უნდა გახსოვდეთ ერთი რამ: თუ პერსონაჟს აკლია ჯავშნის ნაწილი, ის ჯარიმას იღებს ძირითადი დაცვისთვის. ჩაფხუტისთვის - 10%, ხელთათმანებისთვის - 6%, გამაშებისთვის - 14%, ბიბისთვის - 20%. ამ ყველაფერს ემატება ისე, რომ ოთხი ცარიელი სლოტისთვის ძირითადი დაცვა შემცირდება ზუსტად ნახევარით. ასე რომ, უმჯობესია თითოეულ სლოტში გქონდეთ რამე მაინც.

7) თითქმის ყველა მახასიათებელს აქვს ე.წ. softcaps - მნიშვნელობები, რომელთა შემდეგ შემდგომი ტუმბო ნაკლებად ეფექტურია ან საერთოდ არ ღირს მისი ღირებულება.
სიცოცხლისუნარიანობა - 27, 39, 50
სტიპენდია - 30, 60 (უჯრედებისათვის); 35 (მანასთვის)
სიმაგრე - 40
ფიზიკური ძალა - არ არსებობს რბილი ქუდი, 99 წერტილამდე ყველა წერტილისთვის მაქსიმალური დატვირთვა იზრდება 1-ით
ძალა - 40, 60 (ერთი ხელით მოჭიდებისათვის); 27, 40 (ორი ხელის დასაჭერად)
სისწრაფე - 40, 60
ინტელექტი - 40, 60 (მაგიისთვის); 40 (პირომანტიისთვის); 45 (ბნელი მაგიისთვის)
რწმენა - 40, 60 (სასწაულებისათვის); 40 (პირომანტიისთვის); 45 (ბნელი მაგიისთვის)
იღბალი - 40, 60

8) მხოლოდ ცნობისთვის: მახასიათებლებში მითითებული დონეები და სტატისტიკა არ არის კაპიტალი. ეს მხოლოდ საკმარისი საფუძველია. თუ გსურთ, შეგიძლიათ კიდევ უფრო გაზარდოთ HP და mana, და რაც გსურთ, სასურველ მნიშვნელობებამდე. მაგრამ თუ ამ სიმბოლოებით აპირებთ PvP- ს, უმჯობესია შეჩერდეთ 120 დონეზე. ამ სპექტრში საკმაოდ ბევრი ბრძოლა მიმდინარეობს და ითვლება "მეტა".

პირველი მაგია: ჯადოქრობა

ჯადოქრობა ძირითადად ჯადოსნურ ზიანს აყენებს, მაგრამ ასევე არსებობს შელოცვები, რომლებიც ზიანს აყენებს სიბნელეს. ამ სკოლის შელოცვების უმრავლესობა პირდაპირ ზიანს აყენებს, ის ასევე შეიცავს რამდენიმე არა-საბრძოლო შელოცვას სასარგებლო ეფექტით, რამდენიმე ბუფეტი და ერთადერთი შელოცვა თამაშში, რომელიც ცივს აზიანებს.

სპეციფიკაციები

  • საწყისი კლასი - ოსტატი
  • დონე - 104
  • სიცოცხლისუნარიანობა \u003d 27
  • სტიპენდია \u003d 24
  • სიძლიერე \u003d 20
  • ფიზიკური ძალა \u003d 7
  • ძალა \u003d 16
  • სისწრაფე \u003d 20
  • ინტელექტი \u003d 60
  • რწმენა \u003d 7
  • იღბალი \u003d 12

16 ძალა და 18 ოსტატობა არის მინიმალური მოთხოვნები Moonlight Sword + Crystal Adept Rapier შეკვრისთვის. რატომ Agility \u003d 20? რადგან Sage- ის ბეჭედი იძლევა კიდევ 30 ვირტუალურ წერტილს, რაც ჯამში 50-ს იძლევა და მაქსიმალურია ჩამოსხმის სიჩქარისთვის.

ჯადოქრობის გრაგნილები:

  • ადეპტის გრაგნილი - იხსნება ფარრონის დიდი დარტი და ფარრონის სეტყვა.
    დევს ფარონის ციტადელში, სოკოს გვამების გვერდით: მარცხენა კედელზე პირველი ცეცხლიდან სამ შამანამდე და შემდეგ კიდევ უფრო შორს.
  • ოქროს გრაგნილი - ხსნის სინათლეს, რემონტს, სინათლის გრეხილი კედელი, ქამელეონი, უხილავი იარაღი და უხილავი სხეული.
    დევს ფარონის ციხეში, გამოქვაბულში, რომლის წინაშეც ბაზილიკების რამოდენიმე ნაწილი დგას.
  • ლოგანის გრაგნილი - ხსნის მართულ სულს და სულის შუბს.
    სასამართლოს ოსტატმა დააგდო კორუმპირებული დედაქალაქში, ტოქსიკური ჭაობის შუაგულში მდებარე შენობის სახურავზე.
  • ბროლის გრაგნილი - იხსნება კრისტალური ინდუქციური სულის თრომბი, კრისტალური სულის შუბი და კრისტალური არკანური იარაღი.
    დაეცა კრისტალური ოსტატის დიდ არქივში.

ჯადოქრობა: შელოცვები

პირდაპირი დაზიანება:

