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  • Armamento e munição +++
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  • Perigo: frascos de estanho!
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  • Perigo: barris explosivos!
  • Perigo: óleo!
  • Perigo: radiação (moderada)!
  • Fração: Irmandade de aço
  • Fração: Guli selvagem
  • FRAÇÃO: Personagem: REALE CLARK (Iniciar Clarke)
  • Fração: Personagem: Knight-Sergeant Gaille (Knight-Sargento Gavil)
  • FRAÇÃO: Personagem: Knight Lucia (Knight Lucia)
  • Fração: Personagem: Knight Rylan (Knight Rylan)
  • Medicamentos ou produtos químicos. Preparações.
  • Visita da Quest: Liberty Reprimido (Fraternidade Aço)
  • Missão visita: espólios de guerra (aço da fraternidade)
  • Missão Visit: ad victoriam (Irmandade aço)
  • Missão Visita: dever ou desonra (dívida e desonra) (Fraternidade de aço)
  • Missão Visita: Curva de Aprendizagem (Irmandade Aço)
  • Serviços: Workshop.
Mapa - Boston Airport (Exterior)


Antes da guerra, o Boston International Airport foi o maior centro de transporte da costa leste. Além de sua Torre Flying Característica, o território do aeroporto também incluiu um grande terminal, hangares, pistas e numerosos edifícios técnicos.

O aeroporto sofreu muito da guerra. A maioria de seus principais edifícios, incluindo partes importantes do terminal, há muito colapsada, e aumentando o nível do mar levou à inundação de pistas e edifícios domésticos. Apenas o despacho e vários hangares permanecem relativamente intactos. Após a amarração, caiu no aeroporto no ato II, a fraternidade começou a levar essa área e transformá-la em sua base.

Abaixo, assume-se que a fraternidade já se tornou no aeroporto. Se você planeja explorar o local antes do ato II, então você encontrará o solo selvagem. Também haverá menos terminais e objetos.

Chegada do Terminal


Aqui você pode equipar o assentamento em segurança relativa, se você, é claro, estiver na União com a irmandade de aço.
Parking Terminal Partida


O estacionamento oferece uma excelente vista (e para o sniper também) para o aeroporto.
Estoque


Armazém enferrujado ao lado da baía. Aqui você pode encontrar estoques de medicamentos e munições.
Avião de chip


Pensei muito antes de sua aparência, essa fuselagem da aeronave, se necessário, pode servir como um fortalecimento defensivo.
Salão principal


Neste lugar, a fraternidade começou a restaurar seu gigante robô de combate.
Terminal de partida


Aqui está a plataforma de pouso para os crimesões da irmandade.
Torre de gerenciamento de voo


A partir do despacho, uma visão impressionante das estruturas defensivas da fraternidade de aço é aberta.
Ruínas do Aeroporto de Boston (Login)


Você pode acessar esta porta que leva ao sistema de túnel aeroporto abandonado a qualquer momento. No entanto, a missão da fraternidade se tornou "dever e desonra" (dever ou desonra) deve ser ativa para acesso a todos os locais deste local.
Mapa - Aeroporto de Boston (Interior)


A maioria das ruínas do aeroporto pode ser estudada apenas durante o cumprimento da busca de irmandade "dever e desonra" (dever ou desonra). Para desbloquear o elevador do aeroporto e várias portas, você precisará de um cartão de cartão de cartão de ruínas do aeroporto, que pode ser encontrado no Punch Clark.

A busca atual será acessível depois de passar duas missões da irmandade de aço: "Sem misericórdia" e a "patrulha desaparecida".

O capitão Kels ordenou que você investigue o roubo dos aeroportos do aeroporto. Você pode obter todos os detalhes do Knight-Sargento Gervil.

Você vai encontrá-lo no edifício do aeroporto de Boston. Ele está convencido de que isso é algum tipo de erro do Tigan do campus, como em um armazém uma guarda rigorosa e ninguém poderia fazer qualquer coisa. Mas afinal, a ordem é uma ordem, ele propõe interrogar os recém-chegados do cavaleiro de Lucia e do novato de Clark. Você pode fazer isso em qualquer ordem.

