மணி

உங்களுக்கு முன் இந்த செய்தியைப் படித்தவர்கள் இருக்கிறார்கள்.
சமீபத்திய கட்டுரைகளைப் பெற குழுசேரவும்.
மின்னஞ்சல்
பெயர்
குடும்ப பெயர்
நீங்கள் எப்படி பெல் படிக்க விரும்புகிறீர்கள்
ஸ்பேம் இல்லை

ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி (பெரு) - விளக்கம், வரலாறு, இடம். சரியான முகவரி, தொலைபேசி எண், வலைத்தளம். சுற்றுலாப் பயணிகள், புகைப்படங்கள் மற்றும் வீடியோக்களின் மதிப்புரைகள்.

  • கடைசி நிமிட சுற்றுப்பயணங்கள் பெருவில்
  • புத்தாண்டு சுற்றுப்பயணங்கள் உலகம் முழுவதும்

முந்தைய புகைப்படம் அடுத்த புகைப்படம்

பெருவின் மர்மமான ஒளி பல வெளிப்பாடுகளில் வெளிப்படுத்தப்படுகிறது, அது அதன் மர்மங்கள் மற்றும் ரகசியங்களின் ஆழத்திலிருந்து மேற்பரப்புக்கு உயரும் போல. இது விஞ்ஞானிகளின் கூற்றுப்படி, பூமியில் முதன்முதலில் புத்திசாலித்தனமான நாகரிகத்தால் வசித்து வந்த இடம் மட்டுமல்ல, ஆச்சரியமான மற்றும் புரிந்துகொள்ள முடியாத பொருட்களின் களஞ்சியமாகவும் உள்ளது, அவற்றில் ஒன்று ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி.

பராக்காஸ் கேண்டெலபிரம் என்றும் அழைக்கப்படும் ஆண்டியன் கேண்டெலபிரம், சிறிய பெருவியன் நகரமான பிஸ்கோவிற்கு அருகிலுள்ள பராக்காஸ் தீபகற்பத்தின் பசிபிக் விரிகுடாவில் ஒரு பெரிய மணல் மலையின் ஓரத்தில் ஒரு பெரிய ஜியோகிளிஃப் ஆகும். மணல் மலையின் மேற்பரப்பில் பொறிக்கப்பட்ட ஜியோகிளிஃப் 128 மீ நீளம் மற்றும் கிட்டத்தட்ட 100 மீ அகலம் கொண்டது, அதன் கோடுகளின் தடிமன் 0.5 முதல் 4 மீ வரை, ஆழம் 2 மீ வரை இருக்கும்.

வடிவத்தில், வரைதல் உண்மையில் மூன்று மெழுகுவர்த்திகளைக் கொண்ட ஒரு பெரிய மெழுகுவர்த்தியைப் போல தோற்றமளிக்கிறது, இது ஒரு பறவையின் கண் பார்வையில் இருந்து மட்டுமல்ல, கடலிலிருந்தும் சரியாகத் தெரியும். சமீபத்திய ஆண்டுகளில், ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி இந்த இடங்களில் மிகவும் பிரபலமான இடமாக மாறியுள்ளது, மேலும் உலக வரலாற்றாசிரியர்கள், இனவியலாளர்கள் மற்றும் தொல்பொருள் ஆராய்ச்சியாளர்களின் கவனத்தை ஈர்க்கும் பொருளாகவும் இது திகழ்கிறது.

ஜியோகிளிஃப் பல நூற்றாண்டுகள் மற்றும் பல ஆயிரம் ஆண்டுகளாக தப்பிப்பிழைத்துள்ளது என்பதில் சந்தேகமில்லை. வலுவான கடல் காற்று அல்லது பொங்கி வரும் மணல் புயல்களால் ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தியை பூமியின் முகத்திலிருந்து அழிக்க முடியவில்லை.

ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி பராக்காஸ் தேசிய ரிசர்வ் பகுதியாக அறிவிக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால், துரதிர்ஷ்டவசமாக, இது தொடர்ந்து புதையல் வேட்டைக்காரர்கள் மற்றும் மோட்டோகிராஸ் ஆர்வலர்களால் சோதனை செய்யப்படுகிறது, இது அதன் பாதுகாப்பை குறிப்பாக அவசரப்படுத்துகிறது. ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி பாதுகாப்பாக கிரகத்தின் மிகவும் மர்மமான மர்மங்களில் ஒன்று என்று அழைக்கப்படலாம். இங்கு வந்து ஜியோகிளிஃப்பை தனது கண்களால் பார்க்கும் ஒரு பயணி, அறியப்படாத படுகுழியின் விளிம்பில் நிற்கும் ஒரு நபரை மூழ்கடிக்கும் விசித்திரமான மற்றும் இதயப்பூர்வமான உணர்வை மறக்க முடியாது.

ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தியின் புனைவுகள்

மெழுகுவர்த்தியின் தோற்றம் மற்றும் நோக்கம் குறித்து பல கருதுகோள்கள் உள்ளன, அவை இன்னும் உறுதிப்படுத்தப்படவில்லை. ஸ்பெயினின் துறவி ரமோன் ரோஜாஸ் விட்டுச்சென்ற சந்ததியினருக்கு இது ஒரு வகையான வேண்டுகோள் போல, இந்த வரைபடம் ஒரு புனிதமான தன்மை கொண்டது என்று சிலர் நம்புகிறார்கள். மற்றவர்கள் புவியியல் கிளிஃப் "வாழ்க்கை மரம்" சித்தரிக்கிறது, இது பண்டைய கலாச்சாரங்களின் வழிபாட்டு அடையாளமாக இருந்தது, இது பிஸ்கோ பராக்காஸ் பிராந்தியத்தில் வசிப்பவர்களுக்கு வழிபடும் பொருளாகும்.

அதே நேரத்தில், சில வல்லுநர்கள் மெழுகுவர்த்தி நாஸ்கா பீடபூமியின் கோடுகளுடன் தொடர்புடையது என்பது உறுதி. அவற்றுக்கிடையே பல்லாயிரம் கிலோமீட்டர் பாலைவனமும் கடலும் இருந்தாலும். பொதுவாக, இது உலக பழமையான பெருவியன் மர்மமாகும்.

கடலுடன் அதன் அருகாமையில் இருப்பதால், ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி நீர் தொடர்பான கணிசமான விளக்கங்களை பெற்றுள்ளது: ஒரு பதிப்பின் படி, இது கடலில் தங்கள் அட்டூழியங்களைச் செய்தபின் இங்கே மறைந்த ஃபிலிபஸ்டர்களின் அறிகுறியாகும், மறுபுறம், இது மாலுமிகளை எச்சரிக்கும் மற்றும் வலுவான காற்றின் பாதுகாப்பற்ற மண்டலத்தைக் குறிக்கும் ஒரு வகையான அடையாளமாகும். இன்றுவரை உள்ளூர் மீனவர்கள் கடலில் இருந்து பல மைல் தொலைவில் தெரியும் ஒரு மாபெரும் அடையாளத்தின் உதவியை நன்றியுடன் ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், இது வீட்டிற்கு விரைவாக செல்ல உதவுகிறது.

மணல் சரிவில் பொறிக்கப்பட்ட சின்னத்தின் மீது காலத்திற்கு எந்த சக்தியும் இல்லை என்பதும் ஆச்சரியமளிக்கிறது, அதன் தோற்றம் தேதி இன்னும் அறியப்படவில்லை. ஆனால் ஜியோகிளிஃப் பல நூற்றாண்டுகள் தப்பிப்பிழைத்திருக்கிறது என்பதில் சந்தேகம் இல்லை, மற்றும் ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகள் கூட. வலுவான கடல் காற்று அல்லது பொங்கி வரும் மணல் புயல்களால் ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தியை பூமியின் முகத்திலிருந்து அழிக்க முடியவில்லை.

மூலம், அண்டை மலைகளுக்கு ஒரு சோதனையாக மக்கள் பயன்படுத்திய ஒத்த படங்கள் சில நாட்களில் மறைந்துவிட்டன.

அங்கே எப்படி செல்வது

சிறந்த ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தியை கடலில் இருந்து பார்க்கலாம். எல் சாக்கோவிலிருந்து பாலேஸ்டாஸ் தீவுகளுக்கு படகில் செல்ல வாய்ப்பு உள்ளது. கார் மூலம், நீங்கள் 6 மணி நேரத்தில் லிமாவிலிருந்து பிஸ்கோவுக்கு பயணிக்கலாம், அங்கிருந்து படகில் சுமார் 20 நிமிடங்கள் பயணம் செய்யலாம்.

சக்கரம் மற்றும் துப்பாக்கிக் குண்டுகளின் கண்டுபிடிப்பு முதல் அணுவைப் பிரிப்பது வரை, ஒரு தெய்வீகத் துகள் மற்றும் விண்வெளியில் பறக்கும் விமானம், புதிர்களுக்கு அடுத்தபடியாக வெளிர், கிரகத்தின் பிரகாசமான மனங்கள் எதுவும் இதுவரை ஒரு பதிலைக் கொடுக்க முடியாது.

பெருவில் அமைந்துள்ள ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி, விஞ்ஞானிகளை அவற்றின் தோற்றத்தின் ஒரு மர்மத்தில் வைக்கிறது, அது என்னவாக இருக்கும் என்பதற்கான சகிக்கத்தக்க பதிப்புகளைக் கூட அவர்களால் கொண்டு வர முடியாது.

வர்ணம் பூசப்பட்ட கிரகம்

பூமியின் மேற்பரப்பில் அச்சிடப்பட்ட 4 மீட்டருக்கும் அதிகமான அளவிலான ராட்சத சின்னங்கள் மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள், ஜியோகிளிஃப்கள், ஒரு வகையான எழுத்து அல்லது மறைக்குறியீடு, இது பெரும்பாலும் விண்வெளியில் இருந்து அல்லது ஒரு விமானத்திலிருந்து காணப்படுகிறது. கிமு 5-1 நூற்றாண்டில் அதன் மேற்பரப்பில் பொறிக்கப்பட்ட சின்னங்கள் மிகவும் பிரபலமான அறிகுறிகளாகும். e.

இந்த கோடுகள், வடிவியல் வடிவங்கள், பறவைகள், விலங்குகள் மற்றும் குறைந்தபட்சம் ஒருவித அறிவியல் கருதுகோளின் கீழ் கொண்டு வர முயன்ற விஞ்ஞானிகள் உள்ளனர்.

ஜியோகுளிஃப்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்ட ஒரே நாடு பெரு அல்ல. உதாரணமாக, வெள்ளை குதிரை நவீன கிரேட் பிரிட்டனின் பிரதேசத்தில் வசிக்கும் பண்டைய மக்களின் மிகவும் திரும்பத் திரும்பவும், பிடித்ததாகவும் இருந்தது. ஆனால், குறைந்த பட்சம், இது முற்றிலும் அடையாளம் காணக்கூடிய விலங்கு, இது அக்கால மக்களுக்கு புனிதமானதாகவோ அல்லது தனிப்பயனாக்கப்பட்டதாகவோ இருந்தது.

மறுபுறம், ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி அதைப் பார்த்த மக்களின் சிந்தனை அல்லது மதத்தைப் பொறுத்து அதனுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ள முக்கியத்துவத்திற்கு ஒரு எடுத்துக்காட்டு. எனவே, பெருவை வென்ற ஸ்பெயினியர்கள், அதை புனித திரித்துவமாகக் கருதினர், மூன்று சிலுவைகளின் வடிவத்தில் சித்தரிக்கப்பட்டனர், மற்றும் மாலுமிகளுக்கு இது ஒரு விண்மீன் அல்லது ஒரு பண்டைய கலங்கரை விளக்கத்தை ஒத்திருந்தது. இருப்பினும், கிரகத்தின் பெரும்பாலான புவி கிளிஃப்களிலும் இது நிகழ்கிறது. ஒரு பொருளின் அல்லது நிகழ்வின் உண்மையான நோக்கத்தை அறியாமல், மனித மனம் அதை உலகைப் பற்றிய அதன் உணர்வின் கட்டமைப்பிற்குள் கசக்க முயற்சிக்கிறது.

மர்மமான பொருளின் இடம்

சில காரணங்களால், பெருவில் உள்ள பொருள்களைப் பற்றி நிறைய எழுதப்பட்டுள்ளது, அவை ஆய்வு செய்யப்படுகின்றன, மேலும் பி.எச்.டி ஆய்வறிக்கைகள் கூட பாதுகாக்கப்படுகின்றன. உண்மையில், கிரகத்தில் பல ஜியோகிளிஃப்கள் உள்ளன, அவை பெருவியன் வயதை விடவும், படங்களின் எண்ணிக்கையிலும் மிக அதிகம்.

ஆனால் வெளிப்படையாக, ஒருவர் நீண்ட காலமாக சிந்தித்துப் பார்ப்பதில் எந்த ஆர்வமும் எப்போதும் இல்லை, ஆனால் எந்த பயனும் இல்லை (எடுத்துக்காட்டாக, முடிக்கப்படாத சதுரங்க விளையாட்டு அல்லது நிரூபிக்கப்படாத தேற்றம்). ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி விதிவிலக்கல்ல. இந்த பொருள் அமைந்துள்ள இடத்தை தீர்மானிக்க எளிதானது - பராக்காஸ் தீபகற்பத்தில், லிமாவிலிருந்து 6 மணி நேரம். இங்கே உயர்ந்து வரும் ஒரு சிறிய பிறை வடிவ மலை அறியப்படாத பண்டைய "கிராஃபிட்டி கலைஞர்களுக்கு" படைப்பாற்றலுக்கான இடமாக மாறியுள்ளது. இதை தண்ணீரிலிருந்தோ அல்லது பறவையின் பார்வையிலிருந்தோ காணலாம். கிரகத்தில் காணப்படும் அனைத்து ஜியோகிளிஃப்களையும் ஆராய்ந்தால், அவற்றில் பெரும்பாலானவை மரணதண்டனை நுட்பத்தில் சில ஒற்றுமைகள் இருப்பதைக் காணலாம்.

எடுத்துக்காட்டாக, சசெக்ஸில் உள்ள "நீண்ட மனிதன்" மற்றும் பெருவில் உள்ள வரைபடங்கள் வெவ்வேறு காலங்களில் இருந்தபோதிலும் செய்யப்பட்டன, ஆனால் அவை ஜிகாண்டோமேனியாவால் பாதிக்கப்பட்ட அதே திறமையான கலைஞர்களின் சந்ததியினர்.

இதுபோன்றால், அவர்கள் ஒருவரின் பணியைச் செய்ததாகத் தெரிகிறது - ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் தேவையான வரைபடத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு, அல்லது அவர்கள் படைப்பு இயல்புகளை அலைந்து கொண்டிருந்தார்கள், அது சாத்தியமில்லை.

மக்கள் பெரும்பாலும் தாங்களே கண்டுபிடிக்கும் பொருள்கள் மற்றும் நிகழ்வுகளின் பண்புகளை கூற முனைகிறார்கள். உதாரணமாக, அவர்களில் சிலர் ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி (பெரு) நாஸ்கா வரைபடங்களை சுட்டிக்காட்டுகிறது என்று நம்புகிறார்கள், இது முற்றிலும் உண்மை இல்லை என்றாலும்.

விளக்கம்

விஞ்ஞானிகள் இந்த பொருளை கிமு 200 வரை தேதியிட்டனர். e., மற்றும் எல்லோரும் அதிகமாகவோ அல்லது குறைவாகவோ இந்த உண்மையை ஏற்றுக்கொண்டால், அதன் நோக்கம் ஒரு மர்மமாகவே உள்ளது. மாபெரும் திரிசூலம், உள்ளூர்வாசிகள் அழைப்பது போல, சுழல் மெழுகுவர்த்திகளின் வடிவத்தில் இரண்டு கிளைகளைக் கொண்டுள்ளது, மூன்றாவது மெழுகுவர்த்தி அதன் அடிப்பகுதியில் இருந்து வளர்கிறது.