  • სულის ისარი, დიდი სულის ისარი, მძიმე სულის ისარი, დიდი მძიმე სულის ისარი - მანა ღირებულება: 7, 10, 11, 14. საბაზისო ჯადოქრობის ოთხი ვარიანტი ძალაუფლების გაზრდის მიზნით. ისინი სამიზნეს ჯადოსნურ მუხტს უგზავნიან, მძიმე ვარიანტების გადაცემას უფრო დიდი დრო სჭირდება.
    რეგულარულ და მძიმე ისრებს ყიდის Yoel, ოთხივეს Orbek.
  • გამოწვეული სულის თრომბი, კრისტალური გამოწვეული სულის თრომბი - მანას ღირებულება: 20, 43. მაგის თავზე ქმნის 5 ჯადოსნურ სფეროს, რომლებიც განთავისუფლებულია ნებისმიერი მტრისკენ, რომელიც ახლოვდება. კრისტალური ვერსია უფრო ძლიერია და მტრებს აღწევს.
  • Soul Spear, კრისტალური Soul Spear - მანას ღირებულება: 32, 46. ძლიერი ჯადოსნური მუხტი, რომელიც მტრებს ხვდება. Soul Spear- ის დაზიანება დიდად არ აღემატება Large Heavy Soul Arrow- ს, ამიტომ ეფექტურობა ერთ მიზნებზე ასეა, მაგრამ ზედიზედ რამდენიმე მტრისთვის - გაცილებით მაღალი. კრისტალური შუბი არის ყველაზე ძლიერი შორეული ჭურვი ჯადოქრობაში.
    Orbek- მა გაიყიდა შესაბამისად Logan's Scroll და Crystal Scroll.
  • სულის საშხაპე - მანა ღირებულება: 55 უშვებს მაგიის ძლიერ ნაკადს, რომელიც ლაზერული ჭავლის ზალპს ჰგავს. დატენვას დიდი დრო სჭირდება (თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე ნელი დარტყმა), ბევრ მანას ხარჯავს, მაგრამ ეს ანაზღაურდება ფრენის უზარმაზარი სიჩქარით (იგი თითქმის დაუყოვნებლივ მიაღწევს მიზანს), ამაზრზენი დიაპაზონი (მაქსიმალური მანძილი ვიდრე საკეტის მაქსიმალური მანძილი) და გამანადგურებელი დაზიანება (სხივის სრული დაზიანება აღემატება კრისტალურ შუბს და სრულად გააცნობიერა Ancient Moonlight). ამასთან, ამ ზიანს "ალაგებს" ფრენბურთის ხანგრძლივობა (ერთნახევარ წამზე ნაკლები) მრავალ "ტკიპაში". დაზარალებულმა რომ მიიღოს სრული ზიანი, ის სხივში უნდა იყოს მისი არსებობის მთელი პერიოდის განმავლობაში.
    წევს დიდ არქივში, მოჩვენებითი კედლის უკან, ყინულის რაინდთან ერთად, ხის ხიდზე გადასასვლელის გვერდით.
  • თეთრი დრაკონის სუნთქვა - მანას ღირებულება: 25. მაგის წინაშე ქმნის მკვეთრ კრისტალების ზოლს, რომლებიც სწრაფად იშლება. მანა უფრო დაბალი ღირებულების მიუხედავად, მას ოდნავ მეტი ზიანი აქვს, ვიდრე Soul Spear, თუმცა კრისტალურ Spear- ს საკმაოდ არ აღწევს. მაგრამ ამავე დროს მას აქვს საკმაოდ მოკლე დიაპაზონი. კრისტალები შეიძლება გაიზარდოს არა მხოლოდ იატაკზე, არამედ კედლებზეც.
  • ფარრონის Swift ხმალი - მანას ღირებულება: 4. ჩხუბის ბოლოს შექმნილი ჯადოსნური ხმლით სწრაფი რხევა (რაც ნიშნავს, რაც უფრო დიდხანს ემსახურება პერსონალი, მით უფრო შორს აღწევს ხმალი). ამ შელოცვას აქვს ორი დარტყმა კომბინირებული სტანდარტი სწორი ხმლისთვის. Soul Arrow– ზე ოდნავ ნაკლები დაზიანება. სინამდვილეში, ეს არის გრძელი, სწორი ხმალი, რომელიც ხარჯავს მანს თითო დარტყმაზე და ახდენს ჯადოსნურ სრულ ზიანს. ამ შელოცვას ასევე აქვს ანიმაციები გასაშვებად და მოძრაობის შემდეგ.
    გაიყიდა ორბეკმა.
  • ძველი მთვარის შუქი - მანას ღირებულება: 23. აყალიბებს ჯადოსნურ პირს პერსონალს და შემდეგ ახდენს ჰორიზონტალურ დარტყმას. არსებობს ორი ნიუანსი: როდესაც პირს ურტყამს, მაგიური წვერი მიფრინავს მასზე და ამ შელოცვის დამუხტვა შესაძლებელია. როდესაც ჩამოსხმის ღილაკს დაახლოებით ერთნახევარი წამი გაქვთ, ხმალი იწყებს უფრო კაშკაშა ანთებას და ანთებულ აურას ასხივებს. ამ მდგომარეობაში იზრდება როგორც თვით პირულის დაზიანება, ასევე საფრენი დანა. ამავდროულად, დატენვა არ ხარჯავს მენას ჯადოს ხარჯზე მეტს, ის შეიძლება ჩატარდეს, სანამ საჭიროა და შეწყდება მოძრავი მოძრაობით ნებისმიერ დროს. მანა იხარჯება არა ჩასაბარებლად, არამედ გაფიცვისთვის, ანუ თუ მახვილს დააყრით და შემდეგ შეწყვეტთ მას დარტყმის გარეშე, მანა არ დაკარგავს. ზარალი ძალიან კარგია. თუ სამიზნე დაარტყა დარტყმასა და პირთან, ზიანი აჭარბებს თუნდაც კრისტალურ სულს შუბს, მხოლოდ Soul Stream- ის დაზიანების შემდეგ.
    მიდირის სულისგან შექმნილი, სიბნელის შემშლელი.
  • შხამიანი მიაზმები - მანას ღირებულება: 13. ქმნის ნისლის ღრუბელს, აზიანებს ყველაფერს, რაც მას ხვდება, მაგის ჩათვლით. სახელის მიუხედავად, დაზიანებას საერთო არაფერი აქვს შხამთან: შელოცვა აზიანებს დაზარალებულის მაქსიმალური HP დონიდან გამომდინარე: რაც უფრო მაღალია მაქსიმალური, მით უფრო მეტი HP მიიღება ტკიპზე. ასევე, საკმარისად სასაცილო, რომ ეს მართლწერის არ აგრო მსხვერპლს თითქმის ყველა შემთხვევაში.
    გაიყიდა ორბეკმა მას შემდეგ, რაც მას რომელიმე გრაგნილი მისცა.
ბუფერები:
  • დიდი ჯადოსნური იარაღი, კრისტალური მაგიური იარაღი - მანას ღირებულება: 35, 45. იარაღს ემატება 60 წამით ჯადოსნური დაზიანება თანხის ოდენობით 85% / 95% Enhanced Catalyst Spells– დან. არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას უმეტეს იშვიათ იარაღზე, ან არაფიზიკური ძვირფასი ქვით შერბილებული იარაღი.
    უფრო დიდი ვერსია მდებარეობს ფარონის ციტადელსა და ტანჯვის ტყეს შორის, უზარმაზარ ბროლის ხვლიკის გვერდით.
    კრისტალს Orbek ყიდის Crystal Scroll- ის მიღების შემდეგ.
  • დიდი ჯადოსნური ფარი - მანა ღირებულება: 60. ზრდის ფარის სტაბილურობას 35 პუნქტით და ზრდის ყველა სახის დაზიანების შეწოვას 100% -მდე 30 წამის განმავლობაში. 65 და მეტი სტაბილურობის მქონე ნებისმიერი ფარი დაბლოკავს შეტევებს გამძლეობის გარეშე. განსხვავებით იარაღისგან, ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას მარტივ და ნაკურთებელ ფარებზე.
    ირიტილ Dungeon- ში ჩამოაგდო მცოცავი პრასი. პირველი ცეცხლიდან, პირდაპირ დერეფნის გასწვრივ უნდა წახვიდეთ და გადმოხტოთ, სადაც ის ერთ – ერთ უჯრედში იქნება.
კომუნალური შელოცვები:
  • უხილავი სხეული - მანას ღირებულება: 25. ეს მაგი თითქმის უხილავს ხდის ისე, რომ მტრები რეაგირებას მხოლოდ მაშინ იწყებენ, თუ მათგან რამდენიმე მეტრში მიდიხარ. საშუალებას გაძლევთ გვერდის ავლით მტერს, ან მიუახლოვდეთ, ჩაეკეტოთ იგი ჩაკეტვაში და დააყენოთ ორიოდე შელოცვა, სანამ ის რეაგირებს.
    გაიყიდა ორბეკმა ოქროს გრაგნილის მიღების შემდეგ.
  • Ჯაშუში - მანას ღირებულება: 15. თრგუნავს სიარულის ხმებს და ცვივის დაზიანებას (არა სასიკვდილო) 20 წამის განმავლობაში.
    გაიყიდა ორბეკმა.
  • გაყინვის ძალა - მანას ღირებულება: 16. ქმნის ცივი ნისლის ღრუბელს.
    არიანდელის მოხატულ სამყაროში წევს ხიდის ქვეშ უფსკრულის ძირას, ჩიხში, ცოცხალი ხეების მიღმა.

ჯადოქრობა: ეკიპირება

  • სასამართლოს ჯადოქრის პერსონალი - საუკეთესო პერსონალი ჯადოქრობის მისაცემად, საკმარისად განვითარებული ინტელექტით (50 და ზემოთ).
    დევს მიმიკით განწირულ დედაქალაქში, ტოქსიკური ჭაობის შუაგულში მდებარე შენობაში.
აღნიშვნის ღირსია:
  • ერეტიკოსის პერსონალი - საკმაოდ ადრეული პერსონალი, რომელიც უკეთესია, ვიდრე საწყისი.
    ტყუილის კოცონის ტყიდან შორს მდებარეობს, შენობის შიგნით, სადაც მტრები არიან.
ბეჭდები
რეკომენდებულია:
  • ახალგაზრდა დრაკონის ბეჭედი - აძლიერებს ჯადოქრობის შელოცვებს 15% -ით.
    ეს არის თამაშის დასაწყისიდან, მაგრამ თუ თამაშობთ არა ჯადოქრისთვის - ორბეკის მიერ გაცემული 3 შელოცვის შეძენის ან მასთან ნებისმიერი გრაგნილის შემდეგ.
  • იღრინება დრაკონის ბეჭედი - აძლიერებს ჯადოქრობის შელოცვებს 25% -ით.
    დევს ირიტილის Dungeons- ში, ჭრილში, რომელიც მიმიკრამდე მიდის ესტუსის ნატეხით.
  • ძალაუფლების ბეჭედი მაგიაზე - ზრდის ჯადოსნურ შეტევას 15% -ით, რაც გავლენას ახდენს არა მხოლოდ ჯადოქრობაზე, არამედ ჯადოსნურ იარაღზეც, მაგრამ ფიზიკურ წინააღმდეგობას 10% -ით წყვეტს.
    იტყუება მოჩვენებითი კედლის მიღმა, ირიტილას მოედანზე, იორშკას ეკლესიის ხანძრისგან არც ისე შორს.
  • საჯის ბეჭედი - აჩქარებს შელოცვების გადმოცემას.
საპატიო ცნობარი:
  • ბეჭედი "გვირგვინის გვირგვინი"
  • Estus's ashen band
  • ლოიდის მახვილის ბეჭედი
  • ბეჭედი წითელი ქვით
  • მეცნიერის ბეჭედი
იარაღი
რეკომენდებულია:
  • მთვარის შუქის ხმალი - ბრენდის ჯადოსნური სატვირთო მანქანა. მოითხოვს 16 ძალას, 11 ოსტატობას და 26 ინტელექტს. კარგი მასშტაბი ინტელექტის მიერ, ამაზრზენი მასშტაბი Power– ის მიერ. უნიკალური თვისება - დამუხტული დენის შეტევები აგზავნის ჯადოსნურ პირს დანადან, რომელიც აფეთქდება ზემოქმედებისგან და არ მოიხმარს მანს, მაგრამ ამცირებს ხმალის გამძლეობას 4 გასროლაზე, ამასთან, თუ იგი გამოიყენება ცარიელი მანძილით, ხმალიც და დანაც ზიანს აყენებს.
    შექმნილია მოხმარებული ოცეიროსის სულისგან.
  • კრისტალი ადეპტის რეპიერი - ჯადოსნური რეპიერი ცუდი მასშტაბებით, სიმტკიცეში და ოსტატობაში, მაგრამ ინტელექტში კარგი. მოითხოვს 13 ძალასა და 18 ოსტატობას. კარგად ასრულებს როგორც სწრაფ დამხმარე იარაღს. აქტიურ ჭრილში ყოფნისას 50-ით ზრდის დამალულ ობიექტებს.
    შექმნილია კრისტალური ოსტატის სულისგან.
საპატიო ხსენება:
  • მეცნიერის სანთელი
    მეცნიერებმა დიდ არქივში დააგდეს და გრეირატმა გაყიდა ირიტილში მოგზაურობის შემდეგ.
  • ლოთრიკული რაინდის ხმალი(შერბილებულია კრისტალური ძვირფასი ქვით) - უბრალოდ სწორი, სწრაფი ხმალი, შესანიშნავი ელემენტარული სასწორითა და მრავალმხრივი გადაადგილებით. მოითხოვს 11 ძალასა და 18 ოსტატობას. აქვს ოდნავ გაზრდილი კრიტიკული დაზიანება.
  • ყინულის ცული ჰეიზელი - გამჭოლი ჩაქუჩი კარგი ინტელექტის შკალით, რომელსაც შეუძლია ჯადოქრობა გამოიყენოს. მოითხოვს 12 Str, 10 Dexterity და 19 Intelligence.
    Phantom Hazel- მა ჩამოაგდო ტანჯვის ტყეში ან Farron's Citadel- ში.
  • ასტორ ორხელიანი ხმალი(შერბილებულია კრისტალური ძვირფასი ქვით) - წარმოუდგენლად მსუბუქი ორი ხელით, შესანიშნავი ელემენტარული მასშტაბით. მოითხოვს 16 ძალასა და 18 ოსტატობას. მას აქვს შესანიშნავი გადაადგილება, კარგი დაზიანება გამკვრივების შემდეგ, შესანიშნავი ორმაგი სადგური და მაღალი მრავალფეროვნება.
  • სამართლიანობის ხმალი - მთვარის შუქის ხმლის მსგავსი, მაგრამ აქვს უფრო მეტი ფიზიკური დაზიანება და ნაკლები ჯადოსნური დაზიანება, მასშტაბის ჩათვლით. მოითხოვს 17 სიძლიერეს, 15 მოხერხებულობას და 12 ინტელექტს, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ გჭირდებათ 1 დამატებითი წერტილის ინვესტიცია Strength- ში. უნარი არის პოზიცია მსუბუქი შეტევის დროს და ფრენის ჯადოსნური დანა ძალაზე. ასევე, უნარის გამოყენება მახვილს აწვება ბუფერს, რომელიც ჯადოსნურ დაზიანებას 80 ქულას ანიჭებს.
    შექმნილია პონტიფიკო სალივანის სულისგან.
  • პურსუერის საბერი(დამუშავებულია კრისტალური ძვირფასი ქვით) - წვნიანი კარგი ელემენტარული მასშტაბით წრთობის შემდეგ. მოითხოვს 9 ძალასა და 14 ოსტატობას. უნარი ფარავს ფარებს და კარგავს ზიანს, მაგრამ ძირითადად მხოლოდ R1 გამოიყენება.
  • ნახევარმთვარის ხმალი - Shotel ბუნებრივი ჯადოსნური დაზიანებით და კარგი ინტელექტის მასშტაბით. უნარი იწყებს მაგიურ პირებს.
    ჩამოაგდო ლეონჰარდტმა მისი ქვესტილის ბოლოს.
ტანსაცმელი
რეკომენდებულია:
  • გამთენიის გვირგვინი - აძლიერებს შელოცვებს, მაგრამ მნიშვნელოვნად ამცირებს მაგიურ წინააღმდეგობას.
    დევს ფარონის ციხეში, არყის ხის ქვეშ, რომლის გვერდითაც კიბორჩხალა მიდის.
  • სახანძრო მანტი
  • სახანძრო ხელთათმანები
  • ტყავის შავი ჩექმები
სინამდვილეში, მხოლოდ გვირგვინის გვირგვინი არის საჭირო, დანარჩენ სლოტებში თქვენ შეგიძლიათ აცვიათ ყველაფერი, მთავარია შეინარჩუნოთ დატვირთული 70% ფარგლებში შერჩეული იარაღით.