Interrogar o fornecimento de Clark

Seu primeiro suspeito é o novato de Clark. Você vai encontrá-lo imediatamente no Armazém do Aeroporto. Pergunte a ele sobre o que ele conhece e viu.

Carisma

Você pode perguntar a ele sobre Lucia se quiser (o nível de crença é leve).

Interrogar Knight Lucia.

O segundo é o seu suspeito - Knight Lucia. Também está localizado no Armazém do Aeroporto. Faça algumas perguntas sobre o incidente recente. Ela também sabe disso.

Carisma

Você pode perguntar a ela sobre Clark, se desejar (o nível de crença é médio). No caso de uma crença bem sucedida, ele compartilhará com suas suspeitas, a maioria das tarefas pode ser ignorada (vá para o ponto " Fale com o novato de Clark "esta passagem).

Fale com os cavaleiros-sargento Gavil

O interrogatório não trouxe a promoção na investigação. Knight-sargento Gaper exige evidências reais, pois não acredita que alguém de sua equipe fosse para isso. Graças à ordem direta de Kels, para investigar essas coisas, você pode procurar pelo menos cada cama no "Prim". E ninguém lhe dirá palavras. Talvez valha a pena começar com a propriedade de Lucia e Clark.

Encontrar provas

Vá para "Priedmen" e procure a cama de Lucia e Clark. Eles estão dentro de casa acima da sala de jantar no convés principal.

Seus peitos estão trancados, para que você possa:

  • Roubar as chaves dos baús diretamente dos proprietários, retornando à base de suprimentos no aeroporto de Boston.
  • Clark Superior Check Check (Lead Lead Lead) e Lucier Knight Chest (Nível do Castelo - Médio).
  • Ou encontre a tecla Clark em sua cama, abra o peito, no qual você encontrará a chave do peito de escuridão.

No peito Clark, você encontrará uma nota de Lucia, da qual você aprende que Clark por alguma razão correu em suas coisas, e no peito de Lucia - seu diário pessoal.

Leia o diário de Lucia Knight

Depois de ler o diário, você entenderá que esses dois não negociam alguma coisa. Acontece que o novato Clark se comporta recentemente estranhamente: ele se fechou em si mesmo, desaparece em algum lugar e não vai para o dever. Vale a pena esclarecer.

Fale com o cavaleiro

Pergunte a ela uma pergunta para diretamente por que ela cobre Clark, e ela irá compartilhar imediatamente com você. Clark muitas vezes desaparece em algum lugar, ela propõe para rastreá-lo. E a boa ideia!

Siga o novato de Clark

Coloque seu suspeito principal e siga-o a uma distância segura. Vá embora, se você de repente ser visto. Em última análise, o suspeito de Clark se esconderá nas ruínas do aeroporto de Boston.

Encontre o Punch Clark

Quando você entra o mesmo, onde o obediente Creparque entrou, ele já terá tempo para se esconder. Nós vamos ter que encontrá-lo.

Você caiu em uma parte destruída pouco conhecida do aeroporto, incluindo a estação de metrô e o ponto de emissão de bagagem. Este lugar é preenchido com caras silvestres e água infectada com radiação, e seu suspeito desapareceu no elevador. Você não poderá usá-lo se você não tiver pular aeroporto.

Nós vamos procurar a pessoa de Clark. Vá para a porta à direita do elevador, mate o primeiro Guli e olhe para o corredor localizado na parede da esquerda. Lá você encontrará o Knight Rylaan morto, levá-lo dos noloratos. Graças a esta descoberta, você terá mais opções em uma conversa com o novato Clark, quando você o encontrar.

Continue a acompanhar o corredor do aeroporto quando você se levanta em um beco sem saída, olhe em volta - há levantamento caseiro no teto. Nós estávamos no estacionamento do aeroporto. Siga o único caminho através do estacionamento, matando ao longo do caminho de todas as criaturas. Cuidado com a Gulia luminosa, pois eles podem fazer emissões de energia de radiação, que revive tudo o que você acabou de matar, Guli. Por favor, aceite a glândula até mesmo ligeiramente proteja-se da radiação, que envenenará o Gul brilhante.