இந்த பொருள் சுமார் 180 மீ நீளம் கொண்டது, அதாவது அதை உருவாக்க நிறைய நேரம் மற்றும் சில சிறப்பு கருவிகள் எடுத்தன, இல்லையெனில் அது இன்றுவரை அவ்வளவு சிறப்பாக உயிர் பிழைத்திருக்காது. இந்த கட்டுரையில் விவரிக்கப்பட்டுள்ள ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி கவர்ச்சிகரமானதாக தோன்றுகிறது, ஆனால் மிகவும் அற்பமானது. உலகில் சில திரிசூலங்கள் உள்ளன, நெப்டியூன் ஒன்றைக் கொண்டிருந்தது. சாதாரண மக்களும் விஞ்ஞானிகளும் எப்போதுமே "எப்படி" அல்ல, "ஏன்" என்ற கேள்விக்கு அதிக அக்கறை கொண்டுள்ளனர்.

நியமனம்

இந்த கேள்வி எழுப்பப்படும்போது, \u200b\u200bநூற்றுக்கணக்கான பதில்கள் இருக்கலாம், நாங்கள் உங்களுக்கு மிகவும் புத்திசாலித்தனமானவற்றை வழங்குகிறோம், எடுத்துக்காட்டாக:

  • இது ஒரு கலங்கரை விளக்கம், ஏனெனில் இது தண்ணீரிலிருந்து தெரியும், ஆனால் கரையில் இருந்து தெரியவில்லை - நிச்சயமாக, பதிப்பு அவ்வாறு இல்லை, ஏனென்றால் அதில் விளக்குகள் எரிந்ததற்கான எந்த ஆதாரமும் கிடைக்கவில்லை;
  • ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி ஒரு விண்கலத்திற்கான ஒரு நேவிகேட்டர் ஆகும், இது நாஸ்காவில் உள்ள காஸ்மோட்ரோமிற்கான திசையைக் குறிக்கிறது (வெறுமனே வார்த்தைகள் இல்லை, அது உண்மையாக இருந்தால் என்ன!);
  • திரிசூலம் படைப்பாளி கடவுள் விராக்கோச்சாவின் சின்னமாக இருப்பதால், இது ஒரு மின்னல் கம்பி;
  • தீபகற்பத்தில் மம்மிகளுடன் பிரமிடுகள் மற்றும் அடக்கம் இருப்பதால் அவை வழக்கமாக நகைகளால் புதைக்கப்பட்டன;
  • இது ஒரு நேவிகேட்டர் என்று மற்றொரு பதிப்பு, ஆனால் அதன்படி, அடியில் இன்காக்களின் தங்கம் அல்லது இறந்த மற்றும் புதையல்கள் நிறைந்த முழு அக்ரோபோலிஸ் காணப்படுகிறது.

தனது வாழ்நாள் முழுவதும் நாஸ்கா ஜியோகிளிஃப்ஸ் மற்றும் ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தியைப் படித்து வந்த மரியா ரீச் (சில விஞ்ஞானியின் புகைப்படத்தை நீங்கள் கீழே காணலாம்), சில வரைபடங்கள் விண்மீன்களுடன் ஒத்துப்போகின்றன என்பதை மட்டுமே தீர்மானிக்க முடிந்தது, எடுத்துக்காட்டாக, சிலந்தியின் கால்களும் அதன் தலையும் ஓரியனின் இருப்பிடத்தை மீண்டும் மீண்டும் செய்கின்றன.

இந்த வரைபடங்கள் மனித நாகரிகத்தால் விடப்படவில்லை என்று ஒரு பதிப்பு உள்ளது. மனிதகுலமே அது என்ன அல்லது எதற்காக உருவாக்கப்பட்டது என்று தெரியவில்லை என்ற உண்மையை ஆராயும்போது, \u200b\u200bஒருவேளை அத்தகைய முடிவு மிகவும் சரியானது. ஒருவேளை இந்த படங்கள் தொலைதூர விண்வெளி பயணிகள் பயணித்த பாதையை குறிக்கின்றன, மேலும் அவை எந்த விண்மீன்கள் வழியாக நம்மிடம் வர வேண்டியிருந்தது. நாஸ்காவில் உள்ள பீடபூமியில் தெளிவாக இல்லாத நபர்களின் புள்ளிவிவரங்கள் வேற்றுகிரகவாசிகளின் சுய உருவப்படங்களாக இருக்கலாம்.

அது எப்படியிருந்தாலும், புவியியக்கங்கள் தோன்றியதற்கான காரணத்தை வெளிப்படுத்த மனிதகுலத்திற்கு இன்னும் வாய்ப்பு உள்ளது, அவை விண்வெளியில் இருந்து தெளிவாகத் தெரியும்.

நாஸ்கா ஜியோகிளிஃப்ஸ்

ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி மற்றும் நாஸ்கா வரைபடங்கள் அவற்றின் மரணதண்டனை நுட்பத்தில் வேறுபடுகின்றன, இது குறைந்தது 2 பண்டைய கலாச்சாரங்களை உருவாக்கியது என்று கூறுகிறது. இன்றுவரை, 30 வரைபடங்கள் மற்றும் 788 கோடுகள் மற்றும் வடிவியல் வடிவங்கள் பாலைவனத்தில் கண்டுபிடிக்கப்பட்டுள்ளன.

தீபகற்பத்தில் உள்ள திரிசூலம் ஒரு பிரதியில் வழங்கப்படுகிறது, மேலும் அதே நேரத்தில் ஒரு மட்பாண்ட பட்டறை வரைபடம் அருகிலேயே காணப்பட்டதால், இது பண்டைய பராக்காஸில் வசிப்பவர்களின் வேலை என்று கருதலாம்.

நாஸ்கா டெக்னிக்

நாஸ்கா ஜியோகிளிஃப்கள் 50 முதல் 150 செ.மீ அகலம் கொண்ட ஆழமற்ற அகழிகளால் (30 செ.மீ) வகைப்படுத்தப்படுகின்றன, அதே நேரத்தில் மெழுகுவர்த்தியில் அவை ஆழமாகவும் அகலமாகவும் உள்ளன. சில அறிஞர்கள் நம்புகிறார்கள் ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி, அதன் வரலாறு பீடபூமியின் உருவத்தை விட சற்றே இளமையாக இருக்கிறது, இது ஒரு பழைய உடன்பிறப்பின் வாரிசு.

பண்டைய இன்காக்கள் பூமியின் மேலோட்டத்தில் 500 கிமீ² நேர் கோடுகளை எவ்வாறு வரைய முடிந்தது என்பது ஆச்சரியமாக இருக்கிறது? உண்மையில், நவீன உபகரணங்கள் கூட பாடத்திட்டத்திலிருந்து விலகாமல் 10 கி.மீ.க்கு மேல் ஒரு தட்டையான அகழி செய்ய உங்களை அனுமதிக்கிறது. பல வரைபடங்கள் அவற்றின் அளவில் வேலைநிறுத்தம் செய்கின்றன, மீண்டும் கேள்வி விருப்பமின்றி எழுகிறது: 285 மீட்டர் பெலிகன் அல்லது 188 மீட்டர் பல்லியை உருவாக்க அனைத்து வரிகளையும் எவ்வாறு இணைக்க முடியும்?

இந்த கலைஞர்களுக்கு முப்பரிமாண இடத்தைப் பற்றிய சிறப்பு பார்வை இருந்தது, அல்லது அவர்களின் கருவிகள் நவீனக் கருவிகளைக் காட்டிலும் மிகச் சிறந்தவை.

பராக்காஸ் தீபகற்ப பொருள்

ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி, அதன் நுட்பம் எளிமையானது, வேறுபட்ட பாணியில் தயாரிக்கப்படுகிறது, இருப்பினும் நாஸ்கா பீடபூமியில் உள்ள வரைபடங்களை கலைஞர்கள் அறிந்திருந்தார்கள் என்று கருதலாம்.

அவர்களுக்கு துல்லியமான கருவிகள் தேவையில்லை, ஏனென்றால் பொருளின் உயரம் 180 மீ மட்டுமே, ஆனால் அது கற்பனையை வியப்பில் ஆழ்த்துகிறது, மேலும் அது பாறைக்கு சரியாக என்ன பயன்படுத்தப்பட்டது என்று ஒருவர் வியக்க வைக்கிறது.

மர்மம் காத்திருக்கிறது

சரி, மனிதநேயம் காத்திருக்க வேண்டியிருக்கும். ஒன்று ஏன் செய்யப்பட்டது என்று தெரிந்தவர்கள் இருப்பார்கள், அல்லது மக்கள் பயன்படுத்துவதற்கான வழிமுறைகளைக் கண்டுபிடிப்பார்கள். நம் வாழ்நாளில் ஒன்று அல்லது மற்றொன்று நடக்கும் என்று காத்திருந்து நம்புகிறோம், ஆனால் இப்போதைக்கு விஞ்ஞானிகள் புதிய பதிப்புகளை உருவாக்கி பூமி மற்றும் பிரபஞ்சத்தின் ரகசியங்களைப் பற்றி திரைப்படங்களை உருவாக்குகிறார்கள்.

பூமியில் மிகவும் பிரபலமான சில ஜியோகிளிஃப்கள் (ஒரு பெரிய உருவ வடிவம்) பெருவியன் நாஸ்கா கோடுகள், ஆனால் அவை தெற்கு பெருவில் உள்ள மர்மமான தடயங்கள் மட்டுமல்ல. நாஸ்கா பீடபூமியின் வடமேற்கில் சுமார் 200 கிலோமீட்டர் தொலைவில் மற்றொரு தொலைதூரமும் சில காரணங்களால் குறைந்த பிரபலமான வரைபடமும் உள்ளது, இது உள்ளூர்வாசிகள் பராகஸ் கேண்டெலப்ரா அல்லது மூன்று குறுக்குவெட்டுகள் (லாஸ் ட்ரெஸ் க்ரூசஸ்) என்று அழைக்கிறார்கள். வினோதமான ஜியோகிளிஃப் ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி என்று அழைக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இது மூன்று கிளைகளைக் கொண்ட மெழுகுவர்த்தி போன்றது. அதன் படைப்பாளிகள் ஒரு மாபெரும் தளபாடங்கள் வடிவில் ஒரு அடையாளத்தை விட்டுச்செல்ல விரும்புவது சாத்தியமில்லை என்றாலும்.

பெருவியன் கடற்கரையில் துறைமுக நகரமான பிஸ்கோவுக்கு அருகிலுள்ள ஒரு மலைப்பாதையில் வரலாற்றுக்கு முந்தைய படம் வரையப்பட்டுள்ளது, மேலும் எரிமலை தோற்றம் கொண்ட கண்களின் நிறம் காரணமாக சிவப்பு நிற போர்பிரி பாறைகளை அலங்கரிக்கிறது. கலைப் பணிகள் பாறை மண்ணில் செதுக்கப்பட்டு 60 சென்டிமீட்டர் ஆழம் கொண்ட பள்ளங்களால் உருவாகின்றன. மெழுகுவர்த்தியின் கிளைகளும் புதிய முட்களாகப் பிரிந்து, அதன் பக்கவாட்டு "கொம்புகள்" சாலமண்டர்கள் மற்றும் மக்களின் படங்களால் முடிசூட்டப்பட்டுள்ளன. இந்த எண்ணிக்கை 181 மீட்டர் நீளம் கொண்டது, மேலும் 20 கிலோமீட்டர் தூரத்திலிருந்து எளிதாகக் காணக்கூடிய அளவுக்கு பெரியது.

ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி பராக்காஸின் கலாச்சாரத்தைச் சேர்ந்தது, இது கி.மு 750 முதல் 100 வரை அதே பெயரின் தீபகற்பத்தில் வசித்து வந்தது. இப்பகுதியில் காணப்படும் மட்பாண்டங்களின் அடிப்படையில் இத்தகைய முடிவுகள் எடுக்கப்பட்டன, ரேடியோ கார்பன் பகுப்பாய்வு, கலைப்பொருட்கள் கிமு 200 க்கு முந்தையவை என்பதைக் காட்டியது. மட்பாண்டங்கள் பெரும்பாலும் பராகாஸ் மக்களுக்கு சொந்தமானவை, இருப்பினும் மாபெரும் ஜியோகிளிஃப் உருவாக்கத்தில் அவர்களின் ஈடுபாடு இன்னும் உறுதிப்படுத்தப்படவில்லை.

வரைபடத்தின் வடிவம், ஒரு பெரிய திரிசூல வடிவத்தில், தென் அமெரிக்காவில் ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளுக்கு முன்பு போற்றப்பட்ட புராண பாத்திரமான விராக்கோச்சா கடவுளின் மின்னல் கம்பியைக் குறிக்கலாம். சில ஆராய்ச்சியாளர்கள் இந்த கிளை ஜியோகிளிஃப்பை ஒரு தெய்வத்தின் ஆயுதத்துடன் ஒப்பிடவில்லை என்றாலும், ஒரு கற்றாழையுடன் ஒப்பிடுகிறார்கள்.

மாற்றுக் கோட்பாடுகளில் ஆர்வமுள்ள ஒரு எழுத்தாளர் ஃபிராங்க் ஜோசப், ஆண்டியன் வரைதல் டதுரா ஸ்ட்ராமோமியம் எனப்படும் மாயத்தோற்ற ஆலைக்கு ஒத்ததாக இல்லை என்று நம்புகிறார். அவரது பதிப்பின் படி, இந்த பகுதியின் வரலாற்றுக்கு முந்தைய மக்கள் பழங்குடியினரின் தேவைகளுக்காக இந்த ஆலையை அறுவடை செய்வதற்காக இன்றைய கலிபோர்னியா நோக்கி வடக்கு நோக்கி பயணித்தனர், மேலும் டாட்டூரா அறுவடையில் இருந்து வீடு திரும்பும் மாலுமிகளுக்கு வழிகாட்டியாக ஜியோகிளிஃப் பயன்படுத்தப்பட்டது. இந்த சின்னத்தின் வழிசெலுத்தல் நோக்கம் பற்றிய அனுமானம் எந்த வகையிலும் புதியதல்ல. உள்ளூர்வாசிகள் பராக்காஸ் தீபகற்பத்தை மற்ற பசிபிக் கடற்கரைகளில் அங்கீகரிக்க பண்டைய பயணிகள் ஒரு மாபெரும் திரிசூலத்தைப் பயன்படுத்தினர் என்று நீண்ட காலமாக கூறப்படுகிறது.

ஆண்டியன் மெழுகுவர்த்தி ஒரு உண்மையான மர்மம். பல நூற்றாண்டுகள் மற்றும் ஆயிரக்கணக்கான ஆண்டுகளாக பூமியில் வசித்து வந்த மனிதகுலத்திற்கு இழந்த கொலம்பியாவுக்கு முந்தைய நாகரிகங்களைப் பற்றி நாஸ்கா வரிகளுடன் சேர்ந்து நாம் அறிந்திருப்பது தெளிவாகத் தெரிகிறது. தென் அமெரிக்கா இங்கே ஐரோப்பியர்கள் வருவதற்கு முன்பு.


புகைப்பட கடன்: டான் கிட் / பிளிக்கர்


புகைப்படம்: டேவிட் ஸ்டான்லி / விக்கிமீடியா


புகைப்படம்: யோலி மார்செலா ஹெர்னாண்டஸ் / விக்கிமீடியா

சிறப்பம்சங்கள்

1) வெவ்வேறு பள்ளிகளின் பிரிவுகளில் பல விஷயங்களை மீண்டும் செய்யலாம். ஒரு பள்ளியில் ஆர்வமுள்ளவர்கள் மற்றவர்களின் பிரிவுகளுக்குள் செல்ல வேண்டியதில்லை என்பதற்காக இது செய்யப்படுகிறது.

2) டார்க் சோல்ஸ் 3 இல் வார்ப்பு வேகம் திறமையைப் பொறுத்தது, மேலும் அதிகபட்சமாக 50 ஐ எட்டுகிறது. அதே நேரத்தில், முனிவரின் வளையம் சேதத்தை பாதிக்காத 30 மெய்நிகர் புள்ளிகளை சேர்க்கிறது, ஆனால் அது வார்ப்பு வேகத்தை அதிகரிக்கும். +1 மற்றும் +2 மோதிரங்கள் முறையே 35 மற்றும் 40 மெய்நிகர் புள்ளிகளைக் கொடுக்கின்றன, ஆனால் அவை என்ஜி + மற்றும் என்ஜி ++ இல் மட்டுமே கிடைக்கின்றன, எனவே அவை இந்த வழிகாட்டியில் இடம்பெறாது.