მეორე მაგია: სასწაული

საზიანო სასწაულები თანაბრად იყოფა ელექტრულ და ფიზიკურებად. ეს სკოლა სავსეა სამკურნალო შელოცვებით, ასევე ბაფთებით, მათ შორის იარაღით. მხოლოდ ამ სკოლაში არის ორი შელოცვა, რომლებიც სისხლდენას იწვევს, ასევე ჯადოქრობა, რომელიც ჯადოქრობას ბლოკავს.

სპეციფიკაციები

  • დაწყებული კლასი - სასულიერო პირი
  • დონე - 107
  • სიცოცხლისუნარიანობა \u003d 27
  • სტიპენდია \u003d 24
  • სიძლიერე \u003d 20
  • ფიზიკური ძალა \u003d 9
  • ძალა \u003d 18
  • სისწრაფე \u003d 20
  • ინტელექტი \u003d 7
  • რწმენა \u003d 60
  • იღბალი \u003d 13
27 სიცოცხლისუნარიანობა ითვლება HP- ის პირველ რბილ ქუდად და იძლევა 1000-ს ბაზაზე, ნახშირისა და გამაძლიერებლების გარეშე. თუ ეს მნიშვნელობა არ არის საკმარისი, შეგიძლიათ კიდევ უფრო გაზარდოთ: მეორე softcap \u003d 39 (1200). მესამე \u003d 50 (1300), მაგრამ მე არ ვურჩევ მას ამაღლებას, რადგან ზრდა არ ღირს დახარჯული დონისთვის.

24 სტიპენდია გთავაზობთ 4 სლოტს და 181 მანას. 4 უჯრედი, როგორც წესი, საკმარისია, მაგრამ თუ ძალიან გინდა, შეგიძიათ სტიპენდია 30-მდე აიღოთ და მიიღოთ 5 და 233 ერთეული მანა.

18 ძალა და 18 ოსტატობა არის მინიმალური მოთხოვნები Dragon Slayer Ax + Astor Greatsword- ისთვის. რატომ Agility \u003d 20? იმის გამო, რომ ბეჭდის ბრძენი კიდევ 30 ვირტუალურ წერტილს იძლევა, რაც ჯამში 50-ს იძლევა და მაქსიმალურია ჩამოსხმის სიჩქარისთვის.

ზოგადად, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ძალების, ოსტატობის და ფიზიკური სიმძლავრის პარამეტრები ძალიან ფართო სპექტრში, რომ მოარგოთ ისინი თქვენს საყვარელ იარაღსა და ტანსაცმელზე.

წმინდა ტომი

  • კარიმის წმინდა ტომე - იხსნება საშუალო განკურნება, უარყოფისა და სიძლიერის ცრემლები.
    წევს მსხვერპლთა გზაზე, ნახევრად საიდუმლოდ, ხიდის ქვეშ, მეორე კოცონის წინ.
  • ლოტრიკის წმინდა ტომი - იხსნება სინათლის სინათლე, დალოცვილი იარაღი და ჯადოსნური ბარიერი.
    ლოთრიკის ციხე-სიმაგრეში, მიმიკური ოთახით, თეთრ კორუმპირებულ დრაკონის გვერდით.
  • ლონდორის წმინდა ტომე - ხსნის დუმილის, Dark Blade და Re-Death- ის აღთქმას.
    ყიდის იური.
  • უფსკრული წმინდა ტომი - ხსნის დაცვას სიღრმეში და კალიაში.
    წევს ღრმა ტაძარში, პირველი გიგანტის შემდეგ მიმიკებში.