O estacionamento levará você ao "aeroporto" da estação de metrô, onde a próxima festa do Guli está esperando por você, mas você pode Schit. Faça o login na estação em um modo de movimento secreto e quebre o terminal de serviço de segurança à esquerda de você (luz - luz) até que o Guli tenha notado você e ativar a torre. Em seguida, corra imediatamente para a porta adjacente, na passagem, que é visível na captura de tela. Assim, metade do Guli superará a torre, e você vai conseguir o resto, mas tentar e você não fica sob o descanso. No superávit você encontrará algumas munições e armas no rack.

Então vá ao longo do trilho e olhe para o trem em que você encontrará uma bolsa com munição e armas. Através do trem você terá outra sala com o terminal de serviço de segurança e a porta no final da sala. Hackear o terminal (luz - luz) e ativar essas torre. Atrás da porta, a torre já está destruindo seus inimigos, um pouco esperando, abra a porta e recicla o zumbido restante. Mas antes de sair desta sala, desligue a torre usando o mesmo terminal e colete medicamentos das prateleiras.

Na estação de metro você entrará no compartimento de saída de bagagem, depois de deixar todos os Hums, verifique as malas - que sabem que não há pessoas. Você também pode analisar o Terminal do Centro de Informações - seu cartão será atualizado por um par de novos locais, que pode ser explorado, e você receberá uma missão da seção "Diversos" "Encontrar os tesouros" jamajka plein "." Parece interessante!

Desça as escadas e vá ao longo do corredor ao longo da fita com a bagagem até encontrar o suspeito.

Fale com o novato Clark

Se você decidir conversar com o novato de Clark, então você descobrirá que ele tinha uma pena pelos caras por razões pessoais, e ele alimentou secretamente as gendústrias locais para que não fossem destruídas, e não os atacaram quando Eles estavam com fome. É por isso que apenas suprimentos comestíveis desapareceram.

Você tem uma grande escolha, como fazer. Você pode:

  • Para matá-lo imediatamente, mesmo sem entrar nele na conversa.
  • Escreva de forma alguma, referindo-se a ele ao mesmo tempo.

Carisma

Opcionalmente, você pode convencer o novato de Clark em que o Guli precisa ser destruído (o nível de crença é diferente).

Carisma

Basta convencer o culpado a se render independentemente (o nível de crença é médio).

  • Convencer o novato de Clark a sair. Ele sairá do aeroporto, embora você possa se reunir acidentalmente mais tarde.
  • Compaixou-o que moderniza sua descoberta.

Exterminação de Guli (opcional)

Em meu próprio desejo, você pode destruir todas as gendústias que vivem no aeroporto (ou serão destruídas depois de se formar na busca). Será especialmente difícil lidar com o último jogo, quando você já encontra o novato de Clark, como entre o Guli comum será um gul grande podre, a saber, é necessário matá-lo, para que este ponto opcional para o extermínio do extermínio Guli é considerado realizado.

Você pode hackear o terminal do departamento de fornecimento (o nível é complexo), que você vê na captura de tela acima (ao lado de Clark) e ativar os protetores. Eles vão ajudá-lo na luta contra as Ilis, que tão diligentemente alimentavam o ladrão dos suprimentos. Além disso, eles também podem ser ativados do terminal localizado abaixo, onde o novato Clark mantinha Guli sob a fechadura. By the way, abrir a porta para o nível inferior, use o certificado de trabalhador do aeroporto. Pode ser tomado na mesa ao lado do terminal, obter do obedecer ou pegá-lo após o assassinato do novato. No nível inferior, você também encontrará uma unidade de energia nuclear para armadura de energia e em uma das salas adjacentes com uma porta trancada (o nível da fechadura é leve) - o cofre (o nível do castelo é médio) com munição .

Verifique o capitão Kelsu.

Aproveite o elevador para sair das ruínas do aeroporto, felizmente, agora você tem um certificado de funcionários dos funcionários. Vá para "Pridmen" e informe ao capitão Kels sobre os resultados da investigação. Você tem várias opções de ação, dependendo do que aconteceu no aeroporto. Mas em princípio, você pode:

  • Vendido sobre roubo. Se o novato Clark estiver vivo, ele continuará a trabalhar no aeroporto.
  • Ou dizer a verdade. Se o novato Clark estiver vivo, ele será delicado na delegacia de Cambridge. Durante a passagem da alimentação do metrô "The Abyss of War", você pode libertá-lo o mais rápido possível se o metrô estiver no futuro.