3) ஒரு உறுப்பு மீது சக்தியின் வளையங்கள் தொடர்புடைய மந்திரத்திலிருந்து சேதத்தை மட்டுமல்லாமல், இந்த உறுப்புடன் சேதத்தை எதிர்கொள்ளும் ஆயுதத்திலிருந்தும் அதிகரிக்கின்றன, மேலும் அதனுடன் தொடர்புடைய ஆயுதக் குண்டுகளை மேம்படுத்துகின்றன. இருப்பினும், நேரடி மந்திர பெருக்கத்தின் மோதிரங்கள் ஆயுதம் தாங்குவதில் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது.

4) மாகேஜ்களுக்கு 100% உடல் சேதம் உறிஞ்சுதலுடன் கவசங்கள் தேவையில்லை, எனவே இந்த வழிகாட்டி அனைத்து கட்டடங்களுக்கும் ஒரு விருப்பத்தை மட்டுமே கருத்தில் கொள்ளும்: லெவெலின் ஷீல்ட், ஒரு எளிய ரத்தினத்துடன் மென்மையாக்கப்பட்டது. அவர் நல்ல நிலைத்தன்மை, ஒரு நல்ல பாரி ஜன்னல், அவர் மிகவும் இலகுவானவர் மற்றும் கடினப்படுத்துதலுடன் மெதுவாக மனாவை மீண்டும் பெறுகிறார். பெரும்பாலும், ஒரு மந்திரவாதியின் தேவைகள் அவ்வளவுதான்.

5) மேலும், நீங்கள் தடுப்பதில் முழுமையாக மதிப்பெண் பெற்றிருந்தால், மற்றும் பாரிங்கில் மட்டுமே தங்கியிருந்தால், அதே எளிய ரத்தினத்தால் மென்மையாக்கப்பட்ட செஸ்டஸை நீங்கள் எடுத்துக் கொள்ளலாம்: அவர்களுக்கு பாரி செய்வது இன்னும் எளிதானது, அது இன்னும் குறைவான எடையைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் அது ஒரு ஆயுதமாகப் பயன்படுத்தப்படலாம், ஆனால் அதே நேரத்தில், அது தவறாக இருந்தால் பாரி, பெரும்பாலும் இது எல்லா சகிப்புத்தன்மையையும் முற்றிலுமாக எரிக்கும், இது மரணத்தால் நிறைந்துள்ளது.

6) பெரும்பாலான மந்திரவாதிகளுக்கு ஒருபோதும் சாதாரண ஆயுதங்களுடன் நடுத்தர வர்க்க கவசங்களை கூட அணிய வாய்ப்பில்லை, எனவே, பெரும்பாலும், முழு ஆட்டமும் கந்தலில் ஓட வேண்டியிருக்கும். ஆனால் அதே நேரத்தில், நீங்கள் ஒரு விஷயத்தை நினைவில் கொள்ள வேண்டும்: ஒரு பாத்திரம் கவசத்தின் ஒரு பகுதியைக் காணவில்லை என்றால், அவர் அடிப்படை பாதுகாப்புக்கு அபராதம் பெறுகிறார். ஹெல்மெட் ஒன்றுக்கு - 10%, கையுறைகளுக்கு - 6%, லெகிங்ஸுக்கு - 14%, ஒரு பிபிற்கு - 20%. இவை அனைத்தும் சேர்க்கின்றன, இதனால் நான்கு வெற்று இடங்களுக்கு, அடிப்படை பாதுகாப்பு சரியாக பாதியாக குறைக்கப்படுகிறது. எனவே ஒவ்வொரு ஸ்லாட்டிலும் குறைந்தது ஏதாவது வைத்திருப்பது நல்லது.

7) ஏறக்குறைய அனைத்து குணாதிசயங்களும் சாஃப்ட் கேப்ஸ் என்று அழைக்கப்படுகின்றன - அதன் பின்னர் மதிப்புகள் மேலும் உந்தி குறைந்த செயல்திறன் கொண்டவை அல்லது செலவுக்கு மதிப்பு இல்லை.
உயிர் - 27, 39, 50
உதவித்தொகை - 30, 60 (கலங்களுக்கு); 35 (மனாவுக்கு)
வலிமை - 40
உடல் வலிமை - மென்மையான தொப்பி இல்லை, ஒவ்வொரு புள்ளிக்கும் 99 வரை அதிகபட்ச சுமை 1 ஆக வளரும்
வலிமை - 40, 60 (ஒரு கை பிடியில்); 27, 40 (இரண்டு கை பிடியில்)
சுறுசுறுப்பு - 40, 60
நுண்ணறிவு - 40, 60 (மேஜிக்கிற்கு); 40 (பைரோமன்சிக்கு); 45 (இருண்ட மந்திரத்திற்கு)
நம்பிக்கை - 40, 60 (அற்புதங்களுக்கு); 40 (பைரோமன்சிக்கு); 45 (இருண்ட மந்திரத்திற்கு)
அதிர்ஷ்டம் - 40, 60

8) குறிப்புக்கு மட்டும்: குணாதிசயங்களில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட நிலைகள் மற்றும் புள்ளிவிவரங்கள் தொப்பிகள் அல்ல. இது போதுமான அடிப்படை மட்டுமே. நீங்கள் விரும்பினால், நீங்கள் ஹெச்பி மற்றும் மனா இரண்டையும் மேலும் நீங்கள் விரும்பியதை விரும்பிய மதிப்புகளுக்கு மேலும் அதிகரிக்கலாம். ஆனால் இந்த எழுத்துக்களுடன் நீங்கள் பிவிபிக்குச் செல்கிறீர்கள் என்றால், நிலை 120 இல் நிறுத்துவது நல்லது. இந்த வரம்பில் சில போர்கள் நடக்கின்றன, அவை "மெட்டா" என்று கருதப்படுகின்றன.

முதல் மேஜிக்: சூனியம்

சூனியம் முக்கியமாக மந்திர சேதத்தை கையாள்கிறது, ஆனால் இருள் சேதத்தை கையாளும் மந்திரங்களும் உள்ளன. இந்த பள்ளியின் பெரும்பாலான எழுத்துகள் நேரடி சேதத்தை எதிர்கொள்கின்றன, இது பயனுள்ள விளைவுகள், பல பஃப்ஸ் மற்றும் குளிர் சேதத்தை கையாளும் விளையாட்டின் ஒரே எழுத்துப்பிழைகளைக் கொண்ட பல போர் அல்லாத எழுத்துகளையும் கொண்டுள்ளது.

விவரக்குறிப்புகள்

  • தொடக்க வகுப்பு - வழிகாட்டி
  • நிலை - 104
  • உயிர்மை \u003d 27
  • உதவித்தொகை \u003d 24
  • வலிமை \u003d 20
  • உடல் வலிமை \u003d 7
  • வலிமை \u003d 16
  • சுறுசுறுப்பு \u003d 20
  • நுண்ணறிவு \u003d 60
  • நம்பிக்கை \u003d 7
  • அதிர்ஷ்டம் \u003d 12

மூன்லைட் வாள் + கிரிஸ்டல் திறமையான ரேபியரின் மூட்டைக்கான குறைந்தபட்ச தேவைகள் 16 வலிமையும் 18 திறமையும் ஆகும். ஏன் சுறுசுறுப்பு \u003d 20? ஏனெனில் முனிவரின் வளையம் மேலும் 30 மெய்நிகர் புள்ளிகளைக் கொடுக்கிறது, இது மொத்தம் 50 ஐக் கொடுக்கும், மேலும் இது வார்ப்பு வேகத்திற்கான அதிகபட்சமாகும்.

சூனியத்தின் சுருள்கள்:

  • திறமையான உருள் - ஃபரோனின் கிரேட் டார்ட் மற்றும் ஃபரோனின் ஆலங்கட்டியைத் திறக்கும்.
    காளான் சடலங்களுக்கு அடுத்தபடியாக, ஃபரோன் கோட்டையில் பொய்: இடது சுவரில் முதல் நெருப்பிலிருந்து மூன்று ஷாமன்கள் வரை, பின்னர் இன்னும் சிறிது தூரம்.
  • தங்க சுருள் - ஒளி, பழுது, ஒளியின் முறுக்கப்பட்ட சுவர், பச்சோந்தி, கண்ணுக்கு தெரியாத ஆயுதம் மற்றும் கண்ணுக்கு தெரியாத உடல் ஆகியவற்றைத் திறக்கும்.
    ஃபாரன் சிட்டாடலில் பொய், அதன் முன்னால் ஒரு குகையில் பசிலிஸ்க்கள் உள்ளன.
  • லோகனின் சுருள் - வழிகாட்டப்பட்ட சோல் உறை மற்றும் சோல் ஸ்பியர் திறக்கிறது.
    ஒரு நச்சு சதுப்பு நிலத்தின் நடுவில் ஒரு கட்டிடத்தின் கூரையில், சிதைந்த தலைநகரில் உள்ள நீதிமன்ற வழிகாட்டியால் கைவிடப்பட்டது.
  • படிக சுருள் - படிக தூண்டுதல் சோல் உறை, படிக சோல் ஸ்பியர் மற்றும் படிக ஆர்கேன் ஆயுதம் ஆகியவற்றைத் திறக்கும்.
    பெரிய காப்பகத்தில் படிக மாஸ்டரால் கைவிடப்பட்டது.

சூனியம்: மந்திரங்கள்

நேரடி சேதம்:

  • ஆத்மா அம்பு, பெரிய ஆத்மா அம்பு, கன ஆத்மா அம்பு, பெரிய கனமான ஆத்மா அம்பு - மன செலவு: 7, 10, 11, 14. வலிமையை அதிகரிக்கும் பொருட்டு அடிப்படை சூனியத்தின் நான்கு வகைகள். அவர்கள் இலக்கில் ஒரு மாய கட்டணம் வசூலிக்கிறார்கள், கனமான மாறுபாடுகள் நடிக்க அதிக நேரம் எடுக்கும்.
    யோயல் வழக்கமான மற்றும் கனமான அம்புகளை விற்கிறார், மற்றும் ஆர்பெக் நான்கு விருப்பங்களையும் விற்கிறார்.
  • தூண்டப்பட்ட சோல் உறை, படிக தூண்டப்பட்ட ஆத்மா உறை - மன செலவு: 20, 43. மாகேவின் தலைக்கு மேல் 5 மந்திரக் கோளங்களை உருவாக்குகிறது, அவை நெருங்கி வரும் எந்த எதிரிகளிடமும் வெளியேற்றப்படுகின்றன. படிக பதிப்பு மிகவும் சக்தி வாய்ந்தது மற்றும் எதிரிகளை ஊடுருவுகிறது.
  • சோல் ஸ்பியர், படிக சோல் ஸ்பியர் - மன செலவு: 32, 46. எதிரிகள் மூலம் துளைக்கும் சக்திவாய்ந்த மந்திர கட்டணம். சோல் ஈட்டியின் சேதம் பெரிய ஹெவி சோல் அம்புக்கு மேலானது அல்ல, எனவே ஒற்றை இலக்குகளின் செயல்திறன் அவ்வளவுதான், ஆனால் ஒரு வரிசையில் பல எதிரிகள் மீது - மிக அதிகம். படிக ஈட்டி சூனியத்தில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த நீண்ட தூர எறிபொருள் ஆகும்.
    லோகனின் ஸ்க்ரோல் மற்றும் கிரிஸ்டல் ஸ்க்ரோலைப் பெற்ற பிறகு ஆர்பெக்கால் விற்கப்பட்டது.
  • ஆன்மாக்களின் மழை - மன செலவு: 55. லேசர் பீரங்கியின் சால்வோ போல தோற்றமளிக்கும் மந்திரத்தின் சக்திவாய்ந்த நீரோட்டத்தை கட்டவிழ்த்து விடுகிறது. ரீசார்ஜ் செய்ய நீண்ட நேரம் எடுக்கும் (விளையாட்டின் மெதுவான வின்டப்களில் ஒன்று), நிறைய மனாவைப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் இது மிகப்பெரிய விமான வேகத்தால் ஈடுசெய்யப்படுகிறது (இது இலக்கை கிட்டத்தட்ட உடனடியாக அடைகிறது), கொடூரமான வீச்சு (அதிகபட்ச பூட்டு தூரத்தை விட அதிகமாக) மற்றும் நொறுக்குதல் சேதம் (பீமின் முழு சேதம் கிரிஸ்டல் ஸ்பியர் மற்றும் முழுமையாக உணரப்பட்ட பண்டைய நிலவொளி). இருப்பினும், இந்த சேதம் வாலியின் காலத்தால் (ஒன்றரை வினாடிகளுக்கு சற்று குறைவாக) பல "உண்ணி" ஆக "பூசப்படுகிறது". பாதிக்கப்பட்டவர் முழு சேதத்தைப் பெறுவதற்கு, அது இருக்கும் முழு காலத்திற்கும் அது கற்றைகளில் இருக்க வேண்டும்.
    கிரேட் காப்பகங்களில் பொய், ஒரு ஐஸ் நைட்டியுடன் ஒரு மாயையான சுவருக்குப் பின்னால், ஒரு மரப் பாலத்தின் மீது குதித்து அடுத்தது.
  • வெள்ளை டிராகனின் சுவாசம் - மன செலவு: 25. மஜ்ஜின் முன்னால் கூர்மையான படிகங்களின் ஒரு துண்டு உருவாக்குகிறது, இது விரைவாக சிதைகிறது. குறைந்த மன செலவு இருந்தபோதிலும், இது சோல் ஸ்பியரை விட சற்றே அதிக சேதத்தை கொண்டுள்ளது, இருப்பினும் இது கிரிஸ்டல் ஸ்பியரை எட்டவில்லை. ஆனால் அதே நேரத்தில் இது ஒரு குறுகிய வரம்பைக் கொண்டுள்ளது. படிகங்கள் தரையில் மட்டுமல்ல, சுவர்களிலும் வளரக்கூடும்.
  • ஃபரோனின் ஸ்விஃப்ட் வாள் - மன செலவு: 4. ஊழியர்களின் முடிவில் உருவாக்கப்பட்ட மாய வாளால் விரைவான ஊசலாட்டம் (இதன் பொருள் நீண்ட ஊழியர்கள், மேலும் வாள் அடையும்). இந்த எழுத்துப்பிழை நேராக வாளுக்கு இரண்டு-வெற்றி காம்போ தரநிலையைக் கொண்டுள்ளது. சோல் அம்பு விட சேதம் சற்று குறைவு. உண்மையில், இது ஒரு நீண்ட, நேரான வாள், இது ஒரு வெற்றிக்கு மனாவைச் செலவழிக்கிறது மற்றும் முழு மந்திர சேதத்தையும் கையாளுகிறது. இந்த எழுத்துப்பிழை இயங்கும் மற்றும் உருட்டப்பட்ட பின் அனிமேஷன்களையும் கொண்டுள்ளது.
    ஆர்பெக்கால் விற்கப்பட்டது.
  • பண்டைய நிலவொளி - மன செலவு: 23. ஊழியர்கள் மீது ஒரு மேஜிக் பிளேட்டை உருவாக்குகிறது, பின்னர் ஒரு கிடைமட்ட அடியை வழங்குகிறது. இரண்டு நுணுக்கங்கள் உள்ளன: ஒரு பிளேடுடன் அடிக்கும்போது, \u200b\u200bஒரு மேஜிக் பிளேடு அதை விட்டு பறக்கிறது, மேலும் இந்த எழுத்துப்பிழை வசூலிக்கப்படலாம். நீங்கள் வார்ப்புரு பொத்தானை சுமார் ஒன்றரை விநாடிகள் வைத்திருக்கும் போது, \u200b\u200bவாள் பிரகாசமாக ஒளிர ஆரம்பித்து எரியும் பிரகாசத்தை வெளியிடுகிறது. இந்த நிலையில், பிளேட்டின் சேதம் மற்றும் பறக்கும் பிளேடு இரண்டும் அதிகரிக்கும். இந்த விஷயத்தில், கட்டணம் வசூலிப்பது எழுத்துப்பிழைக்கான விலையை விட அதிகமாக மனாவை உட்கொள்வதில்லை, நீங்கள் விரும்பும் வரை அதை வைத்திருக்க முடியும், மேலும் எந்த நேரத்திலும் உருட்டினால் குறுக்கிடலாம். மன செலவழிக்கப்படுவது நடிப்பிற்காக அல்ல, ஆனால் வேலைநிறுத்தத்தில், அதாவது, நீங்கள் வாளை வசூலித்து, பின்னர் நடிகர்களைத் தாக்காமல் குறுக்கிட்டால், மன வீணாகாது. சேதம் மிகவும் நல்லது. இலக்கு பிளேடு மற்றும் பிளேடு இரண்டையும் சார்ஜ் செய்தால், சேதம் படிக சோல் ஸ்பியரைக் கூட மீறுகிறது, இது சோல் ஸ்ட்ரீமின் முழு சேதத்திற்கும் இரண்டாவதாகும்.
    இருளை விழுங்கும் மிதிரின் ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது.
  • நச்சு மியாம்கள் - மன செலவு: 13. மூடுபனி ஒரு மேகத்தை உருவாக்குகிறது, மஜ்ஜ் உட்பட அதைத் தாக்கும் அனைத்தையும் சேதப்படுத்தும். பெயர் இருந்தபோதிலும், சேதத்திற்கு விஷத்துடன் எந்த தொடர்பும் இல்லை: பாதிக்கப்பட்டவரின் அதிகபட்ச ஹெச்பி அளவைப் பொறுத்து எழுத்துப்பிழை சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது: அதிகபட்சம் அதிகபட்சம், அதிக ஹெச்பி ஒரு டிக்குக்கு பறிக்கப்படுகிறது. மேலும், போதுமான வேடிக்கையானது, இந்த எழுத்துப்பிழை அக்ரோ இல்லை கிட்டத்தட்ட எல்லா நிகழ்வுகளிலும் தியாகம்.
    எந்தவொரு சுருளிலும் ஒன்றைக் கொடுத்த பிறகு ஆர்பெக்கால் விற்கப்பட்டது.
பஃப்ஸ்:
  • கிரேட்டர் மேஜிக் ஆயுதம், படிக மேஜிக் ஆயுதம் - மன செலவு: 35, 45. அளவு 60 விநாடிகளுக்கு மந்திர சேதத்தை ஆயுதத்துடன் சேர்க்கிறது 85% / 95% மேம்படுத்தப்பட்ட வினையூக்கி எழுத்துகளிலிருந்து. மிகவும் அரிதான ஆயுதங்களுக்கு பயன்படுத்த முடியாது, அல்லது உடல் அல்லாத ரத்தினத்துடன் கூடிய ஆயுதங்கள்.
    பெரிய பதிப்பு ஒரு பெரிய படிக பல்லிக்கு அடுத்தபடியாக ஃபாரோனின் சிட்டாடலுக்கும் வன வனத்திற்கும் இடையில் வெட்டப்பட்டுள்ளது.
    கிரிஸ்டல் ஸ்க்ரோலைப் பெற்ற பிறகு படிகத்தை ஓர்பெக் விற்கிறார்.
  • பெரிய மந்திர கவசம் - மன செலவு: 60. கவச நிலைத்தன்மையை 35 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது மற்றும் அனைத்து வகைகளின் சேத உறிஞ்சுதலையும் 30 விநாடிகளுக்கு 100% ஆக அதிகரிக்கிறது. 65 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட ஸ்திரத்தன்மை கொண்ட எந்த கேடயமும் எந்தவிதமான சகிப்புத்தன்மையுமின்றி தாக்குதல்களைத் தடுக்கும். ஆயுதம் தாங்கிகள் போலல்லாமல், இது எளிய மற்றும் புனித கவசங்களுக்கு பயன்படுத்தப்படலாம்.
    இரிதில் டன்ஜியனில் ஊர்ந்து செல்லும் லீச்சால் கைவிடப்பட்டது. முதல் நெருப்பிலிருந்து, நீங்கள் நேராக நடைபாதையில் சென்று கீழே குதிக்க வேண்டும், அங்கு அவள் ஒரு கலத்தில் இருப்பாள்.
பயன்பாட்டு எழுத்துகள்:
  • கண்ணுக்கு தெரியாத உடல் - மன செலவு: 25. இது மஜ்ஜை கிட்டத்தட்ட கண்ணுக்கு தெரியாததாக ஆக்குகிறது, இதனால் நீங்கள் அவர்களிடமிருந்து ஓரிரு மீட்டருக்குள் நடந்தால் மட்டுமே எதிரிகள் செயல்படத் தொடங்குவார்கள். எதிரியைத் தவிர்ப்பதற்கு உங்களை அனுமதிக்கிறது, அல்லது அணுகலாம், அவரைப் பூட்டிக் கொள்ளவும், அவர் வினைபுரியும் போது ஓரிரு மந்திரங்களை வைக்கவும்.
    கோல்டன் ஸ்க்ரோலைப் பெற்ற பிறகு ஆர்பெக்கால் விற்கப்பட்டது.
  • உளவு - மன செலவு: 15. நடைபயிற்சி ஒலிகளை முழுமையாகக் குறைத்து, 20 விநாடிகளுக்கு வீழ்ச்சி சேதம் (ஆபத்தானது அல்ல).
    ஆர்பெக்கால் விற்கப்பட்டது.
  • உறைபனி பிடியில் - மன செலவு: 16. உறைபனி மூடுபனியின் மேகத்தை உருவாக்குகிறது.
    அரியண்டலின் வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகில், ஒரு பாலத்தின் கீழ் ஒரு படுகுழியின் அடிப்பகுதியில், உயிருள்ள மரங்களுக்கு பின்னால் ஒரு இறந்த முடிவில் பொய்.