სასწაული: შელოცვები

პირდაპირი დაზიანება

  • Thunder Spear, Great Thunder Spear, Spear of Light - მანა ღირებულება: 23, 32, 48. კლასიკური ელვისებური ზრდა ძალაუფლების ზრდადობით. ახლო მანძილზე გამოყენების შემთხვევაში, ელვა ორჯერ ეცემა, რაც 70% -ით მეტ ზიანს აყენებს. Spear of Light არის ყველაზე ძლიერი საოცრება თამაშში.
    Thunder Lance მდებარეობს ფარრონის ციტადელში, ძველი ფარრონის მგლის ზემოთ, ნახევრად ფარული ადგილას, სადაც სამი ხვლიკია.
    დიდი შუბი მიიღება ლოთრიკის ციხის საკურთხევლის 30 სინათლის მედლის შეტანით.
    სინათლის შუბი იქმნება ლორდთა სულისგან.
  • ჭექა-ქუხილის წილი - მანა ღირებულება: 34. მის წინ ელვას ეცემა. ზიანი აჭარბებს ნებისმიერ სასწაულს, გარდა შუქის შუბისა, რომელიც ახლო მანძილიდან არის ნასროლი, მაგრამ თქვენ ამისათვის უნდა გადაიხადოთ მანძილით, რომელიც სიტყვასიტყვით ორიოდე მეტრით წინ არის.
    ჩამოაგდო გიგანტური ჭიით სმოლდერის ტბაზე.
  • Ჭექა - ქუხილი - მანა ღირებულება: 36. ელექტრული ციმციმი კასტერის გარშემო, წრიული ელექტრული ტალღით და საკმაოდ გრძელი ჩამოსხმით. დაზიანება დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენი მუხტი მოხვდება მიზანს.
    უსახელო მეფის სულისგან შექმნილი.
  • ჭექა-ქუხილი - მანას ღირებულება: 19. ათავისუფლებს სწრაფ ელექტრულ მუხტს, რომელიც შორს მიდის. დაზიანება დაახლოებით ნორმალურ და დიდ Thunder Lance- ს შორისაა. მსახიობი შეიძლება გადაიდოს იმდენ ხანს, რამდენჯერაც გსურთ, და შეიძლება გააფართოვოს როლი მანას დახარჯვის გარეშე. ასევე შეგიძლიათ ნელა იაროთ დამუხტული ისრით.
    დევს ქალაქში კედლის მიღმა, მიდირთან ხიდის შემდეგ, სამმაგი მოჩვენებითი კედლის მიღმა.
  • ღმერთების რისხვა - მანა ღირებულება: 40. აფეთქება კასტერის გარშემო, ფიზიკური დაზიანება. ძირს უგდებს ბევრ მტერს. ზიანი ოდნავ მეტია, ვიდრე დიდი შუბის ახლო მანძილზე, მაგრამ საკმაოდ გრძელი მსახიობი.
    დევს კორუმპირებულ დედაქალაქში, შენობის საყრდენზე, ტოქსიკური ჭაობის შუაგულში.
  • კალია, დორის კალია - მანას ღირებულება: 15, 20. Dark Wonder, რომელიც აგზავნის კალიებს მტერს, აყენებს სიბნელის დაზიანებას და იწვევს სისხლდენას. კალია 130 სისხლდენის წერტილს აყენებს, კალია დორისი - 210. ასევე, კალია დორისი ერთის ნაცვლად ორ ნაკადს აგზავნის, რაც ზრდის ეფექტის არეს.
    კალიებს ყიდის ირინა ან კარლა, Deep Tome- ის მიღების შემდეგ.
    კალია დორისი ქადაგებს ირიტილის ნახევრად საიდუმლო ეზოში, პირველი ხვლიკის მახლობლად მდებარე ილუზიური ღობის მიღმა.
ბუფერები
  • Thunder Blade, Dark Moon Blade - მანას ღირებულება: 50. ამატებს იარაღს 60 წამის განმავლობაში ელექტრო / ჯადოსნური ზარალის ტოლია 95% Amplify Catalyst Spells. არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას უმეტეს იშვიათ იარაღზე, ან არაფიზიკური ძვირფასი ქვით შერბილებული იარაღი.
    Thunderblade მდებარეობს ირიტილის ციხეში, აივანზე ლიფტით დაჭრილ ადგილას.
    Blade of the Dark Moon გასცემს იორშკას 30 ერთგული სერთიფიკატის მიღების შემდეგ.
  • მუქი დანა - მანა ღირებულება: 35. 60 წამის განმავლობაში თქვენს იარაღს უმატებს Catalyst Spell Amplification- ის 85% -ს. არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას უმეტეს იშვიათ იარაღზე, ან არაფიზიკური ძვირფასი ქვით შერბილებული იარაღი. სხვა ბნელი საოცრებისგან განსხვავებით, იგი მხოლოდ ითვალისწინებს კატალიზატორის ვერას მასშტაბს.
    გაიყიდა ირინას ან კარლას მიერ ლონდორის ტომის მიღების შემდეგ.
  • ნეტარი იარაღი - მანა ღირებულება: 35. ზრდის იარაღის ფიზიკურ დაზიანებას 7.5% -ით 45 წამის განმავლობაში. იგი ასევე ზრდის ზარალს undead და ნელი რეგენერაციას (60 Faith - 4 HP წამში).
    გაიყიდა ირინას მიერ ლოთრული ტომის მიღების შემდეგ.
  • წმინდა აღთქმა - მანა ღირებულება: 65. 60 წამის განმავლობაში აძლევს კატასტერს და ახლომდებარე მოკავშირეს 10% -ით, გაზარდეს ნებისმიერი გამავალი ზარალი და ამცირებს ზარალს 10% -ით.
    დაჯილდოებულია ლოთრიკის სასახლის საკურთხევლის სინათლის 10 მედლის შეტანით.
  • სიღრმისეული დაცვა - მანა ღირებულება: 35. კომპლექსი buff. ზრდის გამავალი ზარალი 5% -ით, ამცირებს ზიანი 5% -ით, ზრდის წინააღმდეგობებს 20 პუნქტით და აჩქარებს გამძლეობის აღდგენას 3 ერთეულით / წმ-ით.
    გაიყიდა ირინა ან კარლა Deep Tome- ის მიღების შემდეგ.
  • უარყოფის ცრემლები - მანას ღირებულება: 100. Მეორე შანსი. თრგუნავს სასიკვდილო დარტყმას და ტოვებს 1 HP- ს, ხოლო ის არ იცავს გარანტირებულს ფატალური ვარდნა... კასტინგის შემდეგ, ის დაუსრულებლად ეკიდება, სანამ მუშაობს, მაგრამ ქრება ნებისმიერ დატვირთვის ეკრანზე.
    გაიყიდა ირინას მიერ კარიმ ტომის მიღების შემდეგ.
მკურნალობა
  • განკურნება, საშუალო განკურნება, ძლიერი განკურნება, დამამშვიდებელი მზე - მანა ღირებულება: 45, 55, 65, 80. აღადგენს HP კასტერს და მოკავშირეებს ზომით 300% / 400% / 550% / 700% გაძლიერებული კატალიზატორის შელოცვები. ტრანსლირების ღილაკის დაჭერისას, მართლწერის შეფერხება შეგიძლიათ თქვენთვის სასურველი დროით და შეწყდება ბრუნვით, მანას დახარჯვის გარეშე. დამამშვიდებელ მზეს აქვს გაზრდილი დიაპაზონი.
    ირინა ყიდის Regular და Medium Heals- ს.
    ძლიერი სამკურნალო საშუალებაა ირიტილში, ხიდის ქვეშ დიდი დატბორილი ადგილის კუთხეში.
    დამამშვიდებელი მზე იქმნება მოცეკვავე სულისგან.
  • შევსება, უხვი სინათლე, უხვი მზე - მანა ღირებულება: 30, 45, 70. HP აღადგენს კატასტერს 60 წამით სიჩქარით 5 / 7 / 10 წამში. Bountiful Sun გავლენას ახდენს ახლომდებარე მოკავშირეებზე.
    შევსებას ყიდის ირინა, Bountiful Light - ის იღებს მას შემდეგ, რაც Lothric Tome.
    უხვი მზე შეიქმნა Rosary სულისგან.
  • დამამშვიდებელი ცრემლები - მანას ღირებულება: 14. ხსნის მოყინვის, სისხლდენის, შხამისა და ტოქსინის სტატუსის ეფექტებს. ასევე ჩამოაგდეს ლეიკები, რომლებიც სისხლდენას იწვევს.
    გაიყიდა ირინას მიერ.