Carisma

Você também pode lançar o Capitão Kese que este Guli cresceu suprimentos do aeroporto (o nível de crença é complexo).

Em qualquer caso, você merece eu gosto do prêmio 10

Além de pequenos assentamentos nas extensões do Fallout 4, há grandes assentamentos que, a princípio, terão que ser limpos e começar a equipar. Um dos semelhantes é o aeroporto de Boston.

Aeroporto de Boston em Fallout 4

Enquanto você anda através das extensões vazias, você provavelmente notará que quanto mais perto do centro do mapa você está se aproximando, esses assentamentos estão se tornando mais. E não é surpreendente, uma vez que o local tem um grande número de recursos diferentes e acesso à pesquisa. Um desses locais é o Aeroporto de Boston em Fallout 4. Esta é uma localização bastante grande que leva praticamente uma península inteira. Ele carrega a massa de várias frações, incluindo a fraternidade de aço. Vale a pena notar que é daqui que eles fazem voar em seu transporte. O Aeroporto de Boston em Fallout 4 é um assentamento que consiste em vários lugares, variando de um simples armazém e oficina, terminando com um impressionante terminal de partida e uma alta torre de gestão de vôo. Nas extensões do local, você encontrará muitas vistas aventuras, novos personagens e outros elementos interessantes.
Onde encontrar este lugar?

De fato, encontrar as ruínas do aeroporto de Boston em Fallout 4 será fácil, como quase todos os residentes vacuosos do vazio sabem sobre eles, além disso, você receberá tarefas diferentes lá. Mas se você quisesse ir a este local pessoalmente, a princípio vale a pena considerar que isso requer 35 níveis. Depois disso, você pode ir ao centro do mapa, então vire para o leste e vá para uma península enorme, este é o aeroporto.

Muitos perguntam sobre onde no aeroporto de Boston em Fallout 4 Workshop? Na verdade, é imediatamente na entrada deste local, o principal é não perder e reagir ao fato de que esta construção é seu objetivo. Apenas tenha cuidado.

O que nos espera lá?

Como é habitual, para uma grande localização há longas aventuras. Portanto, você tem que lutar contra vários inimigos aqui, realizar cadeias de missões da irmandade de aço e cavaleiros. A região tem muitos lugares secretos e segredos, que já está falando sobre a abundância de coisas que podem ser encontradas lá, incluindo recursos e armas. Alimentos do Aeroporto de Boston em Fallout 4 não irão desapontá-lo, o principal é prestar atenção a ele e coletar tudo o que você precisa a tempo. Há até alguns jardins, onde você pode cultivar produtos para consumo. Na verdade, este local é submetido a limpeza e após a execução bem-sucedida, você pode desenvolver um pequeno assentamento aqui. E isso não é apenas bom, mas uma excelente conquista que irá apoiá-lo em novas aventuras.

No valor total no Fallout 4, existem 29 assentamentos. Cada um deles pode ser preenchido e equipado. Parte dos assentamentos é dada imediatamente sem quaisquer requisitos especiais, e obter alguns, é necessário realizar uma determinada tarefa dos residentes locais, ou para limpar o território de incursores e outros oponentes.

Liquidação e seus prós e contras:

Detalhado considere cada liquidação, identificarei pontos positivos e negativos. Saiba mais sobre como construir, desenvolver e proteger o acordo.


Sankchuari.

  • Não há requisitos para o recebimento.

É o primeiro assentamento que estará disponível no jogo. Cidade nativa do personagem principal. Já existem edifícios prontos, no distrito, você pode encontrar uma quantidade suficiente de sucata e outro material, bem como um rio.

Caminhões de estacionamento "Red foguete"

  • Não há requisitos para o recebimento.

Há um assentamento no sul de Sankchuari. Aqui você encontrará um cachorro. No distrito, uma pequena quantidade de sucata, mas a liquidação é equipada com bancadas de trabalho.

Eberneti da fazenda

  • Para obter o acordo, você deve executar a tarefa "Devolução da dívida".