சூனியம்: ஆடை

  • நீதிமன்ற சூனியக்காரரின் பணியாளர்கள் - போதுமான அளவு வளர்ந்த புலனாய்வு (50 மற்றும் அதற்கு மேற்பட்டவை) கொண்ட சூனியத்தை நடத்துவதற்கான சிறந்த பணியாளர்கள்.
    ஒரு நச்சு சதுப்பு நிலத்தின் நடுவில் உள்ள ஒரு கட்டிடத்தில், தீட்டுப்பட்ட மூலதனத்தில் மிமிக்ரியில் பொய்.
ஒரு குறிப்புக்கு தகுதியானது:
  • மதவெறி ஊழியர்கள் - மிகவும் ஆரம்பகால ஊழியர்கள், இது தொடக்கத்தை விட சிறந்தது.
    ஒரு கொடூரமான எதிரிகளுடன் ஒரு கட்டிடத்திற்குள், வேதனை நெருப்பு நெருப்பிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை.
மோதிரங்கள்
பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
  • இளம் டிராகன் ரிங் - சூனிய மந்திரங்களை 15% அதிகரிக்கிறது.
    விளையாட்டின் தொடக்கத்திலிருந்து உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் விளையாடுகிறீர்கள் என்றால் இல்லை சூனியக்காரருக்கு - ஏதேனும் எழுத்துப்பிழைகளில் 3 ஐ வாங்கிய பிறகு அல்லது எந்தவொரு சுருளிலும் 1 கொடுத்த பிறகு ஓர்பெக் வழங்கினார்.
  • உறுமும் டிராகன் ரிங் - சூனிய மந்திரங்களை 25% அதிகரிக்கிறது.
    எரிதிலின் நிலவறைகளில் பொய், ஒரு வெட்டுக்குள், இது எஸ்டஸின் கூர்மையுடன் ஒரு மிமிக்ரிக்கு வழிவகுக்கிறது.
  • மந்திரத்தின் மீது அதிகார வளையம் - மேஜிக் தாக்குதலை 15% அதிகரிக்கிறது, இது மந்திரங்களை மட்டுமல்ல, மந்திர ஆயுதங்களையும் பாதிக்கிறது, ஆனால் உடல் எதிர்ப்பை 10% குறைக்கிறது.
    யோர்ஷ்கா தேவாலய நெருப்பிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லாத இரிதில்லா சதுக்கத்தில் ஒரு மாயையான சுவரின் பின்னால் பொய்.
  • முனிவரின் மோதிரம் - எழுத்துப்பிழைகளை அனுப்புவதை வேகப்படுத்துகிறது.
மதிப்பிற்குரிய குறிப்புகள்:
  • மோதிரம் "விடியலின் கிரீடம்"
  • எஸ்டஸின் ஆஷென் பேண்ட்
  • லாயிட்டின் வாள் வளையம்
  • சிவப்பு கல்லால் மோதிரம்
  • விஞ்ஞானி ரிங்
ஆயுதம்
பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
  • நிலவொளி வாள் - தொடரின் பிராண்டட் மேஜிக் லாரி. 16 வலிமை, 11 திறமை மற்றும் 26 நுண்ணறிவு தேவை. புத்தியால் நல்ல அளவு, சக்தியால் அருவருப்பான அளவு. ஒரு தனித்துவமான அம்சம் - சார்ஜ் செய்யப்பட்ட மின் தாக்குதல்கள் பிளேடில் இருந்து ஒரு மந்திர பிளேட்டை அனுப்புகின்றன, அவை தாக்கத்தை வெடிக்கின்றன, ஆனால் மனாவை உட்கொள்வதில்லை, ஆனால் வாளின் ஆயுள் ஒரு ஷாட்டுக்கு 4 ஆகக் குறைக்கிறது, மேலும் புள்ளி-வெற்று வரம்பில் பயன்படுத்தினால், வாள் மற்றும் பிளேடு இரண்டும் சேதத்தை எதிர்கொள்ளும்.
    நுகர்வு ஓசிரோஸின் ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது.
  • கிரிஸ்டல் அடெப்டின் ரேப்பியர் - வலிமை மற்றும் திறனில் மோசமான செதில்களைக் கொண்ட ஒரு மேஜிக் ரேப்பியர், ஆனால் புத்தியில் நல்லது. 13 வலிமை மற்றும் 18 திறன் தேவை. வேகமான துணை ஆயுதமாக சிறப்பாக செயல்படுகிறது. செயலில் உள்ள இடத்தில் இருக்கும்போது மறைக்கப்பட்ட பொருள்களை 50 அதிகரிக்கிறது.
    ஒரு படிக மாஸ்டரின் ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது.
மரியாதைக்குரிய குறிப்பு:
  • விஞ்ஞானியின் மெழுகுவர்த்தி
    கிரேட் காப்பகங்களில் விஞ்ஞானிகளால் கைவிடப்பட்டது, மேலும் கிரெய்ராட் தனது இரிதில் பயணத்திற்குப் பிறகு விற்றார்.
  • லோத்ரிக் நைட்டின் வாள்(படிக ரத்தினத்துடன் மென்மையாக்கப்பட்டது) - ஒரு நேரான, வேகமான வாள், சிறந்த அடிப்படை செதில்கள் மற்றும் பல்துறை நகர்வுகளுடன். 11 வலிமை மற்றும் 18 திறன் தேவை. சற்று அதிகரித்த சிக்கலான சேதத்தைக் கொண்டுள்ளது.
  • ஐஸ் கோடாரி ஹேசல் - ஒரு நல்ல புலனாய்வு அளவைக் கொண்ட ஒரு துளையிடும் சுத்தி, இது சூனியம் செய்ய முடியும். 12 Str, 10 Dexterity, மற்றும் 19 Intelligence தேவை.
    பாண்டம் ஹேசல் துன்புறுத்தல் வனத்தில் அல்லது ஃபரோனின் கோட்டையில் கைவிடப்பட்டது.
  • ஆஸ்டர் இரண்டு கை வாள்(படிக ரத்தினத்துடன் மென்மையாக்கப்பட்டது) - நம்பமுடியாத எலிமெண்டல் ஸ்கேலிங் கொண்ட நம்பமுடியாத கை இரு கை. 16 வலிமை மற்றும் 18 திறன் தேவை. இது ஒரு சிறந்த நகர்வு, கடினப்படுத்திய பின் நல்ல சேதம், ஒரு அழகான இரண்டு கை நிலையம் மற்றும் அதிக பல்துறை திறன் கொண்டது.
  • நீதியின் வாள் - மூன்லைட்டின் வாள் போன்றது, ஆனால் அதிக உடல் சேதம் மற்றும் குறைந்த மந்திர சேதம் ஆகியவற்றைக் கொண்டுள்ளது. 17 வலிமை, 15 திறமை மற்றும் 12 நுண்ணறிவு தேவை, அதாவது நீங்கள் 1 கூடுதல் புள்ளியை வலிமையில் முதலீடு செய்ய வேண்டும். திறமை என்பது ஒரு லேசான தாக்குதலில் ஒரு மதிய உணவு, மற்றும் ஒரு சக்தி மீது பறக்கும் மேஜிக் பிளேடு. மேலும், திறனைப் பயன்படுத்துவது 80 புள்ளிகள் மந்திர சேதத்தைத் தரும் வாள் மீது ஒரு பஃப்பை விதிக்கிறது.
    போன்டிஃப் சாலிவனின் ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது.
  • பர்சுவரின் சாபர்(படிக ரத்தினத்துடன் மென்மையாக்கப்பட்டது) - கடினப்படுத்திய பின் ஒரு நல்ல அடிப்படை அளவைக் கொண்ட ஒரு கப்பல். 9 வலிமை மற்றும் 14 திறமை தேவை. திறன் கவசங்களை நன்றாகத் தட்டுகிறது மற்றும் நல்ல சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, ஆனால் பெரும்பாலும் R1 பயன்படுத்தப்படுகிறது.
  • பிறை வாள் - சொந்த மந்திர சேதம் மற்றும் நல்ல நுண்ணறிவு அளவைக் கொண்ட ஷோட்டல். திறன் மேஜிக் பிளேட்களைத் தொடங்குகிறது.
    லியோன்ஹார்ட் தனது தேடலின் முடிவில் கைவிடப்பட்டது.
ஆடை
பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
  • விடியல் கிரீடம் - மந்திரங்களை பலப்படுத்துகிறது, ஆனால் மந்திர எதிர்ப்பை வெகுவாகக் குறைக்கிறது.
    ஃபார்ரான் சிட்டாடலில், ஒரு பிர்ச் மரத்தின் கீழ், ஒரு நண்டு ஓடுகிறது.
  • தீயணைப்பு கீப்பர் மாண்டில்
  • ஃபயர் கீப்பர் கையுறைகள்
  • கருப்பு தோல் பூட்ஸ்
உண்மையில், விடியல் கிரீடம் மட்டுமே தேவைப்படுகிறது, மீதமுள்ள இடங்களில் நீங்கள் எதையும் அணியலாம், முக்கிய விஷயம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆயுதத்துடன் 70% சுமைக்குள் வைத்திருப்பதுதான்.

இரண்டாவது மேஜிக்: அதிசயம்

சேதப்படுத்தும் அற்புதங்கள் தோராயமாக மின் மற்றும் உடல் என பிரிக்கப்படுகின்றன. இந்த பள்ளி குணப்படுத்தும் மந்திரங்கள், அத்துடன் ஆயுதங்கள் உள்ளிட்ட பஃப்களும் நிறைந்துள்ளது. இந்த பள்ளியில் மட்டுமே இரத்தப்போக்குக்கு இரண்டு மந்திரங்கள் உள்ளன, அதே போல் மந்திரத்தைத் தடுக்கும் ஒரு மந்திரமும் உள்ளன.

விவரக்குறிப்புகள்

  • தொடக்க வகுப்பு - மதகுரு
  • நிலை - 107
  • உயிர்மை \u003d 27
  • உதவித்தொகை \u003d 24
  • வலிமை \u003d 20
  • உடல் வலிமை \u003d 9
  • வலிமை \u003d 18
  • சுறுசுறுப்பு \u003d 20
  • நுண்ணறிவு \u003d 7
  • நம்பிக்கை \u003d 60
  • அதிர்ஷ்டம் \u003d 13
உயிர்சக்தி ஹெச்பியின் முதல் மென்மையான தொப்பியாகக் கருதப்படுகிறது, மேலும் நிலக்கரி மற்றும் பூஸ்டர்கள் இல்லாமல், அடித்தளத்தில் 1000 ஐ வழங்குகிறது. இந்த மதிப்பு போதுமானதாக இல்லாவிட்டால், நீங்கள் அதை மேலும் அதிகரிக்கலாம்: இரண்டாவது மென்பொருள் \u003d 39 (1200). மூன்றாவது \u003d 50 (1300), ஆனால் அதை உயர்த்த நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, ஏனெனில் அதிகரிப்பு செலவிடப்பட்ட அளவுகளுக்கு மதிப்பு இல்லை.