საოცრება: ეკიპირება

  • იორშკას ზარი - საუკეთესო კატალიზატორი სასწაულებისათვის, საკმარისად მაღალი რწმენით (50 და ზემოთ).
    წვეთები იორშკასგან. მისი მიღების სხვა გზა არ არსებობს, ასე რომ, თუ ბნელი მთვარის დანა გჭირდებათ, უმჯობესია წინასწარ მიიღოთ იგი.
  • წმინდა ტალიმენი - კატალიზატორი, იორშკას ზარზე ოდნავ უარესი. იგი გამოიყენება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გჭირდებათ ტალიზმების უნარი - ჰიპერ-აბჯარი ჩამოსხმის დროს.
    იწვა Undead Settlement- ში, ირინას საკანში ვირთხების მტევანში.
საპატიო ცნობარი:
  • სასულიერო პირის წმინდა ზარი - სასულიერო პირების საწყისი კატალიზატორი, რომლის გამოყენება შესაძლებელია 50 Faith- მდე.
  • ტილოს თილისმა - კატალიზატორი, ოდნავ უარესია, ვიდრე სასულიერო პირის ზარი და გამოიყენება ჰიპერ-აბჯრის საჭიროების შემთხვევაში.
    პალადინის ნაცრის მიღების შემდეგ შეგიძლიათ ხანძრის ტაძარში Handmaiden– ის შეძენა.
ბეჭდები
რეკომენდებულია:
  • მორნის ბეჭედი - ზრდის სასწაულებს 15% -ით. არ აძლიერებს შეხორცებას და ბუსუსებს.
    იწვის პირველ და მეორე კოცონებს მსხვერპლშეწირვის გზაზე, ხიდის ქვეშ, რომლის უკან ყორნების მტევანი დგას.
  • პირმშო მზის ბეჭედი - ზრდის სასწაულებს 25% -ით. ჯერ კიდევ არ აძლიერებს შეხორცებას და ბუსუსებს.
    დევს ირიტილის მოედანზე, კვარცხლბეკზე, საიდანაც უნდა გადახტა ზემოდან, პონტიფე სალივანის შესასვლელიდან.
  • ძალა ელვისებრზე - ზრდის ელვის შეტევას 15% -ით, რაც გავლენას ახდენს არა მხოლოდ ჯადოქრობაზე, არამედ ელექტრო იარაღზეც, მაგრამ ფიზიკურ წინააღმდეგობას 10% -ით წყვეტს.
    წევს უფროს დრაკონის მწვერვალზე, უფროსი ვივერნის შესასვლელის მარცხნივ.
  • საჯის ბეჭედი - აჩქარებს შელოცვების გადმოცემას.
    მდებარეობს ანგვიშის ტყის შენობაში, წყლის დონეზე.
საპატიო ცნობარი:
  • ბეჭედი "გვირგვინის გვირგვინი" - ამცირებს მანას ღირებულებას შელოცვების 25% -ით, მაგრამ ამავდროულად ამცირებს HP მაქსიმალურ დონეს 15% -ით.
    ირიტილის Dungeon- ში, მთავარ დარბაზის გვერდით მდებარე ერთ-ერთ ოთახში, ბევრი ციხისთავს.
  • Estus's ashen band - ზრდის ნაცრისფერი estus mana რეგენერაციას 20% -ით. თუ თქვენ არ ხართ ძალიან ზარმაცი, შეგიძლიათ ეს ბეჭედი ჩააცვათ ლურჯი კოლბის ყოველი ყლუპამდე და შემდეგ დაუყოვნებლივ აიღოთ იგი. ამავდროულად, +10 კოლბა აღადგენს ზუსტად 200 ერთეულ მანას, რაც აძლევს სრულ მანიპულს 24 ნულოვანი სწავლით და ბეჭდის გარეშე.
    დევს მიტოვებულ საფლავებში, კუბოში, რომელშიც პერსონაჟი თამაშს იწყებს ნაცრის სასაფლაოზე.
  • ლოიდის მახვილის ბეჭედი - ზრდის ნებისმიერ დაზიანებას 12.5-15% -ით სრული HP– ით.
    მდგომარეობს ღრმა ტაძარში, პირველი გიგანტის შემდეგ.
  • ბეჭედი წითელი ქვით - ზრდის ნებისმიერ დაზიანებას 20% -ით კრიტიკულ (20% -ზე ნაკლები) HP დონეზე.
    წევს ლოთრიკის ციხეში, Dragon Slayer Armour- ის წინ. ლიფტის მარჯვნივ უნდა შეხვიდეთ პატარა სამლოცველოში და გასასვლელი აივანზე.
  • ლოცვის ბეჭედი
იარაღი
რეკომენდებულია:
  • დრაკონის მკვლელი ცული(გამაგრებულია Rough Gem– ით) - ელექტრული ცული მაღალი ჯამური დაზიანებით. მოითხოვს 18 ძალასა და 14 ოსტატობას. მას აქვს საკმაოდ ცუდი ფიზიკური მასშტაბი და საერთოდ არ აქვს ელექტრული, ამიტომ ჯადოქრის მახასიათებლებით უხეში გამკვრივება საუკეთესო არჩევანია. დიდი პლუსია ის, რომ ის შეიძლება იყოს buffed (საუკეთესო Thunderblade– ით), რაც დააჩქარებს დაზიანებას პრაქტიკულად ორი ხელის მაჩვენებლებისთვის.
    კრეიტონის მოჩვენებით ჩამოაგდო იორშკას ეკლესიის ახლოს მდებარე სასაფლაოზე.
  • ასტორ ორხელიანი ხმალი(წრთობს Thunder Jewel) - წარმოუდგენლად მსუბუქი ორი ხელით, შესანიშნავი ელემენტარული მასშტაბით. მოითხოვს 16 ძალასა და 18 ოსტატობას. მას აქვს შესანიშნავი გადაადგილება, კარგი დაზიანება გამკვრივების შემდეგ, შესანიშნავი ორმაგი სადგური და მაღალი მრავალფეროვნება.
    დევს ღრმა სასაფლაოს ტაძრის შესასვლელის მარცხნივ.
საპატიო ხსენება:
  • ლოთრიკ რაინტის Greatsword(ნაკურთხი ძვირფასი ძვირფასი ქვა) - იშვიათი შემთხვევა, როდესაც იარაღს ნამდვილად აქვს აზრი დიდი რწმენით განკურნებას. ეს მოითხოვს 24 ძალასა და 16 ოსტატობას, ამიტომ ან თქვენ უნდა გაზარდოთ ძალა 6-ით, ან გამოიყენოთ იგი მხოლოდ ორ ხელში. ნებისმიერ შემთხვევაში, ფიზიკური ძალაუფლება 8-ით უნდა გაიზარდოს. ნაკურთხი ძვირფასი ქვის უპირატესობა ის არის, რომ Faith- ის კარგი მასშტაბი ერთდროულად გამოიყენება ფიზიკურ და ელექტრულ დაზიანებებზე, რაც ზრდის მნიშვნელოვნებას, თუმცა ართმევს ბუფერს. ასევე, წმინდა იარაღი ნელა აღადგენს HP- ს.
    ჩამოაგდო ლოთრიკ რაინდებმა მასთან შეიარაღებული და გაყიდა გრეირატმა ირიტილში მოგზაურობის შემდეგ.
  • ლოთრიკული რაინდის ხმალი(Thunder Jewel– ის ტემპერამენტით) არის მხოლოდ სწორი, სწრაფი ხმალი, შესანიშნავი ელემენტარული სასწორითა და მრავალმხრივი გადაადგილებით. მოითხოვს 11 ძალასა და 18 ოსტატობას. აქვს ოდნავ გაზრდილი კრიტიკული დაზიანება.
    ჩამოაგდო ლოთრიკ რაინდებმა მასთან შეიარაღებული და გაყიდა გრეირატმა ირიტილში მოგზაურობის შემდეგ.
  • პურსუერის საბერი(Thunder Jewel– ით მოწესრიგებული) - წნევის შემდეგ კარგი ელემენტარული მასშტაბის მქონე დინამიკი. მოითხოვს 9 ძალასა და 14 ოსტატობას. უნარი ფარავს ფარებს და კარგავს ზიანს, მაგრამ ძირითადად მხოლოდ R1 გამოიყენება.
    წევს არიანდელის დახატულ სამყაროში, დანგრევადი ხიდის ქვეშ, ერთ-ერთ ტოტზე.
  • დრაკონსაიერი შუბი - საკმაოდ მძიმე შუბი ადგილობრივი ელექტრული დაზიანებით. მოითხოვს 20 სიმტკიცეს და 20 მოხერხებულობას. აქვს კარგი მასშტაბი ოსტატობისთვის და არც ცუდი ვერასთვის.
    დევს დრაკონების მწვერვალზე, პირდაპირ ჭიშკართან, დრაკონების ოჯახის ცეცხლის მავზოლეუმის თავზე.
  • არიანდელის ვარდი - მათრახი ჩაქუჩით მუვსტით. მოითხოვს 10 ძალას, 12 ოსტატობას და 17 რწმენას. აქვს კარგი სასწორი ძალასა და რწმენაში. შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც კატალიზატორი სასწაულებისათვის, მაგრამ არც თუ ისე კარგი. უნარი აუმჯობესებს სასწაულებს 25% -ით 2 წუთის განმავლობაში, 300-500 HP- ის ღირებულებით (დამოკიდებულია HP- ის მაქსიმალურ დონეზე). არ ზრდის შეხორცებას და ბუშტებს, არ მცირდება ვარდის მოცილების შემთხვევაში.
    შეიქმნა Sister Fride სულისგან.
ტანსაცმელი
რეკომენდებულია:
  • Pyromancer გვირგვინი
  • სახანძრო მანტი - უბრალოდ მსუბუქი მოდა. იწვის კოშკში ცეცხლის ტაძარში, გამოჭრილ კუბოში.
  • სახანძრო ხელთათმანები - ასევე მსუბუქი მოდის, მოტყუება იმავე ადგილას, როგორც მანტია.
  • ტყავის შავი ჩექმები - და ისევ მსუბუქი მოდა. ყიდის პაჩვერკს.

მესამე მაგია: პირომანტია

Pyromancy ძირითადად ეხება ხანძრის დაზიანებას, მაგრამ ასევე აქვს შელოცვები, რომლებიც ახდენს სიბნელის და ფიზიკის დაზიანებას. ასევე ამ სკოლაში არიან სხვადასხვა ბოძები, ერთი სამკურნალო შელოცვა, ისევე როგორც ჰიპნოზისა და შხამის ერთადერთი შელოცვები თამაშში.

სპეციფიკაციები

  • საწყისი კლასი - Pyromancer
  • დონე - 113
  • სიცოცხლისუნარიანობა \u003d 27
  • სტიპენდია \u003d 24
  • სიძლიერე \u003d 20
  • ფიზიკური ძალა \u003d 8
  • ძალა \u003d 16
  • სისწრაფე \u003d 20
  • ინტელექტი \u003d 40
  • რწმენა \u003d 40
  • იღბალი \u003d 7
27 სიცოცხლისუნარიანობა ითვლება HP- ის პირველ რბილ ქუდად და იძლევა 1000-ს ბაზაზე, ნახშირისა და გამაძლიერებლების გარეშე. თუ ეს მნიშვნელობა არ არის საკმარისი, შეგიძლიათ კიდევ უფრო გაზარდოთ: მეორე softcap \u003d 39 (1200). მესამე \u003d 50 (1300), მაგრამ მე არ ვურჩევ მას ამაღლებას, რადგან ზრდა არ ღირს დახარჯული დონისთვის.

24 სტიპენდია გთავაზობთ 4 სლოტს და 181 მანას. 4 უჯრედი, როგორც წესი, საკმარისია, მაგრამ თუ ძალიან გინდა, შეგიძიათ სტიპენდია 30-მდე აიღოთ და მიიღოთ 5 და 233 ერთეული მანა.

თუ გინდა გონივრული მაქსიმუმი გამოაცალეთ ბნელი მაგიისა და ბროლის ზარისგან, მაშინ ინტელექტი და რწმენა უნდა გაიზარდოს 45/45-მდე.