Este lugar é rico na terra, para que você possa cultivar uma colheita em grandes quantidades. Excelente localização para fazendas e geralmente criando alimentos. Proteger Turons suficientes, porque os incursores nessas partes não são tanto, e eles são freqüentemente visitando.

TenPains-Bluff.

  • Para obter um acordo, você precisa tarefa no site.

Já existe uma fazenda aqui. Tendo resolvido este lugar, uma parte da recuperação de minitmen ocorrerá.

Restaurante "Starlat"

Os pontos positivos incluem a presença de instalações de infraestrutura, mas ao mesmo tempo no assentamento não há espaço suficiente para a construção generalizada.

Commune "Solar Ties"

  • Para obter um acordo, é necessário limpar a área.

Há camas, em casa, e até mesmo o robô da Handy será capaz de se estabelecer em sua própria casa.

Forpot "zamonda"

  • Para obter um acordo, é necessário limpar a área.

Aqui você encontrará uma das revistas que darão ao Perk para o seu personagem. A liquidação em si é caracterizada por uma pequena área com instalações de energia. Das janelas das casas há uma vista pitoresca do lago. E não se importe com que seja tóxicoJ.

Grintop Grylitsa.

É um ótimo lugar para criar refeições, já que já existem fazendas prontas.

Fogão

  • Para obter este assentamento, é necessário concluir a tarefa no site.

Muitas fazendas. É um assentamento de Gul, então restaurando o assentamento, você fortalecerá o relacionamento com Hancock.

Fazenda Final

  • Para obter este assentamento, você deve executar a tarefa "do fogo".

Casa de barco Tafington.

  • Para obter este assentamento, você deve limpar a área.

Essas bordas são caracterizadas por enormes reservas de água.

Aliança

  • Para obter este assentamento, é necessário determinar o destino dos residentes atuais ou para cumprir a tarefa "erros humanos".

Se desejado, controle estas terras, você se deparará com um dilema moral. Deixando os invasores, você pode acessar os comerciantes "gordos".

GRAGADEN.

  • Para obter este assentamento, você terá que executar a tarefa "Muddy Waters".

Esta área é preenchida por robôs que trabalham em sua própria fazenda. Tal liquidação é conveniente para se desenvolver, já que os robôs não precisam de água e comida. No entanto, a proteção terá que pagar a devida atenção.

Estação "Oberland"

  • Para se tornar o proprietário deste assentamento, é necessário ajudar os moradores locais em todos os sentidos.

Essas bordas são muito atraentes porque já existem fazendas e casas.

Cottage no banco

Lighthouse Kingsport.

Há um grande número de objetos de infraestrutura, bem como acesso à água.

Mansão da família de cereais

  • O assentamento é dado depois de descascar o terreno.

Nesta borda você encontrará uma grande mansão de três andares e a terra adjacente a ela. Como as terras estão vazias, você terá que erguer tudo sozinho a partir do zero.

Nodrhagen Beach

  • Para obter este assentamento, é necessário concluir a tarefa no site.

Apesar da quantidade considerável de sujeira, há uma grande quantidade de água.

Aeroporto de Boston.

  • Você pode obter este assentamento pela tarefa da "sombra de aço".

O menos importante é a falta de oportunidade de construir fazendas e objetos. Mas esses lugares são ricos em sucata. Portanto, decidindo resolver o assentamento às casas acabadas que você precisa pensar sobre a entrega de alimentos.

Somerville Place

  • Você receberá esse assentamento executando uma tarefa no local.

A área é caracterizada por um grande número de fazendas.

Pier "Egret Tours"

  • Para obter este assentamento terá que fazer amigos com Filis Dail, ou matá-lo.

Há muitos edifícios, muita água, mas ao mesmo tempo armadilhas.

Jameeke plein.

  • Para obter este assentamento, é necessário limpar a área.

Felizes colonos já vive aqui, há muitos edifícios e até mesmo estacionamento.

Spectkl-Aylend.

  • Você terá esse assentamento depois de descascar o terreno.

Área muito promissora. Para envenenar aqui está mais perto do final do jogo, já que os fortes oponentes de altos níveis habitam. Na liquidação, extensos territórios para construção, muitas instalações energéticas e água.

Fazenda warwikov.

  • Para obter um acordo, você precisa tarefa no site.

Há um grande número de fazendas e plantas.

O sino.

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