24 உதவித்தொகை 4 இடங்களையும் 181 மனாவையும் வழங்குகிறது. 4 கலங்கள் பொதுவாக போதுமானவை, ஆனால் நீங்கள் உண்மையிலேயே விரும்பினால், நீங்கள் உதவித்தொகையை 30 ஆக உயர்த்தலாம் மற்றும் 5 மற்றும் 233 யூனிட் மனாவைப் பெறலாம்.

டிராகன் ஸ்லேயர் கோடாரி + ஆஸ்டர் கிரேட்ஸ்வேர்டுக்கான குறைந்தபட்ச தேவைகள் 18 வலிமை மற்றும் 18 திறமை. ஏன் சுறுசுறுப்பு \u003d 20? ஏனெனில் முனிவரின் வளையம் மேலும் 30 மெய்நிகர் புள்ளிகளைக் கொடுக்கிறது, இது மொத்தம் 50 ஐக் கொடுக்கும், மேலும் இது வார்ப்பு வேகத்திற்கான அதிகபட்சமாகும்.

பொதுவாக, நீங்கள் வலிமை, திறமை மற்றும் உடல் சக்தி ஆகியவற்றின் அளவுருக்களுடன் மிகவும் பரந்த அளவில் விளையாடலாம், அவற்றை உங்களுக்கு பிடித்த ஆயுதங்கள் மற்றும் ஆடைகளுடன் சரிசெய்கிறீர்கள்.

புனித டோம்ஸ்

  • கரீமின் புனித டோம் - நடுத்தர குணப்படுத்துதல், மறுப்பு மற்றும் வலிமையின் கண்ணீர்.
    பாதிக்கப்பட்டவர்களின் பாதையில் பொய், பாலத்தின் அடியில் அரை ரகசியமாக, இரண்டாவது நெருப்புக்கு முன்னால்.
  • லோத்ரிக் புனித டோம் - ஏராளமான ஒளி, ஆசீர்வதிக்கப்பட்ட ஆயுதம் மற்றும் மேஜிக் தடையைத் திறக்கும்.
    லோத்ரிக் கோட்டையில், ஒரு வெள்ளை ஊழல் நிறைந்த டிராகனுக்கு அடுத்தபடியாக, ஒரு மிமிக் கொண்ட ஒரு அறையில்.
  • லண்டர் ஹோலி டோம் - ம n னம், இருண்ட கத்தி மற்றும் மறு மரணம் ஆகியவற்றின் சபதத்தைத் திறக்கும்.
    யூரி விற்கிறது.
  • அபிசல் புனித டோம் - ஆழம் மற்றும் வெட்டுக்கிளிகளில் பாதுகாப்பைத் திறக்கும்.
    முதல் மாபெரும் பிறகு முகபாவனைகளில், ஆழமான கோவிலில் பொய்.

அதிசயம்: மயக்கங்கள்

நேரடி சேதம்

  • தண்டர் ஸ்பியர், கிரேட் தண்டர் ஸ்பியர், லைட் ஸ்பியர் - மன செலவு: 23, 32, 48. வலிமையின் ஏறுவரிசையில் கிளாசிக் சிப்பர்கள். நெருங்கிய வரம்பில் பயன்படுத்தினால், மின்னல் இரண்டு முறை தாக்குகிறது, இது 70% அதிக சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது. ஒளியின் ஸ்பியர் விளையாட்டில் மிகவும் சக்திவாய்ந்த அதிசயம்.
    தண்டர் லான்ஸ் ஃபரோனின் ஓல்ட் ஓநாய் மேலே ஃபரோனின் சிட்டாடலில், மூன்று பல்லிகளுடன் அரை மறைக்கப்பட்ட பகுதியில் அமைந்துள்ளது.
    லோத்ரிக் கோட்டையில் உள்ள பலிபீடத்திற்கு 30 பதக்கங்களை கொண்டு வருவதன் மூலம் கிரேட் ஸ்பியர் பெறப்படுகிறது.
    ஒளியின் ஈட்டி இறைவனின் ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது.
  • இடி பங்கு - மன செலவு: 34. அவருக்கு முன்னால் தரையில் மின்னல் தாக்குகிறது. சேதம் எந்த அதிசயத்தையும் மிஞ்சும், ஸ்பியர் ஆஃப் லைட் தவிர, நெருங்கிய வரம்பில் சுடப்படுகிறது, ஆனால் இதற்கு நீங்கள் இரண்டு மீட்டர் முன்னால் ஒரு வரம்பைக் கொண்டு செலுத்த வேண்டும்.
    ஸ்மோல்டர் ஏரியில் ஒரு பெரிய புழுவால் கைவிடப்பட்டது.
  • மின்னல் புயல் - மன செலவு: 36. வட்ட மின்சார அலை மற்றும் ஒரு நீண்ட நடிகருடன், காஸ்டரைச் சுற்றி ஒரு மின்சார ஃபிளாஷ். சேதம் இலக்கை எத்தனை கட்டணம் செலுத்துகிறது என்பதைப் பொறுத்தது.
    பெயர் இல்லாத ராஜாவின் ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது.
  • தண்டர்போல்ட் - மன செலவு: 19. வெகுதூரம் பயணிக்கும் வேகமான மின் கட்டணத்தை வெளியிடுகிறது. சேதம் வரம்பில் சாதாரண மற்றும் பெரிய தண்டர் லான்ஸ் இடையே உள்ளது. நடிகர்கள் விரும்பிய வரை தாமதப்படுத்தலாம், மேலும் மனாவை செலவிடாமல் ஒரு ரோலால் குறுக்கிடலாம். சார்ஜ் செய்யப்பட்ட அம்புடன் நீங்கள் மெதுவாக நடக்கலாம்.
    சிட்டியில் சுவரின் பின்னால், மிதிருடன் பாலத்திற்குப் பின், மூன்று மாயையான சுவரின் பின்னால்.
  • தெய்வங்களின் கோபம் - மன செலவு: 40. காஸ்டரைச் சுற்றி வெடிப்பு, உடல் சேதத்தை கையாள்வது. பல எதிரிகளை தரையில் தட்டுகிறது. சேதம் கிரேட் ஸ்பியர்ஸை விட சற்று அதிகமாக உள்ளது, ஆனால் மிகவும் நீண்ட நடிகர்கள்.
    சிதைந்த தலைநகரில், ஒரு கட்டிடத்தில் ஒரு பீடத்தில், ஒரு நச்சு சதுப்பு நிலத்தின் நடுவில் பொய்.
  • வெட்டுக்கிளி, டோரிஸ் வெட்டுக்கிளி - மன செலவு: 15, 20. ஒரு வெட்டுக்கிளியை எதிரிக்கு அனுப்பும் ஒரு இருண்ட அதிசயம், இருள் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் இரத்தப்போக்கு ஏற்படுகிறது. வெட்டுக்கிளி 130 இரத்தப்போக்கு புள்ளிகளை ஏற்படுத்துகிறது, வெட்டுக்கிளி டோரிஸ் - 210. மேலும், வெட்டுக்கிளி டோரிஸ் ஒன்றுக்கு பதிலாக இரண்டு நீரோடைகளை அனுப்புகிறது, இது விளைவின் பகுதியை அதிகரிக்கிறது.
    டீப் டோம் பெற்ற பிறகு வெட்டுக்கிளிகளை இரினா அல்லது கார்லா விற்கிறார்கள்.
    வெட்டுக்கிளி டோரிஸ், இரிட்டிலின் அரை ரகசிய முற்றத்தில் உள்ள போதகரிடமிருந்து, முதல் பல்லியின் அருகே ஒரு மாயையான வேலிக்கு பின்னால் விழுகிறது.
பஃப்ஸ்
  • தண்டர் பிளேட், டார்க் மூன் பிளேட் - மன செலவு: 50. 60 விநாடிகளுக்கு ஆயுதங்களைச் சேர்க்கிறது மின்சார / மந்திர பெருக்கி வினையூக்கி எழுத்துகளில் 95% க்கு சமமான சேதம். மிகவும் அரிதான ஆயுதங்களுக்கு பயன்படுத்த முடியாது, அல்லது உடல் அல்லாத ரத்தினத்துடன் கூடிய ஆயுதங்கள்.
    தண்டர்ப்ளேட் ஐரிதில் டன்ஜியனில், பால்கனியில் ஒரு லிஃப்ட் கொண்ட வெட்டில் உள்ளது.
    விசுவாசத்தின் 30 சான்றிதழ்களைப் பெற்ற பிறகு பிளேட் ஆஃப் தி டார்க் மூன் யோர்ஷ்காவை வழங்குகிறது.
  • இருண்ட கத்தி - மன செலவு: 35. உங்கள் ஆயுதத்தில் 85% வினையூக்கி எழுத்துப்பிழை பெருக்கத்தை 60 விநாடிகள் சேர்க்கிறது. மிகவும் அரிதான ஆயுதங்களுக்கு பயன்படுத்த முடியாது, அல்லது உடல் அல்லாத ரத்தினத்துடன் கூடிய ஆயுதங்கள். மற்ற இருண்ட அதிசயங்களைப் போலல்லாமல், இது வினையூக்கியின் வேரா அளவை மட்டுமே கணக்கில் எடுத்துக்கொள்கிறது.
    லண்டர் டோம் பெற்ற பிறகு இரினா அல்லது கார்லா விற்றார்.
  • ஆசீர்வதிக்கப்பட்ட ஆயுதம் - மன செலவு: 35. 45 விநாடிகளுக்கு ஆயுத உடல் சேதத்தை 7.5% அதிகரிக்கிறது. இது இறக்காத மற்றும் மெதுவான மீளுருவாக்கத்திற்கு அதிக சேதத்தை அளிக்கிறது (60 விசுவாசத்தால் - வினாடிக்கு 4 ஹெச்பி).
    லோத்ரிக் டோம் பெற்ற பிறகு இரினாவால் விற்கப்பட்டது.
  • புனித சபதம் - மன செலவு: 65. 60 விநாடிகளுக்கு, காஸ்டர் மற்றும் அருகிலுள்ள கூட்டாளிகளுக்கு 10% வெளிச்செல்லும் எந்தவொரு சேதத்தையும் அதிகரித்தது, மேலும் 10% சேதத்தை குறைக்கிறது.
    லோத்ரிக் கோட்டையில் உள்ள பலிபீடத்திற்கு ஒளியின் 10 பதக்கங்களை கொண்டு வந்து வழங்கப்பட்டது.
  • ஆழத்தில் பாதுகாப்பு - மன செலவு: 35. சிக்கலான பஃப். வெளிச்செல்லும் சேதத்தை 5% அதிகரிக்கிறது, எடுக்கப்பட்ட சேதத்தை 5% குறைக்கிறது, எதிர்ப்பை 20 புள்ளிகளால் அதிகரிக்கிறது மற்றும் சகிப்புத்தன்மையை 3 அலகுகள் / வி வேகத்தில் அதிகரிக்கிறது.
    டீப் டோம் பெற்ற பிறகு இரினா அல்லது கார்லா விற்றார்.
  • மறுப்பு கண்ணீர் - மன செலவு: 100. இரண்டாவது வாய்ப்பு. ஒரு அபாயகரமான அடியை அடக்குகிறது மற்றும் 1 ஹெச்பி விட்டு விடுகிறது, அதே நேரத்தில் இது உத்தரவாதத்திலிருந்து பாதுகாக்காது அபாயகரமான நீர்வீழ்ச்சி... வார்ப்பதற்குப் பிறகு, அது செயல்படும் வரை முடிவில்லாமல் தொங்கும், ஆனால் எந்த ஏற்றுதல் திரையிலும் மறைந்துவிடும்.
    கரீம் டோம் பெற்ற பிறகு இரினாவால் விற்கப்பட்டது.
சிகிச்சை
  • குணமடைய, நடுத்தர குணமடைய, சக்திவாய்ந்த குணமாகும், சூரியனை அமைதிப்படுத்தும் - மன செலவு: 45, 55, 65, 80. ஹெச்பி காஸ்டர் மற்றும் கூட்டாளிகளின் அளவிற்கு மீட்டமைக்கிறது 300% / 400% / 550% / 700% மேம்படுத்தப்பட்ட வினையூக்கி எழுத்துகள். வார்ப்பு பொத்தானை அழுத்திப் பிடிக்கும்போது, \u200b\u200bநீங்கள் விரும்பும் வரை எழுத்துப்பிழை தாமதமாகலாம், மேலும் மனாவைச் செலவழிக்காமல் ஒரு ரோலால் குறுக்கிடலாம். அமைதியான சூரியன் அதிகரித்த வரம்பைக் கொண்டுள்ளது.
    இரினா வழக்கமான மற்றும் நடுத்தர குணப்படுத்துதல்களை விற்கிறது.
    பாலத்தின் அடியில் ஒரு பெரிய வெள்ளம் நிறைந்த பகுதியின் மூலையில் உள்ள இரிதில் சக்திவாய்ந்த சிகிச்சைமுறை உள்ளது.
    அமைதியான சூரியன் டான்சரின் ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது.
  • நிரப்புதல், ஏராளமான ஒளி, ஏராளமான சூரியன் - மன செலவு: 30, 45, 70. ஹெச்பியை 60 வினாடிகள் வேகத்தில் மீட்டமைக்கிறது 5 / 7 / 10 நொடிக்கு. பவுன்ஃபுல் சூரியன் அருகிலுள்ள கூட்டாளிகளையும் பாதிக்கிறது.
    நிரப்புதல் இரினா, அபண்டண்ட் லைட் என்பவரால் விற்கப்படுகிறது - அவர் லோத்ரிக் டோம் பெற்ற பிறகு.
    ஏராளமான சூரியன் ஜெபமாலையின் ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்படுகிறது.
  • ஆறுதலான கண்ணீர் - மன செலவு: 14. ஃப்ரோஸ்ட்பைட், இரத்தப்போக்கு, விஷம் மற்றும் நச்சு ஆகியவற்றின் நிலை விளைவுகளை நீக்குகிறது. இரத்தப்போக்கு ஏற்படுத்தும் லீச்சையும் சொட்டுகிறது.
    இரினா விற்றது.