16 სიძლიერე და 18 ოსტატობა არის მინიმალური მოთხოვნები ლოთრიკ რაინდის ხმალის + ასტორ ორხელიანი ხმლის შეკვრისთვის. რატომ Agility \u003d 20? იმის გამო, რომ ბეჭდის ბეჭედი იძლევა კიდევ 30 ვირტუალურ წერტილს, რაც ჯამში 50 – ს იძლევა და მაქსიმალურია ჩამოსხმის სიჩქარისთვის.

ზოგადად, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ძალების, ოსტატობის და ფიზიკური სიმძლავრის პარამეტრები ძალიან ფართო სპექტრში, რომ მოარგოთ ისინი თქვენს საყვარელ იარაღსა და ტანსაცმელზე.

Pyromance წიგნები

  • დიდი ჭაობის პირომანტიის წიგნი - ხსნის ცეცხლსასროლი იარაღი, ცეცხლსასროლი იარაღი, შხამიანი ნისლი და მყისიერი ოფლი.
    იწვა ტანჯვის ტყეში, ღრმა წყალში უზარმაზარი კიბორჩხალის გვერდით.
  • კარმუსის პირომანტიის წიგნი - ხსნის Acid Blast, Karthus Lighthouse და Karthus Flame Arc.
    დევს ქართუსის კატაკომბებში, თითქმის შესასვლელთან. პირველი ხიდიდან დაახლოებით შუაზე უნდა გადახვიდეთ მარცხნივ მდებარე ბაქანზე.
  • Pyromancy Book of Tomb Keeper - იხსნება შავი ფლეიმის და შავი ცეცხლის ორბი.
    იტყუება ვოლნირის არენაზე.
  • Quilana's Pyromancy Book - ხსნის ცეცხლის მათრახს, ცეცხლსასროლ ქარბუქსა და ჰარმონიას.
    დემონის ნანგრევებში წევს, მოჩვენებითი კედლის მიღმა, პატარა ოთახში, სამი ვირთხით.
  • პირომანტიის წიგნი იზალიტის მიერ - ხსნის ქაოსის შტორმს და დიდ ქაოსურ ცეცხლის ორბას.
    დევს დემონის ნანგრევებში, კოცონის გვერდით. ძველი მეფის სადარბაზო.

პირომანტია: შელოცვები

პირდაპირი დაზიანება

  • Fireball, Fire Orb, Black Fire Orb, Large Chaos Fire Orb - მანა ღირებულება: 10, 14, 22, 32. კლასიკური პარაბოლური გარსი სიმაგრის ზრდადობით. მათ აქვთ მცირე AoE, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ერთდროულად მოხვდეთ რამდენიმე მტერს, თუ ისინი ახლოს არიან. შავი ორბი სიბნელეს აზიანებს და კარგად იცავს ფარებს, ხოლო ქაოსი ორბი ტოვებს ლავას, რომელიც დაახლოებით 45% –ით მეტ ზიანს აყენებს და სწრაფად ქრება. თუ სამიზნე ზიანს აყენებს Orb- საც და Lava- სგან, მაშინ Chaos Orb არის ყველაზე ძლიერი Pyromancy- ის შელოცვა, გარდა Sacred Flame (რომელიც განსაკუთრებული შემთხვევაა).
    ბურთი თამაშის დასაწყისიდან არის, პლუს კორნიქსი ყიდის. იგი ასევე ყიდის ორბას დიდი ჭაობის წიგნის მიღების შემდეგ.
    კარლი ყიდის შავ ორბიტს Grave Keeper's Book- ის მიღების შემდეგ.
    ქაოსის ორბი ყიდის კორნიქსმა, იზალიტის წიგნის მიღების შემდეგ.
  • Ashes Lodge of Chaos - მანა ღირებულება: 35. უფრო ნაკლებ ზიანს აყენებს ვიდრე Chaos Orb + lava, მაგრამ უფრო მეტ ზიანს აყენებს Orb lava– ს გარეშე. ამავდროულად, მას უფრო მაღალი ფრენის სიჩქარე აქვს, ფრენა თითქმის პირდაპირ, და არა პარაბოლად, და ასევე აქვს მცირე AoE. გარდა ამისა, მაშინაც კი, თუ მართლწერის მიზანმა ხელიდან გაუშვა, მას შეუძლია ზიანი მიაყენოს ცეცხლოვან აურას, რომელიც ფერფლის გარშემო არის ფრენის დროს.
    შექმნილია ძველი დემონი მეფის სულისგან.
  • ძლიერი აალება, შავი ალი - მანას ღირებულება: 17, 25. Flash ცეცხლი / სიბნელე კასტერის პირდაპირ. სწრაფი ჩამოსხმა და ღირსეული დაზიანება, მაგრამ ძალიან დაბალი დიაპაზონი. შავი ალი უფრო მეტ ზიანს აყენებს და კარგად იცავს ფარებს.
    მძიმე არსონს ყიდის კორნიქსი.
    შავი ფლეიმი ყიდის კარლს საფლავის მცველის წიგნის მიღების შემდეგ.
  • წმინდა ალი - მანას ღირებულება: 25. მელიის შელოცვა. კასტერი იპყრობს მტერს და შემდეგ აფეთქებს მას. გრძელი მსახიობი, რომელიც ადვილად წყდება და აბსოლუტურად არ არის დიაპაზონი, მაგრამ დაბალი ღირებულება და ძალიან მაღალი ზიანი. პოტენციურად ძლიერი pyromancy მართლწერის. Grab ითვლება კრიტიკულ შეტევად, ამიტომ ოლდრიკის ბეჭდები მასთან მუშაობენ და მას ასევე აძლიერებს დემონის ნიშნის კრიტიკული მულტიპლიკატორი. ამასთან, ჰორნეტის ბეჭედს არანაირი ეფექტი არ აქვს. ასევე, თუ მტერი ტყვედ ჩავარდა, კასტერი დაუცველია კადრების ანიმაციის დროს, ისევე როგორც უკანა მხარეს / განადგურება.
    წევს ლავის ტბაში დემონის ნანგრევებში, რაინდის მკვლელი ცორიგის უკან.
  • დიდი სულის ნარჩენები - მანას ღირებულება: 30. ეს არ არის პირომანტია, არამედ ჯადოქრობა, მაგრამ სწორედ პირომანსერებს შეუძლიათ გამოიყენონ ეს მაქსიმალურად. აგზავნის სიბნელის უზარმაზარ, ოდნავ ჩაქნეულ ბურთს სამიზნისკენ, ძალიან სწრაფად არ დაფრინავს სწორ ხაზზე. ახდენს დარტყმის დამანგრეველ დაზიანებას, განსაკუთრებით სიბნელისგან დაუცველ მტრებს.
    დევს ნაგვის გროვაზე, მოჩვენებითი კედლის მიღმა, შენობაში დიდი რაოდენობით მცირე მტრები, კოშკისგან არც ისე შორს.
ბუფერები
  • კარტუსის სახანძრო რკალი - მანა ღირებულება: 35. ემატება იარაღს ცეცხლსასროლი იარაღის დაზიანების დროს 90 წამის განმავლობაში, კატალიზატორის მართლწერის გაძლიერების დაახლოებით 91-93% სიჩქარით. არ შეიძლება გამოყენებულ იქნას უმეტეს იშვიათ იარაღზე, ან არაფიზიკური ძვირფასი ქვით შერბილებული იარაღი.
  • ქართუსის შუქურა - მანა ღირებულება: 35. გამავალი ზარალი ზრდის 7.5% -ით 30 წამის განმავლობაში. ეს ბონუსი იზრდება, თუ სწრაფად მოხვდებით ბევრ ჰიტს. მაქსიმალური პრემია 15%.
    გაიყიდა კორნიქსმა, კარტუსის წიგნის მიღების შემდეგ.
  • შინაგანი ძალა - მანა ღირებულება: 35. 30 წამის განმავლობაში, ეს ზრდის 20% -ით მიყენებულ ზარალს და აჩქარებს გამძლეობის აღდგენას 30 ერთეულით / წმ-ით, მაგრამ მოქმედების ყოველ წამში ხდება 1% HP.
    დევს დიდ არქივში, ნახევრად საიდუმლო ოთახში, რომელიც ბერკეტით იხსნება, ცვილის პირველი აბაზანის შემდეგ.
კომუნალური შელოცვები
  • ჰარმონია - მანა ღირებულება: 35. 30 წამის განმავლობაში ახდენს მტრის ჰიპნოზირებას და აიძულებს მას ბრძოლა კატასტროფის მხარეს. ჰიპნოზით დაქვემდებარებული მტრების დაბლოკვა შეუძლებელია, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ უკანა დარტყმა მოგიწიოთ. ისინი ასევე რეაგირებენ მტრულ ფანტომებზე. არ მუშაობს ყველასთვის სრული სია გვხვდება
    ყიდის წიგნის მიღების შემდეგ ყიდის კარლს.
  • სითბო - მანას ღირებულება: 50. ქმნის მცურავ ალას, რომელიც ყოველ წამს ასხივებს პულსს და უბრუნებს 35 HP– ს ეფექტის არეალში. გრძელდება 60 წამი. აღადგენს ზუსტად 2100 HP- ს თითო მსახიობი და ეს არ არის დამოკიდებული რგოლებსა და მახასიათებლებზე.
    დაჯილდოებულია 30 ძვლის ჯაჭვის მიტანებით განადგურებულ ორმოს საკურთხეველში.