அதிசயம்: ஆடை

  • யோர்ஷ்காவின் பெல் - அற்புதங்களுக்கான சிறந்த வினையூக்கி, போதுமான உயர் நம்பிக்கை (50 மற்றும் அதற்கு மேல்).
    யோர்ஷ்காவிலிருந்து சொட்டுகள். அதைப் பெற வேறு வழியில்லை, எனவே உங்களுக்கு பிளேட் ஆஃப் தி டார்க் மூன் தேவைப்பட்டால், அதை முன்கூட்டியே பெறுவது நல்லது.
  • செயிண்ட் தாயத்து - ஒரு வினையூக்கி, யோர்ஷ்காவின் மணியை விட சற்று மோசமானது. தாயத்துக்களின் திறமை தேவைப்பட்டால் மட்டுமே இது பயன்படுத்தப்படுகிறது - வார்ப்பு செய்யும் போது ஹைப்பர்-கவசம்.
    இரினாவின் கலத்தின் கீழ் ஒரு கொத்து எலிகள் கொண்ட ஒரு அறையில், இறக்காத குடியேற்றத்தில் படுத்துக் கொள்ளுங்கள்.
மதிப்பிற்குரிய குறிப்புகள்:
  • கிளெரிக்கின் சேக்ரட் பெல் - 50 விசுவாசம் வரை பயன்படுத்தக்கூடிய கிளெரிக்கின் தொடக்க வினையூக்கி.
  • கேன்வாஸ் சின்னம் - வினையூக்கி, மீண்டும், மதகுருவின் மணியை விட சற்று மோசமானது, மேலும் ஹைப்பர்-கவசம் தேவைப்பட்டால் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
    பலடினின் சாம்பலைப் பெற்ற பிறகு தீ கோயிலில் உள்ள ஹேண்ட்மெய்டனிடமிருந்து வாங்கலாம்.
மோதிரங்கள்
பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
  • மோர்னின் மோதிரம் - அற்புதங்களை 15% அதிகரிக்கிறது. குணப்படுத்துதல் மற்றும் பஃப்ஸை அதிகரிக்காது.
    தியாகங்களின் பாதையில் முதல் மற்றும் இரண்டாவது நெருப்புக்கு இடையில் ஒரு பாலத்தின் கீழ் பொய் சொல்கிறது, அதன் பின்னால் ஒரு காக்கைகள் உள்ளன.
  • முதல் பிறந்த சன் ரிங் - அற்புதங்களை 25% அதிகரிக்கிறது. இன்னும் குணப்படுத்துதல் மற்றும் பஃப்ஸ் பெருக்கவில்லை.
    இரிதில் சதுக்கத்தில் பொய், ஒரு பீடத்தில் ஒருவர் மேலே இருந்து குதித்து, நுழைவாயிலிலிருந்து போன்டிஃப் சாலிவன் வரை.
  • மின்னல் மீது சக்தி வளையம் - மின்னல் தாக்குதலை 15% அதிகரிக்கிறது, இது மயக்கங்களை மட்டுமல்ல, மின்சார ஆயுதங்களையும் பாதிக்கிறது, ஆனால் உடல் எதிர்ப்பை 10% குறைக்கிறது.
    எல்டர் வைவர் நுழைவாயிலின் இடதுபுறத்தில் எல்டர் டிராகன் சிகரத்தில் பொய்.
  • முனிவரின் மோதிரம் - எழுத்துப்பிழைகளை அனுப்புவதை வேகப்படுத்துகிறது.
    நீர் மட்டத்தில், ஆங்குஷ் வனப்பகுதியில் உள்ள ஒரு கட்டிடத்திற்குள் பொய்.
மதிப்பிற்குரிய குறிப்புகள்:
  • மோதிரம் "விடியலின் கிரீடம்" - எழுத்துப்பிழைகளுக்கான மனாவின் விலையை 25% குறைக்கிறது, ஆனால் அதே நேரத்தில் அதிகபட்ச ஹெச்பி அளவை 15% குறைக்கிறது.
    ஜெயிலர்களின் கொத்துடன் பிரதான மண்டபத்திற்கு அடுத்த அறைகளில் ஒன்றில், இரிதில் டன்ஜியனில் பொய்.
  • எஸ்டஸின் ஆஷென் பேண்ட் - சாம்பல் எஸ்டஸ் மன மீளுருவாக்கம் 20% அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் மிகவும் சோம்பேறியாக இல்லாவிட்டால், நீல நிற பிளாஸ்கிலிருந்து ஒவ்வொரு சிப்பிற்கும் முன் இந்த மோதிரத்தை வைக்கலாம், பின்னர் உடனடியாக அதை கழற்றவும். ஆனால் அதே நேரத்தில், +10 ஃபிளாஸ்க் சரியாக 200 யூனிட் மனாவை மீட்டெடுக்கிறது, இது ஒரு முழு மன குளத்தை புதிதாக 24 கற்றல் மற்றும் மோதிரம் இல்லாமல் வழங்குகிறது.
    கைவிடப்பட்ட கல்லறைகளில் பொய், ஒரு சவப்பெட்டியில், இதில் பாத்திரம் சாம்பல் கல்லறையில் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறது.
  • லாயிட்டின் வாள் வளையம் - முழு ஹெச்பி மூலம் எந்த சேதத்தையும் 12.5-15% அதிகரிக்கிறது.
    முதல் ராட்சதருக்குப் பிறகு, ஆழமான கோவிலில் பொய்.
  • சிவப்பு கல்லால் மோதிரம் - ஒரு முக்கியமான (20% க்கும் குறைவான) ஹெச்பி மட்டத்தில் எந்தவொரு சேதத்தையும் 20% அதிகரிக்கிறது.
    டிராகன் ஸ்லேயர் ஆர்மருக்கு முன்னால், லோத்ரிக் கோட்டையில் பொய். லிஃப்டின் வலதுபுறத்தில் நீங்கள் ஒரு சிறிய தேவாலயத்தில் நுழைந்து பால்கனியில் வெளியேற வேண்டும்.
  • பிரார்த்தனை வளையம்
ஆயுதம்
பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
  • டிராகன் ஸ்லேயர் கோடாரி(கரடுமுரடான ரத்தினத்தால் கடினப்படுத்தப்பட்டது) - அதிக மொத்த சேதத்துடன் மின்சார அச்சு. 18 வலிமை மற்றும் 14 திறன் தேவை. இது மிகவும் மோசமான உடல் அளவைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் மின்சாரம் ஒன்றும் இல்லை, எனவே ஒரு மந்திரவாதியின் குணாதிசயங்களுடன், கடினமான கடினப்படுத்துதல் சிறந்த தேர்வாகும். ஒரு பெரிய பிளஸ் என்னவென்றால், அதைத் தடுக்கலாம் (எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக தண்டர்ப்ளேடுடன்), இரு கைகளின் குறிகாட்டிகளுக்கு நடைமுறையில் சேதத்தை துரிதப்படுத்துகிறது.
    யோர்ஷ்கா தேவாலயத்திற்கு அருகிலுள்ள கல்லறையில் பாண்டம் கிரெய்டனால் கைவிடப்பட்டது.
  • ஆஸ்டர் இரண்டு கை வாள்(தண்டர் ஜுவல்லால் தூண்டப்பட்டது) - நம்பமுடியாத எலிமெண்டல் ஸ்கேலிங் கொண்ட நம்பமுடியாத கை இரு கை. 16 வலிமை மற்றும் 18 திறன் தேவை. இது ஒரு சிறந்த நகர்வு, கடினப்படுத்திய பின் நல்ல சேதம், ஒரு அழகான இரண்டு கை நிலையம் மற்றும் அதிக பல்துறை திறன் கொண்டது.
    ஆழமான கல்லறை ஆலயத்தின் நுழைவாயிலின் இடதுபுறத்தில் பொய்.
மரியாதைக்குரிய குறிப்பு:
  • லோத்ரிக் நைட்டின் கிரேட்ஸ்வேர்ட்(பிரதிஷ்டை செய்யப்பட்ட ரத்தினத்தால் தூண்டப்பட்டது) - ஒரு ஆயுதம் உண்மையிலேயே பெரிய விசுவாசத்துடன் புனிதப்படுத்துவதற்கு அர்த்தமுள்ள ஒரு அரிய நிகழ்வு. இதற்கு 24 வலிமை மற்றும் 16 திறமை தேவைப்படுகிறது, எனவே நீங்கள் வலிமையை 6 ஆல் அதிகரிக்க வேண்டும், அல்லது அதை இரண்டு கைகளில் மட்டுமே பயன்படுத்த வேண்டும். எந்தவொரு சந்தர்ப்பத்திலும், உடல் சக்தியை 8 ஆல் அதிகரிக்க வேண்டும். புனிதப்படுத்தப்பட்ட ரத்தினத்தின் நன்மை என்னவென்றால், விசுவாசத்தின் ஒரு நல்ல அளவு உடல் மற்றும் மின் சேதங்களுக்கு ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, இது அதிகரிப்பு மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது, இருப்பினும் ஒரு பஃப்பின் சாத்தியத்தை இழக்கிறது. மேலும், புனித ஆயுதம் மெதுவாக ஹெச்பி மீட்கிறது.
    அவருடன் ஆயுதம் ஏந்திய லோத்ரிக் நைட்ஸால் கைவிடப்பட்டது, மற்றும் இரிதில் பயணத்திற்குப் பிறகு கிரெய்ரால் விற்கப்பட்டது.
  • லோத்ரிக் நைட்டின் வாள்(தண்டர் ஜுவல்லால் தூண்டப்பட்டது) ஒரு நேரான, வேகமான வாள், சிறந்த அடிப்படை செதில்கள் மற்றும் பல்துறை நகர்வு. 11 வலிமை மற்றும் 18 திறன் தேவை. சற்று அதிகரித்த சிக்கலான சேதத்தைக் கொண்டுள்ளது.
    அவருடன் ஆயுதம் ஏந்திய லோத்ரிக் நைட்ஸால் கைவிடப்பட்டது, மற்றும் இரிதில் பயணத்திற்குப் பிறகு கிரெய்ரால் விற்கப்பட்டது.
  • பர்சுவரின் சாபர்(தண்டர் நகைகளால் தூண்டப்பட்டது) - மனநிலைக்குப் பிறகு ஒரு நல்ல அடிப்படை அளவைக் கொண்ட ஒரு சப்பர. 9 வலிமை மற்றும் 14 திறமை தேவை. திறன் கவசங்களை நன்றாகத் தட்டுகிறது மற்றும் நல்ல சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, ஆனால் பெரும்பாலும் R1 பயன்படுத்தப்படுகிறது.
    அரியண்டலின் வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகில், அழிக்கக்கூடிய பாலத்தின் கீழ், ஒரு கிளை மீது பொய்.
  • டிராகன்ஸ்லேயர் ஸ்பியர் - சொந்த மின் சேதத்துடன் மிகவும் கனமான ஈட்டி. 20 வலிமை மற்றும் 20 திறன் தேவை. திறமைக்கு ஒரு நல்ல அளவுகோல் உள்ளது மற்றும் வேராவுக்கு மோசமாக இல்லை.
    டிராகன் குடும்பத்தின் தீ கல்லறைக்கு மேலே, வாயிலில், பண்டைய டிராகன்களின் உச்சியில் பொய்.
  • அரியண்டலின் ரோஸ் - ஒரு சுத்தி நகர்வுடன் ஒரு சவுக்கை. 10 வலிமை, 12 திறமை மற்றும் 17 நம்பிக்கை தேவை. வலிமை மற்றும் விசுவாசத்தில் நல்ல செதில்களைக் கொண்டுள்ளது. அற்புதங்களுக்கு ஒரு வினையூக்கியாகப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் மிகச் சிறந்ததல்ல. 300-500 ஹெச்பி செலவில் (அதிகபட்ச ஹெச்பி அளவைப் பொறுத்து) திறன் 2 நிமிடங்களுக்கு 25% அற்புதங்களை மேம்படுத்துகிறது. குணப்படுத்துதல் மற்றும் பஃப்ஸை அதிகரிக்காது, ரோஸ் அகற்றப்பட்டால் குறையாது.
    சகோதரி ஃப்ரைட்டின் ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது.
ஆடை
பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
  • பைரோமேன்சர் கிரீடம்
  • தீயணைப்பு கீப்பர் மாண்டில் - வெறும் ஒளி ஃபேஷன். நெருப்பு ஆலயத்தில் உள்ள கோபுரத்தில், நீண்டுகொண்டிருக்கும் சவப்பெட்டியில் பொய்.
  • ஃபயர் கீப்பர் கையுறைகள் - மேலும் லேசான ஃபேஷன், மேன்டில் அதே இடத்தில் பொய்.
  • கருப்பு தோல் பூட்ஸ் - மீண்டும் ஒளி ஃபேஷன். ஒட்டுவேலை விற்கிறது.

மூன்றாவது மேஜிக்: பைரோமான்சி

பைரோமான்சி முக்கியமாக தீ சேதத்தை கையாள்கிறது, ஆனால் இருள் மற்றும் இயற்பியல் சேதத்தை கையாளும் எழுத்துகளையும் கொண்டுள்ளது. இந்த பள்ளியில் பல்வேறு பஃப்ஸ், ஒரு குணப்படுத்தும் எழுத்து, அத்துடன் விளையாட்டில் ஹிப்னாஸிஸ் மற்றும் விஷத்தின் ஒரே மந்திரங்கள் உள்ளன.

விவரக்குறிப்புகள்

  • தொடக்க வகுப்பு - பைரோமேன்சர்
  • நிலை - 113
  • உயிர்மை \u003d 27
  • உதவித்தொகை \u003d 24
  • வலிமை \u003d 20
  • உடல் வலிமை \u003d 8
  • வலிமை \u003d 16
  • சுறுசுறுப்பு \u003d 20
  • நுண்ணறிவு \u003d 40
  • நம்பிக்கை \u003d 40
  • அதிர்ஷ்டம் \u003d 7
உயிர்சக்தி ஹெச்பியின் முதல் மென்மையான தொப்பியாகக் கருதப்படுகிறது, மேலும் நிலக்கரி மற்றும் பூஸ்டர்கள் இல்லாமல், அடித்தளத்தில் 1000 ஐ வழங்குகிறது. இந்த மதிப்பு போதுமானதாக இல்லாவிட்டால், நீங்கள் அதை மேலும் அதிகரிக்கலாம்: இரண்டாவது மென்பொருள் \u003d 39 (1200). மூன்றாவது \u003d 50 (1300), ஆனால் அதை உயர்த்த நான் பரிந்துரைக்கவில்லை, ஏனெனில் அதிகரிப்பு செலவிடப்பட்ட அளவுகளுக்கு மதிப்பு இல்லை.

24 உதவித்தொகை 4 இடங்களையும் 181 மனாவையும் வழங்குகிறது. 4 கலங்கள் பொதுவாக போதுமானவை, ஆனால் நீங்கள் உண்மையிலேயே விரும்பினால், நீங்கள் உதவித்தொகையை 30 ஆக உயர்த்தலாம் மற்றும் 5 மற்றும் 233 யூனிட் மனாவைப் பெறலாம்.

இருண்ட சூனியம் மற்றும் கிரிஸ்டல் பெல் ஆகியவற்றிலிருந்து நியாயமான அதிகபட்சத்தை நீங்கள் கசக்க விரும்பினால், புலனாய்வு மற்றும் நம்பிக்கை 45/45 ஆக அதிகரிக்கப்பட வேண்டும்.

லோத்ரிக் நைட்டின் வாள் + ஆஸ்டர் இரு கைகள் கொண்ட வாள் மூட்டைக்கான குறைந்தபட்ச தேவைகள் 16 வலிமையும் 18 திறமையும் ஆகும். ஏன் சுறுசுறுப்பு \u003d 20? ஏனெனில் ரிங் ஆஃப் தி முனிவர் மற்றொரு 30 மெய்நிகர் புள்ளிகளைக் கொடுக்கிறது, இது மொத்தம் 50 ஐக் கொடுக்கும், மேலும் இது வார்ப்பு வேகத்திற்கான அதிகபட்சமாகும்.

பொதுவாக, நீங்கள் வலிமை, திறமை மற்றும் உடல் சக்தி ஆகியவற்றின் அளவுருக்களுடன் மிகவும் பரந்த அளவில் விளையாடலாம், அவற்றை உங்களுக்கு பிடித்த ஆயுதங்கள் மற்றும் ஆடைகளுடன் சரிசெய்கிறீர்கள்.

பைரோமன்ஸ் புத்தகங்கள்

  • சிறந்த சதுப்புநில பைரோமான்சி புத்தகம் - தீ உருண்டை, வெடிக்கும் ஃபயர்பால், விஷ மூடுபனி மற்றும் உடனடி வியர்வை திறக்கிறது.
    ஒரு பெரிய நண்டுக்கு அடுத்த ஆழமான நீரில், வேதனை காட்டில் பொய்.
  • கார்த்தஸ் எழுதிய பைரோமான்சி புத்தகம் - ஆசிட் குண்டு வெடிப்பு, கார்த்தஸ் கலங்கரை விளக்கம் மற்றும் கார்த்தஸ் ஃபிளேம் ஆர்க் ஆகியவற்றைத் திறக்கும்.
    கார்டஸின் கேடாகம்பில் பொய், கிட்டத்தட்ட நுழைவாயிலில். முதல் பாலத்திலிருந்து, ஏறக்குறைய நடுவில், நீங்கள் இடதுபுறத்தில் உள்ள மேடையில் செல்ல வேண்டும்.
  • கல்லறை பராமரிப்பாளரின் பைரோமான்சி புத்தகம் - கருப்பு சுடர் மற்றும் கருப்பு தீ உருண்டை திறக்கிறது.
    வால்னரின் அரங்கில் பொய்.
  • குய்லானாவின் பைரோமான்சி புத்தகம் - ஃபயர் விப், ஃபயர்ஸ்டார்ம் மற்றும் ஹார்மனி ஆகியவற்றைத் திறக்கும்.
    மூன்று எலிகள் கொண்ட ஒரு சிறிய அறையில் ஒரு மாயையான சுவரின் பின்னால், அரக்கன் இடிபாடுகளில் பொய்.
  • இசாலித் எழுதிய பைரோமான்சி புத்தகம் - கேயாஸ் புயல் மற்றும் பெரிய கேயாஸ் தீ உருண்டை திறக்கிறது.
    நெருப்புக்கு அடுத்ததாக அரக்கன் இடிபாடுகளில் பொய். பழைய ராஜாவின் ஹால்வே.

பைரோமான்சி: மயக்கங்கள்

நேரடி சேதம்

  • ஃபயர்பால், ஃபயர் உருண்டை, கருப்பு தீ உருண்டை, பெரிய கேயாஸ் தீ உருண்டை - மன செலவு: 10, 14, 22, 32. வலிமையின் ஏறுவரிசையில் கிளாசிக் பரவளைய குண்டுகள். அவர்கள் ஒரு சிறிய AoE ஐக் கொண்டுள்ளனர், அவர்கள் நெருக்கமாக இருந்தால் பல எதிரிகளை ஒரே நேரத்தில் அடிக்க அனுமதிக்கின்றனர். பிளாக் உருண்டை இருள் சேதத்தை கையாளுகிறது மற்றும் கேடயங்களை நன்றாகத் தட்டுகிறது, அதே நேரத்தில் கேயாஸ் உருண்டை ஒரு குட்டையான எரிமலைக்குழாயை விட்டு வெளியேறுகிறது, இது சுமார் 45% கூடுதல் சேதத்தை எதிர்கொண்டு விரைவாக மறைந்துவிடும். உருண்டை மற்றும் லாவா இரண்டிலிருந்தும் இலக்கு சேதமடைந்தால், புனித சுடரைத் தவிர (இது ஒரு சிறப்பு வழக்கு) கேயாஸ் உருண்டை மிகவும் சக்திவாய்ந்த பைரோமான்சி எழுத்துப்பிழை ஆகும்.
    விளையாட்டின் தொடக்கத்திலிருந்து பந்து உள்ளது, மேலும் கார்னிக்ஸ் விற்கிறது. கிரேட் ஸ்வாம்ப் புத்தகத்தைப் பெற்றபின் உருண்டை விற்கிறார்.
    கிரேவ் கீப்பர் புத்தகத்தைப் பெற்ற பிறகு கார்ல் கருப்பு உருண்டை விற்கிறார்.
    இசோலித்தின் புத்தகத்தைப் பெற்ற பிறகு கார்னிக்ஸ் என்பவரால் தி கேப் ஆஃப் கேயாஸ் விற்கப்படுகிறது.
  • ஆஷஸ் லாட்ஜ் ஆஃப் கேயாஸ் - மன செலவு: 35. கேயாஸ் ஆர்ப் + எரிமலை விட குறைவான சேதத்தை கையாளுகிறது, ஆனால் எரிமலை இல்லாமல் உருண்டை விட அதிக சேதம். அதே நேரத்தில், இது அதிக விமான வேகத்தைக் கொண்டுள்ளது, கிட்டத்தட்ட நேராக பறக்கிறது, மற்றும் ஒரு பரவளையத்தில் அல்ல, மேலும் ஒரு சிறிய AoE ஐயும் கொண்டுள்ளது. மேலும், எழுத்துப்பிழை இலக்கைத் தவறவிட்டாலும், ஆஷஸை விமானத்தில் சுற்றியுள்ள உமிழும் ஒளி வீசினால் அது சேதமடையக்கூடும்.
    பழைய அரக்கன் மன்னனின் ஆத்மாவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டது.
  • வலிமைமிக்க பற்றவைப்பு, கருப்பு சுடர் - மன செலவு: 17, 25. ஃப்ளாஷ் தீ / இருள் வலதுபுறம் முன்னால். வேகமான வார்ப்பு மற்றும் ஒழுக்கமான சேதம், ஆனால் மிகக் குறைந்த வரம்பு. கருப்பு சுடர் அதிக சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் கேடயங்களைத் தட்டுவதில் நல்லது.
    சக்திவாய்ந்த ஆர்சன் கார்னிக்ஸ் விற்கப்படுகிறது.
    கல்லறை கீப்பரின் புத்தகத்தைப் பெற்ற பிறகு பிளாக் ஃபிளேம் கார்லை விற்கிறது.
  • புனித சுடர் - மன செலவு: 25. கைகலப்பு எழுத்துப்பிழை. காஸ்டர் எதிரியைப் பிடிக்கிறார், பின்னர் அதை வீசுகிறார். குறுக்கிட எளிதானது மற்றும் முற்றிலும் வரம்பு இல்லாத நீண்ட நடிகர்கள், ஆனால் குறைந்த செலவு மற்றும் மிக அதிக சேதம். ஒரு சக்திவாய்ந்த பைரோமான்சி எழுத்துப்பிழை. கிராப் ஒரு முக்கியமான தாக்குதலாகக் கருதப்படுகிறது, எனவே ஆல்ட்ரிக்கின் மோதிரங்கள் அதனுடன் செயல்படுகின்றன, மேலும் இது டெமான்ஸ் மார்க்கின் முக்கியமான பெருக்கினால் மேம்படுத்தப்படுகிறது. இருப்பினும், ஹார்னெட் ரிங் எந்த விளைவையும் ஏற்படுத்தாது. மேலும், எதிரி சிறைபிடிக்கப்பட்டிருந்தால், பிடிப்பு அனிமேஷனின் போது கேஸ்டர் அழிக்கமுடியாதது, இது பேக்ஸ்டாப் / ரிப்போஸ்ட்டைப் போலவே.
    நைட்-ஸ்லேயர் சோரிக் பின்னால், அரக்கன் இடிபாடுகளில் உள்ள எரிமலை ஏரியில் பொய்.
  • ஒரு பெரிய ஆன்மாவின் கழிவு - மன செலவு: 30. இது பைரோமான்சி அல்ல, ஆனால் மேஜிக், ஆனால் பைரோமேன்சர்கள்தான் இதை அதிகம் பயன்படுத்த முடியும். ஒரு நேர் கோட்டில் மிக விரைவாக பறக்காமல், இலக்கை நோக்கி ஒரு பெரிய, சற்றே இருண்ட இருளை அனுப்புகிறது. வெற்றிக்கு பேரழிவு தரும் சேதத்தை எதிர்கொள்கிறது, குறிப்பாக இருளுக்கு பாதிக்கப்படக்கூடிய எதிரிகளுக்கு.
    வீழ்ச்சியடைந்த கோபுரத்திலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை, ஏராளமான சிறிய எதிரிகளைக் கொண்ட ஒரு கட்டிடத்தில் ஒரு மாயையான சுவரின் பின்னால் குப்பைக் குவியலில் பொய்.
பஃப்ஸ்
  • கார்த்தஸின் தீ வில் - மன செலவு: 35. வினையூக்கி எழுத்துப்பிழை பெருக்கத்தின் தோராயமாக 91-93% என்ற விகிதத்தில் 90 விநாடிகளுக்கு ஆயுதத்திற்கு தீ சேதத்தை சேர்க்கிறது. மிகவும் அரிதான ஆயுதங்களுக்கு பயன்படுத்த முடியாது, அல்லது உடல் அல்லாத ரத்தினத்துடன் கூடிய ஆயுதங்கள்.
  • கார்டஸின் கலங்கரை விளக்கம் - மன செலவு: 35. வெளிச்செல்லும் சேதத்தை 30 விநாடிகளுக்கு 7.5% அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் நிறைய வெற்றிகளை விரைவாக தரையிறக்கினால் இந்த போனஸ் அதிகரிக்கும். அதிகபட்ச போனஸ் 15%.
    கார்த்தஸ் புத்தகத்தைப் பெற்ற பிறகு கார்னிக்ஸ் விற்றது.
  • உள் வலிமை - மன செலவு: 35. 30 விநாடிகளுக்கு, இது 20% சேதத்தை அதிகரிக்கிறது மற்றும் சகிப்புத்தன்மையை 30 அலகுகள் / வி வேகத்தில் அதிகரிக்கிறது, ஆனால் ஒவ்வொரு நொடியும் 1% ஹெச்பி எடுக்கும்.
    கிரேட் காப்பகத்தில், ஒரு அரை ரகசிய அறையில், ஒரு நெம்புகோலுடன் திறக்கும், மெழுகுடன் முதல் குளியல் முடிந்தவுடன்.
பயன்பாட்டு மந்திரங்கள்
  • நல்லிணக்கம் - மன செலவு: 35. 30 விநாடிகள், எதிரிகளை ஹிப்னாடிஸ் செய்கிறது, அவரை காஸ்டரின் பக்கத்தில் போராட கட்டாயப்படுத்துகிறது. ஹிப்னாஸிஸின் கீழ் உள்ள எதிரிகளை பூட்ட முடியாது, ஆனால் நீங்கள் பின்வாங்கலாம். அவை விரோதமான பாண்டம்களுக்கும் எதிர்வினையாற்றுகின்றன. அனைவருக்கும் வேலை செய்யாது முழு பட்டியல் காணலாம்
    குய்லானாவின் புத்தகத்தைப் பெற்ற பிறகு கார்லை விற்கிறார்.
  • வெப்பம் - மன செலவு: 50. ஒவ்வொரு நொடியும் ஒரு துடிப்பை வெளிப்படுத்தும் ஒரு மிதக்கும் சுடரை உருவாக்குகிறது, இதன் விளைவில் உள்ள அனைவருக்கும் 35 ஹெச்பி மீட்டமைக்கிறது. 60 வினாடிகள் நீடிக்கும். ஒரு நடிகருக்கு சரியாக 2100 ஹெச்பி மீட்டெடுக்கிறது மற்றும் மோதிரங்கள் மற்றும் பண்புகளை சார்ந்தது அல்ல.
    அழிக்கப்பட்ட குழியில் 30 எலும்பு சங்கிலிகளை பலிபீடத்திற்கு கொண்டு வந்து வழங்கப்பட்டது.

பைரோமான்சி: ஆடை

  • பைரோமேன்சரின் சுடர் - பைரோமேன்சர் விளையாட்டைத் தொடங்கும் வினையூக்கியும் இரண்டு குறிப்பிட்ட சூழ்நிலைகளைத் தவிர்த்து சிறந்தது.
  • படிக மணி - அதிசயம் மற்றும் சூனியம் இரண்டையும் நடிக்கக்கூடிய ஒரு தனித்துவமான மணி, புலனாய்வு மற்றும் வேரா இரண்டிலிருந்தும் அளவிடுவதைப் பயன்படுத்தி, வழக்கம் போல் சுயவிவர பண்புகளிலிருந்து மட்டுமல்ல. இது இருவருக்கும் நல்ல சேதத்தை சமாளிக்க அவரை அனுமதிக்கிறது. இருப்பினும், சுயவிவர அளவிடுதல் மட்டுமே ஆயுதம் ஏந்தியவர்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது, எனவே இது அவர்களுக்கு பயனற்றது, அதே போல் இருண்ட மந்திரங்களை அனுப்புவதற்கும் இது உதவுகிறது, ஏனென்றால் மற்ற இருண்ட வினையூக்கிகளைப் போலவே இது அவர்களுக்கு போனஸ் இல்லை.
    முதல் காப்பகங்களில், முதல் மெழுகு குளியல் அடுத்து, நைட்டியுடன் மூக்கில்.
  • இசலைட் பணியாளர்கள் - இருண்ட மந்திரத்தை நடிக்க சிறந்த பணியாளர்கள்.
    அரக்கன் இடிபாடுகளில் பொய், மாயையின் இரட்டை சுவரின் பின்னால், ஒரு பெரிய எலி முன்.
பைரோமேன்சர்கள் சூனியத்தையும் அற்புதங்களையும் பயன்படுத்தலாம். கோர் உருவாக்கும் அளவுக்கு பயனுள்ளதாக இல்லை, ஆனால் இன்னும் நன்றாக இருக்கிறது. முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், சரியான நேரத்தில் மோதிரங்களை மாற்றுவது

மதிப்பிற்குரிய குறிப்புகள்:

  • பைரோமேன்சரின் பிரியாவிடை சுடர் - ஒரு சுடர் நிலையான ஒன்றை விட சற்று மோசமானது, ஆனால் இரண்டு வேறுபாடுகள் உள்ளன: நடிக்கும்போது, \u200b\u200bஅது காற்றில் நெருப்பின் ஒரு தடத்தை விட்டுச்செல்கிறது, இது சேதத்தையும் கையாளுகிறது. வரம்பற்ற எழுத்துகளுக்கு இது கிட்டத்தட்ட பயனற்றது (நீங்கள் அவற்றை வெற்று புள்ளியாக எறிந்தால் தவிர), ஆனால் பவர் இக்னைட் மற்றும் பிளாக் ஃபிளேம் போன்ற எழுத்துக்களைப் பயன்படுத்தும் போது புள்ளி வெற்று, அவற்றின் சேதம் தீவிரமாக அதிகரித்துள்ளது. இரண்டாவது வித்தியாசம் என்னவென்றால், எந்தவொரு கொலைக்கும் அது ஒரு "மரண நிழல்" பெறுகிறது. 12 துண்டுகளை குவித்த பிறகு, ஒரு சாதாரண எஸ்டஸின் ஒரு கட்டணத்தை மீட்டெடுக்கும் திறனை நீங்கள் செயல்படுத்தலாம். அதே நேரத்தில், திறன் சாம்பல் எஸ்டஸை மீட்டெடுக்காது, மேலும் ஆயுதங்களை மாற்றும்போது அல்லது எந்த ஏற்றுதல் திரை வழியாகவும் செல்லும்போது திரட்டப்பட்ட "நிழல்கள்" மறைந்துவிடும், ஆனால் நெருப்பால் ஓய்வெடுக்கும்போது அல்ல.
    அரியண்டலின் வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகில், பெரிய ஈக்கள் கொண்ட ஒரு அறையில் ஒரு மாயையான சுவரின் பின்னால், கிளைகளுடன் வம்சாவளியின் மிகக் கீழே, வட்ட அரங்கிற்கு பாலத்தில்.
  • அரக்கனின் குறி - சக்தி தாக்குதல்களுடன் பைரோமென்சியை செலுத்தும் திறன் கொண்ட ஒரு கப்பல். இருப்பினும், இந்த "சுடர்" தரமான ஒன்றை விட பலவீனமானது: இது R1 ஆல் ஸ்பேம் செய்யக்கூடிய நம்பமுடியாத ஒளி முழு நீளமுள்ள ஒரு கப்பலாகும், இது தூய தீ சேதம் மற்றும் மேம்பட்ட விமர்சனங்களுடன், இடது கையால் கூட அடிக்கவும் நடிக்கவும் முடியும், மேலும் புலனாய்வு மற்றும் அடிப்படை பைரோமண்டிக் அளவோடு கூடுதலாக நம்பிக்கை, திறனிலிருந்து மறைக்கப்பட்ட போனஸ் உள்ளது.
    அரக்கன் இளவரசனின் ஆத்மாவிலிருந்து தயாரிக்கப்பட்டது.
மோதிரங்கள்
பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
  • பெரிய சதுப்பு நிலத்தின் வளையம் - பைரோமன்சியை 15% அதிகரிக்கிறது.
    விளையாட்டின் தொடக்கத்திலிருந்தே உள்ளது, இது வேதனை வனப்பகுதியில் உள்ள ஒரு பெரிய நண்டுகளிலிருந்தும் விழுகிறது.
  • விட்ச் மோதிரம் - பைரோமன்சியை 25% அதிகரிக்கிறது.
    நெருப்புக்கு முன்னால், கார்டஸின் கேடாகம்பின் கீழ் பொய். கைவிடப்பட்ட கல்லறை.
  • நெருப்பின் மீது சக்தி வளையம் - தீ தாக்குதலை 15% அதிகரிக்கிறது, இது எழுத்துப்பிழைகளை மட்டுமல்ல, தீயணைப்பு ஆயுதங்களையும் பாதிக்கிறது, ஆனால் உடல் எதிர்ப்பை 10% குறைக்கிறது.
    இறக்காத செட்டில்மென்ட்டில், குன்றின் அடிவாரத்தில் உள்ள நெருப்புக்கு மேலே, எங்கும் இல்லாத அரை மறைக்கப்பட்ட பாலத்தில்.
  • இருளின் மீது சக்தி வளையம் - இருளின் தாக்குதலை 15% அதிகரிக்கிறது, இது மயக்கங்களை மட்டுமல்ல, இருண்ட ஆயுதங்களையும் பாதிக்கிறது, ஆனால் உடல் எதிர்ப்பை 10% குறைக்கிறது.
    மிமிக்ரியில், இரிதில் நிலவறையில் பொய் சொல்கிறது, இது மாபெரும் பின்னால் ஒரு முட்டுச்சந்தில் உள்ளது.
  • முனிவரின் மோதிரம் - எழுத்துப்பிழைகளை அனுப்புவதை வேகப்படுத்துகிறது.
    நீர் மட்டத்தில், ஆங்குஷ் வனப்பகுதியில் உள்ள ஒரு கட்டிடத்திற்குள் பொய்.
பைரோமேன்ஸர்கள் நெருப்பு மற்றும் இருள் இரண்டையும் பயன்படுத்துகிறார்கள், எனவே அவற்றின் மீது அதிகாரத்தின் வளையங்கள் பயன்படுத்தப்படும் எழுத்துக்களைப் பொறுத்து மாறுகின்றன.