Pyromancy: ეკიპირება

  • Pyromancer's Flame - კატალიზატორი, რომელთანაც pyromancer იწყებს თამაშს, ასევე საუკეთესოა, გარდა ორი კონკრეტული სიტუაციისა.
  • ბროლის ზარი - უნიკალური ზარი, რომელსაც შეუძლია როგორც სასწაულების, ასევე ჯადოქრობის დაყენება, დაზვერვის და ვერას მასშტაბების გამოყენებით, და არა მხოლოდ პროფილის მახასიათებლებისგან, როგორც ყოველთვის. ეს საშუალებას აძლევს მას მართლაც კარგი ზიანი მიაყენოს ორივეს. ამასთან, მხოლოდ პროფილის მასშტაბირება გამოიყენება იარაღის ბუფერებისთვის, ამიტომ ეს არაეფექტურია მათთვის, ისევე როგორც მუქი ჯადოქრების ჩამოსხმისთვის, რადგან მას ბონუსი არ აქვს, ისევე როგორც სხვა ბნელი კატალიზატორები.
    იწვა დიდ არქივში, რაინდთან მდებარე კუთხეში, პირველი ცვილის აბაზანის გვერდით.
  • იზალიტის პერსონალი - საუკეთესო პერსონალი ბნელი მაგიის გასაგებად.
    დემონის ნანგრევებში დევს, ილუზიის ორმაგი კედლის მიღმა, უზარმაზარი ვირთხის წინ.
Pyromancers შეიძლება გამოიყენოთ ჯადოქრობა და სასწაულები. არც ისე ეფექტურია, როგორც ბირთვი ქმნის, მაგრამ მაინც საკმაოდ კარგია. მთავარია, დროულად შეიცვალოს ბეჭდები

საპატიო ცნობარი:

  • Pyromancer- ის გამოსამშვიდობებელი ალი - ალი, რომელიც სტანდარტულზე ოდნავ უარესია, მაგრამ ორი განსხვავება აქვს: ჩამოსხმისას ის ჰაერში ტოვებს ცეცხლის კვალს, რაც ასევე ზიანს აყენებს. ეს თითქმის გამოუსადეგარია დიაპაზონის შელოცვებისთვის (თუ არ დააყრით მათ ცარიელი), მაგრამ ისეთი შელოცვების გამოყენებისას, როგორიცაა Power Ignite და Black Flame წერტილი ცარიელია, მათი დაზიანება სერიოზულად არის გაზრდილი. მეორე განსხვავება ისაა, რომ ნებისმიერი მკვლელობისთვის ის იღებს ერთ "სიკვდილის ჩრდილს". 12 ნაწილის დაგროვების შემდეგ, შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ის უნარი, რომელიც აღადგენს ჩვეულებრივი ესტუსის ერთ მუხტს. ამავდროულად, უნარი არ აღადგენს ნაცრის ფერს და დაგროვილი "ჩრდილები" ქრება იარაღის შეცვლის ან ნებისმიერი დატვირთვის ეკრანის გავლისას, მაგრამ არა ცეცხლთან დასვენებისას.
    წევს არიანდელის მოხატულ სამყაროში, მოჩვენებითი კედლის მიღმა ოთახში, რომელსაც უამრავი ბუზი აქვს, ტოტების გასწვრივ დაღმართის ბოლოში, ხიდზე წრიული არენისკენ.
  • დემონის ნიშანი - დივერსია, რომელსაც შეუძლია პირომანტიის განადგურების უნარი ძალაუფლების შეტევებით. ეს "ალი" უფრო სუსტია, ვიდრე სტანდარტული, თუმცა: ეს არის წარმოუდგენლად მსუბუქი სრულფასოვანი საბრალი, რომლის სპამირება შესაძლებელია R1- ით, სუფთა ცეცხლის დაზიანებით და გაძლიერებული კრიტიკით, რომელსაც შეუძლია მარცხენა ხელითაც კი მოხვდეს და ჩამოაგდოს რწმენა, აქვს დამალული პრემია Dexterity– სგან.
    დამზადებულია დემონი პრინცის სულისგან.
ბეჭდები
რეკომენდებულია:
  • დიდი ჭაობის ბეჭედი - ზრდის Pyromancy- ს 15% -ით.
    ეს არის თამაშის დასაწყისიდან, ის ასევე მოდის ერთი უზარმაზარი კიბორჩხალიდან ტანჯვის ტყეში.
  • ჯადოქრის ბეჭედი - ზრდის Pyromancy- ს 25% -ით.
    იწვა ქართუსის კატაკომბების ქვეშ, კოცონის პირდაპირ. მიტოვებული საფლავი.
  • ცეცხლის ძალაუფლების ბეჭედი - ზრდის ცეცხლის შეტევას 15% -ით, რაც გავლენას ახდენს არა მხოლოდ ჯადოქრობაზე, არამედ ცეცხლსასროლი იარაღზეც, მაგრამ ფიზიკურ წინააღმდეგობას 10% -ით წყვეტს.
    იწვა Undead– ის დასახლებაში, კლდის ძირას კოცონის ზემოთ, ნახევრად დაფარულ ხიდზე, არსად.
  • ძალა სიბნელეზე - ზრდის სიბნელის შეტევას 15% -ით, რაც გავლენას ახდენს არა მხოლოდ შელოცვებზე, არამედ ბნელ იარაღზეც, მაგრამ ფიზიკურ წინააღმდეგობას 10% -ით ამცირებს.
    წევს ირიტილის Dungeon- ში, მიმიკაში, რომელიც გიგანტის უკან ჩიხშია შესული.
  • საჯის ბეჭედი - აჩქარებს შელოცვების გადმოცემას.
    მდებარეობს ანგვიშის ტყის შენობაში, წყლის დონეზე.
Pyromancers იყენებენ როგორც ცეცხლს, ასევე სიბნელეს, ამიტომ მათზე ძალაუფლების რგოლები იცვლება გამოყენებული შელოცვების შესაბამისად.

საპატიო ცნობარი:

  • ბეჭედი "გვირგვინის გვირგვინი" - ამცირებს მანას ღირებულებას შელოცვების 25% -ით, მაგრამ ამავდროულად ამცირებს HP მაქსიმალურ დონეს 15% -ით.
    ირიტილის Dungeon- ში, მთავარ დარბაზის გვერდით მდებარე ერთ-ერთ ოთახში, ბევრი ციხისთავს.
  • Estus's ashen band - ზრდის ნაცრისფერი estus mana რეგენერაციას 20% -ით. თუ თქვენ არ ხართ ძალიან ზარმაცი, შეგიძლიათ ეს ბეჭედი ჩააცვათ ლურჯი კოლბის ყოველი ყლუპამდე და შემდეგ დაუყოვნებლივ აიღოთ იგი. ამავდროულად, +10 კოლბა აღადგენს ზუსტად 200 ერთეულ მანას, რაც აძლევს სრულ მანიპულს 24 ნულოვანი სწავლით და ბეჭდის გარეშე.
    დევს მიტოვებულ საფლავებში, კუბოში, რომელშიც პერსონაჟი თამაშს იწყებს ნაცრის სასაფლაოზე.
  • ლოიდის მახვილის ბეჭედი - ზრდის ნებისმიერ დაზიანებას 12.5-15% -ით სრული HP– ით.
    მდგომარეობს ღრმა ტაძარში, პირველი გიგანტის შემდეგ.
  • ბეჭედი წითელი ქვით - ზრდის ნებისმიერ დაზიანებას 20% -ით კრიტიკულ (20% -ზე ნაკლები) HP დონეზე.
    წევს ლოთრიკის ციხეში, Dragon Slayer Armour- ის წინ. ლიფტის მარჯვნივ უნდა შეხვიდეთ პატარა სამლოცველოში და გასასვლელი აივანზე.
  • ლოცვის ბეჭედი - ზრდის სარწმუნოებას 5-ით. მარტივი და გასაგებია.
    მოახლემ გაყიდა ბნელ ცეცხლის ტაძარში.
  • მეცნიერის ბეჭედი - ზრდის დაზვერვას 5-ით. მარტივი და გასაგებია.
    წევს დიდ არქივში, მინი ცალი პატარა ცვილის აბანოში, ხიდის წინ.
იარაღი
რეკომენდებულია:
  • ლოთრიკული რაინდის ხმალი(ქაოტური ძვირფასი ქვის ხასიათზე) - უბრალოდ სწორი, სწრაფი ხმალი, შესანიშნავი ელემენტარული სასწორითა და მრავალმხრივი გადაადგილებით. მოითხოვს 11 ძალასა და 18 ოსტატობას. აქვს ოდნავ გაზრდილი კრიტიკული დაზიანება.
    ჩამოაგდო ლოთრიკ რაინდებმა მასთან შეიარაღებული და გაყიდა გრეირატმა ირიტილში მოგზაურობის შემდეგ.
  • ასტორ ორხელიანი ხმალი(ხასიათდება Dark Gem- ით) - წარმოუდგენლად მსუბუქი ორი ხელით, შესანიშნავი ელემენტარული მასშტაბით. მოითხოვს 16 ძალასა და 18 ოსტატობას. მას აქვს შესანიშნავი გადაადგილება, კარგი დაზიანება გამკვრივების შემდეგ, შესანიშნავი ორმაგი სადგური და მაღალი მრავალფეროვნება.
    დევს ღრმა სასაფლაოს ტაძრის შესასვლელის მარცხნივ.
საპატიო ხსენება:
  • ონიქსის დანა - ჩამონტაჟებული ბნელი დაზიანება და კარგი მასშტაბები. მოითხოვს 14 ქუჩას, 12 მოხერხებულობას, 15 დაზვერვას და 15 რწმენას. უნარი ააქტიურებს ხმლის თვითგამორკვევას და 45 წამით ემატება 145 ქულა ცეცხლსასროლი იარაღით.
    ვილჰელმმა ჩამოაგდო არიანდელის მოხატულ სამყაროში.
  • პურსუერის საბერი(ხასიათდება ბნელი ან ქაოტური ძვირფასი ქვით) - წვნიანი კარგი ელემენტარული მასშტაბით ხასიათის შემდეგ. მოითხოვს 9 ძალასა და 14 ოსტატობას. უნარი ფარავს ფარებს და კარგავს ზიანს, მაგრამ ძირითადად მხოლოდ R1 გამოიყენება.
    წევს არიანდელის დახატულ სამყაროში, დანგრევადი ხიდის ქვეშ, ერთ-ერთ ტოტზე.
  • მეცნიერის სანთელი - ხანჯალი, რომელიც პრაქტიკულად არ გამოიყენება იარაღად. იგი მიიღება მხოლოდ ეფექტისთვის - აქტიურ ჭრილში ყოფნისას, ის აძლიერებს მაგიას (ნორმალურსაც და ბნელსაც) 12,5% -ით.
    მეცნიერებმა დიდ არქივში დააგდეს და გრეირატმაც გაყიდეს
ტანსაცმელი
რეკომენდებულია:
  • Pyromancer გვირგვინი - მსუბუქი წონის, ადვილად მისაწვდომი "ჩაფხუტი", რომელიც საშუალებას გაძლევთ დატკბეთ თქვენი შესანიშნავი მუშაობით პერსონაჟების რედაქტორში. გაიყიდა კორნიქსმა.
  • სახანძრო მანტი - უბრალოდ მსუბუქი მოდა. იწვის კოშკში ცეცხლის ტაძარში, გამოჭრილ კუბოში.
  • სახანძრო ხელთათმანები - ასევე მსუბუქი მოდის, მოტყუება იმავე ადგილას, როგორც მანტია.
  • ტყავის შავი ჩექმები - და ისევ მსუბუქი მოდა. ყიდის პაჩვერკს.
სინამდვილეში, თქვენ შეგიძლიათ ატაროს ყველაფერი, მთავარია შეინარჩუნოთ დატვირთვის 70% ფარგლებში არჩეული იარაღით.

ბოსის წინააღმდეგობები და მოწყვლადობა

მთავარი თამაში
მოსამართლე გუნდირი

  • წინააღმდეგობა:
  • დაუცველობა: სიცივე, ცეცხლი (მეორე ეტაპი)
ცივი ველის ვარდი
  • წინააღმდეგობა: ფიზიკური დაზიანება, სტატუსის ზემოქმედების იმუნიტეტი
  • დაუცველობა: სიბნელე, ცეცხლი
დაწყევლილი დიდი ხე
  • წინააღმდეგობა: იმუნიტეტი სტატუსის ეფექტის მიმართ
  • დაუცველობა: ხანძარი, ჭრა და პირსინგი
კრისტალური მართლწერის ექსპერტი
  • წინააღმდეგობა: მაგია
  • დაუცველობა: ფიზიკური დაზიანება, ელვა, შხამი, სისხლდენა
ღრმა დიაკვნები
  • წინააღმდეგობა: ბნელი, მაგია, სისხლდენა, შხამები
  • დაუცველობა: ცივი, ფიზიკური დაზიანება
უფსკრულის მცველები
  • წინააღმდეგობა: ჩრდილი, სისხლდენა, შხამიანი იმუნიტეტი
  • დაუცველობა: ელვა
მაღალი მეუფე ვოლნირი
  • წინააღმდეგობა: სიბნელე, იმუნიტეტი სტატუსის ეფექტის მიმართ
  • დაუცველობა: ნაკურთხი იარაღი
ძველი დემონი მეფე
  • წინააღმდეგობა: ცეცხლის, ცივი და სისხლდენის იმუნიტეტი
  • დაუცველობა: Ბნელი
პონტიფე სალივანი
  • წინააღმდეგობა: სტატუსის ეფექტები
  • დაუცველობა: ხანძარი, ელვა, პირსინგი
ოლდრიკი, ღმერთების მჭამელი
  • წინააღმდეგობა: ჯადოსნური, ბნელი, ცივი, სისხლდენა, შხამიანი იმუნიტეტი
  • დაუცველობა: ცეცხლი, ელვა
გიგანტი იორმი
  • წინააღმდეგობა: ჭრის და პირსინგის დაზიანება, სტატუსის ეფექტის იმუნიტეტი და ხანძარი
  • დაუცველობა: ელვა
ცივი ველის მოცეკვავე
  • წინააღმდეგობა: არა
  • დაუცველობა: მუქი, ელვა, სისხლდენა, ბლაგვი დაზიანება
ოსიროსი, შთანთქმული მეფე
  • წინააღმდეგობა: მაგია, სისხლდენა, შხამიანი იმუნიტეტი
  • დაუცველობა: ელვა, ცივი
ჩემპიონი გუნდირი
  • წინააღმდეგობა: შხამები, სისხლდენა, დაზიანების დაზიანება
  • დაუცველობა: ელვისებური, ცივი, დაზიანების მიზეზი
უძველესი ვივერნი
  • წინააღმდეგობა: შხამები, სისხლდენა
  • დაუცველობა: ელვა, ცივი
უსახელო მეფე
  • ქარიშხლის მბრძანებელი
    • წინააღმდეგობა: ცეცხლი, შხამები, სისხლდენა
    • დაუცველობა: ელვა, ცივი
  • უსახელო მეფე
    • წინააღმდეგობა: ელვა, სიცივე, სისხლდენა, შხამიანი იმუნიტეტი
    • დაუცველობა: ცეცხლი, სიბნელე
Dragonslayer ჯავშანი
  • წინააღმდეგობა: სიბნელე, ელვა, დაზიანების დაზიანება, იმუნიტეტი შხამისა და სისხლდენის მიმართ
  • დაუცველობა: ცივი ზიანის მიყენება
ლორიანი, უფროსი პრინცი და ლოთრიკი, უმცროსი პრინცი
  • ლორიანი, უფროსი პრინცი
    • წინააღმდეგობა: სიბნელე, შხამების იმუნიტეტი
    • დაუცველობა: ელვა, მაგია, ცივი
  • ლოთრიკი, უმცროსი პრინცი
    • წინააღმდეგობა: სიბნელე, შხამების იმუნიტეტი
    • დაუცველობა: Ფიზიკური დაზიანება
ნაცარი სული
  • წინააღმდეგობა: ხანძარი, სისხლდენა, შხამიანი იმუნიტეტი
  • დაუცველობა: ელვა, სიბნელე, სიცივე
DLC "Asia of Ariandel"
ჩემპიონის საფლავის მეკარე და დიდი მგელი
  • წინააღმდეგობა: ცივი (ორივე), შხამი (ჩემპიონი)
  • დაუცველობა: სისხლდენა, ელვა (ორივე), ცეცხლი (მგელი)
მამა არიანდელი და და ფრიდე
  • დის ფრიდა
    • წინააღმდეგობა: შხამები, გაციების იმუნიტეტი
    • დაუცველობა: ელვა, ბნელი, სისხლდენა, ფიზიკური დაზიანება
  • მამა არიანდელი
    • წინააღმდეგობა: არა
    • დაუცველობა: ყველა სახის დაზიანება
  • Fride- ის შავი ალი
    • წინააღმდეგობა: შხამები, გაციების იმუნიტეტი
    • დაუცველობა: ელვა, ბნელი, სისხლდენა
DLC "The Ringed City"
დემონი პრინცი
  • დემონია აგონიაში და დემონი სიღრმიდან
    • წინააღმდეგობა: ცეცხლი, იმუნიტეტი ცივი და შხამი
    • დაუცველობა: სისხლდენა, ჩრდილი, დაზიანების დაზიანება
  • დემონი პრინცი
    • წინააღმდეგობა: ცეცხლი, მაგია, ელვა, ნორმალური, ბლაგვი და გამჭოლი დაზიანება, ცივი და შხამის იმუნიტეტი
    • დაუცველობა: Სისხლდენა
მიდირი, სიბნელის შემშლელი
  • წინააღმდეგობა: ბნელი, ცეცხლი, მაგია, სტატუსის იმუნიტეტი
  • დაუცველობა: ელვისებური პირსინგის დაზიანება
შებინდებული, ეკლესიის შუბი
  • წინააღმდეგობა: სისხლდენა, შხამები
  • დაუცველობა: სიცივე, ელვა (ორივე), ცეცხლი (დაცვა)
მონა რაინდი გაელი
  • წინააღმდეგობა: სისხლდენა, ჩრდილი (ფაზა 2 და 3), დაზიანების დაზიანება
  • დაუცველობა: სიცივე, შხამები, ბლაგვი დაზიანება

ᲖᲐᲠᲘ

არიან ისეთებიც, ვინც ამ ამბებს თქვენს წინაშე კითხულობს.
გამოიწერეთ უახლესი სტატიების მისაღებად.
ელ.წერილი
სახელი
გვარი
როგორ გსურთ წაიკითხოთ ზარი
სპამი არ არის