மதிப்பிற்குரிய குறிப்புகள்:

  • மோதிரம் "விடியலின் கிரீடம்" - எழுத்துப்பிழைகளுக்கான மனாவின் விலையை 25% குறைக்கிறது, ஆனால் அதே நேரத்தில் அதிகபட்ச ஹெச்பி அளவை 15% குறைக்கிறது.
    ஜெயிலர்களின் கொத்துடன் பிரதான மண்டபத்திற்கு அடுத்த அறைகளில் ஒன்றில், இரிதில் டன்ஜியனில் பொய்.
  • எஸ்டஸின் ஆஷென் பேண்ட் - சாம்பல் எஸ்டஸ் மன மீளுருவாக்கம் 20% அதிகரிக்கிறது. நீங்கள் மிகவும் சோம்பேறியாக இல்லாவிட்டால், நீல நிற பிளாஸ்கிலிருந்து ஒவ்வொரு சிப்பிற்கும் முன் இந்த மோதிரத்தை வைக்கலாம், பின்னர் உடனடியாக அதை கழற்றவும். ஆனால் அதே நேரத்தில், +10 ஃபிளாஸ்க் சரியாக 200 யூனிட் மனாவை மீட்டெடுக்கிறது, இது ஒரு முழு மன குளத்தை புதிதாக 24 கற்றல் மற்றும் மோதிரம் இல்லாமல் வழங்குகிறது.
    கைவிடப்பட்ட கல்லறைகளில் பொய், ஒரு சவப்பெட்டியில், இதில் பாத்திரம் சாம்பல் கல்லறையில் விளையாட்டைத் தொடங்குகிறது.
  • லாயிட்டின் வாள் வளையம் - முழு ஹெச்பி மூலம் எந்த சேதத்தையும் 12.5-15% அதிகரிக்கிறது.
    முதல் ராட்சதருக்குப் பிறகு, ஆழமான கோவிலில் பொய்.
  • சிவப்பு கல்லால் மோதிரம் - ஒரு முக்கியமான (20% க்கும் குறைவான) ஹெச்பி மட்டத்தில் எந்தவொரு சேதத்தையும் 20% அதிகரிக்கிறது.
    டிராகன் ஸ்லேயர் ஆர்மருக்கு முன்னால், லோத்ரிக் கோட்டையில் பொய். லிஃப்டின் வலதுபுறத்தில் நீங்கள் ஒரு சிறிய தேவாலயத்தில் நுழைந்து பால்கனியில் வெளியேற வேண்டும்.
  • பிரார்த்தனை வளையம் - விசுவாசத்தை 5 ஆல் அதிகரிக்கிறது. எளிய மற்றும் தெளிவான.
    இருண்ட தீ கோயிலில் பணிப்பெண்ணால் விற்கப்பட்டது.
  • விஞ்ஞானி ரிங் - நுண்ணறிவை 5 ஆல் அதிகரிக்கிறது. எளிய மற்றும் தெளிவான.
    பெரிய காப்பகங்களில், ஒரு சிறிய மெழுகு குளியல் வரை மினி-வெட்டில், பாலத்தின் முன் பொய்.
ஆயுதம்
பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
  • லோத்ரிக் நைட்டின் வாள்(குழப்பமான ரத்தினத்தால் தூண்டப்பட்டது) - ஒரு நேரான, வேகமான வாள், சிறந்த அடிப்படை செதில்கள் மற்றும் பல்துறை நகர்வுகளுடன். 11 வலிமை மற்றும் 18 திறன் தேவை. சற்று அதிகரித்த சிக்கலான சேதத்தைக் கொண்டுள்ளது.
    அவருடன் ஆயுதம் ஏந்திய லோத்ரிக் நைட்ஸால் கைவிடப்பட்டது, மற்றும் இரிதில் பயணத்திற்குப் பிறகு கிரெய்ரால் விற்கப்பட்டது.
  • ஆஸ்டர் இரண்டு கை வாள்(டார்க் ஜெம் மூலம் மென்மையாக்கப்பட்டது) - சிறந்த எலிமெண்டல் ஸ்கேலிங் கொண்ட நம்பமுடியாத ஒளி இரு கைகள். 16 வலிமை மற்றும் 18 திறன் தேவை. இது ஒரு சிறந்த நகர்வு, கடினப்படுத்திய பின் நல்ல சேதம், ஒரு அழகான இரண்டு கை நிலையம் மற்றும் அதிக பல்துறை திறன் கொண்டது.
    ஆழமான கல்லறை ஆலயத்தின் நுழைவாயிலின் இடதுபுறத்தில் பொய்.
மரியாதைக்குரிய குறிப்பு:
  • ஓனிக்ஸ் பிளேடு - உள்ளமைக்கப்பட்ட இருண்ட சேதம் மற்றும் அதற்கு நல்ல செதில்கள் கொண்ட ஒரு லாரி. 14 Str, 12 Dexterity, 15 Intelligence மற்றும் 15 Faith தேவை. திறன் வாளின் சுய-பஃப்பை செயல்படுத்துகிறது, 45 விநாடிகளுக்கு 145 புள்ளிகள் தீ சேதத்தை சேர்க்கிறது.
    அரியண்டலின் வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகில் வில்ஹெல்ம் கைவிட்டார்.
  • பர்சுவரின் சாபர்(ஒரு இருண்ட அல்லது குழப்பமான ரத்தினத்தால் தூண்டப்படுகிறது) - வெப்பநிலைக்குப் பிறகு ஒரு நல்ல உறுப்பு அளவைக் கொண்ட ஒரு கப்பல். 9 வலிமை மற்றும் 14 திறமை தேவை. திறன் கவசங்களை நன்றாகத் தட்டுகிறது மற்றும் நல்ல சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது, ஆனால் பெரும்பாலும் R1 பயன்படுத்தப்படுகிறது.
    அரியண்டலின் வர்ணம் பூசப்பட்ட உலகில், அழிக்கக்கூடிய பாலத்தின் கீழ், ஒரு கிளை மீது பொய்.
  • விஞ்ஞானியின் மெழுகுவர்த்தி - நடைமுறையில் ஆயுதமாக பயன்படுத்தப்படாத ஒரு குத்து. இது விளைவின் பொருட்டு மட்டுமே எடுக்கப்படுகிறது - செயலில் உள்ள ஸ்லாட்டில் இருக்கும்போது, \u200b\u200bஅது மேஜிக் (சாதாரண மற்றும் இருண்ட) 12.5% \u200b\u200bஆக அதிகரிக்கிறது.
    கிரேட் காப்பகத்தில் விஞ்ஞானிகளால் கைவிடப்பட்டது, மேலும் கிரேராட்டால் விற்கப்பட்டது
ஆடை
பரிந்துரைக்கப்படுகிறது:
  • பைரோமேன்சர் கிரீடம் - இலகுரக, எளிதில் அணுகக்கூடிய "ஹெல்மெட்" இது எழுத்துக்குறி எடிட்டரில் உங்கள் சிறந்த வேலையை அனுபவிக்க அனுமதிக்கிறது. கார்னிக்ஸ் விற்றது.
  • தீயணைப்பு கீப்பர் மாண்டில் - வெறும் ஒளி ஃபேஷன். நெருப்பு ஆலயத்தில் உள்ள கோபுரத்தில், நீண்டுகொண்டிருக்கும் சவப்பெட்டியில் பொய்.
  • ஃபயர் கீப்பர் கையுறைகள் - மேலும் லேசான ஃபேஷன், மேன்டில் அதே இடத்தில் பொய்.
  • கருப்பு தோல் பூட்ஸ் - மீண்டும் ஒளி ஃபேஷன். ஒட்டுவேலை விற்கிறது.
உண்மையில், நீங்கள் எதையும் சுமக்க முடியும், முக்கிய விஷயம், தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆயுதத்துடன் 70% சுமைக்குள் வைத்திருப்பது.

முதலாளி எதிர்ப்புகள் மற்றும் பாதிப்புகள்

பிரதான விளையாட்டு
நீதிபதி குந்திர்

  • எதிர்ப்பு:
  • பாதிப்பு: குளிர், தீ (இரண்டாம் கட்டம்)
கோல்ட் வேலி வார்ட்
  • எதிர்ப்பு: உடல் சேதம், நிலை விளைவுகளுக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: இருள், நெருப்பு
சபிக்கப்பட்ட பெரிய மரம்
  • எதிர்ப்பு: நிலை விளைவுகளுக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: தீ, வெட்டுதல் மற்றும் துளைத்தல் சேதம்
கிரிஸ்டல் எழுத்துப்பிழை நிபுணர்
  • எதிர்ப்பு: மேஜிக்
  • பாதிப்பு: உடல் பாதிப்பு, மின்னல், விஷம், இரத்தப்போக்கு
ஆழமான டீக்கன்கள்
  • எதிர்ப்பு: இருண்ட, மேஜிக், இரத்தப்போக்கு, விஷம்
  • பாதிப்பு: குளிர், உடல் சேதம்
படுகுழியின் பாதுகாவலர்கள்
  • எதிர்ப்பு: நிழல், இரத்தப்போக்கு, விஷ நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: மின்னல்
உயர் ஓவர்லார்ட் வால்னிர்
  • எதிர்ப்பு: இருள், நிலை விளைவுகளுக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: புனித ஆயுதம்
பழைய அரக்கன் கிங்
  • எதிர்ப்பு: தீ, குளிர் மற்றும் இரத்தப்போக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: இருள்
போன்டிஃப் சாலிவன்
  • எதிர்ப்பு: நிலை விளைவுகள்
  • பாதிப்பு: தீ, மின்னல், துளையிடும் சேதம்
ஆல்ட்ரிக், தெய்வங்களை உண்பவர்
  • எதிர்ப்பு: மேஜிக், இருண்ட, குளிர், இரத்தப்போக்கு, விஷ நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: தீ, மின்னல்
இராட்சத புழு
  • எதிர்ப்பு: சேதம் குறைத்தல் மற்றும் துளைத்தல், நிலை விளைவுகள் மற்றும் தீக்கான நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: மின்னல்
குளிர் பள்ளத்தாக்கின் நடனக் கலைஞர்
  • எதிர்ப்பு: இல்லை
  • பாதிப்பு: இருண்ட, மின்னல், இரத்தப்போக்கு, அப்பட்டமான சேதம்
ஒசிரோஸ், விழுங்கிய ராஜா
  • எதிர்ப்பு: மேஜிக், இரத்தப்போக்கு, விஷ நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: மின்னல், குளிர்
சாம்பியன் குண்டீர்
  • எதிர்ப்பு: விஷங்கள், இரத்தப்போக்கு, சேதத்தை குறைத்தல்
  • பாதிப்பு: மின்னல், குளிர், சேதமடைதல்
பண்டைய வைவர்ன்
  • எதிர்ப்பு: விஷங்கள், இரத்தப்போக்கு
  • பாதிப்பு: மின்னல், குளிர்
பெயர் இல்லாத ராஜா
  • புயலின் இறைவன்
    • எதிர்ப்பு: தீ, விஷம், இரத்தப்போக்கு
    • பாதிப்பு: மின்னல், குளிர்
  • பெயர் இல்லாத ராஜா
    • எதிர்ப்பு: மின்னல், குளிர், இரத்தப்போக்கு, விஷ நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
    • பாதிப்பு: தீ, இருள்
டிராகன்ஸ்லேயர் ஆர்மர்
  • எதிர்ப்பு: இருள், மின்னல், சேதத்தை குறைத்தல், விஷம் மற்றும் இரத்தப்போக்குக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: குளிர்ச்சியான சேதங்கள்
லோரியன், எல்டர் பிரின்ஸ் மற்றும் லோத்ரிக், ஜூனியர் பிரின்ஸ்
  • லோரியன், எல்டர் பிரின்ஸ்
    • எதிர்ப்பு: இருள், விஷங்களுக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
    • பாதிப்பு: மின்னல், மேஜிக், குளிர்
  • லோத்ரிக், இளைய இளவரசன்
    • எதிர்ப்பு: இருள், விஷங்களுக்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
    • பாதிப்பு: உடல் சேதம்
சாம்பல் ஆத்மா
  • எதிர்ப்பு: தீ, இரத்தப்போக்கு, விஷ நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: மின்னல், இருள், குளிர்
டி.எல்.சி "ஆஷஸ் ஆஃப் அரியண்டெல்"
சாம்பியனின் கல்லறை கீப்பர் மற்றும் சிறந்த ஓநாய்
  • எதிர்ப்பு: குளிர் (இரண்டும்), விஷம் (சாம்பியன்)
  • பாதிப்பு: இரத்தப்போக்கு, மின்னல் (இரண்டும்), தீ (ஓநாய்)
தந்தை அரியண்டெல் மற்றும் சகோதரி ஃப்ரைட்
  • சகோதரி ஃப்ரைடு
    • எதிர்ப்பு: விஷங்கள், குளிர் நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
    • பாதிப்பு: மின்னல், இருண்ட, இரத்தப்போக்கு, உடல் பாதிப்பு
  • தந்தை அரியண்டெல்
    • எதிர்ப்பு: இல்லை
    • பாதிப்பு: அனைத்து வகையான சேதங்களும்
  • ஃப்ரைடின் கருப்பு சுடர்
    • எதிர்ப்பு: விஷங்கள், குளிர் நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
    • பாதிப்பு: மின்னல், இருண்ட, இரத்தப்போக்கு
டி.எல்.சி "தி ரிங்கட் சிட்டி"
அரக்கன் இளவரசன்
  • வேதனையில் அரக்கன் மற்றும் ஆழத்திலிருந்து அரக்கன்
    • எதிர்ப்பு: தீ, குளிர் மற்றும் விஷத்திற்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
    • பாதிப்பு: இரத்தப்போக்கு, நிழல், குறைப்பு சேதம்
  • அரக்கன் இளவரசன்
    • எதிர்ப்பு: தீ, மேஜிக், மின்னல், இயல்பான, அப்பட்டமான மற்றும் துளையிடும் சேதம், குளிர் மற்றும் விஷத்திற்கு நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
    • பாதிப்பு: இரத்தப்போக்கு
மிதிர், இருளை விழுங்குபவர்
  • எதிர்ப்பு: இருண்ட, தீ, மேஜிக், நிலை நோய் எதிர்ப்பு சக்தி
  • பாதிப்பு: மின்னல் துளைக்கும் சேதம்
அந்தி, சர்ச்சின் ஈட்டி
  • எதிர்ப்பு: இரத்தப்போக்கு, விஷம்
  • பாதிப்பு: குளிர், மின்னல் (இரண்டும்), தீ (காவலர்)
ஸ்லேவ் நைட் கெயில்
  • எதிர்ப்பு: இரத்தப்போக்கு, நிழல் (கட்டம் 2 & 3), குறைப்பு சேதம்
  • பாதிப்பு: குளிர், விஷங்கள், அப்பட்டமான சேதம்

மணி

உங்களுக்கு முன் இந்த செய்தியைப் படித்தவர்கள் இருக்கிறார்கள்.
சமீபத்திய கட்டுரைகளைப் பெற குழுசேரவும்.
மின்னஞ்சல்
பெயர்
குடும்ப பெயர்
நீங்கள் எப்படி பெல் படிக்க விரும்புகிறீர்கள்
ஸ்பேம் இல்லை